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CAPCOMはSEGAに土下座するべきでは?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:32:40.79ID:4NWGuFVf0
モンハンって明らかにPSOのパクリだったよね?
なのに何食わぬ顔してSEGAライクのゲームで1000万ヒット
SEGAがハード撤退したドタバタしてるのを良いことに好き放題したってことだよね
これ訴訟しなくとも和解金100億くらい積むべきでは?
0002名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:35:46.97ID:mslz/D+X0
通信方式を真似したって話がなぜかパクリにすり替わってるけど
ジャンルすら変わってるのにどういう思考回路なんだ
0003名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:39:51.22ID:cC15dMl2M
たしかに
カプコン最低だなw
0004名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:40:10.68ID:6OBrIN4l0
通信方式って重要なデータと欠落して良いデータを、それぞれTCPとUDPに割り振って効率的にゲームワールドを維持するってやつか?

30年以上前から当たり前に使われてる技術やな
0005名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:41:19.10ID:dZ+BW4LC0
落ちぶれたPSOが言っても惨めなだけ
0006名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:44:30.27ID:WPyqzlEw0
そのモンハンをパクったゲームをPSPだかVitaだかで出してなかったっけ?
0007名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:47:19.97ID:5C3pkcklp
>>4
そういう技術ですらなく
4人まで同期するとか雑魚は同期しないとかそういうやつだって当時言ってた
0008名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:47:36.99ID:0H39Hfnad
モノメイトがモンハンみたいな飲む型回復薬になったとかなら見たな
0009名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:47:39.85ID:j2EmUjJp0
PSOは名越に次のステップ行くの止められてるのか?
いつまで2を引き延ばすつもりなんだ
0010名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:50:07.51ID:5C3pkcklp
モンハンの肝は格ゲーで得たノウハウを元にした
モーション値を主軸としたアクションだしなあ
0012名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:55:04.33ID:9QdmX9qC0
パチンコ頼みじゃなくてゲーム屋としてちゃんとしなさい 話はそれからね
0013名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 14:56:01.95ID:OR/JE5Mb0
セガのクズ共はスクエニにFF14の嘘捏造ネガキャン工作してすいませんって土下座して謝れ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 15:12:02.81ID:USA4ss7j0
PSOをセガがやってた頃ってテレホでウルティマやディアブロやってたくらいじゃねーの?
リリース自体は後者がずっと早いけどインフラや国内リリースの関係で盛りあがりだしたのがPSOの少し前くらいだったような

モンハンはよく知らね
ただリアルで集まったり、翌日学校で話題が共有出来るならともかく、
現代でぼっちがモンハンやPSOをプレイしておもしれーのか?
0015名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 15:57:41.15ID:BZZaFG7Z0
どうでもいいけど今の社名ロゴを出す画面で目がアップになるやつ気持ち悪いから、昔のセーガーっておっさん声のやつに戻してほしい
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