リーク「REエンジンはセルシェーダーをサポートしSwitchやスマホに対応する」
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>>27
MTFモバイルの時は3DS対応したけどマルチハブだったよ >>18
ガチじゃん
こりゃswitchにモンハン5来るわw 別にもはやどっちでもいいな。RE2たしかに面白かったけどやってることは
前世代からあんまり変わってないからなぁ。Switchならではのゲームとか用意できなさそうだし
移植でお茶にごしてりゃいいんじゃねw >>30
モンハンワールドはMTFカスタムだから
スイッチにモンハン出そうと思えば元々可能 >>32
いやMTFってスイッチ対応してないでしょ?w >>33
MTFのロックマン11やバイオ5や6やドラゴンズドグマがスイッチで出てるが Switch売れまくってるしカプコンも業績良いわけだしお互い必要としてないんじゃないかな今のところ
ただ今後だわな
Switchは今後弾不足になりそうだしカプコンもアイスボーンが大コケしたからな switchにモンハン出しても720p15fpsだろ
イライラするだけやん セルシェーダてわざわざ「サポートし」というほどのものじゃないだろ・・ >>34
そういやそうか… いつの間にか対応させてたんかな? >>33
対応してるよ
ただモンハンの奴はだいぶカスタムしててスイッチじゃ動かない
動くならとっくに移植して出してるよ MTFモバイルで作った3DS向けバイオリベはPS3360PCで出てるけど
通常のMTFで作ったバイオ5や6は3DSで出てないから
REエンジンモバイルに対応してもモバイルベースで作らないとスイッチマルチは不可能だろうな 今更対応しても
片手で数えられるくらいしかソフト出せずにスイッチの寿命が尽きるかと
やるならスイッチの次かな
それなら現行機のRE ENGINEタイトルが移植できる >>1
開発機材渡って3年以上経つのに、switchにリメイクしか出さねー企業だぞww
と思ってたら、まーたdmcのリメイク出してやがる。
さすがバカプコンww
日に日にユーザー減ってるだろ。 モバイル対応したら手の平返しだな
最低最悪のエンジンとか言い出しそう ここから作り始めても出る頃にはもうswitchも末期だろ 移植なら移植で、最近のじゃなくてもっと昔のソフト移植して欲しいんだけどな
DC時代のソフトとかほとんど移植してないでしょ >>18
おーこりゃTGAでバイオ3が発表されれば、スイッチにも未来が見えてくるな いくらカスタマイズが要るからって対応に3年とか冗談
典型的な願望リーク
というかカプコン系のスイッチ向けリークで当たったもんないだろ セルシェーダっつったらアニメ調が思い起こされるけど、
何気にこれREエンジンLite&プラチナで大神2作る布石なんじゃねえの スイッチにやる気ないしスイッチに来なくていいよ
PSWで頑張って >>49
プラチナに作らせるならプラチナのエンジン使うんじゃね
独自エンジン持ってるでしょあそこ >>49
逆だろ
大神新作の話題が出たから
それっぽく予想しただけでしょ ブヒッチには当分出ないということだな
というかその前にブヒッチ終わりそうw >>39
仮に動いても
あのマップを解像度下げて携帯モードでやるのは
拷問すぎるので >>19
Switchの次の世代のハードなら動くかもしれんじゃないか 朝鮮堂なんかに関わった会社みんな傾いてるからな
残飯しか出さないカプコンは賢いよ
レベルファイブや日本一なんて潰れかけている
朝鮮堂の下請けに成り下がったコエテクも減収減益 がsつり組んでるバンナムはスルー
コエテクも業績そんなに悪くも無いしな ブームになったDSでは出遅れて
下火になった3DSでは全力
売れまくってるSwitchに様子見
逆をいくよな >>4
それだとロータリーエンジンエンジンになるじゃねーか! コリアンタウンに本社があるのに朝鮮堂と言われると悔しいらしい 創業明治22年の会社に朝鮮がどうの言うのは
わたしは頭おかしいです、て自己アピールしてるだけだぞ モロゾフとか見てみろよ
いまじゃ在日系企業になってる
創業がどうとか関係ないんだよなあ あと2駅先のコリアンタウンが関係あるというなら
ソニー本社なんて屠殺場ど真ん中だな 東九条マダンでググると任天堂のある地区がよくわかる ああ、でも俺はソニーはブッチャーと関係があるなんて言わないよ
キチガイにはなりたくないので UE4のアセットストアに日本人向けのアニメキャラのモデル提供してるの1社しかない。これだからUE4もフォトリアルも普及しないんだよ 【仕事内容】
・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応
・PS、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど
https://www.famitsu.com/career/sp_job_detail/?job_id=100213518
スイッチにはエンジン対応していないのにどういうこと? 普通に考えてさ、ゼルダでハイラルの遠景を描けてるのに
吹き抜けといっても警察署程度の絵面が描けないわけないだろ
怠慢だわ REエンジンで逆転裁判とかロックマンまでやろうってことならこれも納得だけどどうだろうね この求人は謎だな
スイッチには対応していないのにスイッチがある
前のエンジンは捨てて今のエンジンに統一するからスイッチを書く必要がない
そしてみんな知ってのとおりスイッチにはやる気0
本当になんで? ブスザワみたいな汚い水彩画なら20年前の技術でもできるだろ >>74
真面目な話をすると、元々REエンジンは
MTFが独自派生(MTFLiteとかMTFMobile、ワールドエンジン等)を複数作るハメになり
お互いの互換性が無くなった事を反省して設計されたエンジンで
コア部分をモジュラー化する事で色々な用途に対応するのが基本思想
この辺りはカプコンの技術解説動画で説明されてる内容なんだけど
とにかく汎用性を重視して開発を進めてるって事だから
次世代に対応するだけじゃなくモバイルSoC向けモジュールなんかを作ったりする事も
想定されてるとは思うよ
AAAからスタートさせるから後回しになってるだけで >>31
RE2って中身オリジナルと一緒だよな
グラはキレイだが
PS1版でかなりやりこんだし今更と思ってスルーした >>63
事実しか言ってないからそう言うしかないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています