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今思えばFF13は叩かれ過ぎ
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:20:33.12ID:vRQOpi9r0
グラフィックと戦闘、BGMは出来が良かったやろ
0005名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:22:49.71ID:vRQOpi9r0
あと当時叩いてた半数はエアプでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:23:17.94ID:iy7R4eyt0
13-2 13LRはゲームとして出来る
FF13はやっぱり無い
0008名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:28:42.98ID:7xOYINvyd
ストーリー以外は割と良かった
0009名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:31:10.63ID:T7cr1TQo0
「ジャンプできないインアンはFF13と違って自由度が低い!」からの道一本
100%信者の自業自得
0010名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:31:30.21ID:tJdfuRTwa
>>5
だと思うわ15も
面白いところは面白いし
日本人は良いところは絶対誉めないで悪いところだけをとにかく叩くからYouTubeとかで企業に嫌われるんだよ
0012名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:42:16.89ID:8KtWHgdNd
BGMは同じ曲使い回し、ストーリーは意味不明、キャラはマッチ棒で小室哲哉みたいな顔のライトニングさん、
戦闘はモード切り替え以外見てるだけ…
クリアしたけどなんか修行でもしてるかの様な気持ちだった。
これがFF15よりマシって、FF15どんだけクソなんだよ!?
0013名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:43:49.92ID:PIA4uEwd0
>>10
バーカ、ほんと同調圧力に飲まれてんな能無しは
CODやBF、ディアブロなんて外人にいい所は褒められず、悪い所だけメタ糞に叩かれてる典型じゃねえか、日本人の非じゃなく

日本人だからYOUTUBEコメント規制?逆だよアホ、「日本人如きだから」規制できるんだよ
お前みたいな同調圧力と自虐の強い馬鹿が「日本人はネガキャンしかしないから規制されても仕方ない」って思ってくれるから規制できるんだよ

「アメリカ人だけ規制します」なんて出来ると本気で思うか?自由が根底にあって、ペルソナの実況禁止で大荒れしてルール変更されるほど規制が嫌いな連中をよ
出来るわけねえだろ、ネットの歴史上一番荒れるわ
0014名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:44:17.61ID:rLRESQWt0
戦闘もストーリーも音楽もゼノブレイドの方が遥かに優れてた
0015名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:44:26.69ID:ndyC5WxQa
>>1
まさかPS4になって、FF13以下のゲームしか発売されないなんて、誰が予想できたのだろうか?
0019名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:50:40.14ID:ebG4O5FTa
FF13でブランド崩壊の原因を作りFF15でトドメをさした感じ
まあだから再評価されることは今後もない
0020名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:50:45.38ID:7k+1mphIa
戦闘でようやく面白くなったのウェルキンゲトリクス戦だからなあ
なお15はアダマンタイマイ戦でようやく面白いと思った
0021名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:53:18.21ID:8KtWHgdNd
まぁ12の時点でかなりライトゲーマーをふるいにかけたけどな
0022名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:54:55.37ID:dUYY4tt50
だから190万から15で100万ギリギリに落ちぶれたろ
評価は正しかった
16も更に日本では落とすだろうね
0025名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:58:02.34ID:6MsY8kEqr
いや、13のほうがむしろ戦犯
後から美化なんてどんなもんでも出来るやろ
狙ってクソゲー作らん限りは
0026名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 15:58:07.67ID:mW8NYgOC0
グラの為に他すべてを犠牲にしてるレベルなのが…
読み込みクソ長いのを誤魔化す為にプリレンダを挟み起動時はあらすじ表示するってどんなゲームだ
0027名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:03:36.11ID:t/RrLrnjK
>>10
某海外の方が圧力激しくね?
法律による弾圧とか

今の日本社会も名誉毀損罪とかいう事実陳列を弾圧するアホ法はあるが
開国は大失敗だな
0028名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:05:15.13ID:Ouf0PBnUa
FF15と違ってライトニングさん産み出したって功績があるからな
0029名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:05:35.27ID:ftxEB45Nr
叩かれてたんだ
興味ないから知らんかった
何が叩かれてたの?
0031名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:06:16.29ID:ZUHi+Ql60
ゲハなんてリアルに影響無い言うけどFF1315に関してはガチでゲハ見て買う気失せたけどな
元々買う気無かったのかもしれんが
0032名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:13:35.26ID:7bs7rPrH0
プリレンダにUIのっけたPV
ただの石
ジヴァイク
重力操る詐欺
売らないで取っておくといいことがあるかもしれません
0033名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:24:16.85ID:q8lgbVPZd
>>5
どっちかと言うとエアプが擁護してたな
一本道と叩かれてRPGは全部一本道だろって反論してるやつばかりだった
FF13やったやつならどういう意味の一本道かわかるはずなのに
0035名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:26:36.19ID:46+f+4t4d
一応ライトニングリターンズまでクリアしたけど、FF13は最初が一番つまらんとかいう馬鹿な構成だったわ

9章に入るまで延々とチュートリアルを繰り返す、場面が飛んで話がコロコロ変わる

デスストじゃないけど、10時間くらいはゲーム進まないと楽しくならん
0037名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:33:29.10ID:UTu908sAM
いや戦闘もつまんないから
歴代の中で初めて途中で止めたFFが13
なお15は初めて触らなかったFF
0038名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:34:23.49ID:kefq1gdN0
狂信者か逆張り野郎かはしらんが擁護する人間の方が多かったよ
結果15というさらに臭いクソがひり出される事になったんだからもっと叩くべきだった
0039名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:35:08.59ID:D0mtHhzMa
キャラとストーリーがゴミってもうRPGとしてゴミと評価されてしかるべきでしょ
15もそうだけどクリアしてもなお一切感情移入できない話作りと見せ方するってすごいと思うわ
0042名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:49:39.76ID:tJdfuRTwa
>>13
君はなんで平日昼間に末尾0なんだろうねぇ
能なしはどっちなんですかねぇ

お仕事とか何されてるんですかぁ?w
0043名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:51:41.33ID:mW8NYgOC0
戦闘はつまらんというか常に制作側の意図に沿わされるのがな
一本道+レベルやクリスタリウムのキャップで
レベルを上げて物理で殴る的自由があまり許されない
0047名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 16:58:21.20ID:rdIZI/YCa
FF感は無いけどFF12をめっちゃ楽しんだ後にアレ
これとso5は発売日から1ヶ月以内にクリアして売りに行ったら買取激安
まぁ…でしょうねと思った思い出
0050名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:05:24.03ID:e2fV6woiM
今steamでちょこちょこやってるんだけど戦闘自体は割と楽しいしヴァニラのオッサンを誘う演出もなかなかチンポに訴えかけてくるものがあるんだが如何せん一本道を辿っていってイベントっていう繰り返しのパターンがゲームの出来をマイナスにしてる
FF15の序盤ぐらいのマップの出来だったら名作になれたかもしれない
0051名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:14:59.49ID:hsMqHpv2a
何時間かけて大平原まできてようやく増えた自由度がメタルマックスレベルのモブハントだからな
アレが神ゲーに見える程当時のPSユーザーってゲームに飢えてたんだなと
0052名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:17:40.87ID:mkcRKkAl0
それまでの同世代RPG(とFF12)をFF13っつーベイパーウェアで殴ってたから
メッキが剥がれたら殴り返されただけ
0053名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:18:02.57ID:rFyQ6yE50
グラフィックは15より良かった
最近Xbox OneXでやったけど
0054名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:20:52.05ID:LV9IpDiZ0
手前から奥に進むだけのマップだからな
いっそベルトスクロールにでもすればよかったのでは
0055名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:29:20.71ID:Q8pBEHOc0
>>46
本当にプレイしてもそれが分からなかったのなら他のゲームでもほとんど分からないんだろうね
0056名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:31:28.85ID:ukg6o6wN0
13はストーリーが電波なのに加えて、見せ方も悪く、序盤から操作キャラが場面場面でころころ変わるので、感情移入ナッシング。
バトルも、武器防具のアイテム所得、成長がわかりずらく、手ごたえがない。
モブが居ないので、スケールが大きいはずなのに、感じるのは閉じた内輪ノリ。
豪華ムービーも、セラとスノウのデートシーンなど、本編で説明しなくてもいいような、ムービー班の技術展示、オナニーばっかりで嫌になる。

音楽だけは良い。
0057名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:33:56.35ID:ebG4O5FTa
>>55
やってない人にはわからないワードだからだから離れていったんだろうねw
0059名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:36:16.83ID:ukg6o6wN0
>>58
凄いな!
あれが当然のようにわかるなんて、偏差値1192296ぐらいあるんじゃない?
0060名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:36:25.47ID:ow9lTs40d
>>50
13で批判されたから、15では広いフィールドを先にだして、どんどん尻すぼみさせたんやで

結果はどっちもゴミだったから、何やってもゴミだと思うよ
0062名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:38:18.21ID:Dvb+R4vGd
13のシナリオはゴミだけど
15と比較したらかなり良くできてるからな
逆にすごいわ
0063名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 17:42:47.51ID:HV9t6Jgm0
さっさとグランパルスまでいってグランパルスメインの話だったらまた違ってた
0066名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:00:04.66ID:DJUOUvrQ0
12を死ぬほどやってワクワクしながらのこれだもん…野村体制とはいえこれはなぁ
0067名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:02:20.50ID:CPtEQ87Rd
リアルタイムジェブチェンの考え方は良かったけど、操作が追いついてなかったよね
0068名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:03:33.31ID:zVRduzeK0
完全な一方通行をRPGとは呼ばない
ジャンル的にはアドベンチャー
0069名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:05:17.93ID:hSCSabB2a
もう覚えてないけど戦闘て確か1人しか操作出来ない奴だよな
ストーリーは単純に面白くないし
街はねーわ 探索する余地はねーわで本当に面白い要素が皆無だった記憶しかない

全クリ前にぶん投げたはじめてのFFだった
0070名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:05:28.46ID:ukg6o6wN0
12は失敗作扱いする人も多いけど、後のゼノブレやオープンワールドへと続く、今思えば最先端を走ったRPGって感じだった。

ここまでがFFの先駆者としての輝きかな。

13のムービー路線なんて奇形だし、後につながるものが無い。
むしろ13の2、LRと既存のゲームの後追いをしながらも、洗練とは遠い奇形のような歪な感じがあったり。

こんなん再評価されてたまるか。
0071名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:05:34.73ID:W7equgBM0
丁度2年前位にもう1回プレイして
冷静に評価しようとしてみたけど
やっぱ話がつまんねえとどうにもなんねえな
ってのがよく分かった
それと成長要素が全く面白くない
0073名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:08:08.53ID:HNxI3PEL0
>>65
当時ワクワクして忘れてたけど、このムービーシーン本編にねーじゃん詐欺かよ
0074名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:08:21.99ID:FZ12c1xV0
妥当だよ
0075名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:08:36.02ID:Q1g/mPHJa
ロストオデッセイがあったんだよな あれが真のFF扱いされてた
0077名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:11:27.70ID:VTOWdv3l0
13も15もFFなだけでただのクソゲーがこんだけ騒がれるんだからすげぇよな
0079名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:18:29.70ID:DU7LJfoV0
動画で良くね?
0083名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:31:03.01ID:kscIf3lT0
>>82
FF13の時も12は叩かれすぎとか出ていたから
延々と繰り返す可能性がある
0084名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:33:41.15ID:vRQOpi9r0
FF12もゲームの出来は良いのにあれは叩かれ過ぎ
0085名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:34:54.56ID:JYSNmAZR0
ここまで完全な一本道は他にないからな
戻る事さえ出来ないし
クリア後にいけるとこがちょっと増えるだけ
0086名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:37:17.02ID:0lo0S4G/a
12こそ続編や外伝展開しても面白そうな世界設定だったなぁ
0087名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:42:27.86ID:mW8NYgOC0
続編や外伝展開したじゃん…
そのたびにジャッジの役割や素性がコロコロ変わっていったけど
0088名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:43:50.91ID:vRQOpi9r0
FF13はまだFFだった
FF15はもうFFじゃあ無い
0091名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:50:47.84ID:T7cr1TQo0
里見の謎HDって蔑称が相応しい
0092名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:59:09.55ID:nOByUFxc0
スクエニやファミ通も結託してPS3を勝ちハードにするための材料だったな
ヴェルサスも含めてめっちゃ早い段階で「PS3独占」を謳い、ファミ通もFF13が出れば
WiiよりもPS3の普及が伸びていくと徹底的なプッシュ

その後Xboxとマルチが決まると「国内箱〇には絶対に出しません」という誰の得になるのか謎の発表
ラスレムとか販売担当するインアンとかXBLAでもスクエニソフト出してるくせにあえて特定ハードにブレーキをかけるというね
0093名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:14:48.51ID:8kzE9niS0
良い要素を全てかき消すほどキャラのセンスとシナリオが糞
0094名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:18:19.37ID:006Eibdu0
昔の方がハードル高かったんだろうな
今は失敗続きであの頃はまだマシだったとなる
0095名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:21:30.28ID:BxhWWPMd0
正直こんなもんやろって思ってやってたけどなんかすげえ叩かれてたな
どんだけ期待してたんだあいつらは
0096名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:26:39.34ID:7bs7rPrH0
>>95
夕方のニュースでFF13同梱版PSの販売光景が放送されたくらいにはブランドあったんやで
なお15を経た今現在
0098名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:37:10.89ID:ATttM1Wda
むしろff史上最高傑作だろ?髪の毛一本そよぐだけで面白いんだぞ?
0099名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 19:37:18.67ID:mkcRKkAl0
当時恒例だったファミ通の当日速報に箝口令出したり
メーカー出荷と売上本数混同させる例のアレIR出したり必勝態勢牽くも
新年待たずNEWマリに刺されて終わった
0100名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 20:40:18.25ID:PoXkENhiM
一本道だと描画をめっちゃ省略できるから綺麗にできるだろ
0103名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 20:55:29.59ID:JF/R/P9i0
2008年 fallout3 オープンワールドRPGの傑作として驚異的な高評価とセールスを記録!

2009年 FF13 キモい中二病シナリオに女主人公を据えて時代遅れのATBにリニア式RPGをドヤ顔で発売!

そら全世界が失笑しますわ
0104名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 21:22:24.79ID:RpTMyfKCM
ごめん
動画作ってまで叩いてたわ�w
13章とか傑作よな
0105名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 21:33:01.47ID:N9olxi2la
13→15でほぼ半減したからいくら歴史改変しようとしてもユーザーの評判はっきりわかんだね
0107名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 22:25:31.97ID:rxGobn0x0
FF13はしっかりと叩いておけ
あんなゲームを二度と作られないようにな
0108名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 22:27:26.58ID:yZ7UNCGV0
まず召喚獣を機械化させたのが駄目だった
後ストーリーも意味わからんw
0109名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 22:34:17.89ID:L9JDyRI5a
近い時期にゼノブレイドという、言わば「俺たちの妄想していた理想のFF」が出てきてしまったのが悪かったとも思う
0112名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 00:13:33.43ID:hk350q6i0
俺は一本道だったのが面倒じゃなくて良かった
元々RPGにストーリーは期待してないから戦闘システムが面白いFF13シリーズは結構ハマった
今は久々に12TGAやってるけどこれも面白い

文字通りの一本道って評判見て評価が低いの知った上でやったから良かったけど発売日に買った人達はマジで悲惨だったと思う

FF15はクリアしたけど二度と起動したくないレベルで嫌い
0113名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 00:17:48.63ID:RoNg5yPHM
序盤が暗い、序盤戦闘単調、アプデなし難度バランス最悪、これならみんな離脱するだろ
敵キャラほとんどが無機質でいまいち。ヒロインぽい役はゲーム中は封印されたまま、ヒーロー役は土下座
黒人の扱いも雑やっぱ構成の根幹がゴミだな13も15もゲームの作り方はおかしい
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 00:21:04.51ID:fVniQI8Na
初日100万本販売!を発表したのが笑えたな
0115名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 00:30:47.88ID:EA1EAc1+0
FF13で叩かれすぎてメビウスFFではディレクターを務めたくせに部下を表に立たせ自分は美味しいところだけ取って最後まで隠れ続けた鳥山求
0117名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 01:03:23.96ID:gQry76mU0
戦闘がトレイラーから変わりすぎてゴミだったな

ダンジョンは業界初の一本道
操作キャラが次々に変わるゴミ仕様

全てがゴミ
0118名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 01:09:20.81ID:PNne+GUU0
別に業界初じゃないだろ一本道(一応すぐ終わる分岐もあるんだが)
散々揶揄に使われた里見の謎他
ファルコムゲーなんかもひたすら塔を登るゲームがあったり
当のスクだって自称フォーメーションRPGのキングスナイトがあるからな…
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:29:31.67ID:bdUfEGa+0
バトルは面白かった
バテン2と13はコマンドバトルじゃツートップ
マナケミアも評価高いがやってない
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 02:01:12.97ID:ISGzRk40a
ただの「たたかう」にも1つ1つのドラマがあるとかほざいてたなw
0121名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 02:06:52.06ID:Tn7YnpKC0
マップバランスが悪かったよな
一本道>中規模マップ>一本道>大規模マップ
ぐらいがよかったのにな
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 02:10:15.62ID:Gptnulk50
厳密に一本道と言えるのはヴァニラが仲間になったくらいまでで
超がつく序盤なのに、そこを切り抜いて一本道というやつが多かったな
世界中どこも見ても高評価だしFF12から売り上げ倍増してるし
大成功という他ないだろう。
0123名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 03:25:20.27ID:sRDWhiqb0
>>75
ロスオデは実際真のFFだったよ
その後ハゲが作ったラスストと違って世界を旅する普通のRPGだしね
0125名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 03:39:09.36ID:q3QrwbBu0
グラが良いって言っても一本道のただの壁紙だしな
頑張って背景描きこみました言われてもね
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 04:36:31.69ID:w0MjOLPh0
>>122
厳密ではないけどその先も普通に一本道だろ…
13−2ならちがうけと
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 05:45:27.91ID:hfHzmFfG0
コンピレーションFF7の時にすでに味気ない一本道の兆候あったけどナンバリングでやってくるとは思わなかったわ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 06:02:30.89ID:hk350q6i0
>>123
序盤で投げちゃったんだけど面白くなるのかな
レベル上げが怠そうで2か3体目のボスで投げちゃったんだよね
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 06:02:54.90ID://OM33Vd0
13自体あんまり覚えて無いけど
8の良かった点を無くしたのが10
辛うじて残った10の良かった点を無くしたのが13
みたいなイメージだったわ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 06:29:27.45ID:Gtl7Ct2p0
>>1
だよな
ファルシは良かったけどルシがイマイチ
もう少しパージだったらコクーンになってたよ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 07:40:05.27ID:YDTOn3al0
FF13はゲームとしてはつまらなかったがロードが短くて技術的には凄かったと思う
FF13-2は普通レベルのPRGになったがEDがそりゃないだろー的なやつ
あとロードが糞ほど遅い上にロードが終わった瞬間にイベントの続きがあるので
イベントを見るならロードが終わるまで1分ぐらい待ってる必要があった
FF13LRは前2作と比べると圧倒的に難易度が高くなってどうしてそこまで難しくしたか意味不明レベル
時間制限があるからボーっと遊んでいると詰む
開発側は最初はイージーでやれと言ってたらしい
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 08:57:18.27ID:8CsZbN5p0
なに作ればいいかよく分からなくてフワフワしてたのが実情なんだろうけど
無理矢理まとめ上げてお出しされた成果物を見る限り
ホントに作りたかったのはベヨネッタだよねw
当事者連中はそんな風には思ってなかったはずだけど
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