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【悲報】3DSって世界累計だとGBAどころかPSPより売れてないってマジ!?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:27:03.09ID:tSWG6Gw4a
これが勝ちハード(大爆笑)かぁ

DS 1億5402万台 9億4864万本
GB 1億1869万台 5億111万本
GBA 8151万台 3億7742万本
PSP 7640万台 3億3100万本
3DS 7508万台 3億7812万本
0002名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:27:39.50ID:dtO81sdca
Vitaは?
0007名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:30:45.13ID:yk0gCw69M
おもいっきりスマホに影響されてるんだよなぁ
ゲハだとPSだけしか影響してないって感じだが
0008名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:33:36.22ID:o7Z0IRX40
驚くことにスイッチの普及ペースは
もう3DSちゃん以下になった
0009名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:33:57.88ID:tSWG6Gw4a
DS買ったユーザーの半分がその後継機の3DSを買ってないって中々きっついなぁ
0010名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:34:22.78ID:VOxrHI4ad
VITAは?
0013名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:35:22.33ID:XnGDMgRV0
PSP 7600万台

PSvita 600万台

(大爆笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwww
0014名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:36:04.07ID:M4bQ/mW7M
>>11
結局任天堂ハードもスマホに影響されてるっことでいいの?
0015名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:36:22.49ID:gOus4hdR0
これでモンハンしかミリオン行かなかったのが不思議すぎる
0016名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:40:16.09ID:YoBxxjZ/d
GBA 2001年
DS 2004年
PSP 2004年
初代iPhone 2007年
3ds 2011年
vita 2011年
0019名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 07:42:42.32ID:Gkxx/3TC0
ファンタジーライフが生まれただけでも価値があった
あとデビルサバイバーオーバークロックは個人的神ゲー
0022名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:00:17.30ID:IPuqvrQta
スイッチ出る前のPS4みたいなポジションだな。相手が弱過ぎて勝っていた
0023名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:01:51.53ID:OX6suOlxp
>>21
PSPさん負けてますよ
0028名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:12:55.03ID:M4DVnbKQr
発売して半年経たないうちに一万円値下げ決定とか
3DSのコンセプト全否定の2DSの発売とか
上位版のNEW3DS出したけど対応ソフトは3本程度で終わりとか3DSはとにかく迷走しまくってたハードって印象だな
0029名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:16:08.42ID:GNqjt+GEp
まさに任豚が言う投げ売りハードだったからノーカンだよな
0030名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:16:21.33ID:q6EHqUZv0
やっぱり日本国内でいかに売れるかが大事なんだなぁ
国内ユーザーにとっては失敗ハードのイメージはないもんな
0031名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:19:53.01ID:mwsfC7pUa
DSで飛びついた新規層をそのままスマホに引き抜かれたからな
代わりにモンハン回収したけどカバーし切れるわけもなく
引き抜かれたvitaは壊滅的打撃
0034名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:22:37.81ID:3yI4nw4qa
それだけゲーム産業が衰退してるって事
サードも開発の体力がなくなり予算内で中途半端なものしか作れなくなり評価を下げ売れないスパイラル

すべてはくだらない煽り合戦の自称ユーザの自業自得
0036名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:23:50.85ID:2TN5P6P/0
時期によって携帯ゲーム機自体の人気に雲泥の差があるのに、それをすべて同等に捉えちゃ駄目ってことやね
今と昔のCD売り上げを比較するようなもの
0037名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:26:01.04ID:oq6lvh7j0
>>35
PSPはネット環境さえあれば何も買いたさないで割れゲーできるお手軽環境だったしな
0038名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:26:04.71ID:FyeF5Jjca
PSPgo「…」
Vita「…」
0042名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:48:48.76ID:Be+42Bwm0
>>1
PSPより売れてないのに勝ちハードという事は、他はもっと情けないという事だな
0043名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:58:05.00ID:Be+42Bwm0
3DSより売れたPSPが勝ちハードになれなかったのは、PSPより売れたハードがあったから。
PSPより売れなかった3DSが勝ちハードになれたのは、3DSより売れたハードがなかったから。
0044名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:58:34.46ID:PaGv5XAp0
それだけ携帯ゲーム機が衰退したってことだな
全盛期でもソフトは10億本に届いたこともないし
0046名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:04:15.10ID:XkwLacFU0
GBAは現役期間がWiiUと同じくらいなんだぞ
そう考えたらこの普及台数はすごいだろ
長々と続けた結果PSP以下の3DSみたいなごみとは違うからな
0047名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:06:20.26ID:+AguxBgVM
>>14
何を言ってるんだこいつは
SwitchがPS4とシェア争いしてると思い込んでるのか?
0049名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:13:20.09ID:HNur2H95d
調べたら今7545万台だな
今年度で7600万前後までは多分行く
0050名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:14:36.27ID:rr3E+uOMM
携帯機は日本でオワコンになってもしばらく他国で売れてたはず
0051名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:15:58.28ID:DtZp0tota
そもそもPSPが7000万台も売れるわけないじゃん
チンコン1500万台みたいなもん
0052名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:21:15.85ID:PaGv5XAp0
>>50
数字を見る限り逆に海外で売れなくなってる

海外で数年後にソフトがポツンと出ることがあることを誤認してるとか?
0053名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:23:06.37ID:PaGv5XAp0
こういう終わったハードを後から振り返ると意外な発見あるよな
WiiがPS3よりソフトが売れてなかったとか
スーファミが意外とショボいとか

PS2 ソフト 15億3700万本 本体 1億5500万台
PS3 ソフト 9億9940万本 本体 8740万台
PS ソフト 9億6200万本 本体 1億249万台
DS ソフト 9億4864万本 本体 1億5402万台
Wii ソフト 9億2081万本 本体 1億163万台
PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
GB ソフト 5億111万本 本体 1億1869万台
FC ソフト 5億1万本 本体 6191万台
SFC ソフト 3億7906万本 本体 4910万台
3DS ソフト 3億7812万本 本体 7508万台
GBA ソフト 3億7742万本 本体 8151万台
PSP ソフト 3億3100万本 本体 7640万台
Switch ソフト 2億4601万本 本体 4167万台
N64 ソフト 2億2497万本 本体 3293万台
GC ソフト 2億857万本 本体 2174万台
WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
0054名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:26:11.83ID:VOxrHI4ad
>>53
しかもそんなに売れたのに会社2度も潰すというw
0057名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:32:00.82ID:o1QTJUzM0
PSPって唯一市場が存在した日本ですら毎週本体が数万〜10万くらい売れてるのにソフトはランキングにまったく顔を出さないという謎の機械だったじゃん
0058名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:33:37.62ID:NfZvjzC7a
>>53
まぁWiiで任天堂は年5000億黒字だけどソニーはPS3で5000億赤字だから
タダで配れば数字だけは伸ばせるけどさ
0060名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:35:43.92ID:+tFvvqgO0
台数は利益度外視で安く配れば数字だけは伸ばせるからな
0061名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:36:18.65ID:VOxrHI4ad
>>59
タダというか逆ザヤ、ようは製造価格より安く売ってた
なのにハードもソフトも売れなかったせいでSCEは潰れた、というわけ
0062名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:38:01.60ID:n2jJDLpvr
>>14
地球上にスマホに影響されてないコンテンツなんてないぞ

宗教すらスマホやネットの影響で信者が減りつつあるとすら言われてる
0063名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:38:42.56ID:Be+42Bwm0
PS3の頃のソニーはVAIOを売ったしテレビも分社化した
本業が危機だったね、それはPS2の頃からだけど
0065名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:46:00.67ID:PaGv5XAp0
>>61
逆ざや自体はタダじゃないだろ
3DSもWiiUも逆ざやだったがタダだったか?
0067名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:48:01.02ID:+tFvvqgO0
WiiUはソフトだけじゃなくただの失敗ハードだね
0070名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:50:02.96ID:ySvappOE0
3DSってPS3と同じ失敗して値下げしてるからな
25000円でアンバサダー、CM起用の嵐も来年で解散
結果PSPより売れてなかった
0071名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:50:38.53ID:tZeg1cvAa
逆ザヤってのは赤字だから分かるのであって
3DSもWiiUも黒字だぜ
0072名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:52:41.64ID:IRg2Ey/Ip
>>71
逆ザヤは原価割れで売っていたかどうかだから
3DSは値下げ後から新型まで、WiiUは最初から最後まで逆ザヤだよ
0073名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:57:41.69ID:Gg3ASg1Rp
タダ同然だったかもしれないね
タダとは断言できないけど
0074名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:58:56.60ID:rY4GvSjwa
スパイダーマンやGOWやデトロイトでソニーが本気出してた2018年がなぜか任天堂にぼろ負けだったけど
これもタダで配ってたからだろうな
数は伸びるけど利益で分かるよね

SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177

任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142
0077名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:02:16.20ID:IRg2Ey/Ip
売上数非公開のVITAの相手は
同じく非公開のバーチャルボーイにしかできない
0078名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:18:01.43ID:lc7ISfH1x
3DSってたしか国内2400万台だったよな
日本以外では売れてなかったんやね
0079名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:20:51.81ID:Mg++Y6G5M
割れで売ったPSPはマジでクソ
最悪なのはソニーが何も手を打たなかったこと
0080名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:36:34.86ID:QM36v8oMp
SCEの末路を見ると、逆ザヤしてまで、高性能な
ゲーム機は必要なのかと思いね。
0081名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:39:08.99ID:IRg2Ey/Ip
逆ザヤでない高性能ハードのPS4は正解だったってことだな
このままWiiとDSとPS1を追い抜いて歴代2位になるペース

>PS2 ソフト 15億3700万本 本体 1億5500万台
>PS3 ソフト 9億9940万本 本体 8740万台
>PS ソフト 9億6200万本 本体 1億249万台
>DS ソフト 9億4864万本 本体 1億5402万台
>Wii ソフト 9億2081万本 本体 1億163万台
>PS4 ソフト 8億7600万本 本体 1億280万台
0082名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:47:08.78ID:n2jJDLpvr
こんな10年位前の話題で煽り合うあたり
ゲハがレゲー板化してきてるな
0084名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:05:56.33ID:PiLNho3Da
携帯機はもうスマホに勝てないと理解しての複合機スイッチなんだろ
0085名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:19:54.76ID:FpF03s/2M
>>6
これ
ハード売れてもモンハン以外ロクなソフトなかった
しかも売れたのも割れ需要という
0087名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:28:32.14ID:C+5dXFx+0
スマホにまさに蹂躙されたのは静止解像度と美少女で勝つつもりだったVitaだけどな
0088名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:29:46.59ID:VBZjpAGaa
>>81
年間売上半減でDS抜くのは当然無理だし
PS4が伸びるってことはPS5は失敗するってことだぞw
0090名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:30:43.29ID:SSdK+UhZ0
3DSと2DS分けてるだけっていう
0091名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:40:35.93ID:IRg2Ey/Ip
>>88
ハードの台数で抜いても意味なくね?
ソフトを売るための下地でしかないのに
0093名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:46:25.76ID:EaYgfhcQr
>>91
俺もそう思うけどスレタイを否定することになるな
僅差だけどGBAやPSPより3DSのが上やん
0094名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:47:26.80ID:IRg2Ey/Ip
肝心なのはソフトの本数
PS4はPS2に次いで史上2番目に10億本に到達するペース
0095名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:49:19.02ID:IRg2Ey/Ip
ハード台数だと任天堂が優勢だな
なんせこれまでに7.5億台売ってる(ソニーは5.5億台)
3DSはその台数ですら…というのが>>1の言いたいことだろうけど
0096名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:55:28.18ID:0mXpA5dC0
生み出した利益だけで見れば事業としては成功なんだが
任天堂が掲げたゲーム人口の拡大という目標に於いては、3DSはやはり成功とは言い難い
DSから大幅にシェア落としたからね
0098名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:57:43.86ID:i4iMUBwj0
>>96
2010年以降はゲーム業界はスマホメインだししゃーないね
0100名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:00:36.44ID:7qtKVMFfr
任天堂もソニーも携帯機に未来はないと感じたからスマホゲー出しているんだと思うけど
携帯機がまだ明るいと思うなら3DSもVitaも後継機普通に出したでしょうし
0101名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:00:41.90ID:i4iMUBwj0
>>97
そういえばvitaが間違ってたもんね…
0102名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:01:37.95ID:0mXpA5dC0
>>98
それを踏まえた上で、自社ハードのみならずIPやスマホを活用して
ゲームそのものに興味を持たせようと試みてるのがここ最近の動きだね
0103名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:03:41.93ID:i4iMUBwj0
>>100
任天堂はファミコン出した時も
当時の稼ぎ頭だったアーケードからほぼ撤退してるし、
自社で食い合いそうな市場からはさっさと撤退する徹底ぶりは巧い。

セガなんか社内でアーケードとCSで足ひっぱりあいしてたしな
0104名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:05:26.19ID:Be+42Bwm0
>>95
プレイステーションが世界一売れたゲーム機としてギネス登録されたけど
あれ携帯機は含んでないからか
0105名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:05:55.99ID:JkCrB2jx0
世界累計でも国内累計でも売れてないVITAを無かった事にする>>1の優しさ
全ソニーハードファンが泣いた!
0106名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:06:51.86ID:IRg2Ey/Ip
>>101
VITAの数字が間違ってたのは決算じゃなくてCESAの編集だから関係ないんじゃないか
0108名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:26:52.60ID:IRg2Ey/Ip
なんでソニーが悪くないかどうか判断できるのか理解できないが
決算の数字でも公式の数字でもないのは確かだな
0109名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:29:13.44ID:yGBSzS+Hr
なお、PSPのNPDデータは
06年末 670万台 (DS:920万台)
07年末 1047万台 (DS:1765万台)
08年末 1426万台 (DS:2750万台)
09年末 1680万台 (DS:3870万台)

これ以降NPDがデータ出さなくなって不明

09年末でPS2:4530万台、Wii:2710万台、PS3:1110万台、360:1860万台
06年末でGBA:3510万台、GC:1150万台、XBX:1440万台
0110名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:55:28.13ID:6cKr5ExUr
同世代のVitaの7倍以上売れてるからセーフ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 12:58:51.19ID:6cKr5ExUr
>>106
そもそも決算にVitaの売上が載ったことなんて一度もないもんなw
0112名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:00:33.78ID:6B+njJfl0
据置壊滅、携帯機にも未来はない
そんな状況でひり出された最終手段がスイッチやで
スイッチ成功してるけど任天堂自体は結構な瀬戸際なんや
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:21:47.02ID:IKNCXF7Ka
>>112
ところが実際はアメリカ人のゲームスタイルが変わってSwitchには追い風なんだよね(ファルコム社長談)
日本見てもスマホとSwitchは共存してる
ただ大多数の一般人が据え置きに関心が無くなるだけ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:41:47.87ID:6cKr5ExUr
ゴキちゃんは携帯機だから売れると言ったり携帯機だから売れないと言ったりどっちなんだよ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:42:37.22ID:4gPgUwef0
ソニーが
PS4発売15ヶ月で「欧州で出荷1000万台達成!」って発表した1年半後に
EU商が「PS4が発売28ヶ月で実売1000万台達成したよ!早いね!」って発表した事がありましたね
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:44:26.87ID:Bq9zOtHIM
>>104
「同シリーズ」って限定があるから
nintendoシリーズが除外される条件を付けたんだろうよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:46:56.28ID:4gPgUwef0
>>118
任天堂ならDSと3DSの2.3億台が最高記録
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:48:13.70ID:Bq9zOtHIM
>>96
「任天堂が掲げたゲーム人口の拡大という目標に於いては」

何言ってんだこのバカ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 13:55:34.94ID:IRg2Ey/Ip
任天堂携帯機 4.3億台(5機種)
任天堂据置機 2.8億台(6機種)
ハイブリッド 0.4億台

>>104
据置機の4機種だけじゃないかな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 14:02:18.77ID:Bq9zOtHIM
>>123
案の定の針小棒大

屁理屈きわめても
成功とは言い「たくない」結論が先にあることがバレバレ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 14:04:04.42ID:IRg2Ey/Ip
上でも世代的にはとか時代を考慮すればとあるから
3DSは縮小する前提のゲーム人口の拡大という条件付きで成功だわな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 14:04:33.49ID:0mXpA5dC0
>>124
事業としては成功と言ってるのだがな
ミクロ視点だと失敗してると理解できんよね
0127名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:06:01.04ID:IRg2Ey/Ip
ユーザーにとっては事業としての成功より市場としての成功の方がありがたい
0128名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:08:16.31ID:0mXpA5dC0
任天堂の目標って規模が大きすぎて理解されにくいんだよ
巨大なサイクル生み出そうとしてるから尚更ね
0129名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:08:24.25ID:Bq9zOtHIM
>>126
逆説の後ろに書いた方が本当に言いたいことなのだよ
成功が認められず悔しいから願望を言ってるだけだ
0131名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:15:06.34ID:Bq9zOtHIM
>>128
何も規模が大きなことは言っていないよ
それこそ市場を勝手に限られたパイの奪い合いと決めつけた前提から見る一派が見るから理解できないというだけ
直前のWiiでもDSでも成功した部分なんだから理解できない方がおかしい

>>130
売れたら事業成功だなんて小中学生
みたいなこと言ってる奴なんぞここにはいないさ
0132名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:23:05.09ID:0mXpA5dC0
規模が大きいから漠然としてるんだよ
目標は大きければ大きいほど具体性はなくなる
ほんとに理解してる?
0133名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:25:46.52ID:Bq9zOtHIM
>>132
そう思い込みたいという感情はわかるよ
具体性がないというのは、繰り返すが単に君がWiiもDSも知らないというだけのこと
0134名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:31:59.81ID:0mXpA5dC0
戦略と戦術の違い分からないと「大きな目標ほど具体性がない」ことが思い込みになるのだなぁ
ゲハじゃこんなもんか…
0135名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:34:15.59ID:IRg2Ey/Ip
小難しい話じゃなくて
意気込みとしての目標は未達だけど利益は出たってだけの話じゃねえの
0137名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:49:39.59ID:flOchyDU0
>>104
PSのギネスは
史上最も売れた家庭用ビデオゲームコンソールブランド
任天堂は途中で名称変更してるからブランドとしては分断されてる
0138名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:50:28.10ID:QM36v8oMp
PSPはPS3の開発費に耐えられないゲーム会社が
ゲームを出していたイメージ
0140名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:11:30.63ID:IRg2Ey/Ip
PS3と360の時にプログラマブルシェーダーの一般化が進み
増大した開発費を圧縮するためにAI生成、物理ベースレンダリング、プロシージャルテクスチャなどの研究が進んだ
そこから逃げ出したメーカーが駆け込んだのが携帯機市場だったが
ただ逃げたところは延命にしかならなかったな

あそこで踏ん張って市場を支えたメーカーは今でもちゃんと生き残って、逃げ出したメーカーは痛い目をみた
0141名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:13:19.81ID:Bq9zOtHIM
>>135
だからそれが針小棒大もいいところで
目標の項にデカデカと掲げられていたわけでもない
何十ページの中の無数にある目標の1つだからな
0142名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:14:11.64ID:ciK34URRa
ソフトの売上を見ると、いかに中古でソフトが買われているのか分かるね。
0143名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:17:04.81ID:rH3+0zJfa
>>136
PSPは北米2000万台出荷の後NPDで1600万台で終了してるし
0144名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:21:06.91ID:Bq9zOtHIM
>>138
あとPS3にカジュアルは要らない雰囲気を感じたのかカジュアルゲーがPSPに分派したな

結果2レーン化の弊害でソフト戦略でPS3もPSPも苦しんで自滅を加速させてしまった
0145名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:24:48.94ID:IRg2Ey/Ip
カジュアル(We)とゲーマー向け(You)のいいとこ取りを大々的にぶち上げたWiiUはさらに大コケしたので
あの頃は分けてよかったんじゃないの
0147名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:42:53.41ID:IRg2Ey/Ip
ソフト売上ならトータルで追い抜いてるみたいだけど
ダウンロード専用ソフトの扱いが違うから正確な比較はできないしね
だったら据置機で、ということだろう
0148名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:55:16.60ID:npWgYlBcd
>>146
ドラゴンクエスト108とか、ファイナルファンタジー256とかまで出して「世界で最も売れたRPGブランド」とギネス登録するみたいなもんでしょ。
0151名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:50:51.71ID:IRg2Ey/Ip
PSPの累計は今年出た数字だしね
任天堂は決算ごとにこまめに数字を出すけど
ソニーは経過は年に一度、累計は数年経ってから出すから
0154名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 20:34:55.20ID:7W3Nr6QXa
PSPからVitaにかけてえらい落としたな
DS→3DSの比じゃねえ
0155名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 21:59:03.84ID:PaGv5XAp0
Wii→WiiUの落差の比じゃないどころかお釣りが来るレベル
その分野でも任天堂に勝てるものはいない
0157名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:33:11.13ID:uC+Igauw0
PSPは中期以降まともにソフトが売れてない感じだったけど。
0158名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:39:45.36ID:zQYxvAoO0
>>157
PSPは北米はほぼダウンロード販売でしょ
扱ってくれる店も無かったしw
PS3のPSPエミュレータでプレイできるように
ダウンロード版出すのも当たり前になってたし
まあそれでも大した数は売れてないと思うけどw
0159名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:50:48.88ID:x5OX9o3O0
もう3DSちゃん以下の普及ペースになったスイッチ
このまま終了やね
0160名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:51:05.29ID:nuzhJsHu0
>>158
> PS3のPSPエミュレータでプレイできるように
> ダウンロード版出すのも当たり前になってた

??
PS3のPSPエミュって???
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 08:39:28.47ID:8oGkdaTy0
携帯機はハードばかりが売れる傾向がありタイレシオが低い
ソフトが売れたDSでも64よりも割合が低い

PS2 タイレシオ10.18
GC  タイレシオ9.59
PS   タイレシオ9.39
PS3  タイレシオ9.34
Wii   タイレシオ9.05
PS4  タイレシオ9.03
FC  タイレシオ8.08
SFC  タイレシオ7.72
WiiU  タイレシオ7.52
N64  タイレシオ6.83

DS   タイレシオ6.16
3DS  タイレシオ5.03
GBA  タイレシオ4.63
PSP  タイレシオ4.26
GB  タイレシオ4.22
0164名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:43:15.32ID:nuzhJsHu0
>>163
そんなん当たり前だろw
一家に一台でなくて兄弟などで複数台持つし、安いから買い替える人も多いし
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 08:59:58.19ID:JnA5r4rx0
タイレシオって負けハードも高い値でるから
意味ある数字と思えないんだよなぁ…
0166名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:14:09.54ID:UmRKkrWa0
>>156
wikiはソニーの出荷か、VGチャート(ソニーの出荷と同値)の値載せるに決まってるだろ(今回のwikiはIGNがソニー発表の値を記述)

PS4の欧州1000万出荷発表の1年半後1000万台実売達成と似通った話で
北米2000万出荷発表の1年後にNPDは実売最終1600万台で終了してる
0168名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:26:47.88ID:SRua4f1s0
>>54
実際は組織改変でSNEを分割して本社に移しただけで潰れてないけどな。
0169名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:28:44.34ID:SRua4f1s0
>>74
それネットワーク入ってないし通期だと普通に任天堂は足元にも及ばんよ
0170名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:29:10.39ID:8oGkdaTy0
>>165
本来は売上と合わせて考えるものだね
同じくらいのハード台数でも携帯機はソフトが売れないって話なので

PS2 1億5500万台 15億3700万本
DS 1億5402万台 9億4864万本 ←

PS  1億249万台 9億6200万本
GB 1億1869万台 5億111万本 ←

PS3 8740万台 9億9940万本
3DS 7508万台 3億7812万本 ←
0171名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:34:48.46ID:SRua4f1s0
>>115
ファルコム社長の話とやらは一次ソースじゃないんで安田の妄想かもしれんが
ソフト売り上げ見てたらスイッチも過去の過去の携帯機と同じ程度にしか売れてないよ。
タイレシオは低い

>>122
そう。11年の差がありながら任天堂の据え置き全部足してもPS据置に販売台数が届かない。
ソフト売り上げでは任天堂の全ハード生涯ソフト売り上げをもうすぐPSが抜く
0172名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:40:01.73ID:WYbelZFzr
>>167
ハード売上にあまり差の無いDS3DS無視してスエオキガー始めたのはお前だからお前に言えば良いんやで
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 09:43:10.58ID:JnA5r4rx0
>>170
据置ハードと比較した場合に相対で売れてないってだけで
携帯ハードはソフトは売れないという認識にはならんな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 09:47:23.35ID:WYbelZFzr
据置機は基本的にソフト1本に対しハードも1台だが携帯機はソフト1本に対しハード複数になる場合が多いからな
0175名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:51:39.31ID:0mwOrIxPp
買い替え需要ガーDVD需要ガーとかいまだに言われるPS2が一番ソフトを買う割合が大きいの笑う
携帯機ってソフト売り上げは美味しい市場じゃないんだな
0176名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:52:55.97ID:0mwOrIxPp
任天堂ハードはソフトが売れないというのもデータとしては正しいが
正確には携帯機のソフトが売れないんだな
0177名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:53:11.77ID:JnA5r4rx0
美味しくない市場に飛び込んでしまった会社はマヌケだよな

とでも言えばいいのだろうか
0178名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:55:30.59ID:0mwOrIxPp
実際に世界で売れなくなって大手が撤退したのが3DSでの衰退の主原因だろう
それでも日本で小商いをする小規模メーカーには参入する価値はあった
0180名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:15:32.57ID:PIGxvNUl0
PS2は誰が見ても覇権ハードだったよな。
PS4は誰もがその数字をインチキだと思ってるw
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 10:19:28.21ID:U+8gK8uR0
販路の違いだろ?
あれだけ覇権ハードのイメージだったスーファミもこんなもんだぞ

PS4 1億280万台 8億7600万本
スーファミ  4910万台 3億7906万本
スイッチ 4167万台 2億4601万本
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 10:34:14.88ID:VeCZxAqf0
PS3の世代は群雄割拠でコンシューマ全盛期だからな
Wiiだけちょっとソフトで劣るけど
360 約8600万台 約10億本(非公開)
PS3 8740万台 9億9940万本
Wii  1億163万台 9億2081万本
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 10:47:26.66ID:dKUzgv5Sp
>>175
PS2の頃はソニーは低迷時期だったね、ソニーショックと言われる程に。
ウォークマンはiPodに押され、クオリアみたいな迷走商品も出したし、液晶テレビへの移行は遅く、本業不振と言われていたよ。
PS2がバカ売れしてるんだからソニーが低迷するはずが無いと思っていたら、違うんだよな。
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 11:05:03.44ID:8dxqtpYS0
3DSの国内の勢いを見てるとPSPのほうが世界で売れたってのは本当に信じられないことなんだよな
そしてPSPはソフトが3DSより海外で売れたって話を聞かないので、なんか市場がいびつな感じもする
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 11:08:27.31ID:8dxqtpYS0
PSPにはUMDビデオってのがあっただろ、アダルト系もでてたような記憶

あれショップにねじ込まれて不良在庫になってたって憤慨してる店員知ってるから、
発表されてるソフト売り上げの一部はあれじゃねえのかなと思ってる
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 11:13:19.68ID:FoIrlLrO0
>>56
俺は改造して持ち歩けるsnesとして使ってたよ
ガキはエロ方面で活用してたらしい
0191名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:57:42.83ID:HeyEGZLQM
>>159
何度も数字出されて論破されてるの確認してるだろうに

百回言えば事実になると思ってんのかバカオペさん
0192名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:58:55.38ID:HeyEGZLQM
>>164
本体を兄弟の数だけ持ってても、ソフト貸し借りせず
兄弟の数だけソフト買う方が多いから当たり前というほどではないよ
0193名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:59:28.72ID:SU9EHWLAa
3DS以下って事は今世界2900万台かー
0194名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:50:24.93ID:GZmIf67+p
>>185
PS2の頃はソニー社員が
「PS2はSCE製であって、SONY製じゃない」
「ソニー社員の前でPS2の話はするな」
と真顔で言っていたからなあ。
0195名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 20:29:27.73ID:SRua4f1s0
>>190
ソノタランドって任天堂の販路が弱い言い訳なだけだから意味がないよ。
ヨーロッパですらハードまったく売れてなかったんだから。ヨーロッパもソノタランドだったが
PSが開拓してコンソールが根付いた
0196名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 21:46:42.85ID:TBdKZnPO0
>>195
ゲームと言えばPCとゲームボーイだった欧州では
ソニーが据え置きCS市場を開拓したパイオニアで
任天堂もMSもソニーの後追いって扱いなんだよね
0197名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 21:53:49.67ID:0mwOrIxPp
欧州のPCってのも北米のそれとは違いいわゆるホビーPCのことで
MSXとかぴゅう太がうっかり大ヒットした状態なのでファミコンが付け入る隙が無かった
0198名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 23:06:15.77ID:M/VtuwSj0
ニシくんはピカチュウさんが全てを薙ぎ払うと勘違いしてるが
トータルで見ると大コケPS3のサード連合にすらフルボッコされてるっていうw
0199名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 23:38:37.57ID:iAcBcXwx0
「すら」ってPSファーストがゴミなんだから全サードって最大戦力じゃん日本語下手くそかよwww
0201名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:35:44.98ID:hk350q6i0
>>162
PSPは割れてからバカ売れしたからソフトは売れてなかったイメージあるな
Goちゃんも最初は見向きもされてなかったのに割れてからめちゃくちゃ売れてたしw
割るのも最初はパンドラバッテリーが必要で敷居が高かったけど最終的にはめちゃくちゃ簡単になってた
0202名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:39:24.03ID:hk350q6i0
>>168
でたw
事実を全く受け止めようしないのなんなんだろうね
前に別スレで散々ソース出してあげたことあるけど反論はしてきてもソースや根拠を何一つ示してこなかったんだよね
0203名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:48:19.80ID:hk350q6i0
>>175
兄弟や友達で貸し借りしたりする上にそもそも単価が低いから儲けが少ないんだよね
北米だと携帯機新品$9.99〜39.99だったかな?で固定されてて据え置きは新品$9.99〜59.99
限定版は別だけど販売価格が全然違う

日本はソフトが高すぎるし自国のハード、ソフトなのに日本だけ高いという悲しい状態
0204名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:51:33.52ID:hk350q6i0
>>179
ギネス申請するには資料の提出が必須だから明確な納得出来るだけの根拠を提示したんだろう
文句があるなら認定したギネスに文句をつけるしかない

確かマリオなんかもギネス取ってた気がするがそれにもケチつける気なのか?
0205名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:54:02.78ID:hk350q6i0
>>189
俺もsnesとしても使ってた
ドラクエ5やってて高速化とかはぐメタ出たらステートセーブしてとかでかなり捗った
0206名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 06:51:01.62ID:el1n3ONP0
>>205
嘘松が過ぎるだろーw
3DSでギリギリSFCのVCが出せる性能なのにDSを改造したってSNESとして使えるわけないじゃんww
0207名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 07:36:30.38ID:1GDxbZcn0
PSPと間違えたんじゃね?あれなら64まで動くし
DSや3DSはCPU足りないからエミュには向かなかったな
0208名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 07:57:22.90ID:9qK4ke9e0
マリオポケモンドラクエ出して
PS3より売れなかった珍機
その名は3DSちゃんww
0209名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 10:14:28.80ID:KbW2xOcIa
>>204
PS4は無料バンドルを付けた数も2億本以上でギネス獲得してるしな
0210名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 11:49:10.98ID:v5/SSmV1p
>>160
アーカイブスの事だろうけれど、PS3はよく知らんけどPS4にはPSPソフトの実行環境があるとは聞いてる。
パラッパとかその仕組みの応用だとか。
だからカジュアル向けにPSPソフトをPS4向けに配信するのは簡単らしい。
もう遅いからこのまま封印だろうけれど。
0211名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:50:39.66ID:hk350q6i0
>>209
買う方としては無料バンドル有り難いからそこはなんとも思わないなぁ
任天堂にもやってもらいたいわ
0213名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 17:01:37.00ID:7J8/hu6or
>>211
それやってゴキブリが鬼のように叩いてたのがWiisportsな
最近GTA5がマルチ合算で越えたから言わなくなったけど
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 18:59:13.82ID:hk350q6i0
>>213
あーなんか叩かれてたね
ソフト販売本数の水増しだとかなんとか
俺は発売日にWii買ったからどうでも良すぎて忘れてたわw
またああいうのやってもらいたいね
Switchは既に2台あるからいらないけどPro版出るときにやってくれると嬉しい
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