任天堂はなぜゲームボーイを捨てたのか
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互換つけて長いこと大事にしてたのに
SNKじゃあるまいしさあ スーパーゲームボーイとかゲームキューブの拡張GBAユニット好きだったわ ミクロ作ったけどDSが流行っちゃったからあんまり売れなくて打ち切り >>5
あれは任天堂がゲームの価値を過小評価してたわ
携帯性にすぐれた小さいハードなんてほとんど求められてない
みんな暇つぶしでゲームやってるんじゃなくてゲームがやりたくてやってるんや
必要なのはテレビ前という場所からの解放だけや スイッチはアドバンス型のほうがいいな
GAMEBOY型だと折れるだろ 昔は冗談で言ってたけど、ゲームボーイって名前自体が今はもうガチで叩かれるから使えないだろう… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています