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【悲報】大和証券さん「switch単体での最高益更新は難しい。Wiiと比較して力不足」
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:16:33.31ID:kJ9Fndkx0
大和証券の鈴木崇生アナリストは、かつての携帯型を補う収益としてスマホゲームや定額制サービスを挙げたが、「スイッチ単体での最高益更新は難しい」と話す。ウィーと比較して「ヒット商品がない」点も力不足としている。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-12-01/Q15GV1T1UM0X01
0002名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:18:13.88ID:LH27Lw6Od
「ウィーと比較して」で笑ってしまった
0003名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:20:08.26ID:YUgYN0bAr
あの時はWiiDS両方ピークで営業利益が5000億超えてたからな
0004名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:20:08.50ID:TuWCldGC0
比較対象が歴代最高売り上げならそらそうだろうな
株価7万の夢を未だに見てるのこういう株屋だけだろ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:23:04.74ID:08Kug3YA0
そらスマホがある現在においてCSで営利で5千億円とか無理ゲーだわ
0007名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:24:42.75ID:u/L39HcF0
まあCS事業縮小だからな
スマホやキャラクターの成長に期待するしかねえ
0009名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:30:11.61ID:vQ+eCz1T0
ウィーって書く人始めてみた
wifiのことウィフィとか読みそう
0011名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:37:03.47ID:kuCrVJba0
スタン・ハンセンかな?
0012名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:40:43.74ID:iXvru3zO0
最高益は無理
WiiとDSを同時に相手にしろって言ってるのと同じ
0013名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:42:42.13ID:hVvI1mIBd
この前ハンセンと長州が叩いてかぶってジャンケンポンする動画みてメチャクチャ和んだ…
0014名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:47:23.14ID:PVS8wZ4D0
アレを基準にするなよ
どう見てもWiiDSは狂ったレベルで売れた
0015名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:52:38.44ID:CcWZltuwp
ゲハでも見かけるけどね
WiiDS時代と比較して全然ダメ、もう終わり
ということにしたい手合
0016名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:55:33.68ID:I/JrLfaK0
副業がUSJへのライセンス提供とグッズ屋w
次転けたら終わりだろうねえ笑
0017名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:57:23.25ID:dUch0B2vd
>>15の後に>>16は間抜けにしか
0018名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 18:59:00.24ID:zjuYfEh3F
>>11
スタンハンセンは youth と言ってると自分で述べた

ホントは最初だけでほとんどウィーやろうけど
0019名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 19:06:19.93ID:u/L39HcF0
WiiとDS、双方が大ヒットしたことで最高益に至った
スイッチだけじゃ大ヒットしようがそこに届きようはない
0020名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 19:06:42.64ID:hBjQWFCld
マイケル・パクター氏は、スイッチは今後3年間、年2000万台を販売し、1億台達成は容易と予想。ただ「ライフサイクルの初期段階であるため、果実を得るにはさらに数年待たなければいけない」と述べた。
0021名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 19:13:20.69ID:HGKv0tEGM
Switch好調やけどサードの果実があまり実らんし
結局は任天堂ソフトの利益だけでさらに2ハード二毛作もできてないからな
0022名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 01:54:49.70ID:9eCXrCbLd
>>2
スタンハンセンしかよぎらない
0023名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 02:07:51.45ID:k4+RWCWh0
WiiDSの頃もPS3やPCのゲームがでていたわけじゃないんだけどな
それこそWiiとPS3の性能差は今より離れてたわけで
当時よりもマルチ自体は増えてる

WiiDSと違うのはスマホの成長によってCSそのものが縮小してるのと
DL主体のインディーズが伸びて、小粒なゲームがパケを作る事が減った
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