【Switch】マイクラ100万本突破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!【MS初ミリオン】
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9位(先週8位) Switch Minecraft
7637本(累計 100万3160本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売
ちなみにPS4版マイクラ(SIEパブ)は累計39.3万本 >>26
誕生日プレゼントにはラッピングされたパケを渡したほうが
開けた時に子供が喜ぶ顔が見れて親が嬉しい 6年かけて3本しかミリオン行かなかったハードが有るらしい ハードとIPさえ強ければMSもミリオンは行くことが証明されたか
結局自らマニアハード作ってそこに自社IP閉じ込めたからソニーゲーは売れなくなったということも証明した Switch版って他のハードよりも千円〜二千円以上高いのに買う人多いんだね >>34
プレゼント需要という任天ハードならではだな >>31
アプデ切られてるVitaのどこが今世代なんだよw
PS3と一緒に切られたぞw
VitaはPS3世代のWiiUより早く発売されてんぞ そもそも数千円の価格差なんかよりよっぽど高くなければ
ソフトのやりたいかやりたくないかだと思われ
最大の敵は無関心 サードのミリオンはMHW以来か
MSがサードというのは微妙な表現だが MSは国内のファースト2番手で
任天堂向けでは最強のサード
草 >>40
スマホゲー業界で証明されているが
基本プレイ無料
で結構なところまでゼロ円でもプレイそのものをしてもらえない
かなりの金を掛けて作ったゲームがごまんと転がっているからね
高い安いの前にゼロ円でも触れてももらえないという無関心の壁が先に存在する
というのを業界はもっと重く見ないとね それに加えてマイクラはパッケよりずっと前からDL版売ってたしランキング上位だったから実際はもっと売れてるはず スイッチの明るい話題が多いな
日本のゲーム業界は捨てたもんじゃない これで任天堂ハードで売れないはただの甘えになったな >>44
もうそろそろMSの強力なライバルとしてSIEも参入してくるかもな
スイッチのサード覇権を2社で争えばいい 一般的にはテラリアは受けが悪そう
マイクラの名前には勝てない >>13
なんなら、マイクラはPSが育てたって言う奴が出る始末 18 3 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/08/25(土) 00:10:36.14 ID:GYZmqtsEd
GTA8000万!とか
マイクラ1億!
とか言う様なもんだろ
29 3 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/08/25(土) 00:14:33.54 ID:CGdkdcrP0
>18
GTAシリーズはソニーのゲームですが?
マインクラフトはVitaのおかげでブームが起きたって知ってる?
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2011/8 PE発売
2014/4 累計5000万
2014/5 XBOX累計2000万
2014/6 PS3E日本発売
2016/4 VitaE日本100万
2016/6 累計1億突破
2016/12 PE累計4000万
2017/1 PC累計2500万
馬鹿<マイクラはVitaのおかげでブーム ライバル社のハードでMSがミリオン達成
このよくわからん昔のセガっぽい馬鹿さが好きw 恐ろしいのはこのパッケージ版より1年先行してダウンロード版が出ているということ
ダウンロード版入れたら余裕でダブルミリオン超えてるでしょ 全機種合わせた合計はどれ位なんだろう
MSももう把握できてないのでは 一年先行していたdl含めると200万は余裕で突破してるだろ たしか初週5、6万本だったよな
さすがにミリオンは無理かと思ったけど時間かけて地道に伸ばしていったね そういえば以前amaのOneマイクラ同梱版に☆1つけて
『Sonyのマインクラフトなんでつけてんの?』
ってマジで書いてるゴキブ李がいるんだがw
しかも中身は全部捏造w
StardewもWargrooveもあるんだからTerrariaもタイムなんちゃらーもstarboundもだせばいいっちゃ >>53
ファースト・サードの全ソフト合わせてマイクラしかミリオンがないうんこハードと
マイクラ以外にもすでに8本もミリオン出てる怪物ハード比較してやるな・・・ >>35
10年かけて1本しか行かなかった親より優秀だろ? えっPS4って国内ミリオンないの?
普及台数何台だっけ 永久に遊べることと安いこととマルチできること
お子様の親御さんにとって必要なものが揃ってるんだとよ 初期のeショップ1位常連だったし、パケはかなり後発だったからあまり売れんかなとか思ってたら
なんだかんだでミリオンかよ >>75
創造創作的な要素が知育ママにアピールするかもね
レゴにハマるよりはずっと安いし楽器より手軽 PS4版は論外として、Vita版も実質ではとっくに抜いてるな
DL版が既に5-60万本以上はあるだろうから、合算では200万近くまで行っている
Vita版はSIE販売でファースト需要もあったのに対し、こっちはMS自ら売っているのも全然違う
(当然MSの取り分は遥かに上)
このままいけば200万すら通過点、最終的にはトリプルミリオンまで見えてくるだろう >>76
アプデで潰されたがNS版で弓に修繕と無限矢を同時に付けたのが統合版に引き継げたのはラッキーだったw これか買ったけどアカウント作らないといけないのかな 任天堂に単体ソフトで1番貢献してるサードがMSになってしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています