【朗報】10代に一番人気のゲーム「フォートナイト」に決定【ソース有】
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しかしゲーム関係が1つしかないのはすごいな
俺の周りっていう閉じた世界ではあるけど
10代の頃はみんなの頭の中はゲームゲームって感じだったぞ
やっぱゲームはオワコンだわ 嘘だって思う人は
フォートナイト 小学生
フォートナイト コロコロ
とかで検索してみなよ。 ただ、スマホ持ち出したら荒野行動に行くみたいだけど。 玩具屋に専用コーナーがあるからな
ファングッズじゃなくて玩具化 とりあえずドラクエとFFとモンハンは小学生やってないな。全員とは言わないが。 あと10代からするとポケモンは自分たち向けに感じないそうな
子供向けなんじゃなくて逆に大人向けでワンピとかアナ雪とかに近い >>63
アクションとかTPSの方が子供には直感的で面白いもんな この前スイッチ版フォトナの大会あったじゃん
PC組はわざわざスイッチ買って限定スキン
もらってた ジャンルの流行もあるだろうが、ポケモンは実際に親世代が遊ぶようなゲームだからな
おっさんおばさん向けと感じても無理はない ポケモンの対戦は左脳の発達してないキッズには出来ないからな
銃殺ゲーはキッズのプロゲーマーとかゴロゴロ居るけどポケモンには居ないのもそういう事 10代女性の3位と4位を見るに
ネットでどれだけ韓国が嫌われても韓流には影響ないのか >>7
Lineってユーザー属性から年齢特定できんの?
アンケートじゃなくてプロファイリングしたのかよ
気持ち悪い >>63
そもそもポケモンは最近過ぎて2019年の調査には出てこないだろ http://i.imgur.com/GccAyOK.jpg
スプラがアプデ終わった後の空き巣をしてるだけだからな
スプラが健在だとこうなる >>73
グーグルなんかも普通にやってるよ
検索履歴やCookieで趣向や年齢がおおよそ絞れるからな 呟きじゃなくて検索で使われたワードってのが味噌だな
20代も仮面ライダーとかアイドルとかヲタクしか興味無いのがランクインしてるし
検索機能なんてわざわざ身内以外で繋がりを趣味の共有をやろうとするヲタクが使ってるのが殆どって事だろ LINEで検索というのが
何を求めて検索する行為なのか
全くわからない うちの息子はタブレットでYouTubeのフォートナイト攻略動画見ながらスイッチでフォートナイトやってたわ。 以前ならMHやってたはずの層がみんなマイクラとフォトナにとられてしまった感じだな これ否定するやつの神経がわからん
フォートナイトが人気だとなにか困るのか?全マルチなんだが 以前FF11にハマって人生がどうとか
そういう話あったよな
つまりオンラインゲームってのは
チャット無し
チャット有り
ボイチャ有りと
下に行くほど中毒性が高くなりヤバいと危惧してるんだろ >>67
変わり者のクソガキの意見なんか知らんわ
事故れ 逆にフォートナイトや荒野行動は若者の間で流行って無いって思ってるの? >>82
逆だろ全マルチゲーなのに何故わざわざフォートナイトを推してくるのか
普段のやりもしない銃殺ゲーをやたら押したがるゴキの習性から考えても
任天堂のゲームは10代に受けてないと言いたいゴキのスレ立てなのは明白だから
突っ込みを入れてあげてるだけ 任天堂のソフトが受けてないって話じゃなくて
任天堂のソフトより受けてるタイトルがあるってだけだろ このゲームハマり度合いによってはイライラしたりキレやすくなるみたい >>88
だからlineの検索ワードとかいう検索都合の良い切り抜けで受けてるように見えてるだけで
現実は>>75じゃん
2018年はフォトナリリースの年なのに
そこらのRTで稼いでるだけのソシャゲ以下
テレビでもスプラみたいな流行を取り上げられたりも特に無い スプラも銃殺ゲーみたいなもんだけどな
爆散するからグロイし https://i.imgur.com/gjZfpCE.jpg
逆に>>1が世相をそのまま反映してると思ってる奴ってこれも信じるの?
仮面ライダーがランクイン、アイドルがトップに居る時点で明らかに偏ったデータだが >>91
現実=2018年のデータってのがまた頭悪いな
都合の良いデータのこと?
発売直後だけ盛り上がるのはコンシューマの常識だろ >>94
>>1の方がどう見ても都合の良いデータだろ
スプラは発売から1年経ってるし他のソシャゲみたいにリツイートキャンペーンもやってないのにこの結果
いかに若者のスプラ人気が凄まじいかがよく分かる フォートナイトもう落ち目だよな
チャプター2から人が激減してる フォートナイトか~。動画で観る分には面白そうにみえないけどな~ スプラトゥーン大人気だったけど今はフォートナイトだな。友達とボイチャのおかげだろうけど。 フォートナイトなんて声ありでやっても
おっさんしかおらんからな
イカの方が明らかに若い 小学生の甥っ子が休みの日に13時間くらいやってて親がまずいと困ってた >>101
そこで見守りスイッチの時間制限が活躍するですよ。 俺も10代のころにこういうゲームやりたかった
SFCのFF見て「グラフィックスゲー」だもんw
今の子供羨ましいわ フォートナイトはSwitchもPS4もオンライン有料サービスに入らなくてもできるのが最大の強み
ぶっちゃけこいつにSwitchもPS4もオンラインユーザー大量に取られてるよ
スプラもCODも今じゃ大して話題にならない最大の元凶がコイツ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています