一体どうしてなのかね? 日本のRPGには必ずヒロインが登場するけど洋ゲーは必ずしもそうじゃない。
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洋ゲーは硬派だけど和ゲーはナンパということだろうか。 ゲームに限らず映画やドラマでも日本と欧米の違いでわかるだろ
邦画の大半は恋愛モノだし、ドラマに至っては9割方恋愛メインなのが日本。というか韓国とか台湾とかもそんな傾向だからアジア人は物語の中に恋愛がメインで絡んでないとヒットさせる自信がないんだろうよ Xメンとか凄いよな ヒロイン像が文化的に違いすぎる 日本の女キャラは、美女しか存在を認めないという確固たる意志を感じる 人間に美と醜っていう確たる基準がある以上敢えて醜を選ぶ意味がないだろ。ましてや2次元で。 下手したら黒人の中年女がヒロインポジションにきよるしな
ありえんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています