真面目に何でFF15のDLC中止になったのか
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満足度を上げるためにストーリーDLC出していきますという建前だったが
もうみんなゲオってしまったあとだったので
誰もDLCを買わなかった
満足度も上がらなかったしリソースの無駄だと松田が気付いた 売れてないからでしょ?
あんだけの大所帯が8年も掛けて開発してりゃそりゃ100億単位でカネがかかる。
しかも値下げしまくりだったから800万出荷といっても実は採算ライン超えてない可能性だってある。
この上DLCを出しても儲けにならないと判断されたんだよ パッケージ代がかかるわけでもないDLCで制作途中で取り止めるってよっぽどやろ ホモAAに荒らされると分かって何でこんなスレ立てるかなあ…… でもルミナスプロダクションに新しいAAAを作らせることは許可しているんだから松田もよくわからんな FFのナンバリングでこの判断はびっくりだったわ
多少の損でもイメージ的に強行しても不思議じゃないのに
よっぽどやばかったんかなぁ >>5
発売初日に500万本出荷した時点で採算は取れてるって話が出てたぞ DLC開発中止が散々ネタにされて失敗作と言われるのを信者すら否定出来なくなったし
後一つでしかも真エンドのDLCなんだから
採算取れなくてもブランドイメージの為に作るべきだったな >>5
それだったらまずDLC第二段の発表そのものをしないんだよなあ
その辺の判断力もなくしていただけなんだろうけどな まさかオフのFF本編がミリオンギリギリにまで落ちぶれるとはな DLC二弾もズンパス出してなかったから、本当に出すかどうかはわからないけどとりあえず発表しとけみたいなもんだったんじゃないの
それか田畑が独断で発表したのか 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
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-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 普通840万も売れたらDLC中止にする理由の方がないからな
集計ないから知らんけど実際のところ海外の返品数が多かったんじゃねーの それまで出した分のDLCがたいして売れなかったんだろ
言い換えれば本編を買ったプレイヤーの多くが、DLCを買う気になるほどFF15を評価しなかった
続けてDLCを出しても儲けにならないことは容易に予測がつく程度の売上だったと思われる ブランド守るためにどうでもいい部分には手間暇かけるくせに、DLCはあっさり見限るとか優先順位おかしいわ 田畑がスクエニ辞めるって言い出したから、その流れでDLCも中止になったってスクエニの斉藤Pが言ってたぞ ,. -──- 、
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| | l | ドライブは本作で
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 最も無意味な要素だったな!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
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ヽ l l! j!,!/
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レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ 生えちゃったねぇ… ソレ
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
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`::;r‐'´ >>14
SIEのせいだろ
MHWでSIEが生産出荷量発表してたから
サードソフトを買取保証してたのは確定したし
SIEが買い取ってその他ランドに生産出荷
そのせいでスクエニは実際の需要を把握できなかった
でDLC第二段の発表しちゃったと DLCは+αにしか使えない
補完が必要ならベースゲームに手を加えなきゃならなかった
批判必至だろうけど、DLC展開やめて数年後にリニューアル版を出した方がブランドは守れた >>28
マルチソフトなのにアホなこと言ってるな
だいたい第二段DLC発表されたのいつだと思ってるんだ
DLC一年かけて配信した後だぞ
売上も全部把握してるに決まってんだろ あのゴミシナリオ補完するために8つもDLC出そうとした基地外ゲーム >>21
追加で300万以上出荷してるってことはそれだけ追加入荷してるってことだぞ
返品があるわけないしあっても普通に売れてる 映像に莫大な予算をかけたAAAの完結が文字だけの小説ってのも皮肉だな 一応スクエニの看板タイトルのナンバリングなのにDLC中止とか糞すぎる 糞ゲーの失敗作でお金かけて作っても全然売れなくて採算とれないから 発表された数値通りなら中止にする判断なんてあり得ないから発表された数値と実態の間に何らかのズレ()があったんじゃね 新規タイトルは言い訳で、絶賛炎上中でエターナルしそうなFF7Rに有能なスタッフ流したかっただけだろ
FF7Rのスタッフロールでわかるよ多分。流石にそこは隠さんだろうし 発表した出荷で売れてると思うけどね
小売の海外値下げスピードもそんなでもなかった記憶あるし
個人の返金制度じゃないから、傾向見れば
プライスプロテクションは無かったと考えて良い。 岩ロケやおにぎりのクオリティアップに資金を使いすぎたんや… 出せないことになってて覆すために発表したけどダメだったんじゃないの 実際一本は作ってるし、特損も出てるから
一応予算は組めて、開発進めてただろ
稟議は通ってるんだから、一定の売り上げや信頼はあったと考えるべき FFてスクエニの一番の看板タイトルであって
その看板なんだから最大戦力で臨む筈なんだよ。
でこのザマで挙句打ち切りだろ?
