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小島監督「僕は映画とゲームの橋を渡す事をしないといけない。将来的に映画とゲームの垣根はなくなる」
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:36:47.53ID:Ii+7VVdj01111
――今作はノーマン・リーダスやレア・セドゥなど映画界で活躍するキャストも沢山出演していますが、小島監督自身、映画とゲームの垣根というものに関してどのように考えていますか。

小島秀夫氏:これもずっと言ってますけど、映画とゲームはインタラクティブなんで180度違うものだったんですが、今はデジタルになって、将来はストリーミングという所で同じ場所に集まると思います。
映画はスクリーンという場所や、今のゲームも残るんですが、どちらでもない新しいデジタルのエンターテインメントができると思います。

 映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです。
世界観を作ったり、モデルを作ったり、
それこそパフォーマンスキャプチャーなど同じテクノロジーも使いますし、そうなってくると同じクリエイターやキャストもストーリーの中に入ってきますし、そうなると垣根はなくなり、広い大地というか繋がりになると思います。

僕は映画とゲームの橋を渡すことをしないといけないと思うので、5年10年するとそういった技法もできるかもしれませんね。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1217659.html
0567名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:13:03.69ID:P6R0NIdL0
 >>485
 >映画館に行って視聴するスタイルは日本じゃもう終わったも同然

さすがにそれはなかろ
0568名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:24:27.15ID:JFNKxBvP0
>>1
というか冷静に考えると何を言ってるかわからない
0569名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:25:42.44ID:JFNKxBvP0
>>548
でもゼルダBotWに比べたら操作性よくなくない
0570名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:28:06.10ID:rwwWADa0M
>>569
小島監督はおそらくこういいたいんだよ。
鍛えてないお前らがゲームの中に入って体験すればこうなるって。
0572名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:41:31.61ID:LQRyBPDt0
小島監督のやりたいことはゲームで映画を垂れ流す事だろ
ゲームと映画の融合じゃない
0573名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:47:10.44ID:FXqvW+4HM
NetflixがLDゲームの出来損ないみたいなの作ってるから
ああいうのを少しまともにしようとしたらコジカンは適任だよ
0574名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:49:57.17ID:MlZk9wDI0
映画みたいに金かけて爆死したからAAAは衰退し始めてるだろ
映画ならハード関係ないのにゲームになるとハード限定されるから
映画より売り上げが伸びにくいのに金は同じようにかかるから無茶だわ
0575名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:50:24.64ID:JFNKxBvP0
>>570
??
0577名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:58:10.98ID:dju619jvp
デスストなんてやってる暇があるならリングフィットで鍛えろってことだな
0578名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 09:59:06.07ID:D4xgUzjL0
――今作は浜村弘一などゲームメディアで活躍するキャストも出演していますが、小島監督自身、レビューと広告の垣根というものに関してどのように考えていますか。
0579名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:00:33.63ID:RMPWp7vC0
>映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです。
任天堂と一線を画すところだな
0580名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:00:53.21ID:Dc0qGsK+0
本業のゲーム作りすらろくにできてないのに何抜かしとんねんこいつ
0581名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:01:53.24ID:Dc0qGsK+0
そもそも映画作ったこともないのになんでゲーム作りとプロットが途中まで同じなんてわかるんや?
0584名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:08:45.11ID:PEp9x4ty0
ゲームって形で自分の映像作品を見せたいだけなんだろ
さっさとゲーム業界から離れて映画撮ればいいのに
0585名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:15:11.87ID:2IW5Dk/hd
>>584
実際、映画作る才能も無いだろ
一つの話しを纏め切り捨てて2時間に収めるセンスが一番必要なのに
こいつに映画作らせたら優秀な映画監督が2時間で納められらのが10時間映画になるだけ
0586名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:16:41.05ID:MLOos/C00
野村もそうだがゲームの面白さ以前に雰囲気や世界観があるんだよね
インタラクティブな面白さがゲームの肝なのに、それをまるっきり分かっていない
0587名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:19:27.35ID:PEp9x4ty0
>>585
いい加減うぜえから現実を知って黙ってほしい
やればできるんだ、って思ってるニートと同じだろこいつ
0589名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:35:21.51ID:ktFt4ArLd
>>587
小島に関して言えばやってることが一定以上の評価を得てるからこの方針で続けていけてるというのがあるからニートとは真逆だろ
ニートは誰にも評価されないのに続けてるゴミだしw
ただビジネス的にとか評価的にとんでもない否定を突きつけられたら変わる可能性はあるから実際これまで越間のゲームを楽しんでたユーザーの反応では変わる可能性はあるが
0590名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:38:41.74ID:MQwAd74YM
コジマも設計より先に見た目を作る方なんかね?
それじゃ映画には永遠に追いつけないんだが
0592名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:40:59.19ID:Nb3czgkw0
mgs3はマジで面白かったのになぁ…
ムービーとゲームのバランスも良かったしそもそもゲーム部分が秀逸だったのになんで
0593名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:45:39.70ID:PEp9x4ty0
>>589
ゲームに関しては評価されてるのは分かるからいいよ
映画に関してはいつ作るのって話じゃね
ずっとオファーはあるけど、とか将来的にはとか言ってるじゃん
ちゃんとしたもの作ったら見直すよ
0594名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:49:57.68ID:tMiV5AhW0
1800円で出せるんだよな?
映画を知り尽くしてるというより
映画、舐めてるだろ
0595名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 10:54:53.61ID:0jRRLU1d0
そんなもん小島には作れないんだからどっちかに振り切らなきゃな
ずっと映画映画言ってるけどなんか病気なんじゃないのかね
0597名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:04:43.33ID:lMq60DUnr
>>596
その場その場で適当なこと言うから発言が矛盾だらけになるんだな
0598名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:06:17.68ID:JYmIWlHaM
こういう考えが根本にあるからクソゲー作っちゃうんかね
0599名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:08:16.15ID:k0903zxRM
>>597
昔は映画コンプからゲームらしさとか言ってたけど
最近はゲーム的な面白さで他のゲームに勝てないと思うようになっただけ

そのうちゲームすら作らなくなるだろうな
0600名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:13:49.08ID:7hwZrcBK0
>>6
映画的なゲーム
ゲーム的な映画

どう考えても別物

選択項目出来る映画はゲーム
映画は1番監督が好きなエピソードだけで良い
ユーザーに選ばせる時点で映画じゃない
0602名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 11:21:44.88ID:39WtFgQTa
実際デスストはどうなんだ
まさかPS1時代と変わらず話進めたら長時間のムービーシーンを見せる程度のことで映画みたいなゲームだと言ってるのか?
まあそんな訳ないか
0607名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:10:28.62ID:rutRpDOgM
小島監督による宇宙の世界をうまくアウトプットできた人がコナミにいたってことだけかも
0608名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:11:14.78ID:Vnep0BXFM
操作部分とムービーが分断されてるゲームを世に出した監督の発言と考えると、とても趣がある
0609名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:17:25.29ID:piHd6oPud
だからさ、求められてるのは
映画的な演出であって、映画そのものじゃないんだよね。


もうこいつなんてほっといてアンチャやろうぜ!
ってなる。
0610名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:24:37.53ID:PsnfWpyLa
ゲームと映画は全く違うだろうに…
まず2時間で話纏められて尚且つ引き込まれるストーリー作れんのかって
ぐだぐだつまらんムービー垂れ流しよってからに身の程を知れ
0612名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:33:38.24ID:3XnFfOVqM
映画並みの90分センス皆無の糞ムービーみたら
ステマ韓国には無理だろう事は理解できる
0615名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:37:03.09ID:mMZZLcEBM
操作するしないに分かれる時点で垣根は存在する
0617名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:39:02.47ID:mMZZLcEBM
操作するってことは無駄な探索とか謎解きをするようになる
ジャンルによっては経験値上げとかも

だったらボーッと映画見てた方がいい
0618名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:42:06.89ID:CX80CUJo0
ゲームの合間に長時間ムービーを入れる手法は斬新ではなく手抜き
プレイヤーが一切ゲームとして介入出来ないわけだしね
どうせなら同じ題材を使って映画は映画、ゲームはゲームで両方楽しめるのが1番
でも作り手が有能なのが大前提でもあるけどね
0619名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 12:48:45.08ID:oyvhx1pf0
映画はファストトラベル機能を使って面白いところだけ見ていく作業
ゲームはその真逆なんだよなあ・・・。
0621名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 13:53:55.58ID:2MuC6P8vM
小島のおっさんも一回映画作ってみれば自分がどっちつかずでどっちも作れないって自覚できるんじゃないか
0622名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 14:45:29.82ID:B7l6O9400
>>621
自業自得込でハシゴ下された状態だけど内心では既に自覚してそうやけどな
自分がいざ映画作っても無残な結果になるってことくらい

もう今の立ち位置でドヤり続けるしかでけへんのよこの人
0625名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 15:52:29.91ID:4WAPafz4d
それもうやってるし、課題も分かってるんだけどね
だから全部のゲームがそうなる必要ないし、結論から言えば金と時間掛けずに作る方法は未だにない
0626名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 16:20:30.61ID:uPhoCfJ+0
コジカンはブラピが出てるマネーボールを観てどういう感想を吐くか聞きたい

サカ豚だが良い映画だと思う
まあ原作はあるが小島じゃ映画サイズに纏めるのは不可能だろ
0627名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 16:52:40.38ID:5kf976L/0
映画を沢山見て詳しくなっても
映画評論家にはなれたとしても監督のスキルは身に付かんわな
0628名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 16:53:32.60ID:WDAWDeMT0
小島が望む映画作るとなると〆切の無い制作期限と無尽蔵の予算と180分の映画三部作くらいの公開時間が必要そう
0629名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:09:27.53ID:42Sj3f+R0
>>101
餅屋に任せきりにした結果wwwww
ttps://i.imgur.com/V8pTX0v.jpg
0631名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:18:39.69ID:EBwu98SW0
意味わからんな
ってか垣根無くさんといてほしいわw

ゲームはゲーム
全部が映画と融合せんでよろしい
0632名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:29:47.16ID:n8A1+KzgM
ステマ監督が身を持って失敗を世界に知らしめたからええんちゃう
0633名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:31:28.62ID:Yvn+F7bv0
最後までムービーゲーを作り続けそうだな
せめてその最後がデスストにならないように祈ってやるよ
0634名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:32:20.07ID:lMq60DUnr
さっぱり分からんけど垣根を無くした未来のゲームってどんななの?
0636名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:38:37.54ID:vbtopfTxd
>>629
これはこれで面白かった
B級って感じで
0639名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:42:29.67ID:IK9On/DO0
クリエイターはどうも勘違いしてんなあ
映画は最も効率よく編集されたムービー流して感動を与える
ゲームは効率は悪いが映画の何十倍もの時間を使ってプレイ体験をさせるもの
ゲームの本丸はゲームの操作であって映画みたいなムービーを垂れ流すことじゃないんだよ
映画にはない良さがゲームにはある
膨大な時間を実際にプレイして操作して世界を体験するのがゲームの醍醐味
映画のようなムービーを見て映画のようなゲームを体験するだけならそれはただの映画でいい
0641名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:43:40.46ID:khaJ/aHKr
垣根を無くすって具体的にどういう状態を目指してるんだろう
よく言われるムービーゲーがゴールではないらしい
0642名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:48:35.84ID:7hwZrcBK0
FFと同じ事今頃言うってどうしたの?

とにかくカットを覚えてください監督
富野監督と対談して
0643名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 17:55:15.17ID:oFomLUA70
映画ファンがゲームに興味を持つきっかけになればいいね
0646名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 18:31:47.32ID:XPKhf/xXd
>>641
デスストは作品として表現したい事のためにゲームシステム作ってるしそういうことなんじゃない?
普通ならなんだかんだ言ってもゲームとして映える銃撃戦メインとかにしたと思う

でもそれが面白いか?っていうとまた違うんだよな
デスストは面白いんだけど普通にもっと化け物倒しながら進んでく方が万民受けはしただろうし
0647名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 18:41:41.38ID:jzbh5pOk0
>>629
ストリートファイターの実写やデッドオアライブの実写に比べたらずっとマシだよ
B級アクションとして面白いし
0648名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 18:43:55.28ID:Dc0qGsK+0
ゲーム業界のtehuくん
0649名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 18:52:54.70ID:oIZJ0FJPd
こんなこと言ったり、挑戦的な新規IPを社運をかけた作品にするよりも
過去作の二番煎じで良いから自分の会社を安定して継続させられる作品作るべきだろ
もう自分の好きな作品を作るだけの立場じゃないだろうに
0650名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 19:30:45.82ID:opUIawg70
ゲームは軽く見られがち
映画のような重厚さを持つべきと言うなら少しは共感できるかな
マルチエンディングだといいかもな
結末が全部同じならただ動かせる映画でしかないから
0652名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 19:53:10.66ID:WsVpu6Bed
結末がいっしょでもそこに至る過程にバリエーションを持たせたいってのがMSV以降ゲームとしての必要性無視してもオープンワールドに拘る小島の目的なんだろうな
それが小島の描く映画とゲームの融合なんだろう
もちろん理想は結末もそれに応じて完全に変わることなんだろうけど
それにはそれこそ映画並みの予算でゲーム作らないとならなくなる
0653名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 19:57:38.04ID:q/ER0JWJa
映画をゲームならやるドラみたいのでよくね
0654名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 19:58:48.62ID:jmkQrNJn0
言いたいことや見せたいシーンを全部詰め込むやつが映画作れないだろう
0655名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 21:24:41.76ID:yJFiNfMO0
双方向かどうかが圧倒的にデカいだろ
むしろこれから垣根が増えていくんじゃね
0656名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 21:35:03.21ID:Fbt0BSG1K
ファミコン時代
物語 5:95 遊技
エンディングで物語が語られる程度

PS2時代
物語 30:70 遊技
ゲームをより楽しませるための物語付与

PS4時代
物語 80:20 遊技
物語にゲーム要素付与
0657上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2019/11/12(火) 23:01:28.42ID:O5UXuVIpM
小島監督は背景を全部見せたい人間だから
映画監督に向いていないと思う
まあ、小島監督もそのことに気づいているから
こういったことを言うのかもしれないね
0658名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 23:04:07.53ID:PAa2fv2Z0
マルチエンディングにするとプレイ後巻き戻さないと面倒な事になるからなぁこういうの
0659名無しさん必死だな
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2019/11/12(火) 23:46:04.70ID:h0Rx0ZY60
もうやってる人いっぱいいるから…
何パイオニア面してんだ
0661名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 07:44:45.49ID:X9tr1RW4d
映画と融合するほどプレイが面倒くさくなるよ
ほぼストーリーが無い自由なゲームとか短時間体を動かすVRとかがいいや
0662名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:24:24.58ID:YTlDbTVt0
ゲームはゲームで映画は映画だれもそんなの求めてない
吹くならせめて映画で当ててからにしろ
0663名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:27:13.66ID:VE3ogu8La
昔からイタい所もある人だったが、最近はもうただただ恥ずかしいだけの人になっちゃったな。黙っとけよ
0664名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:28:57.21ID:aenpkMmqr
垣根を無くすための理想のゲームがムービーを見るために移動するゲームですか
0665名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:36:04.73ID:Ms/gGT+d0
元々ゲーム開発者は変人の集まりだから
普通の奴にゲームなんて作れんよ
0666名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 08:36:43.00ID:F78A3jl5r
作品のブランド化の為に長いムービーや複雑なシナリオが必要な時代は終わったんだよ
今は既存のSNSの中に一時の居場所を作る事が出来ればそれが思い出として長く語り継がれる時代
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