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MHダブルクロスって発売当時はめちゃくちゃ叩かれてたけど普通に神ゲーだよな?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:50:41.24ID:fvFC+NJwd
ワールドやアイスボーンを経て再評価の流れが生まれてる気もする
0003名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:52:09.96ID:c+3CRzqX0
ボリュームと遊びの幅凄くて楽しめるゲームだったな
ブレ蛇が特に楽しかった
0004名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:52:14.58ID:gmWsda5yp
クロスのダメなところ解消してて個人的にはワールドより好きだけど、ワールドの操作性に慣れきったせいで復帰してもうまく動けなくなった
0005名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:52:58.53ID:wkpAyE+60
関係者が退職したらしいよ・・・
0007名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:55:46.59ID:aJy8o4Fid
ダブルクロスは他のシリーズと比較しても、特に装備周りの調整がかなり丁寧にされてた印象
スキルと狩技とスタイルと防具合成を上手く扱えばほとんどの装備が実用にたえるようになってる
0008名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:57:22.61ID:aJy8o4Fid
特殊許可、◯個の納品、◯ptの入手、ニャンタークエスト

↑これらがもう少し控えめなら完璧だった
0009名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:58:17.88ID:ezd5qRKtd
ワールドに慣れきってからXXやるとワールドのぬるさが良くわかる
0010名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:58:34.39ID:gmWsda5yp
>>7
紫ゲージの倍率弱化の影響で白ゲージでも倍率高ければ一線級だったりして良かったな、島津刀はお気に入りだわ
0012名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:00:56.84ID:KpparnEtd
たしかになあ
0013名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:01:05.67ID:lhxTGSir0
マップ切り替えモンハンの
最終傑作になってしまったな
0015名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:02:03.44ID:x5OX9o3O0
ちょっと歩くたびにロードするんでしょう
嫌だわー そんなモンハン
0016名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:02:26.23ID:ZNLDwbZqd
水中があればひとつの区切りとして
完璧だった。
0017名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:02:58.62ID:/N3StaI0a
下痢便が糞過ぎてXXのマルチが賑わってんのほんま草
0018名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:03:26.40ID:672eC3kK0
まあ売れなかったけどな
0019名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:03:29.95ID:WYbelZFzr
画質でしか叩かれないからね
0021名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:06:34.95ID:qWcdgtmkM
3DSで1番売れなかったMHだろ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:10:14.76ID:7AO6lPBYa
>>20
下痢信イライラで草
0025名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:15:11.37ID:LL4vaBt5d
>>20
3DSとオンラインマルチできるよ
0027名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:17:16.98ID:gmWsda5yp
そりゃ発売当初と比較したら減ってるだろアホか
うん地に耐えられなくなって出戻った人が増えてきてるって話だろこれ
0031名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:20:24.93ID:lmicNOyR0
ワールドも発売当初と比較して過疎ってるけど
それすらエアプなんか
0032名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:22:34.31ID:mHkQRhEId
ワールドもかなり便利になったんだけど
痕跡とかバゼル来すぎとか受付ジョーとかクラッチとか
要らん要素多いのがな
あとアイスボーンのチャアクの変更は許さん
0034名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:26:38.42ID:8D+7NX/00
カマキリ1式揃えればある程度なんとかなって合成で見た目も楽しめる優しい仕様もGOOD
0035名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:26:55.75ID:TdGBTeVRa
>>31
ワールドというかPS4事態持ってないから知らない
そうならモンハン事態が飽きられてるんだろうね

俺はXXのオンが賑わっているという嘘が好かんから突っ込んだだけ
0036名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:26:56.08ID:FA1sctsHp
クロスプレイできるっつーかSwitch限定で遊ぶ旨味が全くないからSwitch限定のオンラインやったことが一度もねえわ
0037名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:29:30.40ID:K0D6F1YPp
初期のうん地の頃はガチで賑わってたけどな、ポケモン出てから潜ってないから知らん
0038名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:33:09.73ID:uGFW8SDOM
>>30
通信オプションでSwitch+3DSかSwitchのみで選ぶ機能あるんだよなあ
エアプが過ぎるぞゴキちゃん
0039名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:34:30.09ID:pE/+VSTlM
>>2
やめたれ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:34:47.09ID:K0D6F1YPp
回線ガーもよほどのクソ回線使ってなけりゃ大型以外まともな同期処理してない旧モンハンには関係ない話だしな
0041名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:44:49.11ID:ps1X24vL0
アイスボーンよりは完成度高いのは間違いない スタイルと狩技のおかげで武器格差が少ないし見た目も好きに出来るからモチベの維持に繋がる
混沌の刃薬3は許さんぞ
0042名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:46:24.25ID:tbdjGpUvd
XX(3DS)の時はスイッチ発売した後だったからか何かは知らんが驚くくらい静かだった覚えがある
0043名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:48:18.71ID:fcXeIFfI0
オンに人がいるって言われても一度集会所に集まってクエうけてみんなが準備完了してから出発なんでしょ
実際そこまでどんくらい時間かかんの?
0044名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:48:56.47ID:nuzhJsHu0
PS2やPSPの頃は仕方ないにしても3DSになってもマップ切り替えでnow loadingとかやらかしてた時点で論外だわ
3DSのモンハンは全部
0045名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:50:18.89ID:sNPi79+V0
武器ガチャがなくて生産武器が強い最後のモンハン
4Gから続投された凸凹マップがなければ最高だった
特に遺跡平原、地底火山、旧砂漠の3糞
0046名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:53:02.22ID:HYcNbWn80
スイッチだと、マップ切り替えに3DS版より一秒余計にかかる
だから最速タイムは出せないしガチ部屋やハメ部屋だとずれて出来ない
そもそも下画面も使える3DS版用にしっかり作られていて快適さが段違い
スイッチはまさに「無理やり移植した」にすぎないが、ワールドのつまらなさに出戻りユーザーが増え、今もマルチが賑わっているのである
0047名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:54:26.91ID:9AMgBzch0
>>9
そりゃあ外人向けに簡単にしなきゃいけないからね
0049名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 08:55:35.19ID:3g9GOp9i0
モンスターもフィールドも装備もスタイルもバリエーション豊富で良かったなぁ
ブシドー双肩でディノ尻尾切断が楽しくて仕方なかった
0050名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:03:57.47ID:MjoSqtNS0
アボーンがクソゲー過ぎて評価を上げたクソゲー
0053名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:19:57.91ID:SRua4f1s0
XXやってみたが初期クエストで疲れたんでやめた。というかおそらくモンハンシリーズ自体が俺には合ってない。
戦闘中に刀研ぎ直したり、素材集めないと武器防具揃えられなかったりめんどくさすぎる。
モンスター倒すのに時間かかりすぎるしストーリーもほぼないだろこれ
0054名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:26:14.38ID:xemQu+6za
XXはブレイブ片手剣がクッソ楽しいから最後まで片手だった
0055名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:29:50.81ID:VTOWdv3l0
武器のガチャが無いだけで最高
エンドコンテンツなんてモンハンにいらねーんだよ
0056名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:49:19.60ID:kH0ycehAd
救援システムのシームレスなマルチやると
もう旧モンハンのマルチなんかやってらんない
0057名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:51:57.94ID:uwgk0zkTa
>>56
でもお前アイスボーンやってないじゃん
0058名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:54:57.07ID:MqLRniQ4a
>>1
ワールドやアボーンが無ければ、再評価されなかったのは確か

モンハンはリア友と遊ぶから楽しいと認識させてくれた
0060名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:57:36.39ID:MqLRniQ4a
>>26
ワールドに特大ブーメラン刺さるから止めろ
0061名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:57:54.23ID:808bCMSd0
まーXXあたりで停滞してたのは事実だけどクソの方向に変化させられてもな
変えればいい、てもんじゃない
0062名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:03:29.70ID:rMyr1W0U0
ロード云々言ってるエアプはもちろんロード最速のPC版でワールドやってるんだよな?
行きと帰りに2分近く待たされるPS4版ワールドと全てが数秒で終わるXXでは総ロード時間はXXが早いんだよ
討伐時間が5分だとしてワールドでクエスト5回いく→XXでクエスト7回いく、
くらいの差はある事もしらないだろうな
0066名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:17:27.00ID:xU1YkBXA0
XXはまさに集大成って感じで好きだったけど
いかんせん4系四作目ともなるとマンネリは否めない
0067名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:23:46.35ID:bt3u7Fz60
防具合成は良かったよ
タマミツネ人気の半分は防具合成のおかげだよ
0068名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:28:32.59ID:K2M7OSLG0
ワールド、アイスボーンはマルチ前提のモンスターが時々配信されるのが辛い
0069名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:35:57.96ID:sxKhnKNEr
納品やニャンタークエでの水増しは酷いがそれを除いてもボリュームは過去最高
スタイルや狩り技で遊びの幅も広いし昔ながらのモンハンとしては普通に面白い
0070名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:36:31.62ID:rintB6jO0
クロスからの追加要素が少ないからなぁ
クロスが良かっただけに期待しすぎたのも有るけどがっかりしたのは確か
単品として見れば神ゲーって言って良いかもと思うが
0071名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:44:07.47ID:eUH1nO28M
ワールド系統は中途半端にフロンティアに憧れ抱いてるからね…
フロンティアになりきれない辺りが中途半端で
棲み分けをしていたのに1本化に伴うターゲット層のズレもまた歪みを生んでる
アイスボーンはなるべくして死んだ
0072名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 10:58:11.21ID:OjSxDe+T0
特殊許可の逃げ場がない場所で乱入あり系クエストが、クロスでは時間経過で乱入発生だったのに
ダブルクロスでは一頭目の体力が減ってくると問答無用で乱入になっちゃったのは残念だった
一頭目をスムーズに倒す腕があればもっとうざい二頭同時の状況を最初から防げますよってけっこういい落としどころだったと思うのに
0073名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 11:41:51.55ID:r4iuJ9fW0
ほぼクロス連中だけど特殊許可のモンスターのとりあえず肉質硬くするってのがくっそウザかった
黒レウスとか肉質二倍くらいにしといてくれよ
0074名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:02:05.05ID:fpaIwvtrM
特殊許可は理不尽で不満も多いのは分かるが、3DSモンハンの集大成としては難易度をべらぼうに上げたのもそこまで悪くは無かったかも
モンハンリアフレと狩るのはやっぱり楽しかったしな
新規獲得したいソフトで超高難易度導入はマジでダメだけど、XXはもう新規獲得するつもりは無かっただろうし
0075名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:10:30.73ID:hai1e7TF0
今旧タイプのモンハンを遊ぶならダブルクロス一択みたいなとこあるから評価されてるけど
発売当時は4Gとクロス持ってれば十分だろみたいな雰囲気があった
0077名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:15:03.90ID:n9RIOp4ba
友達がいないボッチでモンハンやってた人
モンハンw最高面白い

リア友とモンハンやってた人
Wのマルチつまらない、モンハンはリア友とやってたから面白い
0078名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:15:55.09ID:SucTDtltp
鏖魔は当時の開発側が提示する最強モンスターって立ち位置だったらしいが、いやらしい攻撃もないしターン制の立ち回りで倒せるしでむしろ戦ってて楽しくて、そういうのがない他の二つ名とかワールドのモンスの方が強いまであるな
0079名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:22:17.23ID:ejzJHfjLd
ブレイブは全体的に良調整だったな
狩技は武器によって差が大きかったが
黒炎王は嫌がらせ枠かなんかなのかあれは
0081名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:25:16.41ID:Cv/X+wegM
鏖魔は強いけどちゃんと付け入る隙は用意されてるしターン制で戦わせてくれるお手本みたいな奴だったな
聞いてるか糞炎王やG級ナルガ
0083名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 12:32:33.87ID:xemQu+6za
小嶋いなくなって困るのは大逆転裁判だと思うんだ
モンハンは割とどうにでもなる
0084名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:38:58.46ID:sA0ZVQRhd
普通に神ゲー
0085名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 20:48:08.09ID:qtEJBcapM
無印ワールドの方が良かった

でも、アイスボーンよりはXXかな
0087名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 23:05:36.53ID:rMyr1W0U0
XX経験してるとアイスボーンって雑魚しかいないから眠くなってくる
手に汗握る感じが全くないのがな、海外意識してなのかしらんがガキゲーになってしまった
0089名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 06:58:55.82ID:TtjHlma70
>>88
そこまでのポジションじゃない
キーマンってレベルならむしろ辻本がそれ
0092名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 11:34:21.28ID:0C1Ng9TS0
XXはマンネリ化してた部分はあるけど今までの積み重ねの上で出来たゲームだから完成度は高いと思う
ワールドは新しくなった分どうしても粗い部分はあるかもね
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