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そろそろ廃止してほしい『ゲームのお約束』
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:23:56.00ID:3EXp2FSp0
中盤以降で一時的に制限がかかってスキルなんかが使えなくなるフェーズがある

あれいらないと思うんだよね
0002名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:24:45.42ID:jeg/OOll0
ターンベースは駄目という風潮
0003名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:24:49.00ID:juwTTCf20
クエスト受注→達成→報告
0004名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:27:56.85ID:t5FZkloOr
使ってないキャラ強制
昔やったSAOのゲームで原作知らなかったからアスナ使ってなかったらユウキだかってカマホモロン毛に虐殺された
0006名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:30:51.88ID:0YdFLApHa
カジュアル系レースゲームでドリフトしてニトロ貯める
0010名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:34:38.86ID:tenli39Ka
>>8
今それやると製作者の贔屓だの開発スタッフに嫌われているとか
グダグダ言われるんだよなー
0011名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:36:03.58ID:WYiy0TTAp
本陣目の前に敵増援奇襲
0013名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:43:40.60ID:rFyo+GRY0
どんなに強くなっても敵から同じ経験値が手に入る
野生の動物を退治したら流通通過を落とす
NPCが街中を少し動いて止まりまたランダムに進むを繰り返す
0014名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:43:56.85ID:3EXp2FSp0
時限性のサブクエもいらないな
0015名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:45:09.56ID:VPIdWP590
ゲーム本編で楽勝したはずなのに
何故かその後のムービーで負けるような奴
0021名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:51:11.44ID:w74QTKh30
ゲームのメインシナリオに組み込まれたチュートリアル
洋ゲーみたいにチュートリアル専用シナリオつくれないもんかな
0025名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 11:55:58.92ID:qQljyA3G0
>>3
最近報告は減ってきてる気がする
まじで無駄な手間だからな
というかクエスト勝手に受けてていいよなもう
0027名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:05:20.19ID:9pxbrTtxa
仲間「そっちじゃない」
0028名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:06:09.50ID:9pxbrTtxa
冒険が進むにつれて物価が高くなる
0029名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:06:12.39ID:GEczRWver
実際に戦わせる負けイベント

こういうのってムービーじゃ駄目なの?ってずーっと思っている
0030名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:06:43.09ID:XcTtliA4d
>>10
主人公が頭ひとつ飛び抜けててるパターンですら文句言ってくる奴いるよな
0032名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:09:32.97ID:4ggwZ/Or0
○○で敵を倒せ的なプレイ中に意識しないとクリアできない実績系
0034名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:12:48.04ID:Jp7oTWlfd
余裕で圧倒してるのに戦闘後のムービーで負けるやつ
0036名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:17:39.70ID:baC29J61a
アイテムは好きなだけ拾いたい
所持数制限とか重量制限とか嫌い
0039名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:23:31.01ID:zuZNjaIlM
>>38
PCゲーだとボタン連打で全部スキップ出来るんだが?
なんなら起動オプションで表示自体無効化も出来るぞ
0042名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:24:52.96ID:mL8ELIcGM
負けイベントをいちいち戦闘にする意味
話だけでいいじゃん
アイテムとか消費したらリセット面倒いだけでストレスしかないのに
0044名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:25:38.76ID:aBsupz4sa
重要アイテムが机の上とかにある
0046名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:30:22.76ID:Jp7oTWlfd
ロケランでも壊れない木の扉��
0047名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:30:44.84ID:7ylOJlEWd
チュートリアル
0048名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:30:54.23ID:XYsyl/efp
負けイベントをムービーだけにすると話ばっかりで面白く無い!って奴が出てくるからな
0053名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:35:19.89ID:baC29J61a
>>42
ははーん、これ負けイベントだな

ゲームオーバー
0054名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:35:25.81ID:m0QNDSQT0
>>8
わかる
0055名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:35:53.16ID:OX5suWFGF
ドラクエはアイテムを「ふくろ」で大量に持てるようになって
ダンジョン探索の楽しさが半減した
0056名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:39:59.16ID:NXjOurXa0
攻撃をしてバック転で元の位置に戻る
0062名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:48:36.98ID:0Hgb2e0Ip
>>35
あれは使ってるエンジンとかソフトを表示して紹介させる契約になってるから基本的には無くす事は出来ない
PC版ならファイル構成を消去して出なくさせる事は出来るけど
0063名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:49:24.84ID:v3qyYGyod
自分の家の小さなメダルを渡されたのに褒めてくれるメダル王
0064名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:49:38.95ID:aik7DfwbK
女キャラなので素早さのパラメータが高い
0066名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:51:10.98ID:6atkS3R70
コナミとかセガのゲームによくあるゲームクリア後にGAME OVERって出るの止めてほしい
0068名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:51:42.27ID:/k0bZ6FZa
>>39
それは PC ゲーが環境に恵まれてるから
家庭用だと大概がロード時間に使われている
ロードは必要ない昔の家庭用ゲームはクイック起動とかあったんだけどね、時代が・・・
0069名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:53:40.46ID:FR+ybFR20
>>62
スマブラだと桜井がエンジンとかソフトの会社に直談判して、
ロゴ出さないようにしたんだっけ?
0070名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:55:14.29ID:j6f3sSyed
見えない壁
0071名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:55:54.34ID:qhfIn7iWa
取り返しのつかない要素
0072名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:56:50.78ID:MUJUkYSUM
最近は減ってきたけどカットも早送りもできないスタッフロール
0073名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:57:03.73ID:jMBcL8fxa
ちょっと違うが昔からの伝統だからって同じSE使い続けるのやめろ
ポケモンとドラクエのことだけど
0074名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 12:58:21.89ID:KdQ2GvuP0
ゲームのスタートを阻害する年々増え続ける技術系のロゴ
0076名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:01:28.34ID:4WcGa6jN0
>>73
それを言うならゼルダが一番それを感じるな
もう少し頻度抑えないと特別感がなくなる
0078名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:11:57.51ID:H6Uqk6vqa
最近は改善されてるのか知らないけど、

ドラクエで看板を裏側から読むと「裏側なので何て書いてあるか分からない」みたく言われるやつ
そこの妙なリアリティ感必要か?と思う
0079名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:18:50.78ID:3EXp2FSp0
負けバトルはせめて倒すとドロップは欲しいな
ゼノギアスのグラーフ的な
0080名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:22:34.26ID:1QXEPiYyd
人間臭さを随所に入れたかったんだろうなってのは昔からあるね
本来数字でやり合うバトルだから商人は足を滑らせたとか合間に余分なテキストとか必要ないわけだし
0081名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:25:03.07ID:0WHnnDgKa
バトルで勝ったのにその後のイベントで負けたり全然効いてなかったり凄く強いNPCが助けてくれる
一回だけならともかく何度も続くどこが英雄伝説だよ
0085名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:35:25.20ID:O62yPXLuM
>>78
ちょっと容量に余裕ができたから変化つけたかったなごりでしょ
今までやりたい事も制限されてノイローゼになりながら作ってきた衝動だしそれくらい我慢しろよ
0088名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:40:15.36ID:5j2BVvE90
死ぬ直前まで全力時と同じ出力で戦える
これもうそろそろおかしいだろ

生と死はオンオフではなくてグラデーションあるもの
瀕死の相手がぴょんぴょん跳ねるのはどう考えてもおかしいわ
0089名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:42:16.24ID:j6f3sSyed
ガチャ
0090名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:43:00.02ID:9zo0dTafM
デイリーミッション
0092名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:50:30.50ID:ErWE16M7a
>>76
ごまだれごまだれ言われるのが嫌だったのか知れないけどBotWはいつものSEは控え目になったな
まあニコニコユーザー以外空耳とか喜ばないしな
0094名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:56:00.49ID:D/UkRiBc0
無双系ゲームにおける味方兵の弱さ、頼りなさ、共闘感の無さ
0095名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 13:58:01.43ID:H6Uqk6vqa
>>85
そんな裏事情は知らんが、他散々ファンタジーな世界観でやってるのにそこだけ変なリアリティ出すなよと思うよw
また表側に移動して調べるの普通に地味にストレスなんだよな
0096名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:09:38.20ID:E4Y7BGkvM
ウザいオナニー動画
0099名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:20:44.81ID:0s1sRzI10
車で食事中の家に突っ込んで食事してた家族がポカーンとするシーン
0101名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:34:25.88ID:c1iWSFXL0
>>78
リアリティじゃなくてちょっとしたユーモアの類だと思うけどなそれは
俺は嫌いじゃない仕様だよ
0102名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:36:06.92ID:3EXp2FSp0
>>95
裏から読めたら裏から読めたで、
「裏側から読める看板www」とか喜んでツッコミ入れるのもいそう
0104名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:46:59.25ID:x7kYU+rfa
あるあるネタとかじゃなく「お約束」ってなると
RPGでのいきなり全力で主人公倒しに来なくて
成長に合わせてちょうど良い敵を見繕ってくれる
魔王軍みたいなやつかな
0106名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:49:58.26ID:zX5KXA3B0
>>101
だよな
カウンターの向こう行って直接店員に話しかけると戸惑われる小ネタとか結構好き
だけど面倒に感じるプレイヤーもそりゃいるのか
0108名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:50:36.11ID:H6Uqk6vqa
>>102
いやそれは裏から読めない前例があるから生まれるツッコミであって最初からどの視点からも読めたら「ゲームだから」の認識で終わる部分だと思うよ
0109名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:51:19.34ID:HcdEkY+G0
立て看板は表に回って見るのも面倒だからその場でもう一回調べたら表が見えるでいいと思うわ
「裏から表を覗きこんだ。看板には○○○○と書いてある」みたいな感じで
そのくらいの容量あるでしょ?
0111名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 14:54:27.88ID:x7kYU+rfa
>>108
ゲームだからって認識するだろうけど
そういうゲームだからってのがつっこまれるんだよ
ドラクエの家あさりとかダンジョンの宝箱に
何故か人が使ういい武器が入ってたりとか
モンスターがお金落とすとか
0112名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:02:21.79ID:KzDJIpGS0
メーカーが想定していないのにユーザーが勝手に作って他人に強要するお約束事
0113名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:04:36.85ID:XN5P08KH0
>>111
棒立ち花いちもんめバトル含め、さんざん突っ込まれても放置してるし害もないのに
看板だけ直すのがおかしいってことだろ
0114名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:05:25.42ID:m2NSiUYl0
>>38
ロード時間じゃないよ
何言ってんだこいつ
0115名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 15:44:12.95ID:zzKQ+2TH0
お腹が減る、喉が渇く
ローグ系の腹減り度はわかるが、自由度高いゲームだと終始毒状態みたいなもんで楽しさ0
0117名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 16:48:05.94ID:/9A4Tqmm0
ランダム移動の町人に袋小路に閉じこめられる

SFCあたりで押しのけが一般化したが
3Dになって復活しやがった
0119名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 17:46:50.07ID:XN5OEB0x0
途中でLVMAXとか限界突破やめて欲しい
世界樹の迷宮とか毎回ラスボス前にLVMAXになっちゃうんだが、もうそこから雑魚との戦闘に意味がなくなる。モチベ落ちてラスボス倒さずやめちゃちう
LV上げて楽にラスボス倒す派はかなり少数ってことかね?俺は楽に倒せれば倒せるほど楽しいんだが
0121名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:09:00.25ID:tIEmdbAoa
>>119
世界樹のマックスレベル開放はラスボス後では
なお開放しなくても裏ボスに勝てる模様
0122名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:13:15.19ID:+bedAgmr0
こんにちは ここは○○の街だ
0123名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:22:05.19ID:rkdeafeZ0
周回必須の真エンディングとか世界をどうにかしちゃうラスボスより余裕で強い敵
0125名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:27:17.38ID:LSoYg6kv0
中盤で捕まって身ぐるみ剥がされて
闘技場で戦うやつ
何回同じようなゲームやったことか
0126名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:27:20.88ID:gHshClHD0
・ボスキャラが変にでかい
・それが味方になると性能激落ち
0127名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:35:39.59ID:+nUroTUG0
ミドルウェアとかのロゴ表示時間
買った人は得しないだろ、あれは
0131名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:45:52.97ID:1ANGOu5G0
>>62
スマホゲーだとメーカーロゴ以外ほとんど
出ないし出ても飛ばせるんだよな
0132名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 18:47:55.73ID:wJaPV5mQd
目玉システムを開始十数時間は遊べないという風潮

ほぼ全要素を開幕から触れるようにしたBoTWはやっぱ神だわ
0134名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 19:01:49.21ID:mcM8Ll4Z0
ラスボスが変身する。

どうせ変身するんだろうな、
と思いつつ、何かしら温存しながら戦ってると、
凄い冷める。
0136名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:11:05.21ID:7LHNzAftd
>>109
裏から棒立ちで表を覗き込んだとか言われても
ちゃんと覗き込むモーション作ってくださいね
0139名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:24:05.30ID:OFG5ZJyu0
ロード時間は廃止になるよ
そうPS5ならね
0140名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:28:02.26ID:tcfN4BxMa
>>76
ラスボスBGM開始! → タラららー♪ → ラスボスBGM続き

これ萎えたわテンポ悪すぎて
0144名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 20:49:12.52ID:9Jc86F2qa
ストーリー第一優先にするシステム全て
パーティからの離脱 パーティ強制参加 なんらかの縛りプレイ強制系は元を辿れば大体ストーリーに合わせたゲームプレイの結果

こっちはゲームやってるだからストーリーがゲーム部分を侵食してるんじゃーねよ
0145名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 21:21:48.80ID:axVzKg+Xa
方向キーともう一つボタン押してダッシュする仕様
スティックの倒し具合で歩きと走りを分けてくれ
0147名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:33:28.60ID:ioQU7qDGM
>>73
でもマリオのコインの音が変わったら大ブーイングだと思う
マリオのコインの音がする電子マネーが欲しいくらい
0148名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:38:22.32ID:O33uD4sQ0
マリオのコインは挙げてなくね
ていうか全部同じってわけでもなく
割と種類あるし
ポケモンはちょっと使いすぎな感じはある
0149名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 22:41:22.30ID:lTE5NeDT0
>>8
テリー人気はさんざ強キャラ臭振りまいてからの参入で雑魚発覚にあったもんな
0150名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:47:27.90ID:u6Th6vvg0
>>147
電子決済音着せ替えとかで売り出したらクッソ売れそう
0151名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:49:10.99ID:TmBjQpMf0
JRPGにありがちなボスと戦って明らかに勝ってるのに強制敗北したり苦戦して押されてる流れになるイベントは糞オブ糞
圧倒的に蹂躙されるならあり
0152名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:53:13.33ID:/xNDrsMr0
>>147
個人的にはスーパーマリオコレクションでクリボーとかカメ踏んだときの音変わったのすんげー萎えた
0153名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:54:37.97ID:O33uD4sQ0
>>151
圧倒的蹂躙もそこに至る演出のハードル高いから
あーはい負けイベですねって萎える時は萎える
0154名無しさん必死だな
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2019/11/26(火) 23:59:03.27ID:h27TJHr80
決まった台詞しかしゃべらないNPC
0155名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:23:01.30ID:OVLo6Fv6a
ダンジョンという名の迷路
いまどき迷路(笑)
0156名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:28:40.71ID:JQ2rYkZZ0
>>125
捕まって身ぐるみ剥がされるは思いつくけどその後闘技場で戦わさせられるは思いつかん🤔
0157名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:29:05.02ID:H4orojrnM
PS4で多いんかな、やたら分離されてて飛び越えるとか
メモリの都合かな
0158名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:39:54.70ID:zoHKe7T20
>>4
ドラクエヒーローズだったかな。思い入れあるWキャラに力入れて育ててたのに
一度たりとて使おうとも思わなかったキモいオリキャラ女強制されて見事に低レベル足引っ張られた
0159名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 00:46:53.06ID:v4N2vFlX0
ドラゴンとか獣系のボスと戦う前に、
ゴォーって吠えて画面にブラーがかかる演出。
0160名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:24:09.34ID:QPimsfBG0
強制負けイベントはちょっとした分岐で解決すると思うんだけどな

勝つ

勝った体でイベントシーンに入るも何か起きる

劣勢になって負けた場合と同じ流れに繋がる

これで勝った場合だけ貰えるドロップとかあれば不満はだいぶ減りそう
0161名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:25:33.63ID:aikvQvm80
イベントシーン
0162名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:26:33.84ID:5P5oL6MA0
半裸アニメ美少女がピカーって光って
偏屈で鬱蒼とした敵が何だこの光は?!つって
クソガキ主人公がウオオオー!って覚醒()するのもうやめて
0163名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:31:21.32ID:OyMLz6jm0
>>76
でも宝箱のアレとかが無いとそれこそゼルダじゃねぇってなる
ブレワイとかは流石にクドイって判断されたのかアッサリ目にされた印象あるけど
0165名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 01:37:31.61ID:UefkhSB30
宝箱からアイテム取り出すだけなのに
いちいち無駄なカット入れるのやめろや ゼルダよぉ
0166名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 02:01:52.19ID:OyMLz6jm0
>>165
ブレワイで入れるのやめたやん
当たり前を見直すでああいうとこ直したのは好きや
0167名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:07:41.24ID:vvmSi8wqp
RPGには必ず火山のダンジョンと雪原があるのが鬱陶しい
0168名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:20:48.52ID:vvmSi8wqp
ドラクエ限定なんだが、民家のタンスと本棚やめろ
情報量の少ない2Dの頃はよかったけど3Dになってからは街の探索が面倒で仕方ない
新しい街に着くと「あー、またタンス開けて周るのか…」ってうんざりするんだよ
どうしてもタンス開けさせたかったら中身はレアじゃないアイテムに限定してくれ
店で帰る回復アイテムとゴールド限定で
ちいさなメダル、レア素材、レシピ本、レア回復アイテム、高価な武器防具アクセサリはタンスに入れるな!
0169名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:31:45.45ID:vvmSi8wqp
>>119
一番酷かったゲームはシャイニングフォースネオだな
ちょっとした工夫と想像力を使えばシナリオ序盤で大量に経験値を稼げる場所に侵入可能になり、LVMAXも可能(もちろんバグ技や裏技を一切使わない正規のやり方)
でもその後のシナリオ攻略がクソつまらなくなる
ゲームの自由度という意味でそういう寄り道ルートを作ったのだろうが、寄り道の方が楽しいとそうなっちゃうよね
0171名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:38:05.86ID:eNqEI14r0
戦闘で倒したのにその後ムービーで
あらためて少し軽い戦闘を入れて倒すやつ
萎える
0172名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:42:20.91ID:XpDVITcI0
スタメン抜けのキャラ強制出撃させるなら控えにも経験値入るようにしとけって思うわ
0173名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:52:10.23ID:SPCnQqjT0
氷のマップで滑るパズル
0174名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 03:59:40.89ID:cwpHZUI60
>>168
たしかに
2Dですら面倒な要素だったし

フリゲとかだとドラクエ風だけど
探索は簡易化されてたりするのも結構ある
0175名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 04:00:16.27ID:cwpHZUI60
>>173
あれで詰んだりすると悲しくはあるな
0176名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 04:01:54.27ID:sUeBwna80
卵運搬
0177名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 04:16:17.95ID:MhvuE/j5M
>>3
>クエスト受注→達成→報告

最近FFTAやり直してるけど↑のせいでシリーズ終わったと思ってる
ストーリー物からお使いゲーになったのがホント糞
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 04:22:02.01ID:DGzJ1uVY0
ムービーでは凄い跳躍力で壁や天井まで縦横無尽に駆け回るが
戦闘中は棒立ちで全被弾し一回切って定位置に戻り
移動中はしょぼいカンヌキの扉も蹴破れない
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 04:22:34.43ID:wnCnIWL70
イベントが終わると街の人のテキストが変わるやつ。
あんなん無駄なサービスだわ。
0181名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 04:41:43.70ID:vvmSi8wqp
>>179
それは良くないか?w
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 04:45:35.01ID:oMraCzncd
主人公に何の影響を及ぼさない無意味な選択肢
0183名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 04:49:34.94ID:XpDVITcI0
>>179
モンスターに襲われるモブ爺「ヒィー!おたすけ〜〜〜」
平和になった町のモブ爺「ヒィー!おたすけ〜〜〜」

とんでもないガイジが爆誕するぞ
0188名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 05:44:32.54ID:ERY29KRj0
レベル勝手に上がったりPTで差が出るの
買いきりゲームでやることじゃない
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 06:20:25.65ID:aX3t3E4z0
熟練度で別の技を覚える奴
使いたくない技を無駄に使い込まないといけない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 06:29:33.32ID:/yZPAhiv0
ピンクとか水色とか紫色とか、キャラクターの不気味な髪色。
0191名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 06:53:48.15ID:QoaJs8YE0
お約束じゃなくて、気に入らない仕様を話してるだけになってきたな
0192名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 07:05:35.63ID:horOwkSq0
>>185
メタルギアは一応「敵を倒さないように進むゲーム」だよな
キル人数が少ないほど評価高いしな
まあ、そんなの無視してランボープレイしてる奴も多いだろうがw
0197名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 08:53:31.70ID:ivwYvIkH0
タイトル画面→PRESS ANY BUTTON
そもそもタイトル画面もいらん
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 09:06:24.49ID:YmbY/jf00
撃たれる待つ回復
がイヤだってスレ何回も立ってたのにここまでないな
0199名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 09:10:31.95ID:sZnmVltI0
>>198
エアプじゃなきゃ嫌とは思わんでしょ
お約束と認識するほどやってないの丸わかり
0200名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:16:43.80ID:/yZPAhiv0
>>197
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[○○帝国はホニャララ大陸の北部に位置する大国で、△△年に◇◇王によって統治された ナントカ時代の始まりである]
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[赤ゴブリンが仲間を呼ぶことがある 早めに倒そう]
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プレイ可能
0201名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 10:19:56.50ID:nqd0YMFB0
デカいボスと戦ってる最中に上半身だけ分離してそのまま戦闘が続くやつ
敵の間はHP50万とかあるのにパーティー加入すると膝に矢を受けた訳でもないのにHP2000くらいになるやつ
異形の敵を倒して弾薬や回復アイテムが直ドロップ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 12:01:44.86ID:7cEvpMdQ0
演出だけ派手な巨大ボス
大抵戦闘自体はクソつまらん
技術力追いついてないなら最初からつくんな
0203名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 12:11:27.52ID:IFTUh8Hj0
>>185
DISHONOREDはラスボスさえ不殺ができて感心した
ステルスゲーでもボスは倒すのは当たり前だったからな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 13:13:21.81ID:i4l/sfaP0
>>182
ブレワイでも「どっちでも結果は同じ選択肢」は多めだな
アスチェはもっと多いかったかも
ほんと意味ない
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 13:20:33.87ID:sZnmVltI0
無意味な選択肢は
ちゃんと話聞いてた?的な
思考を区切る意味もある
垂れ流すと抜け落ちるから

今それっぽい理由考えただけだが
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:37:07.49ID:8CANerA00
コエテクの馬ゲーなんか笑っちゃうレベルだからな

なが〜い説明の後出る質問が、
「理解できたかな?もう1回説明する?」で、
連打して「はい」押しちゃうと「じゃあもう1回説明するね」で最初から
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:39:56.97ID:ZBbkH0te0
負けバトル
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:40:39.62ID:jX27BY9p0
文句ってわけじゃないが
お約束じゃないのかもしれないが
発売後ヒッソリするのはやめて欲しい
逆に発売後だからこそイベントや宣伝に力を入れてくれ
買っても世間の反応がね なんかね
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 14:48:33.36ID:OnI4kcDk0
数時間もあるチュートリアル
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 15:04:19.92ID:Xez8voYY0
モンスター倒す→遺体を調べる→アイテムを見つけました→全て拾う
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 15:23:41.16ID:W26Y15Vna
状態異常に対しての状態無効(完全無効)
ただの絵あわせになる
数ターンだけ防ぐ呪文ならオッケー
0214名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 16:06:33.65ID:i4l/sfaP0
>>212
補助系魔法効果無効(いてつくはどう)の連発も
なんかいろいろ虚しくなるからいい加減にしてほしい
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 16:49:03.72ID:rVumbxYY0
スタッフロール飛ばしたらその後のイベントまでスキップするやつ
0217名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 18:11:10.66ID:Rh6fh4wIK
ロゴ関係の不満の多さを見ると古今東西電源入れてからゲーム開始まで最も時間の掛かるゲームだった
ドラクエ2から最も時間の掛からないゲームになったドラクエ3への進化って凄かったんだな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 19:50:49.23ID:5qQlR/Cwd
ゲーム開始直後にある操作できないイベント
0224名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 19:52:39.73ID:0DOZ087dd
主にRPGで全滅によるセーブ地点への「巻き戻し」
アクションゲームなら死に覚えも当然だけど、キャラの成長要素のあるゲームでこの仕様は時間の無駄と思ってしまう
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 20:08:37.81ID:H0XDHAhLd
敵からのドロップアイテムを回復や補助アイテムぐらいにしてくれ。

装備品やレアアイテムは入れないでくれ。
0227名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 20:55:05.21ID:F0jwkMqZ0
>>223
シナリオと違う道を行こうとすると「今はやめとこう」とか
道でNPCが井戸端会議してるだけで「ここは通れないか」とか
ああいうイベントしらけるから辞めて欲しいよな
なんか納得できる理由で通せんぼ出来ないもんかね、あれ
0228名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 21:48:38.37ID:7cEvpMdQ0
洋ゲーにありがちな☓ボタンが○のやつ
一瞬でやる気なくなる
日本で売るならせめてそのくらい調整しろ
0229名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:29:44.21ID:fuksCnSwM
>>228
海外だと×(というか/)が決定で○がキャンセルだからな…
お約束っていうか認識の違い
0230名無しさん必死だな
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2019/11/27(水) 23:36:24.51ID:QPimsfBG0
ローカライズしっかりしてるとこだと逆にしてあったり、設定いじれるけどな
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 23:57:28.38ID:HwaRct440
味方キャラ殺してお涙頂戴
0234名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 04:02:11.96ID:kpfrNY0dK
>>225
俺はレアドロップは大好き
むしろ固定位置にある宝箱にそれらを入れるのマジで止めて欲しい、常に後ろを気にしながら歩くのだるいんだよ
0235名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 07:36:06.46ID:hY/ZebY4d
>>223 >>227
マザー2だとその辺メタ的に皮肉ってたね
オネットの警察が道路封鎖のギネスに挑戦してたり
何故かタコが道を塞いでてそれを除去するグッズが「タコけしマシン」と投げやりな名前だったり
0236名無しさん必死だな
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2019/11/28(木) 08:10:19.70ID:cjJXmsXX0
>>8
色んなキャラにファンが付くんだから全キャラ実用的にするのは当たり前だろ
お前は強キャラしか使わんのか知らんが
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