X



アホって任天堂がマルチゲー、パーティゲーで遅れてたの知らないのな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:31:03.72ID:e5Rc2JB50HAPPY
マルチゲー、パーティゲーと言えばサードのゲームが常識

ドカポン、ぷよぷよ、桃鉄、ボンバーマン、スト2、DB超武闘伝2、ベルトコンベアアクション、サッカーゲーム、野球ゲーム
これら以外でも聖剣2のマルチ、ダビスタの対戦などもあった
こういうサードの良質マルチ、パーティゲーに加えてもらってたのがマリオカート

任天堂といえば、サッカー、野球、パズルなど出してはいたがどれもサードに比べてクソゲーというのが常識
任天堂が強いジャンルはマリオの延長の横スクしかなく1人用の横スクを
パーティゲーに!とか痛いことを言ってカービイを必死にマルチゲーにしてたレベル

その後、ずっと後になってやっと格ゲーのスマブラを当てて、Wii時代にミニゲームレベルのパーティゲーと体感ゲーを出した
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:36:45.66ID:vVFTPGfn0HAPPY
殆ど新作出てない懐かしいソフトばかりだな、ドカポンとかPS2のやつ凄いやりこんでたよ、それ以降新作が全くでないからすっかり忘れてたけど。
ただ、今は任天堂の1人勝ちだけどね。
つまり後からやってきた奴に蹴散らされて客を全部取られたと。
本当にこうしてみるとサードの弱体化が凄まじいな、時代の先取りをしているからと他を舐めてたセガみたいな連中ばかりなのかな。
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:39:58.26ID:4RSsqdNk0HAPPY
工数増大の方に舵切ったから
新規開拓する余裕なくしたんだろ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:42:31.25ID:rGHFDosHaHAPPY
>>1
まるでサードっていうメーカーが存在してるかのような言い草だな
パーティゲー、マルチゲーの名作なんて64時代に腐るほど出てるわ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:45:16.71ID:BAARmBmn0HAPPY
>>5
そういう物言いすることで「サード=十把一絡げの雑魚」と自ら認めてるようなもんなのにな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:48:47.58ID:rGHFDosHaHAPPY
スマブラ、マリカ64、マリオパーティ1〜3、マリオゴルフ、マリオテニス、ゴールデンアイ、パーフェクトダーク、ドンキー64(マルチも人気)、ディディーコングレーシング
Wiiどころか二世代前でこれだけあるんだが
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:54:15.79ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>9
ラインナップ見ただけでいかに遅れてるか分かるよな

そもそも、マルチゲー作りたいなら横スクじゃなくてベルトコンベア系作れって話だからな
横スクしかないせいでカービイを「君のカービイ、ゲームスピード遅いから無理やりマルチにしろ」って言われて困ったらしいし

ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、ヨッシーのパズルのようなマリオつながりのクソゲーを大量に出しても
ぷよぷよに面白さでボロ負けという

マリオやヨッシーって名前付けなきゃ終わってただろうな
キャラゲーの会社だったよ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 02:58:18.38ID:f51ieBW40HAPPY
ベルトコンベア系って何だ?
強制スクロールでもするのか?
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:08:36.44ID:TUWcmkC60HAPPY
これはおっさん
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:11:41.32ID:3QHOTM6y0HAPPY
で、結局何が言いたいんだ?

野球はファミコンの初期につくったのと、マリオベースボール、
サッカーはマリオストライカーくらいか?
まあ、このうちのマリオ系は確か全部作ったのはサードだろ

パズルはドクターマリオ、パネポン、ヨッシーのクッキーなど。今やっても面白いな
特にテトリスは他の企業版でやる気がしない

>>1はまあスーファミ時代にいつまでも縋りつく老害だろうな
俺もSFC時代は知っているけど、いくらなんでも今の時代にそんな事でドヤられてもな
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:13:54.06ID:s5WMsi+n0HAPPY
ベルトコンベア系ってテクノスジャパン製ベルスク限定かな?
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:14:24.75ID:A8e8cZj4MHAPPY
FC時代のゲームとSFC時代のゲームを比較して何を言いたいのか意味不明
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:15:03.76ID:3QHOTM6y0HAPPY
ちなみにマリオパーティはその桃鉄のチームが任天堂の下請けになって作ったヤツじゃなかったかな?
まあ、その桃鉄本編自体も来年switchで出るわけだけど

正直俺も桃鉄が好きで買うつもりでいるんだが、悲しいかなマリパ程売れはしないんだろうな……
だからってマリパを逆恨みすんのはおかしいよ?
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:15:13.02ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>16
ゲーム業界では常識だからこのくらいは知っておかないとな
2人プレイとか言いながら交互にやる2人プレイ(笑)をやってたんだぜ
ありえんでしょ

マリオ3Dワールドで大昔のベルトコンベアアクションみたいのをやるくらいには遅れてたな
パロディウスとかでさえ、2人同時プレイとかしてたのにな
スーファミで削除というのは台無しだが
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:15:17.67ID:TGv7pkww0HAPPY
言われてみればSFC時代のパーティゲーはマリカくらいか
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:21:07.28ID:DG28q84z0HAPPY
マリパとか今の時代でミリオン売れてるんだから、サードももっとパーティゲー出せばいいのに。
マリオが付けばなんでもミリオン売れるわけでもなし。
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:22:01.70ID:3QHOTM6y0HAPPY
そもそも任天堂に対してパーティゲー煽りしてきたのはゴキちゃんのほうだよ?
そして勝手こいてパーティゲーを作らんくなったのもサード自身


あと、ベルトスクロールアクション、な?
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:24:15.31ID:4dBqY+pG0HAPPY
>>21
どうでもいいけど、ベルトコンベアゲームとか、ベルトコンベアアクションてのはやめてくれ
恥ずかしくなる
ベルトスクロールとか、ベルトアクションって呼んでくれ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:28:31.03ID:8w/NtL/O0HAPPY
コンベアも失笑だが
キャラクターの移動に合わせてスクロールする
って説明も間違ってるやろ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:35:11.18ID:A8e8cZj4MHAPPY
情弱老害のイキリが痛々しいにも程がある…
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 03:49:33.26ID:3QHOTM6y0HAPPY
>>22
まあ、パーティゲームとはなんぞやって話になってくるなあ
二人以上で遊べれば良いならば、カービィボウル
めっちゃハマったなあ
あとカービィスーパーデラックスもSFCの名作
確かに3人以上で遊ぶゲームは無かったけども、それはマルチタップという周辺機が必須な為
N64で初めて標準で四人まで遊べるようになった。だから任天堂の四人マルチゲーが増えるのも当然な話

これを踏まえれば当然な話だと思うんですがね
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 04:04:24.57ID:JA++nICzMHAPPY
こうして見ると標準でコントローラ2つ付いてるって重要だな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 04:08:44.48ID:JA++nICzMHAPPY
なんかスレ主がベルトスクロールというジャンルそのものを勘違いしてそうだな

コンベア?w
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:00:53.08ID:nsd+wNbfaHAPPY
そもそもps3の時にパーティゲーwwとかいって煽ってたのって誰だっけ?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:08:03.03ID:IGl1RhSm0HAPPY
ファミコンの前のテレビゲームですら対戦してたような
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:11:20.88ID:v2gNeTjR0HAPPY
そもそもトランプとか麻雀、将棋をリアルで出してたから
デジタルとアナログのバランス感覚が取れてる
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:21:12.55ID:mCM82QhP0HAPPY
サードのパーティーゲームが出なくなったのは、64やps1のコントローラー1個になってからかね?
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:24:58.56ID:afxnTMxrKHAPPY
>>23
リングフィット〜が受けてるのを見て、アーケード部門持ってるバンナムセガコナミは本気でSwitchでヒット作出すぞ!ってなってほしいよね
ゲハとは生涯無縁そうな一般層は任天堂ハードにそういう体感ゲーム系求めてるユーザーがいるのは確実だし
たしかSwitchの国内サード売上はマイクラドラクエに次いで太鼓の達人でしょ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:31:47.56ID:e5Rc2JB50HAPPY
ハドソン「桃太郎電鉄!」

アスキー「いただきストリート!」

タカラ「スーパー人生ゲーム!」

カプコン「ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス」

アスミック「ドカポン!」

任天堂「・・・・・」

もうね、こんなん泣けてくるわ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 06:34:24.81ID:Y8gjTs9JMHAPPY
昔はパーティーゲームって言えばPCエンジンだったからねえ
あんまり任天堂ってイメージがないのもあるのかももね
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 07:26:03.93ID:cWPC+p720HAPPY
そもそもパーティーゲーって後になって出て来た言葉だろ
マリオブラザーズの殺し合いで盛り上がったの知らん奴か
てか皆で集まってゲームとか普通だったが
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 07:33:56.60ID:YBueRtTJMHAPPY
パーティーゲームでは任天堂は後発、ってのは分かったけどこのことからどういう主張がしたいの?

まさかこんなことで知識マウント取りたかっただけじゃないでしょ?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 07:40:07.32ID:slT5iLxoMHAPPY
>>39
桃太郎電鉄←全盛期は20年以上前
いただきストリート←同上
スーパー人生ゲーム←ゲーム機では空気
ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス←ナニコレ…?
ドカポン←20年以上前に死んだタイトル

比べて国内ミリオンのマリオパーティ擁する任天堂…確かに悲しくなるな
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 07:42:21.59ID:LRNTBtYy0HAPPY
おっさん。4人でパーティゲームが流行った64を否定www
当時のゆとり世代の子たちは64、GCでみんなで遊んでたんだよね
パーティゲームを語るならそこが絶頂期と知らないのな
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 07:44:39.27ID:WvDDvgJK0HAPPY
マリオブラザーズでの友達同士の殺し合いが
最初に通る道
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:11:16.98ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>46
妊豚の発想ってこのレベルなんだよねw
本当の絶頂期を知らないから

なんで64とキューブが売れなかったのか分からないのかな
本当の絶頂期を知ってる奴らからしたらクソゲーしかないからだよ
ラインナップを見ただけでクソゲーしかないのすぐに分かると思うがw
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:18:01.64ID:DaQHWSgx0HAPPY
ゲーム名やジャンルを見ただけでクソゲーだと判断できるのか
あんたゲーム会社に就職したほうがいいぞ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:23:42.43ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>49
そりゃ、豚の言ってるのはマルチできる任天堂ゲーを無理やり集めたってだけだからなw
格ゲーで言うなら無名のどうでもいいゲームを挙げられてるレベル

たくさんある中から面白いゲームを選ぶのと任天堂しかない中から選ぶんじゃ差がありすぎるわ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:25:19.48ID:deUJW9pPaHAPPY
俺はちょうど64世代だわ
カスタムロボとかスマブラとか友達とやってたわ
子供だったしクソゲーなんて思わなかったがこここおじさん達はやったことないでしょうね
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:33:22.35ID:WVPXiYNM0HAPPY
そもそも任天堂機だけで遊べる多人数ゲーばかり挙げてるな…
まあ任天堂以外はPCエンジンならまだともかく
サターンボンバーマンの多人数環境整えてたヤツとかどんだけいたのって状況だろうけど
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:46:33.76ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>51
スマブラなんて格ゲーがオワコン化した頃に出たチープアクションゲーの時点で誰にも相手にされてなかったな

https://www.youtube.com/watch?v=A5mjRJdnMzY

↑4人同時対戦もこんなのが94年にあったし
スーファミじゃない時点で誰も持ってなかったが雑誌には載ってた
スーファミで売ってたら当時、人気の幽遊白書だし100万売れたかもしれないのにもったいねーよな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:50:06.56ID:n2ICXNsfrHAPPY
>>53
当時のセガが任天堂にゲームだすかよ
ゲハなのにお前の脳みそには糞しかつまってねぇのな
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:52:32.00ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>54
だからもったいねえって話だよ
名作として並んでたかもしれねえのにな

94年の時点では格ゲーで4人対戦で幽白のキャラはすげえって思ったもんよ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:53:57.02ID:WVPXiYNM0HAPPY
つーかSFCナムコ幽遊白書4作も出て
そっちもそっちで好評だったのにどう乗りこめと
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:55:06.46ID:n2ICXNsfrHAPPY
>>55
外部機器でならすでにくにおくんの地点でやってるし、スーパーボンバーマンでも4人対戦やってる。
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 08:58:14.10ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>56
そういうこと言ってんじゃねえよ
せっかく94年に面白そうなゲーム出てたのにスーファミじゃないせいで遊んでもらえなくて残念だったねってだけの話

ほんと、ユーザー視点で考える脳ミソが欠如してるよなあ

そもそも、作ってるとこトレジャーって会社だしメンバーはコナミの元メンバーってセガ、関係ねえし
97年にはエニックスからも出してるじゃん

まあ、これはセガの金で作ったのかは知らんけど
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 09:01:23.75ID:n2ICXNsfrHAPPY
>>58
パブリッシャーセガなんだけど…

こんなやつがゼノブレイドをPSで出せって言うわけか
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 09:19:06.46ID:f/LG4AAqMHAPPY
情弱な>>1が偉そうにしているのホント草
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 09:43:25.42ID:RECuylhy0HAPPY
1のリストにマリオカートより発売遅いの混ざってるのはアホすぎない?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 09:46:21.80ID:e5Rc2JB50HAPPY
>>65
ゲームの内容がマリカと全く被ってないのに馬鹿なのかw

ただ単に任天堂のゲームなんて大量にあるうちの1本でしかなかったってだけの話
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 11:44:48.48ID:us3KZsazdHAPPY
マリオカートだけで全部論破じゃん
SFCで1番売れたのマリカーだぞ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 11:53:22.57ID:1WDymhsN0HAPPY
昔は多人数でプレイするゲームはサードが多く出してたけど
今は任天堂が総取りしちゃったね
っていうスレ?
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 12:24:07.39ID:bgRigqud0HAPPY
ディスクシステムでアイスホッケーみたいなプレイヤーの個性を出せる対人前提スポーツ物も出してる
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 12:38:57.41ID:3+0G3vEyrHAPPY
>>52
ガーヒーやるのに多人数環境整えたわ
サタボンもやったけどな
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 12:40:14.24ID:1AkJup4MrHAPPY
アイスクライマーで仲良くケンカしたわ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 12:41:11.06ID:QamUQhE/dHAPPY
任天堂のベースボールバレーボールアイスホッケーとか色々出てサードが後追いした記憶だけど違ったか
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 12:48:18.57ID:3QHOTM6y0HAPPY
>>73
任天堂がサードが色々やれる下地を作ったから、色々やれたって事を分かってねーんだよなあ

任天堂の有難みを改めて再確認する為のスレかな?
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 13:10:34.46ID:d9cQ6+qKdHAPPY
>>69
そうとしか読めない
昔は任天堂じゃなくてサードの方が頑張ってたのに!
って話を興奮状態で言ってる
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 13:14:02.90ID:3QHOTM6y0HAPPY
任天堂の掌の上じゃなくて、自分たちのお陰なんだ!
と反抗期のガキのように家出してPSに出て行った結果が今なんですよ

家に居た頃はあんなに幸せだったんだぞ!つまり親のお陰じゃない!
というおかしな主張
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 13:31:39.13ID:Yxf5GjpPdHAPPY
>>15
ベルトスクロールって言うんですよ、そう言うの
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 13:35:31.09ID:/nJfUE+0aHAPPY
失敗を繰り返して練り上げたのが任天堂だからな
いつの間にか世界一のソフトメーカーになってた
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 13:42:28.99ID:bvkxq1k1FHAPPY
昔のサードは強かったね
で?今は?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 01:20:14.04ID:3DswutKE0
豚が任天堂の据え置きゲームが盛り上がってたという架空の歴史を積み上げてるのが笑えるよなw
スーファミ時代まで人気があったマルチゲーはサードだらけ
64、キューブは爆死でWiiの3年間しか任天堂の据え置きマルチゲーが人気だった時間はないw

ずっとポケモンに生かされてる会社って言われてたの知らんのかな
そのポケモンのおかげで幼児が携帯機を持ち寄って一緒にゲームしてた気になってるだけなのにw
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 01:23:03.90ID:3DswutKE0
ちなみにWii時代の任天堂のマルチゲーは任天堂クオリティのクソつまらないのしかなかったのでUが爆死して今にいたる
今も昔もキャラゲーで子供に騙し売りして携帯機で生き延びてる会社なのは変わらん

ゲーム内容が浅いから子供にキャラ売りする以外ないんだよ
キャラクタービジネスだけはバンダイ並だな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 07:46:07.90ID:JI6/JDbAM
もはや現状では勝てる要素ないから過去を振り返ってなんとか優越感を得ようとしてるのか…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況