これがスクエニの底よ >>12
ヴェルサスの開発費は特損で処理してるから、FF15に名前が変わってからの開発費しか計算してない
映画製作費もゲーム開発費の中に含まれないしな
つまりプロジェクト全体としては赤字
本当に儲かってたのならDLCは最後まで作るよ、なんせ黒字なんだからやめる理由がない 信者すら買い支えなかったしゴキウヨの努力不足もとい資金不足だろ 真面目にわからんの?
DLCはその性質上、出すたびに売上は下がる傾向
そのくせ期待値は上がる一方
単純に長期にやるのは割に合わないんだよ >>51
長期間DLCを出す計画をしたスクエニは無能集団やなw いや、作ると言っておいて全く作って無かったから「DLC中止(始まってもいなかった」てことじゃないの? そもそも1つのゲームをそんなにダラダラ引っ張ってどうするんだって話
DLCも引っ張り過ぎたら次回作の予算、納期、アイデアまで食っちゃうだけなんだし
最初に計画した時点で無謀としか思えなかった >>1
最初の方のDLCで採算取れないことが判明したから >>54
別にそれ自体はいいだろ
長く楽しませるのは間違ってない
儲け出れば次回作にも繋がるし
クソゲーだと15みたいにそういう商法が通用しないってだけ >>56
それでなくてもヒスゴリラ達3人のDLCを出した後で更に4つもDLCだろ?
時間も人手も限られてるのに長々引っ張ったりしたら次回作含め色々なところに
しわ寄せが向かうのは目に見えてるじゃん MODツールの第2弾をなかったことにしたことのほうが悪質だと思うけどな
PC版の売りだったのに DLCいくら売れました!っていう発表が全然なかったからなー
本体に対してあんまり売れてなさそう シンプルにそれなりに金かけてたのに全然買ってもらえなかったんだろ ff15はなん10年もかけて作った完成したしかーしマップらの中途半端な作りからして中身は未完成の内容だった。 FF16や7Rを作りたい人間からはスタッフが欲しかったんだろ
社内政治に負けた結果 つーかさぁ
大風呂敷広げて期間も開発費も湯水のように使ってたのに自分で完成させられないからってTBTに丸投げして
自分は元同僚の会社の一部キャラデザやってて
DLCもユーザーに詐欺まがいな印象付けられて会社の信用ガタ落ちにさせられたのに
スクエニも株主も野村を許してるとかおかしくないか? 商売でやってるんだから儲かるなら出るし儲からないと考えるなら出ないそれだけ そういやレベルエディタもなかったことにされつつあるな
DLC中止が相当ぶっ叩かれたから、こっちは黙ったまま有耶無耶にするつもりなんだろう これは単純にDLCが売れなかっただけだろう
採算が取れる見込みがなけりゃ中止になる。連載漫画やテレビ番組の打ち切りみたいなものでしょ 13シリーズが致命的だろ。
発売するごとに売上半減。 >>72
13で失敗したのが分かってるのに、なんでFF7Rの分作はokが出たんやろ
全作&全DLC入の完全版が出るだろうし、余計うれない気が 採算とれないのだろうね。
15な拘泥されても困るという経営判断なのだろう。 会社で1番でかいタイトルであろうFFで中止にするって相当だな
表面的にも成功に見せかけるために最後まで作るもんじゃねえのかよ >>75
若い世代に経験を積ませる面でもメリットあると思うな 儲からないとしたって信用の毀損が半端ないわな
FF7リメイクだって未完で打ち切られるかもって思うじゃんよ その通り。
経営陣にも問題が多いのがスクエニ。
スクラグとかレフトアライヴの惨状がいい証拠。 ナンバリング中止にして未完のまま終わらせるとか、7リメイクも最後まで完成するか怪しいところ
打ち切りはないだろうが売上悪くなったら最後まで雑にまとめてたのを最終作とうたうよ 採算が取れないで中止したんなら、そもそもじゃあなんで新しいDLCを作ることを許可したのか分からん
本来はエピソードイグニスでFF15の開発は終わりの予定で、中止になったのは作る予定のなかったDLCなんだから 次の予定入るまでの間
-2、-3やらないかわりに好きにさせたんだろ
ちょうど長期アプデ型のゲームが増えてきた時期だったのもある スマホの「新たなる王国」とかよほど金に困ってたんだろうなと >>81
時期的にウィッチャー3のDLCがメッチャ評価高かったから、スクエニもマネしたくなったのかも
ただFF15は和ゲーで有りがちな「主要キャラ死んで感動ゴリ押しラスト」なので
ウィッチャーみたく「プレイヤーが望むイメージの後日談」が作れないからDLCで稼ぐには無理があった
作りたくてもシナリオ中盤でのサブキャラ掘り下げくらいしか選択肢が無いよな , - − - _ / は は ゝ
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,彡 `ヽ、 ヽ スクエニがどうして狂ったのかの原因を分析だってさ
http://jaldabaoth.moto-nari.com/mugentutorial/008final_fantasy.htm
ファイナルファンタジー7と映画で
ムービー至上主義になって10と10−2、インターナショナル
さらに13を3作作って崩壊
あとは11と14が延命措置しただけって内容 >>85
これ日本売上しか見てないうえにスクエニ決算すら見たことがないクソ考察だろ >>83
Witcher 3 DLCの後日談ってB&Wのラスト5分だけやん
実質続編みたいな感じやぞ基本 DLC第一弾はスカスカ本編の補完の意味合いが強かったから、多くのプレイヤーが買ってくれると思い込んでたんじゃないの? なんか金も時間も与えても使い方が下手みたいな感じだなスクエニFF開発する連中は 経営側と開発上層部の両方に問題があるんだろ。
辞めたスタッフの多くが指摘してるし。 発起人の田畑が辞めたのと次世代機登場が早まったことによるルミナスプロ新作開発を急ぐ必要が出てきた
この辺の複合 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な 糞・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ ま・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う み・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ れ・
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : に・
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ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
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ー- - ヽ_人`'′ // / /
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、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ もう新生FF14みたいなノリで新生FF15作っちゃいなよ 数字の売れたアピールはしてたけど色々やりくりしての虚勢だったんだろうな >>89
GOTYエディションになる予定だったアイツか 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのロイヤルエディションをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
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l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ FF15 `l
リヽ/ l l__ ./ |___GOTY ___|
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lヽ l |\. \ /⌒〉:::::::::::::::: 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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|| -・- -・- どうホモる?
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ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
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| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
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言われてみると結構謎だな
ズンパス分はエピイグまでの3本と戦友で終わってるわけだし売れてなかったらそこで終わりでいいのになんで新たに3本もDLC発表したんだろ エピイグまでのDLCが中止されたなら売れなくて採算取れなかったと言えるんだがな 時系列わかんないけどロイヤルエディションがでたころに
「最初はアレだったけどいろいろ補完されて良作になった」的な記事を見た
スクエニ的にはFFブランドの意地として良作評価で終わりたかったんじゃね >>103
だったら最後までDLC完走しろと一層思いけどな 途中ゴリラどこ行ったの?→DLCで
メガネ失明の理由は?→DLCで
カマホモあの後何してた?→DLCで
空白の10年間は?→DLCで
ラスボスって何者?→DLCで
主人公救済してくれ→開発中止 中止になったDLCも含めて最初から本編に入れとくべき内容だけど、全部やったらディスク3枚ぐらいの容量使いそうだな せめて最初からロイヤルエディション並みだったらねぇ。 売れてるアサクリとか、コールオブデューティですら
あんなにたくさんDLCやらないのに
計画増やしすぎて、利益出ないのが見えたんやろ
しかも、回を追うごとに評価が下がっていったし >>107
開発費を映画に使っちまったからなー
全部ゲーム本編にブチ込んでれば違ったと思う 田畑「映画を観てるとゲームでちょっとしたサプライズがあります」
↓
映画主人公の死体が吊るされてる 【真・田畑7つの大罪】
嫉妬: 野村ばっかりチヤホヤされて羨ましいンゴ・・・どうすればええんや・・・
強欲: せや!ヴェルサス中々開発進んでないらしいから言いくるめて乗っ取ったろ!!
傲慢: どいつも自分の中のキモいff観持ちすぎwwwそういう奴はみんな病気なwww
暴食 :おにぎりの容量が巨大ボスと同じになったンゴwww
日清とコラボしてカップ麺のキモい被り物配信するンゴwww
憤怒: ff15のスコアを平均以下にしたら、二度とレビュー書かせねぇ!!
小売はff15買わないとドラクエ売らせないからな!!
色欲: 俺に素直に従う女だらけの開発現場!!ハグ会!!んほぉ〜たまんねぇ〜
怠惰: 責任取りたくないンゴ・・・せや!手紙だけ残して逃げたろ!! FF15大売れとか信者が言ってるけどそれでもDLC打ち切りなんだからFF7Rなんて最初から打ち切り決まってるようなもんじゃん 金回収の見込みがなかったからだろ?
とはいえロマサガ3にもリユニ要素突っ込んでくる阿呆共だからなあ… >>116
死んだまま
救済措置となるDLCはお蔵入りになった 当初のDLC自体が全部でたのに
第2弾さえ発表でることがしなければな
プロジェクトとしては大成功で
松田社長も止められなかったんだろうけど
どこかの段階で新作にリソースと決定したんだろうな
対して売れないDLCより新作作れ→
嫌です、発表して待っている人もいます→
それはわかるが経営戦略だから折れてくれ
→なら辞めて一切の責任被ります ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
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! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
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L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
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'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 救済措置ってことはまぁ最終的に生き返ることは予定されてたのか
じゃあまぁそうなったと思っておくこにしようや・・・うん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています