SONY『なぜうちにはマリオがいないのだ!』
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PS1の頃はクラッシュバンディクーがそのポジションだった PSでただのアクションで20万うれたのってKNACK1しかないぜ
アクションでもRPG系列でないとほとんど売れない マリオはいないけどヒゲのおっさんが主役のゲームならあるんじゃないか PSPを小学生向けハードにしようとしたのが失敗の始まりでは?
PS3を大幅値下げしたときにサルゲッチュの新作とか出せばよかったのに 30年以上大事に育てたマリオ
25年間なんもせず作っては捨てたSONY
この差よ ごんじろーで頑張れよw
ソニーにはお似合いのキャラだろ >>4
マリオ64で3D空間を360度自由に動けるゲームが出た後に、奥に進むだけのゲームが出てきて逆の意味で衝撃だったよ >>15
ある意味その奥行き感がソニックにピッタリだったと つーか実際プレステでキッズにギリウケてたのってサルゲッチュくらいじゃね >>15
クラッシュの場合はコンセプトが横シューに対する縦シューみたいなノリなだけだと思うよ
高低差や前後左右移動する地形もあるにはあるはし クラッシュは顔立ちがクレイジーで無理
あんなメリケンデザインが普及するわけない _,_〈〉_,_
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PS1時代はキッズに受けてたIP結構あったよ
おはスタとかでもポケモンだけじゃなくクラッシュが踊ったりしてたし
まぁPS2以降全部潰したけど >>25
それプロモの話で実際子供が手に取って売れてた話じゃないだろ
小学生が買ってたのはポケモンで息吹き替えしてたゲームボーイとか64だぞ ゴキちゃん言うところのマリオ超えしたアストロボットいるじゃん >>26
PSのキャラも子供に受けてたけど、そこら辺りから線を引き始めたって感じ。 そう言えば神ゲー連呼してたアストロボットはどうなったんだ? ラチェット&クランクやジャック&ダクスターとか怪盗スライクーパーとかもいたな >>26
当時リア小だったが普通に小学生にPS1普及してたしラッシュあたりはそこそこ持ってる人いたよ
あとはスクウェア系とかか
まぁポケモンは言わずもがなだが
64はむしろ友達の溜り場みたいになってる家くらいにしかなかったよ
PS憎しでも何がなんでも悪く悪く言おうとするのはよくない 弟が小学生の頃パタポンにドはまりしてて、一時パタパタポンポンってよく聞こえてた プレステ憎しなにも、実際買いに来る小学生が手に取るのがポケモンとかそのクローンゲーとかだったからな
プレステは10代後半の兄弟のお下がりとか 山田孝之がSONYのキャラなんじゃないかってくらいあらゆるPS関連の広告にでてきたけど契約終了したのか最近さっぱり見なくなったなw >>18
サルゲッチュとかicoとかパラッパは半分以上女ユーザーだったらしい
しかもなぜか20代独身女性
んでその世代が軒並み結婚していってからps離れが起きててps3で男ユーザーだらけになってたりする しらんわ
そんなことよりヤフーニュースくらいみろや
PS5のデマ流されたーってソニーはどの時代を生きてんのさ
ハッキリとした公式アナウンスをどんどん出さないからだろが
終わってる
マリオがいないって作ろうともしなかったじゃん
しらんわ プレステ2世代も小学生が買ってたのあんまり見たことないな
その頃もう小学生にはアドバンスが猛威奮ってた
プレステ2メインで買う子供は中高生あたりで ゴンじろーはまずPS4にソフトを出してからだな
えげつない爆死しそうだけど… >>36
今確認したけど「ゴンじろー」のサジェストから「口呼吸」が無くなってた 一応トロを看板にしてるのに出るゲームが方向性180度違うのがもうセンスないよね >>49
今ならポパイじゃなくてスパイダーマンだろ
結果は、うん… いたところでソニーじゃあ死亡キャラにするだけだし
トロが任天堂なら人気キャラに育ててるぞ 武蔵伝良かったのに2で死んでそのままなのが悔やまれる どんなにスパイダーマン推してもPSキャラではなくマーベルキャラとしか思われないよね プレステのクリスマス時期のCMでクラッシュがサンタの格好してるやつ今でも覚えてる
今はもう… SONY「ヘイトさん大量に居てるし、増産中だぞ💪💪」 なんでトロとかみんゴルとか適当にやったのか
ある程度は看板にできたろうに >>2
任天堂と違って大人向けってことにしたかったから切り捨てたんでしょ
肝心の大人はスマホやPCに行っちゃいましたが トロは頑張ってたと思う
ソニーの支援なく死んだけど ムームー星人好きだったな
なんかミニゲーム集のやつも買ったし >>60
大人向け用に決まったシンボルがいると何かまずいわけ?
往年のキャラに親しみを感じるのも大人ならではだと思うけどね トロもみんゴルもいまでもシリーズ続いてるぞ
ただ売れないから実質死んでるだけでw 所詮ハード屋なんでハードが主役でソフトはどうでもいいんだろうな >>1
いないんじゃなくて”作ろうともしなかった”な・・・
子会社や委託会社に任せっきりでソニーと言うブランドに拘りゲームとしてのブランドをないがしろにした結果だよ。
そう、”マリオ”とは、キャラクターブランドじゃなくてゲームのクオリティとしてのブランド名なんだよ。
SIEもゴキもソレを履き違えてるんだよねw >>60
ただ単に次作が売れずに
大爆死で死んでいったから切り捨てたんだよ >>63
ポケットムームーは良作だった
ああいうソフト残しとけば子供も食いつくのに トロなんて一時期結構人気あったのにちょっと下火になったら放置だもんな。
あのクラスであの扱いするぐらいだから、IPを育てるという発想はあんまりないと思う。 ソニーはSMEとか言う獅子身中の虫を潰せば良いのに マジレスすると
PS1発売前にソニーは「ハーミィホッパーヘッド」というキャラクターを、任天堂の「マリオ」やSEGAの「ソニック」のような看板キャラクターにしようとしていたんだぞ トロはまいいつでクロを暴走させて死んだ
カジュアル層向けのかわいいアイコンとして温存されてたのにキモヲタの相方にしてどうする このときのためにラチェットをリケイクしたんじゃないのか >>16
どうせスパイダーマンとか借り物使うんだし
ファーストでミッキーマウスでアクション作ってたら良かったのに トロをもっと大切にして猫ブームに乗せたらもっと売れてたかもしれないな
トロでAAA作ったらどうよ ※「トロを作りました
客「いいねー!
ソニー「マリオじゃなきゃやだ!(ポイッ
※「
客「 >>54
今やSONYが推せば推すほどmarvelファンにキレられて版権返せ!って言われる始末
版権売る代わりにディズニーと好条件で提携なりあっちの版権格安でゲームに使わせてもらえる権利もらったりすりゃいいのにな トロと休日かなんかあるじゃん
なんか変な生き物のやつが そうだ!
マリオみたいなゲームだけど足が早くて青いハリネズミが主役のゲーム作ろう!! >>4
カルドセプトは毎回そのハードを代表するようなカードを入れてるけど
サターンでヘッジホッグだったクリーチャーが移植のPSではバンディクートだったんだよな >>1
任天堂「なぜうちはマリオばっか出すんだい?」 ソニーに限らないけど意外とゲーム会社を代表するキャラで長続きしてるの少ないよな
バンナム パックマン←若い人は知らない
スクエニ クラウド←まあまあ知られてる
カプコン ロックマン←類似が多い
コエテク ?←代表キャラいる?
コナミ スネーク←続編はほぼ期待薄
セガ ソニック←オリンピックのマリオのお供 どうあがいても無理
チャンスはあった
育てる能力も才能もない、人材もない >>97
コエテクってかコーエーは織田信長や劉備じゃね? 最後まで生き残っていたGTもSPORTで無事死んだ
今は詐欺内が必死に蘇生させようとしている >>100
コエテクは信長や三国志のキャラって思ったけど元々実在人物だしゲームオリジナルキャラじゃないからね
テクモだと忍者龍剣伝やDOAのリュウ・ハヤブサになるのかな コーエーだと偉人除外すると必然的に乙女ゲーのタイトルが社の顔になるな そういえばコーエーのオリジナルキャラなら糞藝爪覧がいるな マリオだって2Dは10年以上ブランクあったのに、新たなファン獲得出来たんだから今からでも遅くはないだろ ゴンジローがこれからのソニーを背負っておくし? 平気だろ >>97
スクエニはマスコットのチョコボとスライムでしょ
主役にもなってるし ソニーにはマリオみたいなもんが不要なんだろうな。
任天堂みたいに強力すぎると、サードも売れんくなるから。 ソニーはサードを儲けさせるために本体投げ売りしてるのか
どこで利益出してんの? 本体投げ売りは敵の商品を売れなくするためでそれ以外は特になしかと
ゲーム卒業の足枷をつくってる >>14
だよな つか大切に育てれば絶対定番になれる実力があるよアレは
アイツにはスゲーオーラがある スパイダーマンにこだわる必要なし
ダークサイドからアイツがやってくる >>68
トロはスマホアプリで復活したばっかじゃん コエテク ?←代表キャラいる?
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l l トロとパズルはLv456でこの先は後日配信予定と打ち止め
クリアした面で遊ぶとかもないから、到達したらトロ達の面白呟きを眺めるだけでタイトルのパズルがやれないという トロは日本ローカルだからな(´・ω・`)
台湾のAi-Chanでワンチャン狙おうぜ >>121
3DSに移植してりゃ絶対売れたのに…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています