・東京藝術大学卒業(東大より入るの難しいらしい)
・世界を代表するゲームのリーダーなのにあんまり語られない
・任天堂に入る前はカラクリ人形をつくっていてビデオゲームの存在すら知らなかった
・いきなり時岡のダンジョンの全設計を任されてあのクオリティに仕上げる
・ゼルダBOTWのオープンワールド化を最初に提案
経歴だけ見れば超有能なはずなのになぜあまり語られないのか
ゼルダの伝説プロデューサーの青沼英二とかいう謎のおっさん、あいつ何者なん?
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1名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:03:52.84ID:aoXGsQILM2名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:05:24.80ID:swlua2I9p 前に前に出てくるのがそもそもおかしいんだぞ
2019/12/13(金) 00:06:33.18ID:ILn9CG45M
ファミ通の読みすぎ
4名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:07:00.61ID:aoXGsQILM 宮本や小島、かりんとうはかなり話題になるのに
なぜこのおっさんはこんなにも影が薄いのか
なぜこのおっさんはこんなにも影が薄いのか
2019/12/13(金) 00:10:38.98ID:Cs5litmPd
萌え袖おじさんは愛されてるぞ
6名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:10:46.15ID:cjyPN+v+0 他の芸大と比べて圧倒的に難しいのはファインの一部だけだぞ
2019/12/13(金) 00:10:52.73ID:14nJlN/o0
小島とかりんとうは出すぎ、宮本は次元が違う
8名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:12:37.90ID:hvTS4IiM0 >>6
このおっさんは何学科だったんだっけ?
このおっさんは何学科だったんだっけ?
2019/12/13(金) 00:14:34.92ID:IUcYcBjx0
ぶっちゃけ青沼がディレクションしたゼルダは微妙
ムジュラは怪作だが半分小泉だしな
ただBotWでプロデューサーとして男を上げた
若い才能を潰すPは割と多いからな
ムジュラは怪作だが半分小泉だしな
ただBotWでプロデューサーとして男を上げた
若い才能を潰すPは割と多いからな
2019/12/13(金) 00:14:59.30ID:QgamICBM0
相当有能なんだけど師匠がミヤホンで更に同年代に小泉っていう才能ある人がいて
下には藤林とか野上とか有能な中堅がいる事で結局髭でニコニコしてるおじさんに落ち着いた人
下には藤林とか野上とか有能な中堅がいる事で結局髭でニコニコしてるおじさんに落ち着いた人
11グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2019/12/13(金) 00:15:35.32ID:qc0Bkao30 風タクが賛否両論だからな
あれでミソがついた
俺は風タクを評価しててあの当時間違いなく任天堂は再浮上すると確信した
あれでミソがついた
俺は風タクを評価しててあの当時間違いなく任天堂は再浮上すると確信した
12名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:16:48.01ID:5xGVTMpv0 夢島実況楽しみにしてたのに無かったな
自分が関わった作品じゃないからか
自分が関わった作品じゃないからか
13名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:19:05.51ID:4w8vfCra0 髭のおじさんとしてそろそろまた見せて欲しい
14名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:23:08.44ID:hvTS4IiM0 もっとメディアに出てきてほしいわ
15名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:23:45.24ID:YBvAfMuu0 3Dゲーム黎明期に時のオカリナのダンジョン設計を独りでやってのけた超絶天才でありながら
下を育てる力も凄まじい
下を育てる力も凄まじい
16名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:25:09.39ID:kH+DWs6N0 経歴的には青沼は普通でしょ
寧ろディレクターの藤林が異色すぎる
カプコンにいてテトリス作ってたのにカプコンで
ゼルダ作るんだぞw
そっから任天堂に行って今やGOTY受賞
あんなメチャクチャな経歴の奴そうそういないだろ
寧ろディレクターの藤林が異色すぎる
カプコンにいてテトリス作ってたのにカプコンで
ゼルダ作るんだぞw
そっから任天堂に行って今やGOTY受賞
あんなメチャクチャな経歴の奴そうそういないだろ
17名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:26:58.02ID:nISzoMDCM マリオとゼルダのプロデューサーを入れ替えてみるのはどう?ってインタビューで聞かれて
小泉はまんざらでも無さそうだったけど、青沼は嫌そうにしてたのが本心っぽくて面白かった
小泉はまんざらでも無さそうだったけど、青沼は嫌そうにしてたのが本心っぽくて面白かった
18名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:28:24.33ID:kH+DWs6N0 トイレの花子さん
ミッキーのマジカルテトリス
井出洋介の麻雀
↓
ゼルダの伝説
どう考えても藤林Dの経歴が狂ってるw
ミッキーのマジカルテトリス
井出洋介の麻雀
↓
ゼルダの伝説
どう考えても藤林Dの経歴が狂ってるw
2019/12/13(金) 00:30:01.48ID:ILn9CG45M
メディアで一人をヨイショするのはファミ通の仕事
そこからクリエイターを持ち上げて恥知らずの勘違い人間をつくる
そこからクリエイターを持ち上げて恥知らずの勘違い人間をつくる
2019/12/13(金) 00:30:21.75ID:6/BRwBNq0
ブレワイで部下に会議が多過ぎと文句言ったらしいが
自分が参加できなくて寂しいからと暴露してたw
ブレワイで最強の開発環境を作りあげた人を集めたのが1番大きな仕事
自分が参加できなくて寂しいからと暴露してたw
ブレワイで最強の開発環境を作りあげた人を集めたのが1番大きな仕事
21名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:31:09.48ID:61qV0h5Y0 お前みたいなやつが小島持ち上げてそうだわ
2019/12/13(金) 00:35:27.56ID:kQ/ZP7sD0
宮本に怒られてるイメージしかないけど一番うまくあしらえる人でもありそう
まあこの人がいなければもっと早くにゼルダブランドが崩れてたかも
まあこの人がいなければもっと早くにゼルダブランドが崩れてたかも
23名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:36:54.73ID:42DiNT8gr マザーのハックROM弄ってゲーム作ってた男が後にアンダーテイルを出し、スマブラ桜井の自宅に訪れるまでになるって凄くね?
トビーフォックスのが経歴は面白いわ
トビーフォックスのが経歴は面白いわ
2019/12/13(金) 00:37:14.51ID:e/+wqkKG0
たぶん小島とかは
結構ゲハに同年代のおっさんがいるから何やこいつとたたかれやすいんだと思う
宮元や青沼はそいつらの親の世代でビデオゲームのパイオニア的存在だからあんま叩かれない
結構ゲハに同年代のおっさんがいるから何やこいつとたたかれやすいんだと思う
宮元や青沼はそいつらの親の世代でビデオゲームのパイオニア的存在だからあんま叩かれない
2019/12/13(金) 00:37:24.12ID:UDDoEpb7M
クリエイターのくせにでしゃばりな連中の方がおかしい
2019/12/13(金) 00:42:47.18ID:OzYoI33F0
東京芸大出身だからリアル意識高い系のハズなんだけどそういう風に見えない、そういう風に自己演出しないところが育ってきた環境が違うということか
27名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:43:06.55ID:GkwCzZgM0 小島とかいうでしゃばりオジサン
29名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:44:34.71ID:RhWw1OC/0 >>24
青沼は小島と歳変わらないんですけど
青沼は小島と歳変わらないんですけど
2019/12/13(金) 00:44:47.33ID:G0Q4Syrl0
2019/12/13(金) 00:46:05.97ID:nWRA/PCsH
あんまり自分で全面的に出てくることが少ないからだろ
業界の中じゃ偉人レベルでも露出が少ないと知名度は低くなる
近藤さんとか
業界の中じゃ偉人レベルでも露出が少ないと知名度は低くなる
近藤さんとか
32名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:48:13.30ID:hvTS4IiM0 >>24
小島と青沼って同い年の56歳だぞ
小島と青沼って同い年の56歳だぞ
33名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:48:33.73ID:d80C3v47034名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:48:42.02ID:I69UUTX70 逆に、良くてハーフしか売れない反社ゲーばっか作ってる奴がなんであんなデカい顔して出てこれるんだ?
35名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:53:07.74ID:widlVocR0 宮本は周りの人が話を聞きに来る
小島は周りの人に自分の話を聞かせに行く
小島は周りの人に自分の話を聞かせに行く
36名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:55:54.46ID:vabgXM+R0 「ただのゲーム屋です。でも、よかったらちょっと遊んでみてください」
って感じで、肩ひじ張らない普段着で凄い作品出してくるのが一番かっこいい
ボクシングで言うロマチェンコみたいなの
金髪で奇抜なかっこうして弱い日本人ボクサーみたいなのが一番カッコ悪い
って感じで、肩ひじ張らない普段着で凄い作品出してくるのが一番かっこいい
ボクシングで言うロマチェンコみたいなの
金髪で奇抜なかっこうして弱い日本人ボクサーみたいなのが一番カッコ悪い
37名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:56:07.71ID:hvTS4IiM0 小泉って人は大阪芸大なのか
なんか芸大卒割と多いんだなゲームのリーダーって
なんか芸大卒割と多いんだなゲームのリーダーって
38名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 00:59:46.57ID:hvTS4IiM02019/12/13(金) 01:09:39.66ID:ts7sbGfr0
良い意味で人の良さそうな人っぽいからじゃないかね
近所に住んでる気のいいおじさんみたいな
近所に住んでる気のいいおじさんみたいな
2019/12/13(金) 01:25:28.28ID:uE8fSojF0
からくり細工師
2019/12/13(金) 01:29:34.75ID:JZ9u1pEG0
藤林ってお面屋に似てるよね
2019/12/13(金) 01:34:17.30ID:3tmyHpnG0
日本人から見ると誰このおっさんレベル何だけど海外だとみやぽんと同じぐらいうおーーーーー!って言われる人だよ
2019/12/13(金) 01:42:23.42ID:82raLERbd
全自動ゼルダ作り機
2019/12/13(金) 01:55:17.82ID:YX0t3V9i0
ほんとにすごい人だと思うわ。
45名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:21:05.59ID:YXdtzc4E02019/12/13(金) 02:25:13.96ID:OoG7V3Nn0
プロデューサーはスケジュール管理とかだしなぁ
ゲーム云々ならディレクターの方が話題になるのは普通かと
ゲーム云々ならディレクターの方が話題になるのは普通かと
2019/12/13(金) 02:25:22.89ID:+uHSY/I80
>>42
ゼルコンで宮本さんと青沼さんと手塚さんと近藤さん観た時は盆と正月がいっぺんにきた気分を味わったわ
ゼルコンで宮本さんと青沼さんと手塚さんと近藤さん観た時は盆と正月がいっぺんにきた気分を味わったわ
48名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:26:30.26ID:J4M7KXLYM ステマの本尊
まったく面白くなさそうなゲームを作るのが得意
岩田の亡き後こんなんではつとまらない
まったく面白くなさそうなゲームを作るのが得意
岩田の亡き後こんなんではつとまらない
49名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:27:48.82ID:ZVeh0Xnm0 青沼とか小泉なんて任天堂のクリエイターで一番有名な部類じゃん
50名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:31:08.88ID:iLLj4t3t0 宮本に凡人と言われてる人
「いつかは(宮本を)越えたい」っつってるけど、まあ無理
「いつかは(宮本を)越えたい」っつってるけど、まあ無理
51名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:35:14.80ID:ZVeh0Xnm0 ゼルダだけに関してはブレワイで超えただろ
まさか時オカを超えるようなもの作るとは思わなかった
まさか時オカを超えるようなもの作るとは思わなかった
52名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:44:07.26ID:ELahKYKJ0 ムジュラの作風見るに小泉は”鬼才”って言葉がよく似合うよな
2019/12/13(金) 02:44:29.43ID:CiGxh1al0
任天堂社内でもゼルダ作りたい人多いだろうに
その人選するの大変だろうなあ
その人選するの大変だろうなあ
2019/12/13(金) 02:45:42.46ID:OAVCQVfE0
ブレワイは才能というより細かい修正の繰り返しだからな
ある意味凡人だからこそ作れたゲームよ
ある意味凡人だからこそ作れたゲームよ
2019/12/13(金) 02:49:51.54ID:C+fdCO6L0
リアルオートマタ職人
56名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 02:52:08.21ID:ZVeh0Xnm0 ムジュラだけじゃなくて実は夢島のシナリオもロマンチスト小泉の仕業だし
一方からくり人形師青沼の最高傑作がブレワイ
一方からくり人形師青沼の最高傑作がブレワイ
2019/12/13(金) 02:54:42.89ID:+8tYfy8D0
ジャ・バシフも超有能やで
58名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 03:07:11.50ID:udPcKb780 >>56
今の青沼はタクトの頃のミヤホンみたいに現場には直接入らなくなってて
タクトが青沼主導で作ったゼルダだと言うのと同じ意味で
BotWは藤林主導で作ったゼルダだから
BotWをからくり人形師青沼の仕事と言うのはだいぶ現実離れした表現だと思う
今の青沼はタクトの頃のミヤホンみたいに現場には直接入らなくなってて
タクトが青沼主導で作ったゼルダだと言うのと同じ意味で
BotWは藤林主導で作ったゼルダだから
BotWをからくり人形師青沼の仕事と言うのはだいぶ現実離れした表現だと思う
2019/12/13(金) 03:09:38.89ID:p46pw0Aj0
60名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 03:11:48.23ID:p46pw0Aj0 あと青沼の最大の能力は
この業界でクリエイターと呼ばれる人間がなかなか持ってない
「中間管理職」 としてのレベルがくそ高い
この業界でクリエイターと呼ばれる人間がなかなか持ってない
「中間管理職」 としてのレベルがくそ高い
62名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 03:45:30.16ID:ZVeh0Xnm063名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 03:56:10.95ID:udPcKb78064名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 04:20:11.62ID:ZVeh0Xnm0 作品の代表者はこういうので常に真ん中にいる奴だし
プロデューサーが真ん中の場合もあればそうじゃない場合もあるだろうが
ブレワイはいつも青沼が前面に出て語ってきたんだから普通に青沼のものだろ常識的に
https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html
プロデューサーが真ん中の場合もあればそうじゃない場合もあるだろうが
ブレワイはいつも青沼が前面に出て語ってきたんだから普通に青沼のものだろ常識的に
https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html
2019/12/13(金) 04:33:34.56ID:C1hzYsRl0
任天堂ってプロデューサーとディレクターの区分がよく分からんわ
社長が訊くとか読んでるとプロデューサーもゲームの内容に関わってるよな
社長が訊くとか読んでるとプロデューサーもゲームの内容に関わってるよな
2019/12/13(金) 04:54:22.68ID:N6AFY+kF0
任天堂の場合ディレクターが出世するとプロデューサーになる
だから当然ゲーム作りに精通してないとなれないから他の会社のプロデューサーとは少し違う
だから当然ゲーム作りに精通してないとなれないから他の会社のプロデューサーとは少し違う
2019/12/13(金) 05:44:57.85ID:uFhNCPaw0
中間管理職が順調に育ってるのはいいことだよ
それが出来てないゲーム会社は多いこと
それが出来てないゲーム会社は多いこと
2019/12/13(金) 06:09:53.33ID:1GB22XOYd
すっげー気難しい人らしい
2019/12/13(金) 07:26:24.71ID:+xoFmqTY0
ゴッドマンのあとを任されてへこたれず、さらに超えようとするのは本当に素晴らしい
71名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 07:40:50.90ID:TJ/X7VUYM >>69
どこ情報?
どこ情報?
72名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 07:42:40.34ID:MrD1M1bR0 ブレワイは凄すぎる
こんなの作れるのは凡人には不可能
こんなの作れるのは凡人には不可能
2019/12/13(金) 07:45:41.21ID:ORGhIh9sM
製作者の中の中心人物の1人をクリエイターとして持ち上げまくったのはSCEのやり方だな
1人接待すればソフト出して貰えんだから費用対効果すごく良かった
おだてられ続けた結果生まれたのが小島監督筆頭にしたアレやコレやソレだ
1人接待すればソフト出して貰えんだから費用対効果すごく良かった
おだてられ続けた結果生まれたのが小島監督筆頭にしたアレやコレやソレだ
2019/12/13(金) 07:47:27.58ID:HGWRQS/U0
BotWに関して一番凄いのは、例の超効率良い制作環境のシステムをつくったこと
ここは誰の功績なんだろうね? これが青沼さんならもっともっと評価されるべき
他の人ならば、その人はもっと表にでて評価されるべき
ここは誰の功績なんだろうね? これが青沼さんならもっともっと評価されるべき
他の人ならば、その人はもっと表にでて評価されるべき
75名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 07:48:35.79ID:7w5EdiVSd >>68
他のメーカーいつまでも変わらんしな
他のメーカーいつまでも変わらんしな
2019/12/13(金) 07:50:35.80ID:gMAtW2IJ0
メディアなんかででしゃばらなくていいよ
2019/12/13(金) 08:04:22.67ID:0SwvNN4J0
2019/12/13(金) 08:21:56.66ID:qwiXCahg0
Wii DSの頃は やってたそうだぞ
今は知らんが
今は知らんが
79名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 08:25:50.69ID:jBIYQDzo0 任天堂の人って具体的に何やったのかあまり明らかにしてないからなあ
社長が訊くがあったときは少しわかったけど
社長が訊くがあったときは少しわかったけど
81名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 08:43:42.00ID:HlsZjHVJ0 >>67
スクエニの北瀬もそんな感じかな
スクエニの北瀬もそんな感じかな
2019/12/13(金) 08:46:03.80ID:oF5SdsrD0
この人って宮本の弟子か何かなの
2019/12/13(金) 08:47:38.90ID:CJqWS5TQd
2019/12/13(金) 08:48:26.20ID:dyTiL8niM
いきなりじゃないだろ
相当下積みあるよ
相当下積みあるよ
2019/12/13(金) 08:51:30.77ID:kGC/Mu5I0
出たがりのコジマ・名越・野村が変なだけ。
2019/12/13(金) 08:53:11.02ID:ZLGqO141r
87名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 09:03:06.81ID:jBIYQDzo0 >>86
別のゲームのディレクターやってたしゼルダも時オカとムジュラでゲームシステムディレクションって役職を経てからなんで言う程急か?
別のゲームのディレクターやってたしゼルダも時オカとムジュラでゲームシステムディレクションって役職を経てからなんで言う程急か?
88名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 09:15:05.54ID:QWmYw2VG0 伝説プロデューサー(自称w)
2019/12/13(金) 09:19:21.16ID:tCRaL9OXd
誰の自称なんだ?
90名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 09:19:31.53ID:LvNPall8M >>35
水木のアニキがブレワイ公開プレイした時だったか声優の女に「どうして面白いゲームが作れるんですか?」様なこと聞かれて青沼は「プロですから」と即答
あれこれ語らないんだけど製品の質(特に面白さ)は妥協しない職人魂みたいなもんを感じた
宮本イズムなのか横井の影響なのかわからんけど任天堂に流れる哲学はしっかり受け継がれてんだろうな
対して
アーティスト気取ってゲームを作品と呼ぶくせに肝心の質について問われると映画の例え話で誤魔化し
自らクリエイティビティーの危機に陥ってしまってるのがステマ秀夫
水木のアニキがブレワイ公開プレイした時だったか声優の女に「どうして面白いゲームが作れるんですか?」様なこと聞かれて青沼は「プロですから」と即答
あれこれ語らないんだけど製品の質(特に面白さ)は妥協しない職人魂みたいなもんを感じた
宮本イズムなのか横井の影響なのかわからんけど任天堂に流れる哲学はしっかり受け継がれてんだろうな
対して
アーティスト気取ってゲームを作品と呼ぶくせに肝心の質について問われると映画の例え話で誤魔化し
自らクリエイティビティーの危機に陥ってしまってるのがステマ秀夫
91名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 09:46:51.16ID:p46pw0Aj0 よくあるクリエータ―
上司 「あとは任した」
部下 「こうしたらいいのでは?」
自分 「いや、こうする!(迷走)」
上司部下 「は・・・はぁ・・・(そうですかそうですか仰せの通りに)」
青沼
青沼 「うーん・・・こうしよっかなーあーしよっかなー」
上司 「(ああ我慢できん) こうしろ!ああしろ!」
部下A 「(やべぇこいつ・・・俺がなんとかしないと・・・) こうしましょう!」
部下B 「(やべぇこいつ・・・俺がなんとかしないと・・・) これも試しましょう!」
青沼 「・・良いネタ溜まっってきた(ニヤリ)」
自分をヘボPに見せて
周りの人育てたり動かしたりは極めて上手いと思うわw
なんだかんだであの規模のプロジェクトを商品として纏めちゃうし
上司 「あとは任した」
部下 「こうしたらいいのでは?」
自分 「いや、こうする!(迷走)」
上司部下 「は・・・はぁ・・・(そうですかそうですか仰せの通りに)」
青沼
青沼 「うーん・・・こうしよっかなーあーしよっかなー」
上司 「(ああ我慢できん) こうしろ!ああしろ!」
部下A 「(やべぇこいつ・・・俺がなんとかしないと・・・) こうしましょう!」
部下B 「(やべぇこいつ・・・俺がなんとかしないと・・・) これも試しましょう!」
青沼 「・・良いネタ溜まっってきた(ニヤリ)」
自分をヘボPに見せて
周りの人育てたり動かしたりは極めて上手いと思うわw
なんだかんだであの規模のプロジェクトを商品として纏めちゃうし
2019/12/13(金) 10:18:00.15ID:KLQDivXrM
上と下の挟みうちだから一気に老けてしまったと
2019/12/13(金) 10:22:13.75ID:/09b2lpRr
2019/12/13(金) 10:26:37.24ID:KLQDivXrM
それ宮本さんと岩田さん逆じゃね?
95名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 10:44:44.50ID:wje7oaqG0 青沼は凄いんだけどディレクターの仕事って結局調整だからな
インタビュー見てると宮本のアドバイスに不満持ちつつも
やっぱり最適解だった、みたいなのよく見るし
クリエイターとして天才の宮本に対してディレクターとして天才の青沼って感じ
インタビュー見てると宮本のアドバイスに不満持ちつつも
やっぱり最適解だった、みたいなのよく見るし
クリエイターとして天才の宮本に対してディレクターとして天才の青沼って感じ
2019/12/13(金) 11:03:18.85ID:1O2TKYG50
基本的にそんな爆発的ヒットになる作品にはあまり無いんだけど
自分は山上さんが関わった作品はどれもドンピシャで好きな事が多いな
自分は山上さんが関わった作品はどれもドンピシャで好きな事が多いな
98名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 11:15:10.03ID:pgFF1o2v099名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 11:42:15.80ID:mJvjipI/0 >>1
ヒゲやぞ
ヒゲやぞ
100名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 11:47:11.92ID:mJvjipI/0 近藤浩治ってある意味ミヤホンより希少価値たかいよな
101名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 12:27:35.14ID:w+BaJZgO0 スプラトゥーンの野上ほどじゃないが、プレリリース動画でちょくちょく出てきてるだろ
102名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 12:38:49.54ID:UH+aT45dK103名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 14:08:44.93ID:udPcKb780 >>102
いやどっちかというと
自分で神トラ作りたくてマーヴェラス作ったって感じだろう
あれをミヤホンに見せてゼルダチーム入りをプレゼンしたって話だし
青沼ゼルダは時オカ含めてずっと神トラフォーマットを引きずってたのも分かりやすくて
ルピーが死に要素だったのを指摘され続けながら全く手つかずだったのも
神トラの影響から出られなかったのが大きな要因だと思う
いやどっちかというと
自分で神トラ作りたくてマーヴェラス作ったって感じだろう
あれをミヤホンに見せてゼルダチーム入りをプレゼンしたって話だし
青沼ゼルダは時オカ含めてずっと神トラフォーマットを引きずってたのも分かりやすくて
ルピーが死に要素だったのを指摘され続けながら全く手つかずだったのも
神トラの影響から出られなかったのが大きな要因だと思う
104名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 14:53:42.14ID:8qh1id9tM >>103
Ruby 要素って何でブレスオブザワイルドまで入らないようだったの
Ruby 要素って何でブレスオブザワイルドまで入らないようだったの
105名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 14:59:09.44ID:+lu+/qmD0 青沼おじさんにはリンクの服かっこ悪いから変えない?って言い出した功績があるから
みんな思っててもトップが言い出さないと誰も言えないこと
みんな思っててもトップが言い出さないと誰も言えないこと
106名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 15:23:24.20ID:3T0Lx55Wa 天才は作れるけど継続出来るとは限らんからなぁ
藤林や野上の方が天才ではあるけど
宮本の後を継いでシリーズを続けるのは小泉や青沼みたいな人種だったりする
藤林や野上の方が天才ではあるけど
宮本の後を継いでシリーズを続けるのは小泉や青沼みたいな人種だったりする
107名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 15:25:07.53ID:tCRaL9OXd やっぱバイクだよな!
ってマスターバイク突っ込む人でもある
ってマスターバイク突っ込む人でもある
108名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 19:38:49.88ID:15mUZsol0 >>91
そのやり方で失敗したのがトワプリだと思ってるわ
ネタだけ大量に溜め込んだけど全然まとめ切れなくて発売1年延期して宮本の手も借りて
それでも3Dゼルダの中で1番つまらなかった
あそこで反省してよりよい製作方法を求めていった成果がブレワイへと結実した
そのやり方で失敗したのがトワプリだと思ってるわ
ネタだけ大量に溜め込んだけど全然まとめ切れなくて発売1年延期して宮本の手も借りて
それでも3Dゼルダの中で1番つまらなかった
あそこで反省してよりよい製作方法を求めていった成果がブレワイへと結実した
109名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 19:55:41.78ID:dQ0KlK7c0 どことなく韓国系な気がする人
110名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 20:01:47.76ID:udPcKb780 >>108
青沼はトワプリの後も、インタビューで話してたように大地の汽笛で
鉄道ってネタだけ出してどういうゲームシステムにするか全然思い浮かばず迷走してたし
青沼メインの企画は大きなネタをゲーム全体を統合する仕組みとして上手く昇華できてない
ってういうところが共通した傾向なので
根本的にゲーム全体のシステムデザインを青沼は苦手としてるんだと思う
藤林は初ディレクターの木の実からずっとそういうところをきっちり作ってたので
据え置きゼルダでゲームシステムに変化が起きたスカイウォード以降の流れは
藤林の仕事が明確に表れてると思う。スカイウォード自体は失敗も多いけど
青沼はトワプリの後も、インタビューで話してたように大地の汽笛で
鉄道ってネタだけ出してどういうゲームシステムにするか全然思い浮かばず迷走してたし
青沼メインの企画は大きなネタをゲーム全体を統合する仕組みとして上手く昇華できてない
ってういうところが共通した傾向なので
根本的にゲーム全体のシステムデザインを青沼は苦手としてるんだと思う
藤林は初ディレクターの木の実からずっとそういうところをきっちり作ってたので
据え置きゼルダでゲームシステムに変化が起きたスカイウォード以降の流れは
藤林の仕事が明確に表れてると思う。スカイウォード自体は失敗も多いけど
111名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 20:27:18.06ID:tkO0TRT90 野村「何の話?」
112名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 20:32:45.90ID:1rRQ4z9I0 ???「A(あおぬま)ちゃんさぁ、(ry
113名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 21:14:14.86ID:Fs27UBLKp114名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 21:34:14.32ID:GKuv2hRZ0 サンキューアメリカ!
115名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 21:41:43.31ID:fGlIZL5vM >>113
その結果クリエティ日ティーの機器に
その結果クリエティ日ティーの機器に
116名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 21:44:23.29ID:Jv+q+vDjp 宮本茂に続くニュー老害やぞ
117名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 22:04:19.10ID:VnXxkxbv0 2017年のTGAの時に藤林さんに帰ろうって言って
会場から去ろうとしたときにゼルダが受賞してびっくりしたって話好き
後、ワンダ・トリコを作った上田さんと友達だとか
会場から去ろうとしたときにゼルダが受賞してびっくりしたって話好き
後、ワンダ・トリコを作った上田さんと友達だとか
118名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 22:36:30.54ID:p46pw0Aj0 >>116
でも任天堂って、「老害には老害の役割がある」 って考え方してるわな
宮本みたいな人が無茶振りしないと下の者が楽に自分の能力内で完結させちゃうから
知恵を絞り出して限界突破するとか、創意工夫の能力が育たんと。
サードの状況見てると一理あるっちゃあるww
でも任天堂って、「老害には老害の役割がある」 って考え方してるわな
宮本みたいな人が無茶振りしないと下の者が楽に自分の能力内で完結させちゃうから
知恵を絞り出して限界突破するとか、創意工夫の能力が育たんと。
サードの状況見てると一理あるっちゃあるww
119名無しさん必死だな
2019/12/13(金) 23:32:30.48ID:tCRaL9OXd 青沼を老害というならその実例出してみなよ
120名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 07:10:49.44ID:VZCRoyDbM >>116
何を以てして、老害なん?
何を以てして、老害なん?
121名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 11:12:40.86ID:IhLIFE0z0 3Dゲームの黎明期に時オカの全ダンジョン設計という
ゲームの歴史を変えるとんでもない偉業を成し遂げた天才でありながら
以降ゼルダというIPを陰に日向に支え成長させ続け、
その傍らで下のスタッフもしっかり育成するという
任天堂のブランドの向上に多大な貢献をした世界でも類を見ない超有能な伝説級のゲーム開発者
なんだが、それを鼻にかけるでもなく飄々として役割をこなしてるひげのおっさん
ゲームの歴史を変えるとんでもない偉業を成し遂げた天才でありながら
以降ゼルダというIPを陰に日向に支え成長させ続け、
その傍らで下のスタッフもしっかり育成するという
任天堂のブランドの向上に多大な貢献をした世界でも類を見ない超有能な伝説級のゲーム開発者
なんだが、それを鼻にかけるでもなく飄々として役割をこなしてるひげのおっさん
122名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 11:16:01.66ID:aM1VFQrX0 モノホンのクリエイター
123名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 11:16:39.10ID:XNt7Q5qt0 自分の作品のコスプレして雪山で遊ぶプロデューサーは青沼さんだけ
124名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 11:41:44.29ID:5QlH274o0 正確的な問題だろ
前に出るタイプじゃないし自分より宮本や藤林をたてるしな
タクトがGCの納期優先主義じゃなく他のゼルダと同じように十分な開発期間もらえてたら
時岡に並ぶ名作になってただろしディレクターとしても凄いぞ
前に出るタイプじゃないし自分より宮本や藤林をたてるしな
タクトがGCの納期優先主義じゃなく他のゼルダと同じように十分な開発期間もらえてたら
時岡に並ぶ名作になってただろしディレクターとしても凄いぞ
125名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 11:46:22.72ID:gUai1kU+d アスファルトチェッカーの人とどっちがすごいの?
126名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 12:00:01.28ID:pgz+JCFuM シリーズ生みの親より長く現場でゼルダ開発に携わってる人
127名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 15:52:41.95ID:Gs0u5Phj0 知名度低いけどマーヴェラスも凄い傑作だからなあ
あれみて宮本が時岡に呼んでダンジョン設計全部任せたのは良くわかる
あれみて宮本が時岡に呼んでダンジョン設計全部任せたのは良くわかる
128名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 16:28:12.43ID:l3ShLwq80129名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 17:02:39.04ID:byq2/bh20 ダンジョンの方程式を作ったのも凄いけど
BOTWでそれを捨てたのがもっと凄い
BOTWでそれを捨てたのがもっと凄い
130名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 17:08:46.64ID:RMv6Vhntp 亡くなられた社長とか桜井が前に出過ぎて有名なだけで、この立ち位置の人らはゼルダ好きなら知ってるけど一般人は知らんっていうこんくらいの位置が普通なんちゃうんか
131名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 17:35:06.00ID:AHSOXrai0 マーヴェラスって青沼さんだったの?
続編ずっと待ってるんだけどなぁ
続編ずっと待ってるんだけどなぁ
132名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 17:40:40.42ID:HunapLu40 この人、旧姓小野塚っていって青沼家に婿養子で入ってるよね
想像するに逆玉だろうけど才能も金も有り余るほどあるってすごくね?
あの飄々とした軽いノリはそういう自信から生まれるんだろうな
本当に恵まれてる人間は自分から監督とか名乗る必要ないんですよ
想像するに逆玉だろうけど才能も金も有り余るほどあるってすごくね?
あの飄々とした軽いノリはそういう自信から生まれるんだろうな
本当に恵まれてる人間は自分から監督とか名乗る必要ないんですよ
133名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 17:54:57.85ID:/klY7gj10134名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 18:00:18.56ID:l3ShLwq80 ゲームが面白ければいいから人となりはあんま知りたくないというか個人的にはノイズに感じるけど
コジカンまでいかれるとアレだけど任天堂関係の人ら位がちょうどいいと思う
インタビューでゲームのことだけ聞けたらありがたいぐらい
コジカンまでいかれるとアレだけど任天堂関係の人ら位がちょうどいいと思う
インタビューでゲームのことだけ聞けたらありがたいぐらい
135名無しさん必死だな
2019/12/14(土) 18:09:33.15ID:byq2/bh20 >>133
PとDが曖昧な任天堂だからこそ
青沼がでかいダンジョンは絶対いるでしょ!って誘導したら
藤林も引っ張られた可能性はあると思うのよ
どこぞの過去の成功体験に囚われてるクリエイターとは違うなあ
PとDが曖昧な任天堂だからこそ
青沼がでかいダンジョンは絶対いるでしょ!って誘導したら
藤林も引っ張られた可能性はあると思うのよ
どこぞの過去の成功体験に囚われてるクリエイターとは違うなあ
136名無しさん必死だな
2019/12/15(日) 01:04:00.75ID:VjIdKOjO0 >>121
どこかの小島韓国とは違うね
どこかの小島韓国とは違うね
137名無しさん必死だな
2019/12/15(日) 10:09:09.90ID:nXNfKV7P0 青沼さんのゼルダシリーズは時オカのダンジョンとブレワイの能動的なシステムは凄い功績と思う。
今はブレワイの続編で忙しいと思うが、任天堂はブレワイのシステムを使った次の作品を出すべきと思うけどな。
例えば、謎の村雨城の新作は合いそうだし、サードへの貸し出しとしてドラクエ1のアクションRPG化やモンハン新作も合いそう。
今はブレワイの続編で忙しいと思うが、任天堂はブレワイのシステムを使った次の作品を出すべきと思うけどな。
例えば、謎の村雨城の新作は合いそうだし、サードへの貸し出しとしてドラクエ1のアクションRPG化やモンハン新作も合いそう。
138名無しさん必死だな
2019/12/15(日) 20:29:16.97ID:JJypQ/9Ap ブレワイはゼルダっていう謎解きアクションからああなったから受けたけど、粗も多いし合わない人にはとことん合わない好き嫌いハッキリしてる作品だから、そんなシステムであちらこちらに持ち出しても間違いなくコケる
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