桜井政博、小島秀夫、野村哲也、青沼英二、増田順一←この中だと誰が一番すごい????
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自分で生み出したIP持ってるのは桜井と小島で後は脱落
まあより結果を残してるのは桜井の方だろう 増田はBGMだけなら。
桜井はゼロサム()やシーク()みたいなオリキャラ優遇に灯火の星とか止めない限りワースト ディレクター作最高売上
桜井 1571万
小島 600万
野村 640万
青沼 885万
増田 1767万 >>16
まあ普通にそれだよなあ
小島のところはコナミに変えてもいいけど ステルスゲームというジャンルを生み出し、多くのホラゲーに影響与えたp.tも作った小島が強すぎる
その上まだ新しいゲーム作りに挑戦し続けてるという カービィ製作者としての桜井は好きだけど他ゲーはそこまででもない
でもこの中じゃ頭一つ抜けてるだろ 印象や主観で語っても何の意味もない
数字で比較すればいい
つまり>>19 ディレクター作最高比較
(ディレクション的な立ち位置の発言を出来ている場合はプロデューサー時も含む)
桜井 1571万
小島 600万
野村 640万
青沼 1604万
増田 1767万 >>16
やっぱマリオを作った男が最強にはなるな
桜井と小島はわかる ゲームの出来で比較するならDでいいけど売上で比較するならPで比較しろよ
やってる仕事と評価項目が違うだろ デザイナー・なし・デザイナー・デザイナー・音楽+プログラマー
おや?一人”なし”がおるな てか、何気に今年のGOTYで桜井と小島が競い合うんだよな
デスストは正直ここ出るほどの作品なのかどうかって思うんだが 青沼はゼルダのトップになるくらいだから凄いんだろうけど何が凄いのか聞かれるとわからんな
当たり前だった頃のゼルダのダンジョンの基礎を作ったのとその当たり前を見直す事を決めたってのは知ってる 野村は自分が無能なのを理解してて決して独立せずスクエニに寄生し続けるところは少なくとも小島よりは自分と先がよく見えているな >>41
ゲーヲタ限定のメタルギアとカービイじゃ格が違う >>16
宮本>田尻>中>桜井>三上>坂口>稲船>小島>堀井 >>7
マーヴェラス…
実質神トラみたいなものだが 青沼は時オカのディレクター、BotWのプロデューサーだからな そんなの自分がどんなゲーム好きかによるんじゃね?
ゼルダ好きだから青沼さんだな
>>39
3Dゼルダのダンジョンデザインって青沼さんでしょ 桜井は任天堂のキャラをフルに使ってるだけで
自分が生み出したキャラはないんでしょ? GOTYどころか10年に1本のソフトと言われるレベルのソフト2本に大きく関わってるから青沼かな PS2、PS3とMGS目当てで買ったし個人的には小島かな MGS2からずっとリアルタイムで追いかけてきた唯一のゲームだし この中なら消去法で桜井
後ろの2人は何をした人なの? >>29
青沼は結構前からプロデューサー側になった この中だとダントツ青沼で次点小島かなあ
増田は曲は好きだよ
>>55
メテオスとかいうもう誰も覚えてないマイナーゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています