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デスストは、途中の戦場みたいなとこが良い。
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 02:25:54.44ID:IXI4PlS+0
戦場は、恐怖を感じるレベルの完成度。
繋がるとか言ってないで
殺し合いゲームを素直に作ればみんなハッピーだった
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 02:29:40.23ID:XA55HY1F0
素直にそこ作っておけば本物の紙になれたのにな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 02:34:10.82ID:Al1UE52vp
フラジャイルを
ダイハードマンを
デッドマンを
ハートマンを
ママーを
ロックネを
カイラルアーティストを

みんな37564にするゲームだったら
トリプルミリオン達成していただろうに
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 02:34:30.78ID:jfaDsgtk0
ただ小島監督はそんな「成功が約束されたもの」ではなく
「リスクがあってもチャレンジ心のあるもの」を作りたかったんだろうな。
メタルギアっぽいものを作ればおそらくみんなすごいすごいと褒めてくれるだろう。
だが批判されるリスクはあっても新しいものを生み出したい、という小島監督の意思は立派だよ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 02:40:38.16ID:/Fqy3P/70
メタルギアっぽいの作ったら作り込みが追いつかなくてまだまだ出せないだろ
スカスカの作ってもMGS5より劣化とか言われるし
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