SIE部長「シリーズが続いている自社IPは多くないが、挑戦を使命として受け止め野心を秘めているからだ」
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・正直なところシリーズが続いているコンテンツが多くないスタジオだ
・これで何が証明されているかといえばシリーズ化よりも単発のチャレンジを数多く繰り返していること
・挑戦を使命として受け止め、野心を秘めて形にしてきたと思っている ワイルドアームズは墓から掘り起こしてまた殺した
アークザラッドもじきにそうなる 挑戦すんのはいいけど付いてくる人居なくなってんだよなぁ
初週以降話題なくなって虚しくなる >>24
それどころかあえてやらない有能アピールするからね >>54
そうだな
格ゲーにしたエアガイツ、3D対戦ディシディア、シアトリズム、FFCC、FF外伝聖剣伝説、FF外伝光の4戦士
ディズニーと組んだキンハー、FF12のスピンオフ・レヴナントスイング、FFミスティッククエスト
大半が死んだだけ シリーズを育てることはファンを育てることにもなるんだがな >>42
キャラクターIPでキッズに数千円するゲームを買わせることができるなんてものすごいことだと思うの。
当たり前だけど、つまらなかったら次は買ってもらえないんだよ。 >>47
?だからキャラIPでガキに売ってるだけしょ? キャラで売ってる、わけではないな
色んなゲームに同じキャラをのせてる
んだよ
逆なのよ キャラの強さだけじゃなく中身も普通に任天堂に負けてるよ キッズの星に尽力してた盛田を悪く言うのやめたら
佐伯やお前みたいに子供を馬鹿にする連中ばっかだからPSは老人ホームになるんだよ >>1
【SCE、SIE死亡タイトル一覧 208シリーズ】その1
・パラッパラッパー・ウンジャマラミー・どこでもいっしょ・サルゲッチュ ・みんなのゴルフ・みんなのテニス・TOY HOME
・モータートゥーングランプリ・グランツーリスモ・ツーリストトロフィー・AirAssault ・Mr.PAIN・AQUANAUT’S HOLIDAY
・I.Q ・XI [sai]・ぼくのなつやすみ・ビブリボン ・ブライティス・ポケットムームー・マジカルダイスキッズ・WARHAWK
・アークザラッド ・ワイルドアームズ ・リンダキューブ・激走トマランナー・DEPTH ・ラリークロス・dress
・ブレイブストーリー ・クライムクラッカーズ ・アランドラ・ビヨンドザビヨンド ・ファイアーパニック・The Last Guy
・NIGHTMARE GREATURES ・Rapid Racer ・KuraQuest ・G-POLICE ・どっちもメチャメチャドッチメチャ ・アディのおくりもの
・クライムクラッカーズ ・ベルデセルパ戦記 ・サーガティア ・タイニーパレット ・ツイステッドメタル ・ゴミ箱
・デストラクションダービー ・ベアルファレス ・ジェットモト ・ガンナーズヘヴン ・ラリークロス ・グローバルフォース
・ポポロクロイス物語 ・怪盗スライクーパー ・パネキット ・戦闘国家 ・フィロソマ ・がんばれ森川くん2号 ・エレファンク
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・くまうた ・ロビットモンジャ ・ファンタビジョン ・ガンパレード マーチ ・ブラボミュージク ・ハスラーキング ・四季庭
・クラッシュバンディクー ・スパイロザドラゴン ・ジャック×ダクスター ・ラチェット&クランク ・LORD OF SORCERY カプコン
ロックマンX、ロックマンZERO、流星のロックマン、ロックマンエグゼ、ロックマンゼクス、
ロックマンDASH、格ゲーのロックマン・ザ・パワーバトル、ボードゲームのロックボード、
ロックマンズサッカー、レースのバトル&チェイス、 スーパーアドベンチャーロックマン
頼ってないどころか全滅したのは売れるゲームを作れなかったから >>1
【SCE、SIE死亡タイトル一覧 208シリーズ】その2
・白騎士物語 ・ローグギャラクシー ・レジェンドオブドラグーン ・Genji ・スカイガンナー ・ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル
・デモンズソウル ・アンチャーテッド ・サイレン ・リトルビッグプラネット ・探しにいこうよ ・機甲装兵アーモダイン
・ICO ・ワンダと巨像 ・人食いの大鷲トリコ ・キルゾーン・レジスタンス ・SOCOM・ModNation ・グラビティ・クラッシュ
・アフリカ(AFRIKA) ・モータースト ・INFAMOUS・ Destiny・rain ・パペッティア ・うお 7つの水と伝説のヌシ
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・銃声とダイヤモンド ・みんなのスッキリ ・100万トンのバラバラ ・トリックロジック ・スペースフィッシャーメン ・Dark Mist
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・ワンツーボート レーシング ・くのいち伝説 ・ユビスター ・マカロンリバーシ ・TOKYO JUNGLE ・フレフレボウリング
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・flOwの島・カズオ・ダービータイム ・昇天ビート ・バイトヘ・Eat Them!・Moveでパーティ・肉弾・THE EYE OF JUDGMENT
・TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 ・ ブレイドダンサー ・ スライ・クーパー ・Me&My Pet ・TVスーパースター・バクテリウス
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・デスストランディング←NEW キッズ需要も取りに行く努力をするのは別に構わないよね
ガキとガキの関心を金で買いたいジジババ狙いうちで低性能ハードとキャラIPで騙し売るって手法を尊敬できないだけで 例えばぶつ森チームが新しいIPとしてスプラを作ったのは挑戦だと思うが
売れなくなったのを確認して次に新しいIPを作るってのは挑戦というよりも
追い込まれてやらざるを得なくなったっていうのに近いよね 鉄板タイトル多数持ってるのに一番チャレンジングなのも任天堂というな 世間的に見ればTVの前に縛り付けられる据置のほうが低性能ハードなんじゃないかな >>66
キャラIPだけで売れるなら
ドラゴンボール、ワンピース、ガンダム、SDガンダム、
プリキュア、セーラームーン、ウルトラマン、仮面ライダー、
戦隊ヒーロー、握ってるバンダイが任天堂に勝利してるよ キャラたって任天堂は自前で作り育てるわけで、
ただの版権のバンナムとは全然違うけどな >>81
実際ハード売上ぬいたソフト売上ならバンナムと任天堂ってどっこいどっこいだろ さすがにこれの擁護は無理で任天堂を貶すだけになってるのが虚しい >>74
VRゲーで死んでフォワードワークスにも殺されて完全にトドメさされたろ 子供に対する騙し売りだけでは任天堂だけでシェアを圧倒できません
リングフィットなんてもろに大人向けじゃん
大体子供騙しっつーのはなゴンじろーのような付け焼き刃を差すんだよ >>84
ナムコ側はキャラに頼らずに
太鼓の達人や釣りスピ売ってるから
バンダイの版権キャラゲーだけで比べろよ >>84
そんなことないよ
国内歴代売上TOP100の内、半数以上が任天堂ソフト
世界歴代売上TOP100の内、30本以上が任天堂ソフト
今年も国内では指定席の年間ソフト売上1位
世界でも毎年トップクラスの売上 >>89
お前さ
バンナムのキャラゲーのスマホの売上しらんの?
こっちで圧倒してるからNewzoo(あの任天堂9位のソース元)調べでも
毎年毎年任天堂とバンナムがほぼ同じぐらいの順位なの >>90
ほらな
頭悪い人はCSのソフト売上だけで見てるでしょ
バンナムのスマホのキャラゲーの売上が圧倒的なのは絶対に見ない >>87
リングフィットもいつもの変態ギミックの玩具やんけ 偉いじゃん
ソニーには今後も使命感を持ってシリーズを打ち切りにしていってもらいたい >>91
お前はキャラだけで稼ぐ商売は悪って主張しないの? 話題逸らしで任天堂vsバンナムに持ってくゴキブリ
流石やな >>81
もうすでに発売日に購入する層が皆無になって1年だけど
今後もちゃんとクソゲーをキャラで騙して売って行けるの?バンクソ
PS4独占のバトオペ2で射幸心を煽ってジャブジャブ課金させてるのが関の山じゃね? >>92
当然スマホ持ち出されてもな
それなら単純に売上で任天堂はバンナムより上だよ >・正直なところシリーズが続いているコンテンツが多くないスタジオだ
↓
>・これで何が証明されているかといえばシリーズ化よりも単発のチャレンジを数多く繰り返していること
そのりくつはおかしい
詐欺師の手口 過去のIP大事にしながら挑戦すればいいけどできないんだろ
ゴミみたいに扱ってきたくせに >>100
意味わからんだろ?
その意味わからん奴の意味わからん話をしているのであって
任天堂キャラvsバンダイ版権
なんて話はしてないよ
バンダイもスクウェアもカプコンも同じようにキャラで売り出そうとしてきたって反論した流れ >>99
任天堂がスマホでキャラIPをうまく活用出来てないからね
自社ハードでしかまわらない
バンナムはどこでもうまくやれる強いキャラIPを持っている
だからハードプラットフォーマーでもないのにソフト売上高は任天堂とほぼ同等 ソニーも売れるIPやキャラ作ればいいのに
自前で無理ならバンナムみたいに他社の権利を買えばいいし >>104
バンダイナムコはゲームに限らずメディアミックスで市場を盛り上げてるじゃん
道理の分からぬガキやガキとのコミュツールが欲しい爺婆から絞ろうとしているのは悪質な京都企業だけだ
最近では殺人アプリで世界中に迷惑かけてるしどう考えても悪だろう >>105
任天堂は自社IPが強力だから自社ハード展開で成り立つんだよ
売上以上にIPがいかに強いかって話なんだよ >>106
ソニーもスヌーピーとか買ってたけどどうなってるんだろ >>107
リラックマ、すみっこぐらし、たれぱんだのキャラ商売してるサンエックスは
メディアミックスしてないからお前にとっては悪徳企業なんだね >>112
それらのIPってポケモンみたいに人殺したり泡吹かせたりしてるっけ? >>41
全部同じシリーズだと思うけどね
今度の不思議のダンジョンってカミュモデルなんでしょ
完全にカミュ人気に被せただけってミエミエだし VRで細々と売れないゲーム作らされてる結果がすべてを物語ってるだろ
吉Pもインディーに降格されたしもはやSIE内ですら存在感無くなってる >>114
お前の基準では
ドラクエは強盗事件を起こしてるし
ハローキティは殺人事件を起こしてるよ
エニックスとサンリオは悪徳企業なんだねえ >>120
サンエックスの話をしてるんじゃなかったの?都合が悪いからそらしたんだね PSで売れてるソフトってKHとかMHとかFFなんだよな
IPが生き残らないだけだろ 一時期トロを必死に推してたけど、あれもいつのまにか死んだなw >>122
ソニーの国内ファーストで一番売れてるのはGT
子供騙しのキャラIPではなくブランドと技術で売るソニーらしいよね >>122
MH、DQ、FF、KH、COD
PS4の上位ソフトってシリーズ作品これでもかと出まくってるのばかりだなそういえば
客が安定のシリーズIP求めてるのに、それを提供できないスタジオってやっぱり無能なのでは >>124
車がオリジナルならその言い分も分かるけど 一番売れてるのがクソゲー&戦力外通告済みのGTSなのは笑う PSで売れてるのはFFドラクエモンハンのどこで出したって売れるIP
次いでディズニーとFFキャラで騙し売ってるだけのキンハー
一方マリオだけ?スプラも売れてるポケモンも売れてるゼルダも売れてるカービィも売れてるリングも売れてるぶつ森も売れる
無理やりドンキーヨッシーとかくっつけたってどこがマリオ依存なんだか 誰も遊ばないゲームを個性的だと盲信して爆死させ続け
ハード売上に何の貢献もしなかった無能集団が恥ずかしげもなく自分を正当化してる むしろ依存していいからなんか売ヒットさせてみろと言いたい PSハードの魅力を底上げすることに頑張ってても
いまだにPS5の詳細がまだわからない可哀そうなジャパンスタジオ 真面目な話「今は止まっている」でもいいけどここって昔何をヒットさせてたんだ? >>1
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・デスストランディング←NEW グランツーリスモ忘れられてない?
あれ海外のスタジオで作ったのか? 殺したはずのピポザルを墓から引っ張り出してきてたのは笑ったわ >>134
Japanスタジオはヒットっていうかsirenとかブラボみたいに地味な良作で下支えするユニットだからね
花形はGT なら挑戦の結果出してそろそろトロとピポサル寝かしてやれよ >>137
グランツーリスモ作ってるポリフォニーデジタルは
他のスタジオが本社に統合される中で唯一SIE直系子会社として残った独立的なスタジオ
日本のスタジオだけどJapanスタジオじゃないよ カプコンもスマホゲー市場で泣かず飛ばずな状態で
「うちはCSに本気だから!!」みたいな負け惜しみ言ってたけど
おんなじようなこと言ってんのな カプコンはスマホゲーで自社が弱い部門であるキャラゲーを出している間抜け
得意だったはずのゲーム性ゲームを投下すればいいのに
ロックマンすらろくに作れなくなった抜け殻には無理か スマホでゲーム性ゲームなんて売れないじゃん
人を轢き殺すゲームである殺人GOぐらいだろ
キャラIPがないだけだよ 若い力で新規IPをあてる。
それに老害が口出しする。
続編がボロボロになる。
こんな感じでIP潰しているだけ。若者は老害をいなすスキルを養う必要があるのがSONY流。 >>105
スマホ出すなら任天堂はポケGO入るだけでは? ナンバリングしてもいいけどストーリーは繋げるなよ 何年も待ってられるわけねえだろ せめて新規IPが好評ならこの言い訳も通ったのになあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています