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ポケモンってなんで未だにターン制なの?アクションでよくね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 20:21:23.40ID:6XNP1s0j0
時代遅れだよ
0147名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 04:37:26.00ID:Pys458wp0
ポケモンはキッズが初めてやるRPGになることも多いのだからターン制でいいだろ
アクションはスピンオフでやればいい
ゲーフリよりまともなスタジオに開発してもらえ
0148名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 05:40:21.71ID:MjOl7JyO0
アクションにしたらスマホいじりながらプレイできなくなるからダメ
0149名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 05:41:02.31ID:Olv4lWzSd
アクションのポケモン想像したら面白いと思った
主人公(トレーナー)が起こすアクション(主に音声)によってポケモンが動く
最初は思い通りにポケモンが動かないがそのうち思うように反応する
AI技術との親和性がありそう
0150名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 06:13:15.05ID:AE4l1s0s0
確かにそう思う!

ところで、チェスは駒を武器にしてプレイヤーが殴り合う方がエキサイティングだし、オセロは駒を投げつけ合う方がいいと思わない?
0151びー太 ◆VITALev1GY
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2019/12/03(火) 07:14:13.71ID:UeLtajh90
>>150
オートチェスってゲームが最近人気あるぜー
0152名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 07:28:40.76ID:gP+ViMVr0
>>149
思い通りに動かない最初のうちはとんでもなくつまらないゲームになるぞ
0153名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:05:23.48ID:7uFnYp9e0
アクションがいい、って言ってる奴がポッ拳を無視し続けてる時点で
自分の理想とするゲームってのが自分の中で全くまとまってないだけでしょ
0154名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:32:35.95ID:8CrFIDQnM
>>145
マイノリティがどんだけ叫ぼうがこれこそが求められてるんだから
引くくらい売れるだろうよ
0155名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:47:19.12ID:f3xVVL6sa
プレイヤーは指示する側のトレーナーなのに
ポケモンを操作してアクションするってもう設定の根本から変えなきゃ無理じゃん
アクションだとプレイヤーがポケモンになっちゃうし
0156名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 08:57:22.48ID:1+SPnq2Jd
俺好みのポケモンだけ参戦するポケパークやポッ拳が俺の理想だったのに
ついにどうでもいいポケモンだけ参戦するRPGという1番微妙なゲームがでてしまったよ
0157名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:00:42.04ID:8CrFIDQnM
そういうど変態マイノリティは買うな
ターゲットに入ってもいねえって話
0158名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:05:22.54ID:UTIUrdET0
野球ってなんで未だにターン制なの?両方同時でよくね?
0159名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:17:45.56ID:7odW/1m00
まあ、インディーズに有ったリアルタイム将棋バトルは面白かった
しかし実際の将棋とは別のゲームって感じだな
そう「別のゲーム」なんだよ。「上位互換」にはなりえない
0160名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:44:05.71ID:tSn6OOGka
ポケモン以外にターン制のRPGが息してないんだから
ポケモンまでなくなったら困る
>>1 理論で言えばわざわざ任天堂が時代遅れなゲーム出してくれるんだから
今のうちにサードは新しくて面白いゲーム出せ
0161名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 09:46:56.14ID:8CrFIDQnM
ポケモン以外の和製rpgが息してないに等しい
圧倒的ナンバー1rpgなのが現実
0162名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:01:45.84ID:4a5nnxkhd
プレイヤーはトレーナーを縦横無尽に操作しながらポケモンに指示を出そう!
プレイヤー同士の立ち位置やフィールドの形状・障害物などによりポケモンたちは自分で考えて移動するぞ
水場でほのおポケモンを出したり足場の弱い場所でおもいポケモンを出すと不利になるかもしれないので気をつけよう
プレイヤーがポケモンの攻撃を受けると一気にめのまえがまっくらになるので注意だ!
0163名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:09:04.41ID:uFrd+Y1/p
良いとこオートで動き回るポケモンに対して指示出すくらいしか出来ないし、絶対つまらない
0164名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:12:53.90ID:1qYAnEvPa
いやアクション化なんて不可能だろ 各ポケモンのモーション作るだけで開発に何十年かかるんだよ?

ポッ拳知ってれば普通わかるだろ?どう考えても現実的じゃない
0166名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 10:27:40.10ID:qp9CIu9c0
ファミ通の売り上げ発表見る限り>>1みたいなアクション推しは
開発コストは大幅に上昇するだけでなく声だけが大きく買わないからなあ
0169名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:31:10.26ID:U8/PTtKyM
アクションじゃなくてストラデジーみたいなポケモンやりたい6体同時にだして
0170名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:33:23.49ID:thaLB0fMd
アクションになったら二度と買わねーわ
時代遅れも何もねーよ
ポケモンはコマンドバトルで完成してんだよ
0171名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:35:35.24ID:IjkropwWd
アクション厨って隙あらば色んなゲームにアクションを押し付けてくるよね
こういう奴らはゲームに関わらず私生活でも自分の好みを周りに押し付けて嫌われてるんだろうなあ
世界中の人間みんながターン制よりアクションの方が好きだとでも思ってるのかな?
0172名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:46:21.79ID:+c32hjDg0
老害は買わなくて結構w
新しくやる子供はターン制かどうかなんて拘りはないんだからw
アクションにして新時代の子供たちが支えていけばいいw
0174名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:50:21.97ID:aBxlvhK20
ポケモンでアクションとかなんなんだよ
お前がポケモンになりたいのか?
0176名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:10:33.90ID:gTmi7W6F0
ゴミゲハが売れてるゲームのシステムを叩いて的外れな持論でマイノリティかざしてあほくさ
0177名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:11:25.02ID:kg1rRh8S0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ポケパーク覚えてるか?
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   
0178名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:15:37.02ID:mizB/JRT0
ターン制から別のシステムになるのを否定はしないし
それはそれでかまわないけれど、ターンがダメとも思っていない
ドラクエなどが売れないのはターンだからではなく
手触りが悪く、そもそもが面白くないからだからな
0180名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:19:38.61ID:7+8zaSD1a
>>172
まんさん…w
0181名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:32:06.40ID:CWrlQbGw0
そもそもポケモンってレベルを上げて物理で殴るゲームじゃねぇから
結局対人に行けば相手の出すわざと持ち物を考えながらやる詰将棋だよ
0182名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:33:49.57ID:MgZyTher0
>>9
そんなことはない
ドット系ならターン制でもいいがグラが進化したからリアル系のグラでターン制はきつい
いくつか3DのリアルRPGをやったが面白くなかった
これが通用するのはドラクエやポケモンだけ
ポケモンはターン制があってるので変える必要はないけどな
0183名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:35:02.69ID:yZciCLlN0
>>174
ポケモンがオートで戦ってるから
たまに指示出す以外は近くにあるベンチに座ったりスマホ見たり
飯食ったり、便所探して排便したりをアクションでやるんじゃないか
0184名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:39:43.38ID:wwY4OPrN0
ポケモン自体を操作する → トレーナーの存在意義は?
トレーナーを操作してタイミングよくポケモンを召喚したりボールをぶつける → それポケモンいる?
トレーナーがポケモンと同調するシステムにする → ただのロボゲーと何が違うのか

戦闘にアクション取り入れて良くなる未来が見えない
0186名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:50:49.94ID:LK0kCJDZM
ゼノブレ2のブレイドとドライバー入れ替えたのみたいなの想像してるが
あれはあれで地形ハメとかシステムの悪用が色々あって本来の技やタイプの駆け引きの良さは失われる
0187名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:14:51.66ID:JZpuFKjx0
ターン制をアクションにしろって言ってるやつはターン制ファンとアクションファンの対立煽りしたいだけだろ
まともな知能が有れば何がターン制に向いているかアクションに向いているは分かるのに
0189名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:45:02.82ID:vze2y0O30
野球が古いからサッカーやバスケのルールにしろって言ってるよーなもんだな
0193名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 17:01:02.35ID:8CrFIDQnM
>>1
お前が妖怪ウォッチ4やればよくね?
お前の持ってるハードにも出るし
0194名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 22:16:07.97ID:npjK1Fo50
確かにゲームの仕様としちゃ古くからあるものになるが
古かろうがなんだろうが面白く遊べるんならソレでいいんじゃないかな?

あとつまんなかったとしてアクションだとどう面白くできると思うんだ?
0195名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 22:20:17.60ID:7odW/1m00
アクションRPGだってハイドライドの頃からあるから
別に新しいって訳でも無いんだよなあ
0196名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 00:09:23.75ID:3tnSekgXd
リアル思考の開発チームが時間の流れも表現したいから手法を変えてるわけであって一手ずつ読み重ねてく心理戦の進化系がアクションってわけじゃないよ

でも当たり前改変しても正解に変えちまう力あるし
なんに対しても任天堂が先手打つのが肝心なのかな
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 00:16:18.10ID:MhlG0XAxa
ちょっと考えることはあるな
アクションってかリアルタイムのポケモン
野生の捕獲に関してはピカブイで玉投げにしたぐらいだから
ある程度自由にしても良いんじゃないかな
4つの技ABXYに振って指示して攻撃
あとは自分は自由に動けてポケモンに自分の近くに寄せるか敵に向わせる
ぐらいの司令が出せればいいだろ
トレーナー戦やジム戦の時は試合形式という事で今までの様なターン制にして
オンライン対戦はターン制とリアルタイム制選択できてそれぞれで大会開いて
とか妄想するけど実際にそういうげーむになったら
クソゲーになる未来しか見えないから
本編は保守的なゲームでいいです
外伝でアクション要素取り入れた
チャレンジ的なのをゲーフリ以外が作ってくれないかな
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