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横スクアクション難しいの多くね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:30:16.40ID:xV8gP67wK
昔のマリオとかクリアできた試しねえ
0002名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:31:53.59ID:dwhYeOhy0
俺もマリオクリアした事ないな
0003名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:32:52.35ID:n0CoRBlT0
横スクの難しさって3Dゲームの難しさと違ってつまらないんだよな
0004名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:33:44.63ID:mViy3Axi0
横スクロールは大抵アクションの幅が少ないから楽しくない
0005名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:34:46.01ID:3XJw6TxK0
自由な逃げ場と補助アクションばかりの3Dがすげえつまらない
2D嫌いな人はミスったら自分のせいなのがハッキリしてるから嫌いなんでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:38:11.38ID:n0CoRBlT0
>>5
制作者の「このタイミングでジャンプしないとだめー!このタイミングで敵を踏まないとだめーー!!」
しか存在しないからつまらないんだよ、プレイの幅が狭すぎるしクリアしたところでつまらん
0007名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:38:31.45ID:dR9sKZ4bd
ぶっちゃけ3D空間なんて現代のコントローラと人間性能じゃどうしたって十全に扱いきれないから、
どうしてもゲームシステム側からの介護付きゲーにならざるを得ないんだよな
その点2Dはプレイヤーの操作が良くも悪くもダイレクトに反映される事になる
0008名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:46:51.66ID:wO6Gr4Y9d
プレイヤーの動きが制限されてるからロスなく仕掛け作れるからな
0010名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:53:51.25ID:FcWXs8150
2Dは良くも悪くもシビアに出来るしな
ミリ単位の微妙な精度要求するされる
3Dはざっくりなので難しいゲームでもそんな細かな精度要求されることもないし
0011名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:57:26.40ID:kdomIqVIM
3Dのアクションで難しいのってつまらんよな
2Dなら明確にプレイヤー技術が求められるけど3Dだとほぼ運だろ
0012名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 12:58:27.94ID:e4EKJV8B0
3Dはカメラ操作が面倒。カメラ操作が面白いと思ったことなんて一度もない
横スクや見下ろしなら難易度高くてもアクションに集中できるしやる気になる
0013名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 13:01:50.96ID:FcWXs8150
>>11
そんなことはない
許容範囲が広いだけで、上手い奴はそこの範囲をちゃんと把握出来るし、下手な奴はそれが出来ない
0014名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 13:07:20.36ID:xV8gP67wK
横スク得意なやつ凄いわ
0016名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 14:25:28.47ID:YjFEIc9a0
某キノコMMOが一番2Dに浸ってたかもしれん
あんだけ馬鹿みたいに同じモンスター狩ってりゃ誰でも慣れたように
むかしはマリオみたいなんしかなかったからな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/06(金) 00:48:41.64ID:4R9l7kfe0
俺からすれば3Dのほうがむずいなー
間合いがわかりにくいしモーション掴みづらい
ダクソとかに比べたらロックマン2とかくっそ簡単だわ
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