Stadiaでは、PS4では実現が不可能だった40台の同時レースを可能にした
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GTSやってると結局自分と同じくらいの腕のやつら3〜4台で争うから40台でも10台でも変わらなくね >>2
実際のF1やバイクのレースじゃ周回遅れを処理する能力も求められる
耐久じゃ当たり前の話だけどな PS4って性能低いんだな
PSのファンだけど低性能では不可能と言われて辛いorz あの価格設定だと、最高品質のゲーミングPC並みのクオリティで遊べます!くらいの売りがないと厳しいよなあ >>2
そこは設定やゲームによるな
アイテムなんかがあるマリカー系のゲームなら攻撃したり逆転したりできるから影響がでかいし、
リッジ系だと遅れている車は性能が上がったりして下位が上位に追いつきやすくなる
GRIDはやや重いリッジって感じらしいから、GTSみたいなシミュ系よりは走行台数の影響がそこそこあるかと 10位以下は回線切って
結局トップを狙える10台くらいしか残らなそう そもそもGRIDってPS4というか今世代のハードで出てなくね? 台数の問題だけじゃなくてPS4版のGRIDは30fps PS5が発表されて、このクラウドポンコツは立ち位置を見失いそうだな 周回するコースでは嫌がらせに徹するクソどもでゲームにならなさそう >>3
複数クラス混走だと周回遅れの処理が多くて面白いよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています