新規スタートから3分以内には操作させてよ
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誰がどうこうでなく全てのゲームクリエイターにお願いする
小さいお使いでもチュートリアルでもいいからまずは操作させてくれ、話はそれからだ
あと途中に挟むムービーも全て3分以内に纏めて。みてらんない。
コントローラ動かしてゲームがしたいんだわ。
どんなに深いメッセージが込められた感動的なお話だろうが
手を動かさない時間が流すぎたら、ゲームとしてはテトリス以下なんだわ オープニングとか作り込まなくていいから
とっとと操作させろ 延々とあれをタップしろこれをタップしろと他の操作を許さないスマホゲーのことか >>7
新規ってことでnew game決定したあと3分決定ボタンすら押さないの珍しくない気がするわ 結局ゲームのテンポの良し悪しって
この要素も大きいと思うのよ ムービー→10歩くらい歩く→ムービー
この申し訳程度の操作いる?
スクリーンセーバー対策なの? ムービーも文字も読ませないでストーリー理解させてよ 発売をずっと待って楽しみにして買ってプレイして数分もじっとしてられないって頭おかしいのかな? ゲームにおけるストーリーって話わりとどうでもいいんだよね
テンプレばかりだし >>13
ゲームに依るな
確かにストーリーなんかどうでも良いゲームも有る 体験版のくせに延々ムービーが流れたりするともうやる気を削がれちゃうね >>19
ムービースキップしてもそれでシナリオを理解できるならいいんだがな
正直スキップしたら全カットになるムービーよりも好きなタイミングで文字送れる紙芝居の方がプレイしやすい >>21
ストーリーに興味ないならどうでもいいじゃん
FEの暗夜なんて全スキップしたぜ?
Wiiでやった暁も NEW GAME→ムービー→名前入力→ムービー→紙芝居→操作開始とかまじ💩 ムービーの長さ以外はブルードラゴン勧めてあげるわ。
操作するまで早いぞ? >>11
MGSVのカセットテープが最強ってことか
ウィッチャー3の辞典もそうだけど、ゲーム部分にしか興味ないプレイヤーはシナリオほとんどスルーできるから、案外悪くないやり方だよな 何が驚くってプレワイとか本当に
どのムービーも2、3分しかないのな >>11
ムービーや文字、映像や画像はマジで一切無し!音声だけでプレイする風のリグレット(セガサターン)ってゲームを進めるよ わるいやつがせめてきたからやっつけようってだけの話に何十分かけるんだよ、早く悪党を殴らせろ 大魔王に姫が攫われた。助けに行こう。
ほい、ゲームスタート、でいいんだよ。
何がテーマだよ何がメッセージだよ馬鹿馬鹿しい。 ジャンルによるなあ
ガッツリJRPGならムービーありきだし
アクションRPGなら自分で勝手に色々試すからムービーもチュートリアルいらん ガッツリJRPGでもムービー使うのは甘えだと思うがなあ
初期のドラクエとかイースなんかは
プレイ体験の中でちゃんと豊かに物語を伝えてたじゃん
プレイヤーの指先と想像力が合わさる事で物語の風合いが出るのが
ゲームのシナリオだと思うんだけど
ムービーで制作者のイメージを押し付けられるようになってからは
これはもうRPGじゃねーなって違和感がずっと離れない チュートリアル自体そう思わせずゲーム内に落とし込めないのはセンスがないと言っていい いきなり情報量多いムービー流されると続ける気なくす >>1
良いこと言うな
起動でロード
アップデートでロード
ディスク挿入でロード
スタート押したらロード
会話が始まってロード
チュートリアル開始してロード
ちょっと待てや
ロードすんのは良いけどゲームさせろや
モチベ削んのやめーや
ゲームとしてのスタートが遠いんだよ
クリエイターは本当にデバックしてんの?
これでユーザは喜んでくれるって本当に思ってんの?
電源ポチッ
タイトルバーン
スタートポチッ
ゲーム開始!
ファミコンを見習えよ
今の高性能(w)ゲーム機は恥ずかしくないんですか?
そんなにユーザーのやる気を削いで売れないとか抜かしてんですか?
バカなの?死ぬの? マリギャラですらうざかったです。
(2ではある程度改善されましたが)
ソニックカラーズは初回スタートすると即1-1ステージが始まるのは良かった。
(ここをクリアするとストーリーデモに入る)
最初に1面が遊べてそれをクリアするとストーリーを見せるやり方はもっと採用例があってもいいように思います。
ただし、最初に申し訳程度に戦闘させて(たとえば適当に「たたかう」ちょっとで倒せちゃうのが1〜2回)、その後遊べないパートが延々と続くのはダメです。 ダウンロードゲームならゲームダウンロード中にopムービー垂れ流したらええ 最近初めて神トラ遊んだけどプロローグムービーはタイトル画面放置で見れるのな
スタート押して名前入力した後はずっとプレイだから再開するまで気づかなかったわ
あれなかなか良い作りだと思った マリオで言えばサンシャインもデモがクソ長いよな
厳密にいうと最初のボス倒した後の裁判のくだり >>40
放置でデモが始まる作りはSFC〜PS時代の流行りだな
あれくらいがええね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています