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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>245
一応虫って未来では必要になるかもくらいには栄養効率すごいらしいけど
ゲーム内ではそれ以外にもなんか理由があったりするのかしら(´・ω・`) 825 名無しさん必死だな (アウアウクー MMcb-y2TE [36.11.224.206]) sage 2019/11/09(土) 20:11:31.46 ID:/Snh1jMxM
仁王はαしかやってなくてピンと来なくてスルーしてセキロやって「ああこれが仁王に足りなかったやつだ」って思ったな(´・ω・`)
931 名無しさん必死だな (アウアウクー MMcb-y2TE [36.11.225.19]) sage 2019/11/09(土) 20:24:20.62 ID:L770RtndM
>>908
センスが無いんだよ削るセンス
他と違うシステム載せても付け足すだけで洗練させてない
手足を大量に接続したフィギュアみたいな感じ(´・ω・`)
ID変えながら
前作のしかもαしかやってないやつが仁王の作り手のセンス語ってるのは笑った(´・ω・`) フライング芋虫って□押しっぱなしで3匹までは捕獲出来るけど
残りの逃げて行った芋虫は空に消えるまで何故かカメラで追ってしまう ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」
https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19110801/
Ryan氏は,PS5がもたらすものに自信があると語る。今年発表されたもの以外にも,発表することはたくさんある。
氏は個人的に「すべてのプラットフォームと同じように,PlayStation 5を作るないし破壊する」ようなゲームに集中しているという。
それでもRyan氏は,その約束を本当に果たすためには,PlayStationを単純にグローバル化する必要があったとのだと語る。
「大規模な西ヨーロッパ市場では,小売でのデジタル案件の強化に関するキャンペーンを実行するために,これまでにない方法で時間,エネルギー,お金を費やしています。
これは明らかに我々のビジネスの大きな部分です。
そして,もう一方では,我々が機会市場と呼んでいるところで,― 私はむしろ「新興市場」という見下したような用語よりもこのように呼びます― 人,オフィス,
マーケティング資金での非常に重要な投資プログラムを持っています。
「あなたの家に最も近いのはおそらく東ヨーロッパであり,そこで我々はそこに大きなPlayStationチームを構築しています。
ブルガリア,ルーマニアでかなりの規模のPlayStation事業を構築しています。
現在チェコ共和国とハンガリーにもいます。深刻な投資が進行中であり,それは数年間続いています」
日本は(´・ω・`) >>248
いちいち保存するの偉いね(´・ω・`) デスストさあ…
ときどき、文字の小ささが常軌を逸してない?(´・ω・`) 麻雀は100%運
囲碁将棋は100%実力
これが現実
両者の初期手配が同じじゃないものは全て完全に運に左右される
認めろ(´・ω・`) >>250
psは世界に羽ばたいたのだ…(´・ω・`) BT倒すとこまで進んだよ
指名依頼含めて色々スルーしてるけどいいよね?(´・ω・`) ソクミン…エイガオンのスキルカード誰が持ってるか知らない?ネビロスから変わってるわ…(´・ω・`) >>260
上位アイテムとかは好感度で解放よ(´・ω・`) 任王先輩は体験版進むと結構面白くなってたよね(´・ω・`)
クリアすると予約ページ飛ばされて露骨で可愛いと思った
買わなかったけど >>247
クリプトビオシスはカイラル物質を多く含んでる的な特別な虫でBTへの耐性が付くと噂されている(´・ω・`) >>246
>>247
そういえば最初会ったときに時雨の耐性つくから食った方がいいって渡してきたな(´・ω・`) 仁王2は残心できないので忍者爆弾だけでかまいたち勝ちましたが
もうやりません >>267
残心できないってどういうことなの??(´・ω・`) 虫は血を作るからそのうち血液グレとか量産するときに食いまくらないといけなくなるよ バトオペも初期装備の引き運は麻雀と似てますね(´・ω・`)
トップ取るには実力必要なところも なんで、世にも奇妙なって、スマップ回に神回があるんやろう >>257
>>265
なるほど、そういう設定なのか(´・ω・`) 傘女虫食う?しか言わないから印象が虫女になりつつある(´・ω・`) 残心って攻撃の後にL1ボタン押すだけやぞ?(´・ω・`) >>282
でもあいつ笑った顔かわいい(´・ω・`) >>281
最近、丸おろしレモンに浮気してました(´・ω・`) >>272
そういえば食うと血液回復するけど血グレそんなに使うの?(´・ω・`) エイガオンはメルキセデクでどう?(´-ω-`)
>>261 辺境はメモリーチップ探索ぐらいなのかなあ(´・ω・`) 無双で◻︎ボタンは攻撃回数以上に押す奴〜
自分です(´・ω・`) 残心できないとかしょぼ以下やぞ?
それでいいんか?(´・ω・`) ローディングを骸骨おばけのアメリにするのやめてほしい
なんでデシマエンジンはブス製造機なの(´・ω・`) >>289
ミッションインポッシブルでも
007スペクトラでも笑わなかったレアセドゥが笑顔見せてる! >>271
ネガネガしてるひとやーねー(´・ω・`) アメリの絶壁っぷりに笑った人、正直に手を挙げなさい 残心できない人ってSEKIROでも上手くガードできてなさそう(´・ω・`) 仁王1って最初の海外のステージはチュートリアルなの? >>272
血液パック装備しても足りなくなるの…?
怖すぎるんだけど(´;ω;`) >>258
カニやエビだって大して変わらないと思うけど
(´・ω・`) カイラル結晶1個だけリサイクルしたら「一個だけか(´・ω・`)」みたいなこと言われたんだけど 仁王2体験版は安定の二刀でクリアしたなぁ(´・ω・`) 仁王は1の頃から定期的に残心できないマンが出てきてたけどなんなんだ
そりゃユニークなシステムではあるけど何も難しいことないのに(´・ω・`) >>295
うああああああああああああ!!!
「紫の光に合わせてタイミングよく」とか意味不明なこといってるチュートリアルが全部悪いんだああああ!
連打のどこで残心すればいいんだあああ! デススト吹き替えダメだなぁ
特に女キャラが全然合ってない。というか実写的なのに声がアニメ過ぎる(´・ω・`) >>290
昨日それ、飲みました。美味かったです。
でも、やっぱ、最強は、本搾りノーマルグレフルやと感じます。
ただ、量飲もうとすると、やっぱ、次の日残るのよね。 >>292
まだ作ってなかったやってみま(´・ω・`) 先輩2はシココスあるんすか
女主可愛いですよね掴まれて喘いでると興奮します(´・ω・`) >>309
ママーの吹き替え下手糞だよね(´・ω・`) >>308
上のゲージ回復してる途中でよくなかった?(´・ω・`) >>307
内臓攻撃みたいにパリィの瞬間後みたいにわかりやすくして欲しい
あと仁王1やってねーからわかんない というか残心出来ないと瘴気?祓えないからかなり大変だと思うんだが
いちいち塩撒いたりしてるのかね(´・ω・`) >>305
ちゃんとそのミッション100欲しいって書いてあるし
1しか渡さないとかとんでもないけちんぼには高感度あげません!
リサイクル出来る上限も100に制限されてるのに >>316
上のゲージが回復してる途中でR1押すと回復が確定するってこと? >>308
いやいや攻撃した後微かに青い光が自分を纏うやろ?
その間にL1押すだけ
なんなら攻撃当てないで空斬り後でもいい(´・ω・`) >>321
あ、すまんちょっとうろ覚えで自信ない(´・ω・`) >>301
ガードっていうか弾くじゃない?(´・ω・`) 仁王2βの二つ目のミッションもクリアしといた方がいいの?
封魔の証とは別の引き継ぎ特典あるん?(´・ω・`) >>319
かまいたちまで一つ残らず全部爆弾で倒せました
忍術だけ20いきました 世にも奇妙な物語つまらん…
さっきの鍋蓋はまぁまぁだったけど(´・ω・`) 残心タイミング結構シビアだから戦うので必死な人は見てる余裕無いんじゃないかな
だから使う人が少ない
もうちょい緩くすればいいのに(´・ω・`) >>335
スマスマであったパロディじゃねえか(´・ω・`) >>323
なんでそんなメンドクサイ仕様にしたんだろう
攻撃後自動吸収でいいやん(´・ω・`) デスストの欠点は字の小ささですねそこ無視して適当なネガしてるのはエアプ認定しますわ
長時間やっててそこだけが何時までたっても気になりますし(´・ω・`) そこらへんモブ侍まで妖怪技みたいなの使ってるくるの納得いかない
あれのせいで無駄に道中の難易度も上がってるし(´・ω・`) 今さらだけどフラジャイルっていうと長瀬が主役やってたドラマ思い出す(´・ω・`) カプンコも何か出すと字が小さい時期ありましたな(´-ω-`) >>320
ほんと?最低一個のところしか見てなかったわ(´・ω・`) 仁王2もクナイと手裏剣でチクチク血刀から良武器防具回収楽しみですねえ
皆が持ってるテンプレ装備が有利な戦術の普及に合わせて日々更新されるのも仁王の面白かった所 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています