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ゲームのラスボスは何でわざわざ弱い敵を送り込んで経験値をくれてやるんだよ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:27:33.82ID:DBV1emUKa
最初からお前が行けば絶対に勝てるやんけ
0003名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:30:43.77ID:QnZoSy8w0
いわゆる勇者キャラが一人とは限らないから留守にするわけにはいかないだろ
0004名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:33:49.40ID:6dhu0rjO0
単純に強い奴と戦いたいんだろう。
ダンジョンに最強武器配置してたりするし
0005名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:33:50.88ID:Lp4/LZqI0
最初のフィールドに最強クラスの敵を配置した星を見るひとは正しかったということだな
0006名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:34:17.46ID:EN8zk3WA0
ドラゴンボーンさん…
0008名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:36:30.68ID:SWXwSbXcd
任天堂だってわざわざ64、GBA、GC、DS、Wii、3DS、WiiU、Switchとソニーのレベルアップ(パクリ)に貢献してんじゃん
これまでのハードを出さなければ今のPSはもっとクソみたいなハードになってるし、
そこにいきなりswitch出せば一瞬で倒せただろ
0009名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:38:02.54ID:YQFL8dGT0
普通に世界各国に勇者がいるけど大抵死んでて
一番手薄な所からスタート出来た勇者が魔王倒せてるってだけなんじゃね
0010名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:40:17.64ID:jdGU7HkW0
ドラクエはわりと勇者がいる地域以外征服済みだったりするからな……
0012名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:43:40.02ID:/0gdiaaX0
逆シャア見てオナニー3回してからもう一度立て直せ
0013名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:47:56.89ID:4GEHadIX0
なぜ主人公の村周辺にはスライムみたいなザコしかいないのか
なぜ終盤で出てくる強いモンスターが都合よくいないのか
0014名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:48:14.52ID:UKV+zJoy0
当時からそういう批判が多かったから
ファミコンのドラクエ4(1990年)の時点で
勇者の隠れ里をわざわざラスボスのピサロ自ら襲撃しに来たじゃん
レベル1の勇者を倒すために全力で
0016名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 18:59:43.39ID:7UGjBHyK0
いきなりボスが来て絶対負けるゲームやりたいか?
負けイベなら兎も角、ゲームオーバー確定なら絶対やりたくないな
0017名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:01:44.51ID:kiC+Fyz9M
送り込んでくるよりプレイヤーが乗り込んでいくゲームが大半じゃね?
0018名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:05:02.86ID:NNSGyea10
勇者がいる地域は山奥か城の周りが多いだろ
山奥は攻め込み辛いし、城の周りは兵士が強い敵狩って、弱い敵は被害が少ないからわざわざ倒さないので残ってるってだけだろ
逆に敵の本拠地の周りや魔界なんかは人間側の兵を攻め込むのは大変だから強い魔物ばかりが生息してる
0019名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:08:48.01ID:UKV+zJoy0
>>9
要するにロンダルキアにも勇者いたんだけど
アークデーモンとかブリザードとかギガンテスとかデビルロードとかキラーマシーンに
レベル1の勇者が瞬殺されたと
0020名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:09:20.68ID:QHutrAQlp
なぜ戦う者全てが主人公たちと同じようにレベルが上がると思った?
選ばれたものだから極限まで鍛えられるんだぞ
0022名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:10:30.10ID:IhfVZH6yd
世界中のモンスターに戦わないように指示できる程の統率力があったらもっと早く世界は壊滅してる
0023名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:12:07.17ID:BcyCHOqu0
FE蒼炎のアシュナードさんは
ちゃんと理由付けして
弱い敵をぶつけてるぞ

何故か従来の頭の弱いユーザーからは
批判されてたけど
0024名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:12:41.56ID:d7d+U0j70
トーナメントと一緒だよ
主人公は着実に進んでいける道順にいたんだよ
0026名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:15:35.67ID:ZkwrSIXVa
>>1
ラスボスがわざわざ出向くとかプライドが許さんだろ
ラスボスまでたどり着けるやつが強いってだけで
その強者がどいつかとかいちいち調べるのも
ラスボスのプライドが許さない
0027名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:31:42.67ID:P62dgTvW0
多分主人公パーティを生かさず殺さずで育成するゲーム感覚なんだろうなそういう育成ゲームやりたいな
0028名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:31:48.69ID:/pot+dlq0
要職に人間の味方がいて偽情報を流したりとか勇者に都合の良い戦略をとりに行ってる
でもその事は作中で特に語られることもなく人間の裏切り者として勇者に倒される
0029名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:44:15.02ID:B1RkOkSPr
>>27
サンデーの掲載の魔王城でおやすみって漫画はそんな感じで魔王軍全体で勇者を導いてる
0030名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 19:47:02.33ID:6/AbT9g90
ロマサガ2は理由づけがうまかったな
そりゃ寝起きの7英雄は弱いわ→100年も200年も経てば強くなるなって感じで
0031名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:01:34.16ID:nUcITYTA0
自分で出張って勇者のいる村滅ぼしにいったら身代わりの替玉戦法で失敗したピサロさん
0032名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:05:17.33ID:htnK0OiQp
勇者が誰だか分からん
たまたま最弱モンスター生息地から
毎回出てるだけや
ただDQも途中から強い村人とか
出てきてるから分からん
0033名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:08:54.05ID:TxJT3C1O0
>>31
魔王一行は勇者討伐して引き上げたから周りには雑魚しか残ってないってのは考察として筋が通ってたな
0034名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:11:46.25ID:5Ud6rmZop
>>30
それ天外2の影響じゃなかったっけ
あっちが、ストーリーの進行でラスボスのヨミが覚醒していくんだけど、「その眷属はヨミの覚醒とともに力を取り戻していく」っていう設定。
逆に主人公たちについても「倒すたびにどんどん強くなっていくお前らの方が化け物」っていう表現があって面白かった
0036名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:22:08.14ID:wJRipuS00
別にラスボスは勇者の存在を知らず狙っていない
ドラクエ4に関しては勇者の存在知っていたからモシャスつかるレベルの近所のお姉さんが殺されている
初期に戦うモンスターはあの世界ではただの野生生物だから初期に勇者の住む町は猛獣がいない比較的安全な場所
0037名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:22:50.82ID:mLCTGhwS0
ラストダンジョンにおいてある最強の武具とかなんなんだと
しかも隠しでもなく誰にでも開けられるとか
0040名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:31:30.56ID:wJRipuS00
>>37
ドラクエ1と2でしか知らん
0044名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:45:14.50ID:sg1WhGgV0
イース2は天空大陸にきたアドルをボバラモスクラスがゾーマクラスに報告したのに
面白いからどこまでやれるか見てみてるとしようぞ、とか余裕こいて
その結果、そのアドルに滅ぼされた
0045名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 20:50:05.24ID:IREJRSxy0
ピサロは予め対策して勇者殺しに勇者の村に行って滅ぼしたじゃん
模写すした偽物殺して満足して帰ったけど
だから尚の事こいつが仲間になるのはおかしいんだよ
0047名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:04:34.70ID:gumMA+R4M
モンスター側は最強の武器なんて使わないんだから、宝箱に入れるとかせず最初から廃棄処分しとけばいいのに、あえて置いて上げてるんだよw
0048名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:09:24.99ID:9KSWV5Ik0
主人公を真の王様にして殺すため
0049名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:10:15.08ID:Zmw7OyhK0
いきなりラスボスが出てきたりするクロノトリガーってゲームがあってな・・(´・ω・`)
0050名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:11:50.41ID:6dlQcjRc0
ゲームバランス上のパラメータ≠設定上の強さだからな

例えば、FF4では序盤でいきなり四天王のスカルミリューネが出てくるが序盤のボスだから
パラメータは中盤辺りの雑魚より劣る。でも設定上四天王なのだから普通に考えて雑魚に劣る訳がない
ゲームバランスの都合上調整がされてるだけだな
0051名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:27:27.99ID:j9z3kE44M
一番最初にデスピサロが攻めてきてたけど、それでやられてたらゲームにならん
0052名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:30:04.01ID:6dlQcjRc0
それより終盤の方の町で凄い強いモンスターだらけの地域なのに
町の中にモンスターを入れずに防衛できてるその国の兵士の強さが凄い
あんたらが旅に出ろよと言いたいw
0053名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 21:30:17.42ID:8AYxIUEq0
最初の町の周りのザコ敵が最強クラスのラクロアンヒーローズというゲームがあってな…
当然かなわないので、ワープで敵が弱い地域に飛んでそこから攻略するという
0054名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 22:09:34.90ID:ROZpHjnm0
その弱い敵で何度も主人公を倒してるんだよね
でも何度でも生き返ってくるんだよ
恐怖だよね
0055名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 22:38:18.38ID:sg1WhGgV0
覇邪の封印は平地以外に足踏み入れたら即ラスダン級の最強雑魚出たな
レベルマックス最強装備でもかなり消耗させられるレベルの奴
エンカ率もクソ高くて操作ミスで山や砂漠に一歩踏み込んだ瞬間に出る
0057名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 23:03:37.05ID:GjK9Iegx0
ラスボスもそうだが小銭とゴミ持たせて見送るドラクエの王様もどうにかしろ
0058名無しさん必死だな
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2019/11/30(土) 23:59:21.15ID:CQG95VzI0
詰まないルートやタイミングを引き当てた奴が
世界を救うって感じだろうなぁ
0060名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 00:46:42.02ID:N1jHV0baM
実は人間側の高度な情報戦によって魔王軍はコントロールされてるよ
0061名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 00:51:21.46ID:HQ2desrZ0
アメリカだっていきなり原爆は落とさない
0062名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 00:55:55.36ID:5l2whF0J0
ちょうどソウラのWEB公開部分でそのやり取りがあるなw
「いたずらに勇者を育てて足元を掬われた魔王も少なくない」みたいな
割りと面白いから見とけ
0063名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:05:22.62ID:/eAmdjDE0
>>34
天外2はヨミさえ復活すれば勝ち確という前提で、そのために他全てを捨て駒にする戦略というのが潔いよね
まあ結局はヨミさえもぶちのめされるわけだけど
0064名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:13:23.58ID:ZXXfFc970
プレイヤー視点では
レベル制だからそう感じるだけさ
レベル制じゃないゼルダとかだと
あんまりそういう疑問もないよね
0066名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:41:23.62ID:++gAL4VR0
これが漫画だとドラクエだろが最初から無理ゲーレベルで殺しにくるよな
やっぱり面白くするための文法が全然違う
0067名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:42:52.39ID:++gAL4VR0
スパロボでも敵は最初から全軍で来ればいいのに戦力を小出しにする馬鹿をやってるってゲーム内で言われてた気が
0068名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:46:10.35ID:/lxikjn20
>>1
逆シャアでアムロに敢えてサイコフレーム情報を横流したシャアの気持ちが全く理解出来ていないな
0069名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 01:54:13.87ID:k67O9M140
敵はアトラクションの劇団員みたいなもん
接待されてるんだよ
0070名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 02:45:32.55ID:pG6xE7lv0
次期国王の息子に木の棒持たせて単身で旅に出す国王って頭おかしいよね
0073名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 06:13:52.10ID:F0b5DJIBa
>>55
味方キャラが全員エロい格好しててガイド役の妖精の性格がヒドイゲームかw
0074リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
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2019/12/01(日) 07:53:58.80ID:+9sZT5vZ0
ハイラル城のライネルとの戦い

カースリザルフォスが飛んでくるため、ライネルの注目を決める妨害になる。
この邪魔者のせいで、ライネルの攻撃が当たってダメージを受けまくりだ…。

カースボコブリン、カースモリブリン、カースリザルフォスはかつてのゼルダで言えば人魂のバブルだね。
0075名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 07:58:53.73ID:9GLtmaYn0
RPGってやっぱ、以前はあれだけ苦戦してたはずの敵が
気が付くと楽勝できるようになってる! 的な感覚が醍醐味だったと思う
それが爽快なんだよな

しかしPS1以降のRPGではそう言うのがかなり減った気がします
0076名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 09:50:30.05ID:R6YEXTwk0
WIZの小説のワードナ自身が迷宮の奥まで来れる冒険者を育ててたってオチで妙な説得力があった
0078名無しさん必死だな
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2019/12/01(日) 18:40:28.57ID:FfHWPNA/0
>>75
俺屍はいい感じだった
途中から敵の強さのインフレが激しくなってやめちゃったけど
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