ヒーローバンク、ジャイロゼッター、ガイストクラッシャーはなぜキッズに刺さらなかったのか?
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ヒーローバンク(SEGA)
ジャイロゼッター(スクウェア・エニックス)
ガイストクラッシャー(カプコン) あからさまに子供向けとして作ったから
つまり子供を舐めてた ヒーローバンク ←ダサい、可愛くない、古い
ジャイロゼッター ←ダサい、可愛くない、オタク
ガイストクラッシャー ←ダサい、可愛くない、古い モンスターハンターストーリーズ(カプコン)
けものフレンズ2以降(角川、SEGA他)
けだまのゴンじろー(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
こいつらも 当たるまで手を変え品を変え続けるバンナムとタカラ。
一発外すとすぐ諦めるゲーム系会社とは年季が違う。 ガキはこんなんが好きなんやろ?wwwで作ったゲームだからね 子どもの頃好きだったものでいま観ても面白いのとクソつまらないのってあるよな
たぶんこれらは後者だったんだろう >>3
最終回がイミフなだけで、それほどつまらんとは思わなかったけどなぁ
主人公が過度に馬鹿してるのは見てて疲れたしくどかったけど あからさまに男の子向けなのがよくなかったんじゃないかと
ポケモンとか妖怪とか上手く行ってるのは女の子も取り込めてる >>15
それ多分ほとんどの存在が後者になると思うよ その中だとガイストクラッシャーはおもしろかった
ゴッドまで遊んだわ
開発トレジャーなんだよな、ついでにヒロインは種ちゃん キッズ界ではメインストリームから離れたモンやってるとバカにされるんだよ >>24
ビックリマンでいうドキドキ学園とかガムラツイストあたりのポジションだな >>22
ガイストいっぱいいてトレジャー魂の片鱗は感じたが、
ゲームとしてはそんなに面白くなかったぞ
全体的同じパターンでダルい >>27
ネクロスの要塞のPCEのやつはくそおもしろかったな
人形は集めてなかったけど
握ってたら色が変わるんだっけ 子供向け作品が大きく勘違いしてるのは「子供はすごく大人に憧れてる」というのを
見落としてるところ
大人に憧れる子供は子供扱いをされたくない
>>1のメンツは「子供向け」と固定して作ってる時点で子供の興味が離れる ガイストクラッシャーはアニメも突き抜けてて面白かったほうだと思うが
少年主人公が戦う系はもうはやらないのかもな
OPは今でもカラオケで歌うくらい好き
https://www.youtube.com/watch?v=YTg1rSgBMQU
ジャイロゼターは燃え豚がブヒブヒ喜んでたが
子供は完全にひいてた まあ題材が車じゃな・・・
若者さえも車離れしてるというのに
ヒーローバンクは超絶最低の子供だまし
ダサイ、クサイ、つまらない
子供を馬鹿にしてる大人がつくったクソオブクソ >>8
何年も前からアーケードで子供に大人気だった
ゲハでは予想外扱いだったけど本当は売れて当然のソフトだよ 妖怪ウォッチも十分子供騙しのように見えるんだけど、なんであれは売れたんだろう? ジャイロゼッターはちゃんと変形しないのがゴミ
ガイストクラッシャーは顔出しマスクがダサいからゴミ >>32
子供が「おもしれえ」って思うポイント
子供が「かわいい」って思うポイント
子供が「集めたい」って思うポイントが
ちゃんと抑えられてた
ガキを喜ばす才能に関しては日野は天才的だと思うわ >>3
1期はかなり面白いと思ったけどなぁ
王道ストーリーを見れる物としての評価だからテンプレ展開嫌いな人にはウケが悪いのかね
まぁそんな事よりもデザインダサいのが致命的だったんだと思うが >>16
握手会のはがし屋のバイトをする主人公に泣いた ジャイロはりんねちゃんが可愛くて話も面白かったけど子供には受けないと思った
ガイクラは個人的には好きだったけど微妙だよな ガイストマジンボーンジャイロ
全部最強ジャンプなのもあるだろうなあ
これらがコケたから隔月になっちまったし
コロコロは強い ジャイロゼッターは兎も角
名越稔洋のヒーローバンクと小林裕幸のガイストクラッシャーは
どう現場が頑張っても無理だったろうな…とは思った >>32
「ガキはこういうのがかっこいいと思ってんだろ」感がない
ギャグ要素が強い
女の子にもウケてる ジャイロゼッターは大会の問題で現場のゲーセンは大迷惑だったぞ。 この辺は日野が一番良く分析できるだろう
最近はちょっと怪しくなってきたが >>38
テンプレでも料理が下手なのは視聴キツイよ
三条陸クラスの脚本家じゃないとテンプレ展開ってつまらんよ 皆が同じような事言ってるが
基本ティーン向けに普通に創れば自然と小学生にも受ける
変に「子供ってこういうの好きでしょ?」感出すと近寄らない ジャイロゼッターは3DS版のアルバロスの翼が結構面白かったよ。
RTB使った戦闘とラグーン風のマップ移動、TV版とリンクしたストーリーと短いながら綺麗にまとまった佳作 年取ったオタクと違って子供はつまらないと感じたら全くやらないから >>53
最近のレベルファイブのゲームでトップ売り上げに立ったのがスナック 子供向けを子供が喜ぶと思ってるのが透けて見えるから ガイストは雪のところまで面白かったけどそれ以降バンク戦闘になるしキャラの口癖多用が気になった
ジャイロは最初から最後までエロしか見所のなかったな
バンクは一期ラストまで見たはずなのに何も覚えとらんわ
マジンボーンとモンスーノは子供に刺さったからスレタイに無いんだな 子供には何か鎧つければカッケー!思うと見下してるからどれも
聖闘士星矢世代で時が止まってるんじゃないか?スタッフ マジンボーンが売れてたかどうかは知らんし多分商業的に失敗だったろうけど
アニメの出来は格別に良かった
ゾイド一期クラスで出来が良かった >>53
あれも最初はさっぱりだったがアニメがそこそこ子供に認知されてウケはじめた頃にバッサリ展開切ったからな テンポが悪くて無駄な作業を強いられるゲームはもう受けない
ポケモンですらテンポを良くしてきてるくらい ジャイロは玩具がゴミクズすぎてね…
よくあれでトランスフォーマーに喧嘩売れたな
子供も呆れるだろあれ ヒーローバンクとクロヒョウの若者向け2作がコケたせいで遥の末路があんなことになった説 ヒーローバンクはあのデザインに「金」というロマンもなにもない要素がなぁ
ガイストクラッシャーはゲームがなんか雑な印象だった。
ジャイロゼッターはりんねちゃん ジャイロゼッターはストーリーひどかったなぁ
オモチャもヒドかった でも子供だましにも程があるムシキングは受けたりよくわからんよな
結局受けたものの後付け理論でしかないのよ
>>1のゴミも受けてたら『ヒット作をとことん研究し尽くした受けるべくして受けた作品』て言われてたろうし ムシキングは昆虫ブームを逃さなかったのが上手かったかな ムシキングはムシ部分がガチだったからじゃね?
アニメもひどいガチシリアスだったし
ガイストのゲームは頑張れば面白くできたんだろうけど爪が甘すぎて残念作品
ゲーム最初から最後まで同じことの繰り返しじゃいくら少年が収集要素好きでも飽きるだろう ヒーローバンクのやる事は面白いんだけどな
うっす!ガキンチョ狙っていきまっす!ってデザインだと子供は引いてくんだよな
子供向けがチョロいと思ってる馬鹿な大人と現実の乖離点だな >>67
子供が最初におもちゃにして殺したりする生き物って虫でしょ
特別な感情持つんじゃね ガイストクラッシャーゴッドは名作やぞ
前作全部入り+フル音声で前作が完全にゴミになるけど
ガイメタル全種類買ったわ 虫とか恐竜とか化石とかはゲーム世代の小学生が興味を持つドストライクに入る
ヒーローとかはたらくくるまみたいなのはアンパンマンを脱したばかりの3〜5歳くらいだからゲーム世代と重ならない
ターゲットを見誤ってる
小学生になると正統派ヒーローよりもメタル、ダーク、シリアス、中世要素とかもう1ランクカッコイイものを好む
小1女児でも「進撃の巨人ごっこやろう」とか言ってる ゲームのガイストクラッシャーは楽しかったけど
かゆい所に手の届くようになった あのマイナーチェンジ続編を
最初から出して欲しかったな アニメは結局見なかった
カプコンは単発のキッズ向けゲー 結構楽しいの出してると思うけど
上手いこと続けないのな ガチャフォースもストーリーズも
セガのキッズ向けは イカニモキッズを甘く見てるような感じがして
(頑張って欲しいと思うものの)ああこりゃウケんわって分かるのがなぁ
ヒーローバンク然り バーチャキッズやGC版バーチャとか 特にターゲット絞らず作ったMDのソニックがなんで世界的にウケたかをセガには思い出して欲しい ヒーローバンクはアケのキッズカードゲームもあったな
まあ子供向けで「金・アネ・かね」はアリエナイ
ゲーセンで働いていた当時稼動していたが、子供に全然人気無かったもの 任天堂の全年齢向けが全年齢向けと理解出来ないバカが子供向けを作って子供に見向きもされずコケる バンクは借金返済って夢も希望も無いのがなあ。
札束やコインが身近にある億万長者や成金感が欲しかった。 出す前からかりんとうがL5と任天堂に取られて席が無い、とか必死に保険かけてたからな
やる前から負ける事考えてる馬鹿が勝てる訳ねぇだろ >>88
にゃんこもフォトナもその無かった筈の席を取ったのにね 何で男児ターゲットのゲームって悪ガキみたいなの出すんだろう
子供から見ても一番ダサいのに 妙にかわいらしいのやクソガキは大きなお友達狙い
子供向けならかっこいい枠と面白い枠以外需要ないのにな ダサいけど、ターゲットはそういうガキだからな。
おもちゃを欲しがる馬鹿じゃないと売れないだろ。
スカしたガキはそもそもおもちゃ買わないし、親が買わせない。 すいません
ガイストクラッシャーだけは許してもらえませんか? >>93
作り手がターゲットにしてるガキは世の中にはそんなに実在しなかったから失敗したって話をこのスレではしてるんだけど、ちゃんと話読めてる?
狙った魚のいないところに間違った餌つけて釣り針垂らしてもなにも釣れないよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています