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twitterでデススト つまらないで検索した結果・・・
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 17:56:40.85ID:c+96dVvQ0
大半が「つまらないって言われてるけどおもしろい」
などのポジティブ評価ばっかりwww
歩くだけって言われるとつまらなそうに聞こえてただけで
やってないやつが批判してんだろうな
metacritilcの低評価も単発アカばっかり
0002名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 17:57:33.26ID:+Ev81wBu0
お前の感想言えよ
0003名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 17:58:21.95ID:Ym4DM2oOd
もはやそんな感想すら話題にならない程度のソフトだったな。
0006名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:09:50.95ID:aqJShTPqa
つまらなかった奴はとっくに売り払ってプレイしてないだけ
0007名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:21:03.27ID:c+96dVvQ0
>>2
神ゲー。とにかく道を開拓する楽しさ
最初は山に登山ルートをつくる。次は道。次はジップラインとそれがどんどんアップデート
そしてその開拓の中にしっかりと戦闘やステルスがあってMGSの遺伝子もある
言うほど上級者むけでもない
0008名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:25:14.39ID:neKks7mLp
>>7
本スレみたら配達楽しい国道整備楽しいって配達障害みたいなやつ沢山いるね
0009名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:26:19.51ID:du1knKhq0
自分がクソゲー好きであることに気付けない愚か者だな
0011名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:35:23.71ID:jN8uQ40ra
横に移動してジャンプするだけのゲームを喜んでる人がいるぐらいだしデスストも普通に楽しめるんじゃね?
0012名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:37:06.91ID:EPGit5Rx0
やるなら今しかねえゲーム筆頭
来月には自分はもう止めた奴にいいねしまくるが、いいねされる事は無い

て風になるんじゃ
0013名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:38:57.13ID:0nEZSj3m0
PC版発売に合わせてフリプくるなこれ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:40:51.80ID:c+96dVvQ0
>>8
いやマジで楽しいのよ
道を往復するのも未開の道を切り開く楽しみと
開拓した後を快走する爽快感あるから苦にならない
そしてちゃんと合間に敵が配置されてるので退屈じゃない
0015名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:43:57.93ID:4CB2mM9bd
クソゲーでも神ゲーでもないからな
俺の中ではおもしろい部分とつまらない部分が明確だわ
0016名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:47:20.80ID:BKEIT7Wc0
>>1
匿名でもないと本音で話せないだろ、特にネガティブ意見なんかは
しかも相手がファンネル使いの小島だからな万が一信者に粘着されでもしたら怖いだろ
そりゃ下手な事言えないわ
0017名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:48:04.91ID:+jd86ayE0
雪山の臨場感がやばい
登山に特化したゲームで一本作れるレベル
0018名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:51:30.42ID:c+96dVvQ0
>>16
そんなことないだろ。バトオペとかやってたけど公式炎上レベルでしょっちゅう突撃されてたわ
0019名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:52:40.54ID:c+96dVvQ0
>>17
ちゃんとバディつれて登山したいわ
あとクライミング機能もついてくれたらマジで完璧
フローターの滑空の慣性をもうちょっと甘くしてくれたらスキーも楽しいのに
0020名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:54:37.36ID:6gdQlYRk0
ムービーの合間にモンハンの卵運びさせられる神ゲー
0021名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:54:43.08ID:TTJnu+Ajr
そんな検索で見つかるような直接的な単語でネガティブな事言うわけ無いだろ
0022名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:56:53.43ID:c+96dVvQ0
>>20
そう思わせてしまう誤解をとく宣伝に力入れるべきだったな
全然違うんだよ歩くことの意味が

ていうかMGSも結構うろちょろさせられたんだけど
むしろあれよりちゃんと意味や障害があって暇しないけどな
0023名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 18:59:38.04ID:FqfjteBz0
>>1
スキー場作ってる人いたな。徐々に評価が上がっていくのはマイクラみたいでおもしろい
0024名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:03:15.46ID:neKks7mLp
>>16
Twitterで本音言うと信者が絡んでくるから面倒ってツイートされてるの見たことある
0025名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:03:56.45ID:x6Y/GcYv0
IQの高い人は探求心があり冒険思考
発展性を求める
アホの外人はバイオレンスで刺激だけを求める
ゲームで凶暴性を植え付け洗脳され、現実の戦地へ
この違い
0026名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:13:07.53ID:AmjSLMOhd
今呟いてる連中はそらそうでしょ

つまんないって呟きが流れた後だからな
0027名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:14:26.89ID:9rDx24Crp
>>25
信者がこういう風に、楽しめない人に対する人格攻撃ばかりで教祖まで似たようなこと言い出した時点でお察し
0029名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:17:24.70ID:EriwpHkA0
つまらないってツイートしたらカントク様に晒されてファンネル誘導されるからな
0030名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:18:55.03ID:jN8uQ40ra
>>28
めっちゃ楽しんでるな
任豚がやってたネガキャンってなんだったん?
モンハンの卵運びには見えんな
0031名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:18:58.07ID:+c72EPep0
今ファンボーイのアンテナはサクラ大戦にしか向いていないから
煽っても号令かけても無駄
0032名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:19:36.68ID:02fYnff50
防衛線張ってんのかww
0033名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:24:13.57ID:c+96dVvQ0
>>30
ホログラムの使い方がマジ天才
0034名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:25:42.12ID:Wb3hlAYKp
ネガティブなツイートをリツイートして
信者にファンネルアタックさせるカミナンデス
0035名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:26:49.69ID:c+96dVvQ0
ジップラインも遊び甲斐ありそう
https://www.youtube.com/watch?v=58giDyvULIE
ポーターの数増やすアップデートとかこねえかな
自分が安全にしたルートをポーターが歩いてたりすると文明復活させてる感あって楽しい
0036名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:29:54.10ID:AzZcmwJ8d
浜村みたいなやつだとおもしろいんだろ
0037名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:37:14.17ID:pGePVTTRF
TPS部分はハッキリとつまらない
バイクやトラックの挙動は明らかに変
ストランドシステムは惜しい
看板があるのに建築物がないという中途半端な反映の仕方
社会学とかの先行するテキストを引用してるから衒学的だけど別に高尚な思想が語られるわけでもない
と不満が沢山あるんだけど俺はいまだに楽しんでるよ
0038名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:42:01.60ID:2KWOM8RK0
道を切り開いた結果やることが面倒な配送が単調な配送になるだけと気付いてやめた。
ルート開拓も結局、みんな似たような道に同じ施設建ててるだけでカイラル通信つなげたら
建設予定地に建てようとしたものが出現することが多いから、感謝しつつも拍子抜けする感じだし。
通信つながるまでの移動はただただめんどくさいとしか感じなかった。

もうちょっと遊びの幅がないと厳しいと思ったね。
0039名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:42:32.08ID:c+96dVvQ0
>>37
まあ欠点ないわけではない
シューターとしてほかのTPSやMGSとして優れてるわけではないし
乗り物の挙動も確かにバイクをトラックがはねとばせなかったりな

ただ結局はそれらの要素の使い方よ。それが絶妙にいいんだと思う
車専門のゲームよりそりゃ完成度は低い。しかしそれらより乗り物走らせるのがなぜか楽しい
やっぱりそれはそれらの要素の使い方が絶妙にいいと思う

あと看板あって建物ないのは取り壊したか壊れた可能性あるとおもう
0040名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:42:57.78ID:28MNyn4L0
信者によると頭を使わないと楽しめない芸術らしいからな
そりゃあ多くの愚民におもしろさはわからない
0041名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 19:49:23.39ID:4CB2mM9bd
>>39
俺は欠点に文句言いながらやるのがとても面白い
昨日はコレクターのところに放置されてたトラックをどけるのに数十分かけてた
車両の破壊って出来ないもんか
邪魔なとところに突然車両が出現するんだよね
0042名無しさん必死だな
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2019/11/22(金) 21:56:16.11ID:hXQlRvY10
メタルギアしか作れないと思われたくなかったんだろうな
でもファンが小島に求めてるのは潜入ステルスゲーと言う
0043名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 04:09:36.04ID:Mw8Sy4L40
>>40
ゲハとか特にアホしかいないから仕方ないな
0044名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 04:34:39.11ID:y42qRn5bp
世界中どこもかしこもアホしかいないから売れていないんだよな
0046名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 07:43:34.52ID:pzEJ+gP7M
ゲーム部分は面白いのかも?と思うんだけど、贅肉が付きすぎててプレイする気になれない
0047名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 09:49:41.93ID:iU2O0wVf0
敵と戦う時にステルスあるよ
2/3くらいから楽しさ分かってハマる
確かに頭使うゲーム
0048名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 09:50:12.80ID:iU2O0wVf0
1/3くらいだ
0049名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 09:56:42.67ID:BF9T0kTW0
>>46
むしろシンプルだとおもうけど
0050名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 10:01:28.73ID:VNdfdDZZ0
まぁ薄利多売の世界は以下に馬鹿にウケるかが重要だけど
馬鹿でも楽しめる作品を作るのは技術やセンスが必要
自分でフリゲ作ってみたらその辺は実感するだろう
0052名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 10:30:42.23ID:j8TWZEzC0
>>46
このゲームはアトラクションみたいなもんでやるのと見るのとじゃ全然違う
だから動画ではひたすら配達のために移動してるだけで何が面白いんだろうとなる
実際はただの移動ゲーではなくアメリカを再開拓していくゲーム
その移動には必ず意味があるのが面白いんだ

アメリカで不評なのは開拓の歴史が黒歴史でもあるからだろうなあの国は
アメリカが舞台じゃなかったら普通に評価されてそう
0053名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 11:00:19.28ID:BF9T0kTW0
>>52
そうかな。開拓は黒歴史ではあるが同時にロマンでもある
RDR2がまさにその裏表見事に描き切ってた
それよりはっきりとトランプ批判してるから
低評価爆撃してる単発アカてそういうやつらじゃないかと思う
0054名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 14:01:36.44ID:MrpUtWTjM
>>49
ゲーム部分は興味あるんだけど、クソ長いムービー見せられるってのが萎えるんだよね
スキップしたらしたで内容わからなくなるし
0055名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 16:31:13.13ID:j8TWZEzC0
長くても興味深い内容だから引き込まれる
何の意味も無いキャラ同士の茶番見せられるわけじゃないしな
0056名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 18:45:25.41ID:BF9T0kTW0
>>54
普通よりはちょっと長いけど
ちゃんと分散してるからゲームプレイを邪魔してる感はないよ
MGS2よりは間違いなく短い
0057名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 18:48:00.11ID:SUCtxl37d
>>7
国道は決まったルートだけだし
登山ルートって標識たてて梯子かけるだけやん
0058名無しさん必死だな
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2019/11/23(土) 18:48:16.95ID:PMQJThBlp
ストーリーがクソだから短くてもキツいな
0059名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 01:10:55.40ID:fbY1qjE30
>>57
んなことねーよ
絶壁にロープたらして開拓するのは現実もそんなに変わらん
0060名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 01:11:30.81ID:fbY1qjE30
あとオフロードをバイクで踏破する楽しみって
このゲーム以上に再現したゲームない気がする
0061名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 01:37:56.80ID:W1iC+MvG0
どこが?
あなたが他のゲームやりなれてないだけじゃないですか?
バイクにしろ車にしろ他のゲームに比べると挙動が不自然
ほとんど段差と呼べるものじゃないのに荷物にダメージ受けたかと思ったら、
割りかし急角度で高い段差から落ちたのに荷物にダメージ無しだったりする
トラックが遅いからバイクで走った時に速いなーと感じて気持ちいいと錯覚してしまうだけ
0062名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 01:45:15.68ID:W1iC+MvG0
>>53
RDRさんと一緒にしないでもらいたいね
RDRは主人公のアーサーと他ギャング団メンバーのやりとりだけでなく、
主人公以外のメンバー同士で日常会話が描かれていたので人間関係にリアリティがあった
ところがデスストでは他メンバーがサム=プレイヤーへの語り部でしかなく深い掘り下げがない
正確には、あることはあるが、はっきり言って少ないので掘り下げというには薄すぎる
んで説明が長すぎてコジカンから説教を聞かされてる気分になる
MGS5の頃から何も変わっちゃいねえ
0063名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 02:54:14.70ID:fbY1qjE30
>>61
荷物つまずに走ってもええんやで
あとまず車体を持ち上げてからアクセルかけると段差は楽々いける
斜面は岩をよけながら蛇行する
突っ込んでジャンプとか無茶出来ないからむしろオフロード攻略感楽しいわ
0064名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 02:55:20.31ID:fbY1qjE30
あ、でも先にブーストかけてアクセルふかすとロケットスタートするので
それで崖を越えるような大ジャンプやれるよ
0065名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 09:32:56.53ID:W1iC+MvG0
>>63
スマン、それらの攻略とやらは所詮『無理矢理楽しんでる感』の域を出ないもんだわ
それぐらいのことは俺でもやった
音楽でもファーストインプレッションが大したことないアルバムを
車内でずっと聞き続けてたら「いい曲あるな」って感じることあるだろ?
あれと同じ
デスストなんかよりよっぽどリアルな挙動のゲームは存在するぞ
例えばRDR2では騎乗状態で木などにほんの少しでも勢いつけて走ったら馬から投げ出されて事故る
GTAなど車を操作できるオープンワールドではもっと段階的に車が壊れたりするし、
さすがに段差から落ちてほとんどダメージ無しはない
一方デスストではよっぽど高い段差から落ちない限り車体にさしたるダメージはない上、
ある程度の高さから落ちると急に一撃で壊れたりする
障害物に全力で当たっても車体がつんのめって空中に少し浮いたりする程度で事故ったりまではしない
しかも、そういう状態でも荷物にダメージがなかったりする時すらあるのに、
平地を走行中ほんのちょっとした石に引っかかって車体が軽く浮いただけで荷物にダメージがあったりする
リアリティーの点から言っても納得がいかんわこんなん
0066名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 11:04:29.88ID:fbY1qjE30
車体はねたら荷物にダメージあるぞリアルに
0067名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 11:06:01.21ID:fbY1qjE30
ていうかGTAの車描写はあえて映画的にしてて
むしろ車はあんなに軽くないしペラくないぞ
0068名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 18:56:17.09ID:P6gBg7jO0
GTAがリアルとか本気かいな
結論ありきで喋る奴の意見はほんと説得力が皆無だわ
0069名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 19:05:20.31ID:2bRFqHlB0
>>7
みんな同じ感想言うのな

まあゲームなんてそんなもんか
0070名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 19:10:56.35ID:sXAk6ymJ0
結局バランスを取りながら歩くのって罰ゲーム扱いだったんだな
0071名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 21:50:32.64ID:aI37ptP80
左右バランス取りながら歩くのは積み過ぎた時だけだからな
人間の二足歩行は当たり前すぎて気づいてないが、脳がめちゃくちゃ高度な事をやってると再認識させてくれるゲーム
モンハンの質量がおかしい武器を片手に持ちながら動き回るハンター
あれはゲーム的な当たり前で歩行には何の面白みも無かった
むしろ常に走るのが当たり前だろ
デスストは二足歩行にとことん注目したゲーム
だからモンハンで歩いて移動すればデスストになるかと言ったら
全くならないわけ
配達しまくればサムの足腰も育つし
アクティブスケルトンで積める重量も増えるし、移動速度も上がる
フローターを繋げれば徒歩の移動でもかなりの荷物を運べるし
帰り道はフローターに乗って帰ってもいい
序盤の苦労があるからこそただの徒歩以外の運搬手段のありがたみが分かる
じゃあ乗り物を手に入れたら歩かないのか?
国道は目的地までつながってるわけじゃない
荷物を降ろして配達先に行くために必ず歩くシーンはある
歩くことを忘れないゲーム
0072名無しさん必死だな
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2019/11/25(月) 02:06:26.45ID:xVthE+q00
>>70
重量を積み過ぎた場合のペナルティ的なものだから、ある意味罰ゲームかもなw
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