>>118
韓国の経済規模は小さいが中国本土ですらPS4って100万とかなんだろ

となると残るはMSも展開してないフィリピンとかか、人口は多いアジア圏の国はあるけど買うヤツがどんだけいるのか、所得と格差がなぁ

PC版とかもそうだけど、本数=売上げ=人気って構図は、もう語れないどころか詐欺的手法に使われてるような手法になったでしょ

スマホゲーの1500万DL(リセマラ込み!)みたいなもんも同じ
半額セールや100円セール、バンドル込み、下手すりゃフリプ込みでの出荷達成

アカウント数からユーザー数3000万人!とかやるのもあるし(期間配布版、期間体験版、期間プレイ版込み)