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 当時の人に聞きたい。セガハードには面白い独占ソフトは無かったの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:45:12.94ID:kLU1tAfaM
だから負けたのかなって
0003名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:46:56.64ID:xPF1EjLr0
いっぱいあって書ききれないわ
0004名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:48:32.51ID:hbkEiTXb0
あるっちゃあるけど・・・・・って感じ
0005名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:48:59.10ID:rcD86u3zH
アーケード移植含めていいのならオラタンとキカイオーと斑鳩とエグゼリカとアンデフはめっちゃやった
0006名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:49:03.48ID:jsDJFcn20
一番最初の独占タイトルはサンダーフォースIIかなあ・・?
まあ、やることなすこと地味だったね
0007名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:49:49.30ID:r+gfH9IMd
面白いソフトはいろいろあったよ。
ただ基本的に尖ってるのが多くて、あんま万人向けでは無かったな。
0008名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:51:49.51ID:IBTepd8t0
ダイナマイト刑事とクレイジータクシーは当時クソやったわ
0010名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:57:09.96ID:VioXyMOd0
50人居たら一人だけ絶賛するようなソフトばかりだった、だからセガは終わった
0011名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 19:59:47.52ID:9ZKbDFPFK
横スクロールのガンダムのやつとか
ドリキャスのバイオベロニカもそうだけど後々PSで完全版出すのが嫌い
0012名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:05:57.72ID:wQ2iG2B3d
思いついたままに作って作り込まないならプロジェクト規模が大きくなるにつれて存在感を失うのは必然だったか
0013名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:09:46.45ID:9gkJXjVF0
海外でPSにボロ負けしてたことを隠してた
それに騙された日本人ゲーマー
かわいそす
0016名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:13:05.56ID:Jb1NfpNm0
任天堂と単体で唯一勝負できるソフトメーカーって
かつてのセガぐらいじゃないかな?

しかし、誰でも楽しめる万人向けの任天堂に対すると
SEGAのゲームはどう考えてもマニアックでニッチだった
0017名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:13:13.61ID:rcD86u3zH
>>13
ゲーム機の売り上げごときで勝ちとか敗けとか考えてるようなやつはドリームキャストなんか買わん
0018名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:13:41.86ID:jsDJFcn20
>>11
結局、セガはハードが全然売れないせいでガッチリ独占し切れなかった側面が大きすぎるからな。
サターン、DCと日本はともかく海外悲惨だった
0019名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:16:30.10ID:MkCLW6/I0
ブルースティンガー
0020名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:28:59.48ID:Jb1NfpNm0
初代ギレンの野望も発売はバンダイだが
制作したのは確かSEGAの子会社なんだよなー
0021名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:29:22.33ID:3Ocpyz780
PSOは最高に面白かったよ
当時ガキだったから自分で回線繋げなくてファンタシースターオフラインだったけど
アルチ坑道から先はソロじゃ無理ゲー
0022名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:42:28.60ID:LzSlYmqVa
>>2
話にならん。
少なくとも当時は、グランディアは期待のゲームだったよ。
サクラ大戦なんて、声優好きな奴がなんか言ってただけですよ。
0023名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:46:06.36ID:LzSlYmqVa
>>16
そのとおりだと思いますよ。
サクラ大戦、大戦略やAWW千年帝国の興亡、ACの移植…何もかも素晴らしかった。
今でもやるしね
0024名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 20:48:41.08ID:3HU7jukLa
セガラリー バーチャファイター タントアール
0025名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 21:08:34.03ID:WvozEvcr0
コンバッド越前
0027名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 21:55:40.00ID:o00dvfJp0
トライアッドストーン面白かった
ライズオブザドラゴンとかも
0029名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 22:17:53.52ID:DOAlcnXN0
サターン版、機動戦士ガンダム外伝3部作。
なぜかリメイクされないんだよね。
0030名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 23:15:09.67ID:VcKT2E6s0
>>22
んなこたーない、サクラ大戦は初回限定版が争奪戦だった。
逆にグランディアは発売後の名作評価で売れたイメージ。
0031名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 23:20:48.64ID:0PMNLBjQ0
地味にシリーズ物の一作目が多い

ドリームキャスト名作を紹介。おすすめタイトルに加えてハードや周辺機器の写真をお届け【周年連載】
https://dengekionline.com/elem/000/001/834/1834596/
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 23:22:07.45ID:FfW7PYqJ0
デビサマはアトラスなのに任天堂の天堂組にPSのファントムソサエティと対抗心剥き出しだったのが
後にどちらにも移植するずうずうしさ
0033名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 23:23:26.56ID:/7YY7V3d0
ガーディアンヒーローズとかドラゴンフォースと千年帝国の興亡があったよ。
まぁ、DQFFにはかなわんって。
0034名無しさん必死だな
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2019/11/21(木) 23:31:07.33ID:qTbJxerM0
スパロボFはPSには出さないとかバンプレが断言してたからサターン買ったのに
後から移植しやがってブチギレたわ…
0036名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:20:26.66ID:quGZHNp80
ファンタジーゾーンやスペースハリアーを自社独占にせずに
ライバルハードにライセンス供与してる時点でセガ社内でのコンシューマーの立場が察せられる
0037名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:22:25.85ID:enJRaZZb0
色々あったぞ
ただハマる人はどハマりするけどダメな人はダメな作品も多かったし
それが楽しかった気がする
0038名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:23:15.09ID:+c/ksh0T0
このスレ見て、当時セガサターンのみに出たソフトで何やりこんだか考えたが
思い出したわ、パンツァードラグーンだ
0039名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:24:49.91ID:W9XPPpFx0
当時はバーチャファイター2がかなりサターンを引っ張ってた
0040名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:35:33.21ID:cG/lfwDF0
サクラ大戦
0042名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:52:12.64ID:mAsZ/nYX0
>>6
サンダーフォースUはX68000が元。
だからMD版はサンダーフォースUMDってタイトル。
>>1の言いたい独占って多分キラータイトルの事だと思うんだが。

つかセガビッグタイトルがFCやPCエンジンで普通に出てたし
ぷよぷよという大キラータイトルを掴んだのに
PCE、SFCにも出させた上にそっちの方が売れるという体たらく。
0044名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:56:51.33ID:SOSLtqeR0
スレ立って25秒で書き込みとか

ホントお前ら空白スレ大好きだな
0045名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 00:58:14.12ID:7+//SauY0
シャイニングアンドダダグネス
ランドストーカー
アドバンスド大戦略
ソニック

アメリカはソニックのお陰で大躍進したな
0048名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 08:09:11.19ID:Wp61bmFZ0
パワーメモリー
0049名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 08:15:21.93ID:fYkUoNRQM
あるにはあったけど「面白い独占ソフト」という比較なら64にも負けてたな
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