【衝撃】PS4の売上、1億600万台wwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://pbs.twimg.com/media/ENpASGLWsAAsOhr.jpg
PS4ハードウェア売上 → 1億600万台
PS4ソフトウェア売上 → 11億5000万本
PSVR売上 → 500万台
月間アクティブユーザー → 1億300万人
PS+加入者 → 3880万人 月刊アクティブユーザーはサブ垢含むってのがミソやなw プラス加入者こんだけいたらps5最初逆ザヤでもハードばらまいた方が儲けられそう 微増どころか半年で500万台以上売れてるやん
何この化物ハード アクティブユーザーこんなにいるのに、なんで遊んでるんだ? これだけ売れてるのにしょうもないゲームしか出ないのなんなの 売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画) PS+の加入者は現在数?
あのソフト売り上げで何で遊んでるんだ本当に 何だこの化け物ハード
しかもプラスくっそ多いな
ps5逆ザヤしてまえよw ソノタランドで煽ってる奴はソニーが粉飾してるって言ってるの? PSNに資産抱えてる人間は間違いなく箱には移行しないだろうから+加入条件にばら撒いたら確実に儲けは出るし覇権握り続けられるんだけど
ソニーってそういう戦略取らないよね xbox liveのアクティブは3000万人くらいだからな
もう格が違う インド人の2億人はソフト一本も持ってないて考えたらあんま売れてないって感じない? >>19
もうそう言って現実逃避するしか無いからね 世界2位の日本で900万台って時点でおかしいからな >>28
ほんでわけのわからんやつのつぶやき(笑)ではなく
各国の売上詳細くれよ 2019年9月末のPS4の出荷数
1億280万台
1億600万台はソニー実売だから一概に比較は出来んが、ホリデーで+320万台か PS+が本当に大きいよなあ
任天堂はこの手の囲い込みで後れを取ったのが一生響きそう >>35
クソガキ向けのくせに月額取る悪魔堂wwwwwwww 実売1億600万台もすごいが、プラスが4000万もあるとこが凄いな
莫大な利益もさることながら、そのままPS5にスライド移行やろし 2018年12月31日時点で実売9160万台
1年間で実売1440万台を上乗せした計算だね 12月頃から散々言い訳してたけどPSが売れた時だけ売上の話大好きになるんだね >>3
Nintendo switchオンライン加入者数をファミリープランでサブ垢までカウントしてるのと同じ事してるね >>39
PSN資産が鍵だから+持ちじゃなくてもごっそり移行する可能性
当分は縦マルチがほとんどだろうしPS4が化物過ぎるのでスタートダッシュは遅いと予想 >>45
累計販売台数「だけ」発表したのがミソだな >>51
年末年始売れたときだけしか出さないのが
よくわかる >>39
莫大な利益(2018年の任天堂以下)
ソニーゲーム部門(SIE含む)
2019 20000億円 2400億円(計画)
任天堂
2018 12005億円 2497億円 任天堂信者の心が折れてて笑う
なぁこれ見てSwitchがPS4に追いつけると本気で思っている? 真面目な話switchや箱がない国々で3000万とか売ってるのが本当なら
CS普及に凄い貢献する偉業やしどこの国でどんだけ売れてるとか公表しろよ >>49
下方修正して販売計画1350万台
1Q2Q合わせて600万台
3Qに550万台くらい出荷してたら達成するんやないの 任天堂は他とは全く競合してないし、規模も他と比べると小さいから最初から越えるとかどうとかいう話ではない PS4は最終実売で1億2000万ぐらいでストップだろうけど
しばらく縦マルチになりそうな事考えると
ソフトはまだまだ伸びそう 任天堂の据え置きじゃあこの先一生届かない数字だな、 >>54
ひでーなこれ
如何に無駄に金かかって回収できてないのかわかるわ >>54
PS4はハードも販売計画1350万台と少なく、利益率高い自社IPもろくなのなかった2019年度
自社ソフトも本体も売れてた昨年度のswitch
これで同じくらいの利益になるんだからすごいやろ なんにせよPS4 vs SwitchはPS4の勝利に終わったねw
次の勝負はPS5 vs 新Switchか…どうなるんだろうね >>13
ps3から持ち直したのもすげーけど、ps2時代より利益でてんだな
こっから闘志とかもちゃんとしてんだから、溜めこんでるだけで終わってる無能の任天堂まじで雑魚すぎる PS5のPS4互換で現行ユーザー1億人がそのままPS5移行して終了だろうな
Xbox完全に詰んでね? >>70
任天堂は独自路線行ってるからいいけど箱は厳しいだろうな
数字で見るとほんとPS4凄いわ >>19
ゴキブリって何で販売台数で粉飾だと思っちゃうの?
知能に障害ある? >>66
デスストだけで北米の10月から12月までで50億円の宣伝費用、
世界で100億円の宣伝費用掛けたのをお忘れで? 箱の入る隙がないなこりゃ
多少性能良くても詰んでるがな Switchは日本でPS4より売れてはいるが
モンハンやFFやバイオやKHといった人気ソフトが出てないから
勝ちハードか?と聞かれると微妙だなぁ
ハード売上抜かれた時点でPS4も勝ちハードではないと思うけど >>19
ソノタランドで売れてると思ってるの
ソニー曰く北米〉欧州で19年Q1Q2の台数が世界600万台なのに
NPDだと19年4~9月の北米売上は120万台(=欧米合算は240万台以下)かつ日本は30万台
つまりPS4の半分以上が
日欧米以外の国で売れてるって事だろ 結局PSが世界統一ハードということだな
XBOXもSwitchも付け入るスキがない 何処のランキングにも顔出さないけど
ソノタランドで大勝利www >>79
ソニーが広告費出してるが、開発費は出してないんだっけ?
でもエンジンは貸したんだよな?よくわからんな >>83
欧州は無視か?
それともソノタランド=欧州という認識で良いのか? 国名が出てこないところへの出荷は軍事転用
北朝鮮のミサイルの制御なんかはPS4のパーツを使ってチンコンで操作している >>85
英独仏以外の欧州にどれだけの市場があるの? なんでゴキブリはこの数値で喜べるんだろう?
日本で売れてない証拠なんだから日本軽視の箱化が進むだけなのに
日本人じゃないのかな? そもそもメーカーの出してる売り上げになんの意味も持たないのを知らないにわか多すぎない?
この数字そのままが本当に実在の数値とでも思ってんのか >>84
逆が近い
開発費はソニー
宣伝費は一部ソニー(何割かは不明)
ただデスストの宣伝費はコジマ発言から990万ドル
コジマは銀行から100万ドル以上借りれたと喜んでるから
ソニーが出した宣伝費は890万以下と思われる >>86
そこ売っちゃダメなとこなんだが
だからソノタランド扱いされた方が都合がいいところはある 海外の反応
チュニジアに住んでいるけど、ここではプレイステーションが覇を唱えているわ。
大きな店でさえPSセクションが3棚くらいあるのに、Xboxは棚半分しかない。
チュニジアはこうらしいw >>85
ソニーの言動のせいで欧州込みでも届かないから
ソノタランドしか説明がつかないと困ってるんだよなあ マジな話任天堂もソノタランドで売ればいいのになぜ売らないの?
任天堂って特定の地域でしか人気ないんだね >>94
北朝鮮には約100のPS垢が北朝鮮唯一のゲームアカウントとして存在してるけどな ツイッター見たらローソンの鬼滅の刃コラボとかファミマの刀剣乱舞コラボや乃木坂卒業で盛り上がっててPS5は低ランク
全く興味持たれてないな >>66
ちなみに2018年の任天堂決算の営業利益を上回る年は
2018年だけ。
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画) 加入者ってコード使って一週間加入したのも含んでるだろ >>98
ネタだけどその他地域としか公表しない以上勘ぐられるのはSIEもわかってるのでは >>103
今後、WiiU並のペースで売上が墜落しても
2年後に9000万台に到達するSwitchというハードを作ったことかな >>97
任天堂は一応進出はしてるけど売れなくて撤退してるんだよ デスストの宣伝費990万ドルはアメリカの11月のTVCMのみの費用だろ >>106
そもそも任天堂さんとソニーさんで
大きく違うのはロジスティックであって
ソニーさんの優れてるのは
紛争地帯でも販路あることだもの
そんな指摘ゲハでみたことない >>1
日欧米の合作でswitchがPS4を超えればそれで良いよ
アフリカだとかムー大陸だとかのゲーム事情は知らん、どうでもいい >>89
イタリア、ポーランド、チェコ、スペイン、スイス、オランダ、ベルギー、ポルトガル、ルクセンブルク、ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、ロシア、エストニア、ラトヴィア、リトアニア、
ルーマニア、ハンガリー、オーストリア、ブルガリア、ギリシャ、セルビア、クロアチア、スロベニア、スロバキア、ボスニアヘルツェゴビナ、アルバニア、ウクライナ、ベラルーシ、モルドバ
いくらでもあるぞ >>93
いやソニーが出したアメリカのCM広告費が50億(5000万ドル)って発表されたんだぞ?
知らないの? 問題はそれでも日本で、売れなきゃ
Switchが同じペースで売れてるってことでは?
日本軽視したら販路で劣る任天堂に猛追されたじゃ
ギャグだよ >>112
いや数じゃねえよ市場規模だよ
それ全部合わせてアメリカのゲームハードの市場規模超えるのか?って話だよ
3000万〜4000万だぞ? PS5もロゴ発表したし益々任天堂が追い詰められていく 歴代ゲーム機ソフト売上
1 ソニー:PlayStation 2(15億2700万本、1億5500万台)
2 ソニー:PlayStation 4(11億5000万本、1億600万台)
3 ソニー:PlayStation 3(9億9940万本、8740万台)
4 ソニー:PlayStation(9億4900万本、1億249万台)
5 任天堂:ニンテンドーDS(9億4864万本、1億5402万台)
6 任天堂:Wii(9億1981万本、1億163万台)
任天堂:3DS(3億7812万本、7508万台)
任天堂:WiiU(1億285万本、1356万台)
任天堂:Switch(2億4601万本、4167万台)
任天堂よっわw >>108
南米では大赤字で自ら販路を閉じたのよな
あのWiiですら散々だった
その点PSは南米でもよく売れる >>116
超えないという根拠がない時点でそれ否定してもしょうがないよ
結局俺は認めないから以外の感想だろ? ハブられ土人豚のイライラ止まらねぇなwwwwwww >>116
公式が発表してるものを否定したいのなら各国のゲームの市場規模を調べたうえで反論しろよ >>118
雑魚すぎて勝負にすらなってないな
さっさと撤退すりゃいいのに >>118
PS4がPS2のハード実売数越えは到底無理だろうけど、ソフトは追いつけるかもしらんな どこで売れているか誰も言えないってところが闇が深いよな ゴキブリ「売上には興味ない、自分が楽しめるかどうかだ」 任天堂ユーザー「売上が全て!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578020392/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/03(金) 11:59:52.47 ID:moWIb/hj0
どっちが正しい?
↓
ゴキ「売上が正しい!」 va11-hall-A作ったベネズエラのスタジオが言うにはPSは初代から進出してたみたいだし売れてないとも言い切れない ハードの販売力でMSや任天堂がソニーに敵うわけない >>113
WiiUペースの推移になればな
再来年販売終了しない限りもっと売れるぞ 売れてるんじゃなくて売れたつもりにしようというところだな
ソフトの売れ行きを鑑みるとそう結論せざるを得ない >>127
主要国の日欧米で超えられればそれで良いです >>131
まぁどちらにせよ1億はむりでしょw
PS4に追い付けなくて残念だね >>131
それでも追いつくのにあと6000万だかんな
どんなペースで売っても無理だろ そもそもPSの直接の競合は箱やPCであって、ニンテンドウガーは
意味分からんw まぁゲハだからなんだろうが アメリカの場合は箱も結構強い
しかし箱が弱い欧州では市場を総取りできるからPSにとってはメイン市場 >>132
ここで喚いてるのなりゆきさんでは
速報で稼いでる可哀想なひとだし
あんなるイキってるのはなかなかない >>108
ソニーの場合は売れなくてもデカイ倉庫行きでいいもんな >>136
ゲハ特有の粉飾決算は聞き飽きたわ
こういうたわごとはカプコンだけにしといて欲しいわ 白菜さんじゃあるまいし
SONYだけで売れるのんていつのはなし? >>80
ほんこれ
ほぼ任天堂系の独占コンテンツだけで売れてる現状はSwitch単体で見れば勝ちハードだとしてもサード系の主要タイトルからは無視もしくは手抜き移植しかない時点でハード間の勝ち負けで言ったら覇権はPS4
Switchが国内でどれだけ売れてもPS4を遥かに下回るクソスペにした時点で世界での逆転は不可能だよ
それこそPS5が発売されてPS4の売上が0になったとしてもな >>137
ソフトメーカーは世界中の人たちに遊んでもらいたいわけよ
世界の色々な国で売られているって素晴らしいことでしょ? 日中と欧米だけで1億台も行ったらその他で水増ししてたPS4の顔が立たんな 白菜さんやなりゆきさんにはなりたくないなあ
あんな人間終わってるだろ >>150
全くその通り
ソニーさんが優れてるのはそこ
任天堂さんは安くデリバリーする手段がつい最近までなかった >>118
wii越えたんだな4
最終的には1億3000万前後か この様でどう追い付けるんだSwitchは?
2020年各陣営ソフトラインナップ
PS4
ドラゴンボール、龍7、神田川JET、グラブル、P5S、ワンパンマン、FF7リメ、仁王、バイオ3R、聖剣3リャ=ASAO、ラスアス2、英雄伝説、テイルズ
PS5(予想)
モンハンW2、FF16、FF7完全版、DQ12、DQダイ、P6、バイオシリーズ、その他サード大作
Switch
動物の森
サード無し(撤退か?)
以上 >>97
売れないから
ソニーは売れたことにできるから大丈夫だけど >>149
そもそもサードにとってはPS4、箱、PCで一体の市場だからな
他機種とマルチできないswitchがサードソフトを集めるにはこれらの総計に匹敵しなければならない 欧州の主要市場は英独仏西伊で
後は貧富の格差が大きく所得水準が低かったり
豊かでも人口が九州より下
南米も貧しく関税が高かったり自国通貨安で価格が高いのに
ソノタランドはよう売れとるなw >>157
今年もなんもねー来年はさらになんもねー
ほんと任天堂据え置きは毎回毎回蝉と同じで短命ですわ 本当に最近売上の話するな連呼してたのって売れなくて悔しかっただけなんだなぁ >>163
>>162
この辺りはなりゆきさんや白菜さんだな >>164
しかも今回は携帯機という逃げ場がない状況
もう撤退しかないですわこれ VRは立ち上げの時最終的なハードに対する装着率で1割を目指していくって公言してたから
ここはかなり微妙だな、目標の半分にも届かないだろう >>167
なりゆきや白菜なら
「PS4は日本で爆売れしてる!数が少ないのは任天堂の陰謀だ!」
だろ 世界での売り上げは正直どうでもいい
問題は国内では任天堂が圧倒的なシェアを持ちここからソニーが持ち返す術を持ち得ていないってとこがミソなんだが さすがにあのコードだらけのVRはいくら安くなっても買うのに躊躇する ソノタランド連呼民の言い分
欧州で北米以上に売れるわけがない(根拠なし)
↓
欧州の売上を北米と同等にして日本の週販台数を足すと公式発表の約半数
↓
ソニーは粉飾決算をしているに違いない! ここでもalt、なりゆき、白菜で仲良くまわしているんだろうけど
altの目的はゲハから住人を一掃してガレキの山の王様になること
なりゆき、白菜の目的はゲハの住人から多くの注目、賞賛、利益を得ること
この2つの目的は矛盾するから
客観的に見るとどちらかが片方を排除しないといけないのよね >>1
ps+だけで年1000億以上利益出てそう
ぼったくりゴミ捨て うんうん、日本で売れなくても海外で売れるなら何の問題もないよな
これまで以上に日本軽視になっても文句言うなよ? あの連中はわざと任天堂信者はバカレスねつ造して
速報に転送してると思うぞ >>182
日本とかいう雑魚市場とかもう業界は必要としてないよ? プラスの加入者がエグいな
こればかりはお子様ハードの任天堂じゃ真似できん領域だわな >>182
そういうのは箱見てるとわかるけど週に100も売れないってなってから考える事じゃね? 朝鮮ゴキブリでさえ
どこの国で売られてるのか知らないという闇 なりゆきさんも、白菜さんも
まあ、ゲハでの口調の汚いこと
酷かったや 任天堂とかいう京都の雑魚企業はソニーの相手にすらなっていなかったw >>184
だよな
日本とかいう世界2位の市場は要らないよな
ソニーがPSアワードで「日本のPS4の市場規模は世界2番目」「PS4proの販売台数は日本が世界一」としてるけど
関係ないよな >>177
北米は箱と売上を分け合うからな
箱が弱い欧州はPSが総取りできるから北米以上に売れるのも普通に考えればわかる >>177
いや、日米欧以外が半分占めてる時点で相当に不可解だぞ。 >>147
ソフトやハードの出荷数を盛ることが粉飾決算と捏造するゴキブ李論聞き飽きたわ チンコンが世界数千万売れたって言った時点でソニーの発表そのまま信用できなくなったわ >>177
ゴキちゃん欧州でまとめるの止めような?
英独仏という3大市場を除く欧州だぞ?
後出荷台数はいくらだろうと金額に嘘がない限り粉飾じゃないぞ? >>4
だから1万値引きでばら撒いたのに
転売屋が回収して売れないまあ保管されたまま起動してないっていう地獄なんじゃん >>186
イタリア、ポーランド、チェコ、スペイン、スイス、オランダ、ベルギー、ポルトガル、ルクセンブルク、ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、ロシア、エストニア、ラトヴィア、リトアニア、
ルーマニア、ハンガリー、オーストリア、ブルガリア、ギリシャ、セルビア、クロアチア、スロベニア、スロバキア、ボスニアヘルツェゴビナ、アルバニア、ウクライナ、ベラルーシ、モルドバ、モンテネグロ、
イギリス、フランス、ドイツ >>201
NewZoo調査だと
下3つの国で欧州売上の9割、オランダ入れて欧州売上の95%だから
1位ドイツ、2位イギリス、3位フランス以外はほぼ考慮必要ないぞ >>201
EUのGDPはドイツイギリスフランスイタリアスペインで7割。 あー分かった分かったSwitchの負け
だからゴキちゃんはいい加減発狂やめて大人になろうね >>204
ハードメーカーが実売なんて知れるわけ無いだろ
かなり前に日本PS4販売1000万を祝いだすソニーだぞ >>157
ゴキブリ知能障害過ぎてひでえ・・・・
p5sや聖剣3はマルチなのに見ないふり
DQ12勝手にswitch除外してるキチガイぶり
switchも予定あるのに無しと断定
そしてPS4で上げてるソフト全て国内ハーフ行かない上、世界だとラスアス以外200万がMAXという
まじで知能障害者にも程があるわ >>203
いよいよどっかの国の倉庫に出荷しただけってのがわかるなぁw >>207
ソニーは年一や区切りのいい台数のとき実売数を出すんだよ >>202
>>203
なんかこの発言出た瞬間ゴキブリ消えてね? >>202
その三カ国と日米で6000万前後ってとこだったよな
残りはマジでどこに行ってるんだ…… switch「3000万台ブヒ!」
PS4「私の戦闘力は1億です」
switch「………」 ロシアとか中東でたくさん売れてるんだろうなぁ
イランとか銃撃戦のさなかPS4を楽しんでるんだろう 海外のaaaのおかげだ。日本ゴキブリは外国人様に頼らないとイキがれないスネ夫みたいな存在。ちなおれらは出来杉くん。 >>14
クレジットカードだと更新切りにくいからな やっぱ世界はチープな幼児携帯機より
グラの据置なんだなぁ 任天教ってソノーターランドーとか延々と念仏唱える宗派みたいだけど変わってるなあ よくゲハで日本を「こんな小さな島国で」とか言うけど
日本なんてむしろ先進国の中じゃめちゃくちゃでかい方なんだよなぁ 日米欧でCS市場の8割あるのに、それ以外で半分売れてることになってるPS4
ほんと生産出荷とソノタランドの闇は深いわ プラス加入者がこんなにいるのに次世代でMSサーバー借りる理由ってなくない?
自社で構築しろよな >>225
お前ら豚の目の前が真っ暗なだけだろwwwww これで中華で100万台なんだから笑える
ソノタランドの4000万台謎過ぎるだろ >>224
日本以上に市場が大きい国はアメリカしかないしな 非アクティブが世界300万であんなに中古転売溢れたりソフトが売れてないのありえんでしょ…
もうちょい考えて数字操作しなさいよ なんか欧州を
ドイツフランスクラスの国が数十ヶ国集まってる地域
みたいな捉え方してる人いるよな 欧米、日本、欧州
3つの地域と同じくらい売れてるソノタランド PS4はインドや中国で売ってるんか?
人口多いから市場規模としてはデカいとおもうが
経済的にはゲーム機買って楽しめるほど豊かではない印象しかないんだが 措置機はps3以外1億超えてるとかps3かわいそすぎる アクティブユーザー多すぎない?どういうからくりよ?w >>236
ロシアで売れてるならその数字が出てきてもいいと思うが
なんで地域ごとの販売数で表に出てこないんだろうな ピーク過ぎてるとは言え一番売れる時期のQ3で
300万程度しか売れてないんか・・・ >>214
どんどん売り上げが下がっていくSwitchww 任豚の同じ事を延々と呟く病気って何だっけ
そろそろオカルト板へどうぞw >>242
売り上げには買い替えた人とか売っちゃった人もいるはずなのにな
全員がゲームしてたとしてもこの数字はおかしい PS+だけで毎月310王権の売り上げかー
つよすぎ >>240
モバイルに関しては
もうアメリカとタメをはれるくらいの市場になってるよインドは ちなみに
PS4(ソノタランド除く) 6年で6000万台
switch 3年で5500万台
SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177
任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142 >>244
出てこないんではなく、出せないんだと思うぞ 市場規模考えたらソノタランドの4千万が1発で嘘とわかる PS4 北米3500万、欧州4300万、日本800万、その他1800万
XB1 北米2900万、欧州1100万、日本100万、その他500万
VGから拾ってきたんだけど、この台数で問題ないと思うよ
UBIの決算で地域別の売上が出てるけど、上記みたいな比率だよ
UBI地域別売上
北米44%、欧州35%、その他21% 脳内妄想で否定するしかない豚哀れ
PS4って本当に罪なハードだよな(棒) こんなスレ立ててもここの任おじ達には都合の悪いことは見えないフィルターで無効果されるから無駄だぞ >>252
スイッチも世界で売れてるから世界世界が言いづらいんだよな
世界で売れるのはいいことだが、ぶっちゃけ日本で売れないのは許されねえわ
箱みたいになるし ここまで現実とかけ離れた数字を見るといっそ清々しいなw >>259
VG占いソースとか正気か?
まだソニーの決算のが信用できるわ とりあえず九官鳥みたいにソノタソノタ言うしかないんだなw ps4嫉妬民ワラワラやんけw
ソノタランド連呼するしか精神保てないw 株主総会で各国の具体的な販売台数の質問へいいかんげん回答してやれよw まあ普通に疑うやつ多いだろ
別にDL数出せっていうわけじゃ無いんだから
公式で出しゃあ良いのにな
ソノタ 言われたくなきゃソノタの内訳出せばいいのに
出せないのは実態がないからなんだよね これソノタランドとか言ってるやつ全部一人で必死に自演してると思うと悲しいな 販路少なかったスイッチがPS4追い上げてるの考えるとPSが脳天気にしてられるとは思えないんだけど >>265
売れないの規模が箱ほどになったら死活問題だが普通に売れてるからな
売れてないと思ってるのは知恵遅れの豚だけやぞ ソノタランドって初めて聞いたな
恥ずかしくないんかな >>122
それこそ公式の発表を鵜呑みにしたらその他の国って表現になるんじゃねぇの >>259
欧州4300万がまずおかしいって話な
英仏独だけでおおよそ2000万程度なのに他どっから出てきたの?ってこと 性能競争はどうでもいい
どうせ箱を買うことはないのだから
それより下位互換性の続報をくれ
それでPS5を買うか買わないかを決めるから >>274
いや自演ではないだろ
だって任豚の意思って基本的に統一されてるから誰かの適当なイチャモンを採用してみんなで喚いてるんだよ だって市場規模と合ってないもんな
生産出荷とソノタランドの病みは深過ぎるわ 結局ソニーは総会や公報ではこんな数字伏せるんだから意味無くね? SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177
任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142
ソノタランドの売上がないからボロ負けなんだよな アクティブユーザーは怪しいけどPSプラスは正確に出せる数字だよな
毎月約1000円徴収が3800万人は美味しい商売だなw ソノタを見ることができないゴキちゃんの方が意思統一してんだろw これが本当のデータってことにしたいゴキブリが誰もソノタランドへの言い訳がてきてないのがいい証拠だな
ゴキブリ自身もどこで売れてるか理解してないらしいぞw アクティブはどんなカウントしてんだろうな
日本だけでも使われてないの300万以上あるだろ PS+入って無いヤツってオフラインでPS4やってんの?
Switchだとローカル対戦できるし子供多いからわかるが ソノタランドとか言ってるやつ
ゲハでしかみたことない
なお株価は上昇 実際は日米欧全部で破れてソノタランドで出荷してるだけだけどなw よく考えてみ?
PS4が売れてイライラするやつがいるわけないだろ
だってポジティブなニュースやん
つまりソノタランド連呼してるやつはキチガイのフリしたゴキブリ その他ランドに出荷しても
ちゃんと利益出てるんだから良くないですかね >>279
UBIのソフト売上でも北米44%で欧州35%だからね
PSは北米では箱とシェアを分けてるけど、欧州では勝ってるからね >>291
ドラクエの為だけに買ったから使わなかった
もう売ったし >>295
これだな
ゴキブリ最低だなスレから出て行けよ >>286
でも、そこから各メーカーに利益が分配されるから純粋な利益にはならないんじゃねの?
じゃないとオンライン事業でサードが割食う状態になっちまうしさ ソノタランドは↓の国の事らしい
イタリア、ポーランド、チェコ、スペイン、スイス、オランダ、ベルギー、ポルトガル、ルクセンブルク、ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、ロシア、エストニア、ラトヴィア、リトアニア、
ルーマニア、ハンガリー、オーストリア、ブルガリア、ギリシャ、セルビア、クロアチア、スロベニア、スロバキア、ボスニアヘルツェゴビナ、アルバニア、ウクライナ、ベラルーシ、モルドバ
いくらでもあるぞ 日本の箱1の売上でも撤退しないマイクロソフトすら進出しない国々でどれだけ売れてるんだろうね? 任天堂が前々世代のゲーム機ガキに売りつけてぼったしてる証明?
ヤクザのフロントからまったく進化してないじゃん すごいじゃんPS4
これなら売上第一主義のPS信者もにっこり
王者の風格でわけわからんネガキャンしなくなるネ >>305
データを示したらソノタじゃなくなるじゃん >>297
その数字を元に欧州のPS4台数出すなら
米3300万に対して欧州2780万てことになるな
やっぱり1500万強が行方不明 >>291
普通にオンラインだよ
対戦とかしない分には+に入る理由ないしさ >>302
中華圏もでしょ
任天堂の販売網に比べりゃ死ぬほどあるのにね >>302
UBIのソフト売上的にも、GDP比でも合わねえわw もうスイッチが逆立ちしても追いつかないから豚が断末魔の叫びしか上げてねえな
早くスイッチUの発売でも楽しみにしとけw そりゃ数字がでる集計サイトや発表されてるとこはSwitchが圧勝してるのに
決算では二倍の差でPS4が出荷されて売れてます!って発表してるもんな
そりゃソノタランドのソニーらしい数字を操作した発表してるといわれますわ
いかに合法的に粉飾するかに全てをかけてるメーカーですから… >>312
中国100万以降アナウンスなし、switchが抜くだろうと予測されてるし、韓国では既にswitchが抜いた >>305
それで1番困るのはゴキちゃんかもしれないっていうね >>312
豚が考えるわけないわな
考えたらワーワー言えなくなるだけだし >>302
その国全部足してもたかが知れてるんだよなw
市場規模と売上の辻褄が全く合わない >>302
ゲーム市場があるとは思えない後進国しかない… ソノタってPCPS4箱とマルチにして貰えないハードのことかい? >>314
PS4(ソノタランド除く) 6年で6000万台
switch 3年で5500万台
SIE 営業利益 997億円(PSN含む)
https://gamebiz.jp/?p=241177
任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142
来年にも抜きそうだが >>318
いや別に困ってもいいからデータ出してくんね?
何を指してんのかさっぱり分からんもの >>316
実際に出荷してりゃ粉飾じゃないだろ
倉庫にしまってんのか知らんけど >>309
だから箱の数字も出したんだよ、PCも入れたいんだが不明だからね
PS4 北米3500万、欧州4300万、日本800万、その他1800万
XB1 北米2900万、欧州1100万、日本100万、その他500万
上記の割合は
北米42%、欧州35%、その他21%
UBIのソフト売上の割合は
北米44%、欧州35%、その他21%
ほぼ一致してるでしょ >>304
MSは逆に箱は売ってないけど
ゲームパスをやってる国もあるかるな
販路が広いソニーがその辺わカバーしてる >>326
俺に言ってもしょうがないだろ俺もしりたいわ >>316
出荷数はいくら出そうが生産さえしてれば粉飾には絶対にならん
ゴキブリはなんか勘違いしてるがな >>305
データが無いからソノタランドなんだよなぁ >>316
数字が出ないところで数字を盛ってるからだろ
だからそこは公表出来ない >>334
任豚が必死すぎるから新たなパワーワードが生まれたのは皮肉すぎる >>317
公式アナウンスもなければカウントとってるわけでもなくどこぞの銀行がテキトーに年間目標数値を勘違いして言っただけだろ? 中国インドロシアが凄いというのであれば
なんでそのすごいっていう話が一切漏れてこないのか? ハード台数に対するアクティブユーザ数が面白すぎる
この比率なのに日本でこの惨状なのか 1億台なのにSwitchに利益でボロ負けしてるのはなんで? ソニーが売上発表してるのだから、
生産出荷にしろ把握はしてるはずなんだよな
なのにソノタランドは隠蔽してるからそういうことだろうなと >>329
いや無理やり箱と合計して整合性取れてるは無理があるだろ >>321
G20に入ってる国がいくつもあるのに後進国て 凄いなら自慢したくなるのがソニーだろうになんで
その他の地域をその他のままにしてあるのかが疑問だわ
>>342
普通に考えてこんなに稼働率上がるわけない
なんか変にカウントしてるんだろうな すげえな
数字出せって言ったら
お前が出せってか
無敵やん >>348
先進国はG7な
G20は「先進国に新興国を加えた地域首脳会合」だから
G20の半分以上は後進国だ >>346
これ以上の裏付けはないと思うんだがなw
ソフトの規模とハードの規模が一致してるんだからな
PS4 北米3500万、欧州4300万、日本800万、その他1800万
XB1 北米2900万、欧州1100万、日本100万、その他500万
上記の割合は
北米42%、欧州35%、その他21%
UBIのソフト売上の割合は
北米44%、欧州35%、その他21% 凄いとは思う反面、日本のPS市場がマジで終わってんのが浮き彫りになるな・・・orz ソニーPS (日本、全世界) VS チョンテンドーゴミッチ (ソノタ)
ファイッ!wwwww とりあえずPS買っとけば今後含めて大抵のゲームできるだろ
あとは任天堂ゲームしたけりゃ任天堂ハード追加する感じだな >>1
本体それだけ売れてるのにVR500万しか売れてないのか プラス未加入でもP5のクラウドセーブは使えるし
指されたときのカンニングなどのネットワークサービスも使える 知性捨ててソノタランド連呼している任豚と
まだ現実みえてるニシくんとで内ゲバ構図になってるの笑えるわ PS+月額800円×3500万人って凄いな
毎月8000円クラスのソフトが350万本売り上げてるみたいなもんでしょ 任豚が口から泡吹いてる時点で勝負あり
せめてよだれ拭いてから喋りなよ ソノタハードってのは言い得て妙だな
まさかこんなブーメランが返ってくるとか皮肉すぎて草 vitaの販売台数が2336万台から671万台に激減した件があるから、ソニーの発表は素直に信じられないんだよなぁ… そんなに気になるなら株主なればええやんぶーちゃん
現在10年来高値更新中だけどw 当時の任豚の予測だと債務超過でCS事業から撤退してるはずなのになw
ゲハ全盛期にPS5が未来に発売されるだろうとか言ってたら嘲笑されてただろうなw ストックビジネスはこうなると美味いからなあ
インフラ投資も莫大になるが上手くいくと長期で美味い >>323
ゴキブリめっちゃ喜んでて草
やっぱソノタランドめっちゃ効いてたんだなw >>139
4000万って9月までの数字だろ?
12月までの3ヶ月で1000万は売ってるから5000万超えてる
どんなペースで売っても無理って、PS4に匹敵するペースなのに無理だったらPS4の数字が何かおかしいって事? ゴキブリですらソノタランドからは目を背けるからな
ソニー関連はいつも胡散臭い >>381
このペースで売れ続ければ1億台見えるよね
ただそれはとても難しいこと vitaも不自然だったな
あれも実体無くてて当初から怪しまれていた Vitaは早々に3DSにボロ負けして数字出なくなったら外部の集計機関が杜撰な集計で足し算間違えただけだからな >>390
任天堂やMSはその他の内訳だしてるの? これもう歴代最高ハードだろ
PS5も互換ありだしまだまだ覇権続きそう すげえ日本1割もないやんw
まーた後回しにされるなw ぷれすてがどこで売れてるか具体的な数字や国を発表出来ないだけに
ぷれすてを勝利に導いたソノタランドはソニーにとって必要なランド
Switchにボロ負けのぷれすてだけにソニーハードファンはカイガイカイガイ連呼してるけど
これからはソノタランドって呼んだ方が良くね? >>81
ソノタランドやべぇ何処にあるんだよwwww >>393
正直それを恐れるよなこの有り様だと
本当に良く勝ち誇れるわ、まあゲームで遊んで無いから関係ないんだろうけど >>394
これからはソノタソノタが鳴き声になるのか
まぁ日本じゃゴミステヨンがその他のハード扱いだけどwwwww その他ハードって、期間限定値下げが終わったら売れなくなって電撃の集計でもその他(ETC)に入ってもおかしくないハードの事? 北米が世界一の市場じゃなくなったって事だからね
これが本当ならすごい事だけど… ソノタランドで発狂するゴキちゃん
そりゃ現実みせつけられたらねぇw >>391
馬鹿みたいに不自然な割合をその他に依存してなければこんなに物言いもつかない >>28
日本の市場規模は全体の1割程度だから妥当かと
欧米と欧州で全体の8割ぐらいだし 日米欧でCSの8〜9割のシェアなのに、ソノタで4000万?
明らかにおかしいんだよな スイッチProが出るんじゃないかと買い控えしてるんだけど、もうハードは撤退かもしれんな… 意味不明な豚語のソノタランドwって知障の豚がやってるクソガキゲーによくありそうなくっせえくっせえアホ丸出しのネーミングだなぁwwwww 普通なら週販上位からハブられたハードをその他ハードって言うよなあ
まあ日本語不自由そうだし仕方ないか てか日本の箱市場みてりゃ分かるだろうにね
流通販路が存在しないとどうなるか、それがいかに大切であるか
そして世界には196カ国ある >>410
ソノタランドにシェアが6割あるといいはるのがゴキだから 日本の売り上げ(アジア、倉庫含む)
世界での売り上げ(ソノタランド、倉庫含む)
こうですか? 任豚「PS4ってどこで売れているの?世界第2位の日本でこの惨状だし欧州市場の大部分は英独仏だよね?」
GK「任豚がソノタソノタww」
このスレの流れ 任天堂もソニーみたいに薄利多売しないから、
いつまで経っても台数伸びないんだよなー
売り上げ 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
売り上げ 営業利益
2016 *4890億円 *293億円 Switch発売
2017 10556億円 1775億円
2018 12005億円 2497億円 世界1位と2位の市場で負け続けその他の国でも負け続けたのに出荷だけはSwitch以上の惨敗ハードが
数字をもらないわけねーだろwwwww 任天堂が1億台売ってた時は年5000億利益出してたよ
流石に利益が少なすぎるわソニーは 国別出したら集計機能のない国に異常に出荷が多いことにせざるを得ないから
一発でバレる >>424
その他の国の平均年収とPS4のお値段を比べると面白い 海外がPSの主戦場なんだからファンボーイの日本語が怪しくても無理ないよ
というかなんで日本にいるんだろうね?生き辛くて仕方ないだろうに 何処のランキングにも居ないけど
ソノタランドの大本営発表で精神的勝利
我が帝国軍は大戦果の音玉放送が鳴り響く >>424
株主もサードも騙してるんですが馬鹿なのかな シェアと全然合ってないから不自然
PS4のシェアは日米欧で4割もあるんだよ
現実と全然合ってない >>430
騙してたら問題だが
その他の国で売ってるなら問題ないよな >>426
高速回線の普及度とかも調べたいところだな 比率が日米欧9、その他各国1
これならまあそんなもんだろとなるが
PS4は日米欧6割、その他各国4割だからな
市場のシェアからしておかしいからソノタランドって言われる 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/11/07(木) 10:02:10.26 ID:EuJa0F7J0 [1/7]
https://twitter.com/kaitoriwiki/status/1139003727715508224
絶賛買取強化中のPS4 pro 1TB 7200BBバンバン来てます!ここまで数が多いとメーカー箱になるんだなあ??いやあ、驚きです。
現在買取価格:31000円/台
https://pbs.twimg.com/media/D86N2dzU8AEC-q3.jpg ←ソノタランド
※前スレ
【悲報】PS4さん、メーカー箱のままで大量に買取されてしまう★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566299940/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲハって微妙な造語作り出すの好きだよな
ソノタランドってなんやねん
ネットで政治を熱く語ってる方々も訳の分からん造語作って煽りまくってるし、根本的に同じなんだろうな ソニーにかかればチンコンだって1600万台出荷できちまうからな
MHWより上だぜ? 実際、南米中東北欧東欧あたりの販売店には基本的にPS4の棚しかないらしいが
気になる豚は4chanあたりで聞いてくればいい >>442
中東行ってみれば分かるけどPS4なんてどこにも売ってないよ
考えれば分かるが宗教上の理由もあってCODとか売ってたらテロの格好の標的になる あれあれ?
誰もその他の国で売れたら何が問題か答えられないのかな?
売れてないに違いない!!って事でしかないのかな??w ソニーが売ってると言うなら否定するソースはないけど
うさんくさいという感想しか出てこんわ >>446
なんで嘘つくの?
ググッたら中東2015年ですでに100万台突破してるよ >>450
別に売れてて問題ないと思うぞ
何故かゴキちゃんが存在そのものを否定したがってるってだけで >>446
サウジとアラブでは普通に売ってるしCODも人気よ
もしかして中東はどこでもテロが起こるものだと思ってるの?w 6年かけてこの数字じゃSwitchにあっさり抜かれそう パチンコ台とゲーセンの筐体に入ってる分はカウントせずに1億だからな
これ実際はもっと行ってそう ニシくんの頭の中だと世界地図は日米欧の占める割合が9割らしいからね
そりゃ理解できないよw その他の国をソノタランドって愛称で呼んでるだけだろw
なにイライラしてんだよ虫ww 正解は ソニーと同等な販路を持たないサード各社にとっては
一切意味のない普及台数にしかならないから ね
そんな会社少なくとも日本にはない
もちろんSIEが販売協力してくれたら意味をもってくるが
そんな事してくれるのは極々一部のソフトのみ
一部のソフトの売上が突出傾向が強まってるのはここにあると思ってる
ソフトを出すための市場の広さという意味では
非常に限られた用途になる普及台数 >>457
馬鹿か
CS市場の大半はそれで埋まるんだよ
世界のGDPだってアメリカ、中国など数カ国でその他の100何十より遥かに大きい
てか殆どの国は東京都のGDPすらないからな。オランダやスイスでも東京と同じぐらいしかないんだよ PS5発売までにもう少し伸ばしそうだな
次は1億1000万が目標か PS4の売上がおかしいなんて言ってるのはゲハだけだよ
たからお前ら株主になって質問してみろよ ただでさえハード事業だけでは儲からないのに120ヵ国以上に展開はすごいと思う。規模が小さい国だと利益出なさそうで手を出せないだろうからな
まあソニーはゲームだけじゃないからできるんだろうけど 欧州なんてひとまとめにされてるだけで規模が大きく見えてるだけじゃん
その時点で日米欧に含まれない地域での売上がおおきくくなるのくらい想像できるでしょ 信頼できるソースの売上報告みて否定するような豚はもうゲハ民じゃねえな
switch共々売れてることを素直に喜べ >>465
本当に馬鹿だな
それ以外なんてたいしたことないんだよ
日本の地方都市以下レベルの国ばっかだぞ これ+って18年3月で3420万だからそこまで伸びてないのな。 >>176
はいソース
Nintendo Switchでは、オンライン機能を拡充する有料サービスである『Nintendo Switch Online』を昨年9月より開始しました。
Nintendo Switch Onlineの加入数は、無料体験を除いて、800万アカウントを超え、順調な滑り出しを見せています。
Nintendo Switchをお持ちのお客様に「も
っと楽しく、もっと便利に」遊び続けていただけるように、サービス内容の拡充にこれからも取り組みます。
※ ファミリープランのメンバーのアカウントを含みます。
https://i.imgur.com/p9duI2r.jpg 月刊アクティブユーザーって、単に登録解除してないアカウント全部ってだけだろw
アクティブって何だよw >>470
ログインしなけりゃアクティブにはならないよ、当たり前だけど ソフトは単純にすごい
PS2 ソフト 15億3700万本 本体 1億5500万台
PS4 ソフト 11億5000万本 本体 1億600万台
PS3 ソフト 9億9940万本 本体 8740万台
PS ソフト 9億6200万本 本体 1億249万台
DS ソフト 9億4864万本 本体 1億5402万台
Wii ソフト 9億2081万本 本体 1億163万台
GB ソフト 5億111万本 本体 1億1869万台
FC ソフト 5億1万本 本体 6191万台
SFC ソフト 3億7906万本 本体 4910万台
3DS ソフト 3億7812万本 本体 7508万台
GBA ソフト 3億7742万本 本体 8151万台
PSP ソフト 3億3100万本 本体 7640万台
Switch ソフト 2億4601万本 本体 4167万台
N64 ソフト 2億2497万本 本体 3293万台
GC ソフト 2億857万本 本体 2174万台
WiiU ソフト 1億285万本 本体 1356万台
VITA 非公開 ここはアンチソニーのアンチソニーによるアンチソニーのための板だなあほんとソニーはうまくいってないって事にしないと気が済まない >>470
アクティブはアクティブだろ
月内に1回は接続を確認したアカウント数だよ
実際の登録数はもっと多い。2億とかは余裕 アクティブユーザーってのはたぶんアカウント単位だからアクティブに1億300万台稼動してるわけではないだろう >>468
1億台は非アクティブな本体や中古で出回ってる本体も含んでるだろうしそのへんが限界値じゃないの >>474
ネガな発表は信じるけどポジな発表は信じないからね アンチソニーのためっていうかゴキブリが他の板に逃げ出しただけじゃんw >>474
ソニーって会社は、業績がうまく行ってることにしないと倒れるからな >>480
【大復活】ソニー、PS4の好調で時価総額10兆円視野で株価上昇中【俺たちのソニー】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578296460/
こういうスレほんと伸びないよねゲハって
株価も時価総額も虚飾ってこと?ソニーってすごいな ソノタランドとか意味不明な造語連呼してる任豚見るに
任豚はネトウヨだよなあ ゴキブリが伸ばせばいいだろ ゴキすら興味ない事をなぜ任豚が語ると思うのか 主要国以外のその他の地域で売れてるってのがそんなに都合悪いの?
ゴキブリはソニーに言う事信じてないの? >>182
日本語が有料DLCとかになりそう
ソニーとか >>483
アカウントに関してはもはやギャグだと思う
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」(ともだちコード)
↓
「ニンテンドーネットワーク」(フレンドコード)
↓
「ニンテンドーネットワーク」(ニンテンドーネットワークID)
↓
「ニンテンドーアカウント」(ニンテンドーネットワークIDまたはメールアドレス)
↓
「ニンテンドーアカウント」(ユーザーID) >>489
なんでもソニーガーって言ってるの何でもアベガーって言ってるパヨクっぽくない?
どっちも備えてるとなると、精神構造ズタボロやで…… >>485
語る語らないは自由だけどどんなソニーにポジティブな情報をスルーもしくは嘘だと断定して喚き散らす事はまた違う話だ >>490
Switchアカウントみたいのもなかったっけ? そりゃあもう次世代機の話題もでてくるわな
まあ今世代で戦い続けてるどっかの任天堂があるが >>493
Switchはニンテンドーアカウントだと思う
一応WiiUの頃からあるけど引き継ぎの関係で中身はちょっと変わってる 任豚ってゲハの狭い世界だけで生きてそうで
惨めで可哀想 >>498
可哀想なのはそんな人達にも忘れ去られてるWiiUだよ WiiUは逆ザヤの赤字ハードだったおかげで赤字でも煽れない忌み子だから…
うちではWiiUがまだ現役なんだけどとうとう大型バッテリーが膨張して寿命が来た ソフト売り上げすげーな
10年以上早くハード売ってる任天堂の総売上ブチ抜くわけだわ メイン垢とサブ垢2つの計3垢を日々使ってる俺はアクティブユーザー3人分として数えられてるんだろうか >>498
ゴキちゃんってこういう基地外思考だからゲハ外で暴れて迷惑掛けてるのかw
ゲハの事はゲハの中だけにしとけよw アクティブユーザーは別におかしくないだろ
steamとか2億超えてるし >>501
これ?
ソニーハード全ソフト合計 49億7940万本
任天堂ハード全ソフト合計 47億5890万本
PS2:15億3700万本(1億5500万台)
PS4:11億5000万本(1億600万台)
PS3:9億9940万本(8740万台)
PS:9億6200万本(1億249万台)
DS:9億4864万本(1億5402万台)
Wii:9億2081万本(1億163万台)
GB:5億111万本(1億1869万台)
FC:5億1万本(6191万台)
SFC:3億7906万本(4910万台)
3DS:3億7812万本(7508万台)
GBA:3億7742万本(8151万台)
PSP:3億3100万本(7640万台)
N64:2億2497万本(3293万台)
Switch:2億1014万本(3687万台)
GC:2億857万本(2174万台)
WiiU:1億285万本(1356万台) 「生産出荷」とは、ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。 またその数を表す単位。
つまり、消費者の手元に渡った数字ではないので売上数とは全く関係のない数字。
主に農家とソニーが使う。 >>505
携帯機ソフト入れたら任天堂勝ってると思ってたけど、入れてもPSのが売れてるのか
凄いな >>500
バッテリーは任天堂が3000円ぐらいで売ってるし
簡単に交換できる >>512
大型じゃないけど普通のは任天堂のサポートサイトから買える つーかゴキちゃんにとって貴重な収入先なんだから
造語造語言ってないでソノタランドをもっと大事にしてやれよ なんでスレに関係ないぶーちゃんがファビョってんの?w >>517
10年後に出してこれってのが余計ヤバい >>176
こういうやつほんとソース貼られた瞬間いなくなるな
なんで?恥ずかしくないの? そりゃ任天堂のソフトしか売れないから任天堂ハードはソフトウェア売上低くなるよ
64以降は任天堂だけで戦ってきたようなもんだからな 一億人以上が互換無しで発狂することになるとか胸熱
DLで買い揃えた奴が一番悲惨 >>523
機種が変わるたびにVCを買い直すニシくんが言うと説得力あるね VCは買い直しさせて欲しいわ
任天堂オンラインのファミコンとスーファミは少なすぎる
無料だからこれで良いなんて考えるわけないだろうと その他ランドってなんのことやと思ったらハード主要売上国以外のことか
とうとうサードだけでなく国を敵視してんのかすげえな @企業の決算報告書
A豚の妄想
豚以外@を信じるんだよなぁ
企業が嘘を付くリスクと
リスクなしでネガキャンが仕事の豚、豚以外信じる人おらんだろ?
ソノタランド(笑)負け豚の鳴き声でワロタwww
証拠あるなら然るべき所に訴えればいいのにww
それができない豚は所詮妄想のぶーちゃんってバカにされててワロタ 互換言うけどPS4買ったらPS3遊ばなくなったから
べつに互換いらんなー
互換で高くなるほうが嫌だな >>527
完全にニシくんたちの中だけで通用する造語でおれもなんのことか全く分からなかったけどニシくんは「効いてる効いてるw」って煽ってるつもりなのが凄いよね >>527
どういう解釈をすれば敵という単語が浮かぶの? ただの呼称じゃん >>514
PS4
主要国:8100万
その他:2500万
Switch
主要国:3500万
その他:8000万 >>529
互換はどっちでもいいけどアーカイブスは欲しい、アーカイブスのためだけにPS3持ち続けるのつらい >>533
1レスしかしてないのにいきなりってなんだよ糖質かよ 互換なんて不要なことはWiiUが証明した
んやけど個人的にはPS4互換は欲しいな3とか古いのはいらん >>529
ARKしたいからせめてPS4だけでも互換期待したい 2019Q1で320万出荷
2019Q2で280万出荷
んで2019Q2で総出荷数が1億280万台
出荷と実売だからある程度の差はあるにしても
動いた台数は320万台か
ホリデーなのにQ1と大して変わらないとかヤバくね? >>537
敵と如何にも糖質が言いそうなことだしやっぱ糖質だな >>540
むしろ来年の今頃にはPS5が出てるのに今新品でPS4買おうって人がそんなにいることのほうが不思議
どうしてもPS4が欲しけりゃ来年の今頃に中古買えば死ぬほど安く手に入るでしょ >>543
まずPS5の発売が予定通りにできるのか疑問
とくにごまかしが効かなくなってきた日本 これ日本で900万しか売れてないってやばくない?
世界2位の市場なんだろ >>543
6年経ってようやくPS4を買う人間が
発売日にPS5を買うとは思えないな >>541
まあぶっちゃけ呼称も笑うけどな
なんやねんソノタランドって
呼称ってなんやねん呼称って
煽りで使ってるほうがよっぽど理解できるわ >>544
PS5が供給出来ないなら主要部品ほぼ同じな箱も出来ないし、TSMCがそんなヘマするはずないでしょ >>546
うんだからなおのこと来年PS4買えって話だよね >>548
パーツの問題より市場情勢や社内政治のほうが影響あるような そういやPS4のときモックスレのパート数も凄かったな
今回も飽きずにやるんかな楽しみやで >>549
そこまでゲームを意識している人たちじゃないってことさ >>550
あるとすれば北米への供給量が足りなくて10%の市場の日本がおま国されるパターン
社内政治はない、PS事業はもうソニーを支える基盤のひとつだから。 >>540
真面目に考えてそう思ったんならお前が馬鹿なだけだよ
現実的には600万台くらいだろ
3Qが300だと今年度1000万台割る可能性すら出てくるし決算が出る前に各所で騒がれるレベルの大失速 >>475
販売台数と月間のアクティブアカウントの割合がほぼ1:1っておかしいだろ
一人がどんだけ頑張ったって1にしかならない数字で、売った台数分フル稼働してるってか?
んなわけあるか >>540
流石にPS2が特殊だっただけで、大抵行き渡っただけじゃない?
家庭ゲーム機歴代2位まで既に売れてたんだし、別におかしくないと思うけど 任天堂にソノタランドが少ないのは、wiiUのときに相当数の国から撤退したのも大きいからなー >>505
ラスアス100円セールやらでソフト投げ売りしてようやく越えたのか >>505
任天堂は10年以上早くゲームに参入して
ハード自体を2倍くらい多く出してるのがポイント >>491
都合悪くなると芸能人を逮捕させたり北にミサイル打たせたりするとか言ってるし陰謀論の糖質ぶりもそっくりなんだよな 殆ど話題にされなくなった頃にしれっと内訳開示されてたりするかね
ソニーのことだし >>454
FFのネタバレだかってドーハだったろうになw
昭和脳の老いぼれネトウヨ気質なんだよなジャップ任豚 >>567
そりゃ互換を真剣に考えるはずだよね、4000万人が最初から囲い込み完了してるって凄い >>12
この10年でPS3〜4で発売されたCODシリーズやFIFAシリーズより売れてるタイトルは無いからな 2010年代のゲーム機で世界での普及スピードが最速なのはPS4じゃないんだからソノタランドとやらに固執する必要ないのにな >>520
このぐらいで恥ずかしがってたら任豚は務まりません >>571
固執しないとだめでしょ
PSと違ってすぐ失速するんだから 4000万のユーザーはなんでソフト買わないの??? >>574
>>505がほんとならニシくんの購買力って大したことないね 結局何をやろうがイチャモンしか付けないのが豚
仮にソニーが豚の意に沿ったところで違う理由を持ち出して叩くだろうね >>353
概ね正しいけど唯一XB1 日本100万だけ桁間違ってるぞ そんなに売れてるならもっと盛り上がってていいはずなんだけどね
なんでだろうね >>577
購買力ないのは日本のゴキブリだけだぞ…w ps4初期に買ったけどプレイしたゲーム
DQ10.11
ウィッチャー3
メタルギアV(オンライン前作と比べてつまらなすぎてプラス会員即退会)
ペルソナ5
以上
でもウィッチャー3遊べただけでかなりの価値があったと思ってる。 >>562
任天堂もプレステ参入以降3兆円の利益を稼いでるけど、
同じ期間で7000億の利益にとどめてたくさんの人間に安くゲームを
提供している薄利多売のソニーを見習えばいいのに。 任天堂の失敗は、今に至るまで「カートリッジの委託生産費で稼ぐ」っていう初心会のシステムから抜け出せていないことだよね、まずそこでサードの参入障壁がある
任天堂ハードはたとえ1億台売れようとも任天堂だけで頑張らなきゃならない、大手サードのプラットフォームにはなり得ない
任天堂ひとりでそれを完結できてしまうのは任天堂ブランドの力のの凄さだけれど、それは任天堂以外の大部分のサードには関係がない 月間アクティブユーザー数は無料垢が大半なのにサブ垢煽りに対する反論が有料垢のファミリープランってかなり頭悪いな >>584
プレステのディスクも委託してプレスしてもらうんですご…
サードが自前で焼いてるとでも?w その他ランドで3000万くらい?
ゲーム文化のない国でそれだけ売ってるならPSってブランドはかなり強いな >>587
カートリッジはディスクメディアの何倍も高い
サードが同価格でマルチする場合、単純にカートリッジ代金の差額のぶんだけ損をする >>573
むしろすぐ失速したのがPS4だろ
今年度の出荷台数7年前のPS3より少ないのに サイバーパンクとディアブロとFF7リメイク完全版がでるだけでソニーは安泰だろう >>583
薄利はともかく多売できてねーじゃねーかソレ >>584
サードを誘致できないってことが失敗って意味なら、別にたいした失敗でもないと思うけど
任天堂だけで既にさまざまなソフトが選べるし、これからも増えていくだろうから 主要国はswitchって言うけど欧米のswitchってPS4の売上総数抜いたの? >>595
うんだから凄いけどプラットフォームを名乗るのはやめてねって話 >>595
死なない為に兎に角任天堂ソフトを出し続けなければいけないってのは大変そう
だからこそ任天堂はサードやインディーズ頑張って誘致してるのに、ユーザーがサードソフトとか別にと言ってりゃおしまいよ >>599
頑張って任天堂ソフトオンリーで1億台を目指そうねって話だよ 任天堂はディズニーランドに入るために必要な入場券みたいなもんだからな
アトラクションはゼルダマリオマリカスマブラポケモンくらいか
すまん訂正するわ
任天堂は奈良ドリームランドの入場券みたいなもんだな >>598
今でもそんなこと言われてるけど売れてるし、こっちは別にそんなこと気にせんでもいいんじゃない? >>600
頑張って任天堂ソフトを作らなきゃいけないからバンナムやコエテクには手足になってもらう ソノタランドで5000万台
ちゃんと国別に販売台数発表しなさい >>589
まだこんな時代遅れの事言ってるやついるのか
3DNANDで生産したら変わらんぞ ぶーちゃん困るとソノタランドって言うけど
PS+加入者増えりゃソノタランドでもソニー的にはOKなんじゃね >>612
利益2割でぼってるって・・・
原価厨? これが爆死ハードってマジ?
流石に無理がありすぎだろ...
日本でも売れてるし 日本でシェア50%を切ると消滅するルールじゃない限り売れてるね >>371
激減したソース頂戴。
当然前後がソニーの発表のソースね。 >>556
サブ垢フル回転で使ってる奴が全体ユーザーの何割いるんだよ
もっとあり得んわ >>371ってゲハ限定で浸透しきってるから訂正してもまた誰かが持ち出すよ
わざとやってる可能性もある まさに壊れたラジオと化した豚
言ってる事が気持ち悪いくらい統一されてるからカルト宗教と言われるんだよ ソノタランドいう名称が思ってる以上に一部のハート抉ってて草 >>615
ソノタランドでは売れてるぞ
それ以外ではSwitch以下の勢い
欧州はトントンってところか PS4
ハード1億610万台
ソフト11億5000万本
タイレシオ10.84
スイッチ
ハード4100万台
ソフト2億1000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) >>618
ソニーの言うことは嘘!!!捏造!!!!
これでいいですか? 凄えな豚は5000万台だっけ
1億1000万台差かよwww >>627
え、Sonyがホントのこと言ったことある? 日本のPSハードファンがソニーにとってどれだけ役立たずかがよく分かる数字だなw PS4さん余裕でウイニングランコースじゃん
PS5でまたぶっちぎってくれそう >>602
そんな事気にせんでもと言い出したら、ゲハでワイワイ言ってるのはなんだ?って話になる
まあ実際どうでも良い事なんだけどね その他の国でこんなに売れるならps5はそっちを優先するだろうな
日本は日本語いれなきゃいけないのに1割にも満たないし ps2→3→4と順調に販売台数減らしてるのによくまあ言えるもんだ >>640
3から4は増えてるんだけど
何でそんなすぐ分かる嘘つくの? >>642
ああ、国内売り上げの話だ
1000万台どころか900万行くかも怪しいだろいまの調子じゃ >>640
1億600万行ったなら、そう言うしかないんじゃない?
他にどう言えと? >>643
何で1億台つってるスレで国内の話しだすの? 豚ってマジで限定勝負しか出来ないんだと分かるな
前は販売国数で割ったら一国あたり爆死とか吹いてたし >>645
世界累計が増えるのは良いことでも、この分だと国内だとどんどん影が薄くなってくけどいいのかって思っただけだが >>649
お前の思ってることなんて他人にしかもネット掲示板で伝わるねえだろコミュ障かよ PS4
ハード1億610万台
ソフト11億5000万本
タイレシオ10.84
スイッチ
ハード4100万台
ソフト2億1000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) PS+加入者がそのまま移行されるから収入源は相変わらずヤバすぎるな >>652
まあそれは発売からの期間の差があるから。
問題はSwitchのタイレシオの内訳の80%超が任天堂パブソフトってところ おいソニー、ちゃんと上方修正してやれよ
なんで去年の任天堂より下の見通しやねん。
ハードル下げしてんじゃねーよ
ソニーゲーム部門(SIE含む)
売り上げ 営業利益
2019 20000億円 2400億円(計画)
任天堂
売り上げ 営業利益
2018 12005億円 2497億円 >>655
それが12/28までで4979万に伸びたってさ 頑なに12月と9月を比べてるの草
もう少しで発表だな PS4
ハード1億610万台
ソフト11億5000万本
タイレシオ10.84
スイッチ
ハード4900万台
ソフト2億5000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5)
こうしろってこと?
これで満足なの?
あまり変わらないような気がするんだがw >>661
販売ペースはPS4に匹敵してるし、
逆にPS4は年末年始全然売れなかった事が見えてくるんだよ
わかる?alt君 >>664
ほらw
PS4
ハード1億610万台
ソフト11億5000万本
タイレシオ10.84
スイッチ
ハード4900万台
ソフト2億5000万本
タイレシオ5.12(サードは約0.5) PS4の後半って継続して3年くらい年間ソフト売上が2億本超えてるんだけど
任天堂って年間ソフト売上が2億本超えたことがないんだよね
スロースターターのPSの序盤に勝ってる!って繰り返してる状態 Intel,次世代CPU「Tiger Lake」でゲームを動かすデモを披露。
開発中の単体GPU「DG1」でのゲームデモも行われたカンファレンスをレポート
https://www.4gamer.net/games/492/G049235/20200107031/
https://www.4gamer.net/games/492/G049235/20200107031/SS/011.jpg
最新のPCは、内蔵GPUでPS4のゲーム(Warframe)動いちゃう
もう、PS4の性能も限界だなこれ これ見るとスイッチもめっちゃ頑張ってるけどやっぱプレステには及ばないって感じなんやなあ >>656
ここ数年任天堂が下方修正した数を数えてから言え基地外 >>613
そりゃ問題ないだろ
そこまで多けりゃその他はおかしいだろ、どこだよってのが軸なのに PS4は凄いのは分かったが、だからといって
PS5が売れるとは限らない、PS3みたいなコースも可能性ある >>672
WiiUやVITAみたいな流れは嫌だけど
PS3くらいなら後々サードが集まって寿命も長くて有難いんだけど!
勝ちハードなのに無価値ハードのような健康器具ばっかじゃ困る
寿命も短いし >>672
PS3って前半は伸び悩んだけど諦めずに頑張ったイメージだけどな。ゲーマー的には印象悪くないと思うがね。 >>672
さすがにPS3のあの地獄を繰り返すほど馬鹿じゃないでしょう >>673
箱と値段と原価のチキンレースになりそう
でも、やりすぎると逆さや地獄 >>672
ps3は逆ザヤ
変態性能
ps4は普通に利益出る
無難な性能
switchの次世代機も売れるかわからん すごいなあ
今年の年末あたりゲームボーイの累計超えるやん
おそろしす >>670
下方修正を悪とか思ってるの?
違うぞ、現実に近づけるためには、下方修正も上方修正も必要。
これだけ売れてアクティブユーザーも多いのだから、2年目スタート時1700万台のSwitchに負けると考える方がおかしい。 PS3で問題だったのはハードの原価であって、ソフト的には申し分なく売れてるんだから
原価的に無理をしていないことがわかっているPS5には当てはまらないんじゃないか?
PS2:15億3700万本(1億5500万台)
PS4:11億5000万本(1億600万台)
PS3:9億9940万本(8740万台)
PS:9億6200万本(1億249万台)
DS:9億4864万本(1億5402万台)
Wii:9億2081万本(1億163万台) >>677
MSのは未だ見せた事のない無限のゲイツマネーを見せて欲しいw PS3は最後までパッとしなかった印象
デモンズソウルを生み出した功績だけは認める
まさか箱陣営が自爆してPS4のワンサイドゲームになるとは流石に予想出来んかったわ >>682
任天堂据置ハードってソフト10億本行ったこと無いの? 最近のソニーゲーム部門(SIEを内に含む)は頑張ってるね。
だからこそ2019年度見通しの2400億円の営業利益は納得できない。
1億台と言うベースと1億人のアクティブユーザーが居るのだから。
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画) PS3時代はオンライン無料とかも含めてSONYの逆ザヤが酷かったからな
PS4ではPS +で客を囲って儲ける手法が上手くいったからPS5もこれを踏襲するのは間違いない
PS3時代に戻ることはまずあり得ない 金型の減価償却終わって、作れば作るほど利益ターンやろ あとは、eスポにどこまで対応できるかだな
これは、ハードと言うよりもサービス的な注力が必要 1億台で爆死って言ってる任天堂信者は何億台売れれば爆死じゃないの?
6億とか? PS5も圧勝しそう
こんだけ資金があったら
世界を征服できる
そうアップルのように >>692
そもそもPS4で爆死ならそれ以下だらけの任天堂既に潰れてなきゃおかしい >>686
同業他社で国毎の販売数発表してるとこ教えて。 >>696
潰れるわけないじゃん、ソニーより利益得てるのに。
売り上げ 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
売り上げ 営業利益
2016 *4890億円 *293億円 Switch発売
2017 10556億円 1775億円
2018 12005億円 2497億円 >>698
その数字が表すのは、低コストのハードやソフトで利益を稼ぐ任天堂と、高コスト低利益でもより多くの人に製品を届けて市場を継続して作るSONYの違い
ちゃんと次の世代の技術に投資もするから確かに単年度の利益は減るけど、それだけ先の市場に対しての責任を果たしてる >>693
ps4は日本でも売れてるんだよなぁ
switchがそれ以上に売れてるだけで
日本じゃ売れてないことにしたい人がたくさんいるようで なお
各国の集計機関発表のSwitch実売(任天堂出荷とは別値)
北米1500万台、実売30ヶ月
欧州1000万台、実売28ヶ月
日本1000万台、実売30ヶ月
各国の集計機関発表のPS4実売(ソニー出荷とは別値)
北米1500万台、実売37ヶ月
欧州1000万台、実売28ヶ月
日本1000万台、未達成 日本はスマホゲー依存度が高いからね
いずれ、世界も日本のようになる 本体売り上げも凄いけど、それ以上にソフト売上ヤバい そも同時期比較だと五千万台達成がswitchの方が年末商戦が一回少ない状況で2、3ヶ月早いの理解してるのかね 情弱騙してゴミハード買わせて、ロクに投資もせず内部保留で金貯めて、ゲーム業界進化の足を引っ張るガン細胞
出るソフトは糞グラガキゲーと、前世代の残飯だけ
switch推してる奴ってなんなの >>706
任天堂ハードの方が寿命が短い傾向なのは考慮しない? >>706
スイッチは、どうぶつの森でソフト終了だからこれから先はきついだろ 同時期比較って要は序盤に強い任天堂ハードに有利な比較ってだけなので >>707
そりゃ何度死んでも財力持ったママンが生き返られてくれるぬるま湯SCE(SIE)と違って
一回死んだら残機ゼロの任天堂ですから、金は貯めますわな。
一回本当に独立して、資金援助受けないで全部やってみれば鍛えられるのに。 >>708
寿命が長いだけで売れてないハードで反論してくるだけだと思うよ >>710
サードをたくさん味方につけてるpsの方が序盤から強そうなのにな。
なんでかね? 去年も一昨年もスプラが出ちゃ、スマブラが出ちゃ、似たような事言ってたが、
来年もソフトがない、寿命が尽きるとか言うつもりなのか? >>713
任天堂ハードと違ってPS3を切ってなかったじゃん
スイッチはUで動くのにわざと切ったけど >>715
ソフト売り上げがいかにソフトがないかを証明してるやんけ
まだ、たったの2億台って >>713
低性能低価格だから貧乏人が手出しやすいじゃね? ぶーちゃんはSwitchの販売ペースがPS4に匹敵してるって言ってるけどさ
PS4は4年度目から
2000万
1900万
1750万売ってるのに対して
Switchは
1800万(目標)で来年度以降2000万近く売れると思うの?w
他機種が来年度から12TFlopsとか言ってるのに
ブヒッチ(0.1-0.3TFlops)←wwwwwwwww
これで来年度、再来年度2000万台売れるのブヒッチwwwwwwwwww >>717
で、いつSwitchの寿命が尽きるんだ
来年も再来年も同じ事を言うだけだろ? 毎回下方修正ばかりしてる任天堂は、いい加減まともな予測出せよっていう >>719
29日間を1年度目と数える情けない集計方法。
30日目から2年度目。
いいぞ、どんどんやれ。 >>720
再来年までスイッチみたいな低性能で遊ぶってのは他人事ながら涙を誘うなw 任天堂は技術開発に資金使わないから利益率くっそ高くなるよね
なんせダンボールにあんな値段つけるくらいだしw >>722
初年度の売上が4年度目、5年度目、6年度目に大きな影響あると思ってるのかよ
頭がトンコツかよ Switchの現時点のソフトが2億5千万本はかなり興味深い数字で、
多分本当だろうと思うけど、だからこそソースが欲しいな。
どれがソースなの? >>725
どんどんやれと言ってるんだぞ、トンコツ >>723
おー、PS4の生涯売上までにはSwitchの寿命が尽きるといいな
PS5が出て良いとこ現状プラス800万台ってところか? PS4が1億600万売れたってだけのスレなのに何をそんなにカリカリするのか スイッチで1億台は無理でしょw
肝心のスイッチライトが任天堂歴代携帯機の中でワーストな普及ペースになっちゃってる時点で >>730
仮に任天堂のソフトやハードが価値を維持したままどんどん売ることができるなら、1億台行くだろう。
その価値が維持できず、廉価販売しないと無理と考えれば、ハードの普及台数を伸ばしはしないだろう。
そういう会社 ps4ロンチ発売から14週合計・581,182台(このあと四桁が続く)
Switch ロンチから 14週合計・921,072台 (このあとスプラ2まで2万台が続く)
Switch lite発売から14週合計・952,362台 ←任天堂の中で歴代ワーストの普及ペース 今のペースなら3、4年後か?
3年後にお前らとまた会えるといいな SwitchがPS4のソフト売上に追いつくにはまずWiiを追い越さなきゃならん
スタートダッシュで優勢ってだけではどうにならん >>732
スイッチは一億台は絶対売れない
何故ならゲームハードなのにゲームソフトの残りの弾が数本しかないw
スイッチが一億台売れる事は絶対に無いと断言できる >>735
自分の意見だよ。
ハードの販売台数が優先度のトップではないだろうという。
条件が揃えば目指すだろうね、
揃わなければ目ぜさないだろうね。
そういう事。 バーゲンセールのばらまきと謎のソノタランドの売り上げに価値ある?w 一億台売っても債務超過を解消できない謎のハードだった >>739
中身無しだなw
君の発言ならスイッチ1億行くって言ってるやつの方がましだな。 >>738
今年度で5500万
来年度3000万台で8500万
再来年度ピークアウト&次世代機投入するも1500万で合計1億台
その後は500万ちょいぐらい2年売れて最終1億1000万売れるブヒッ >>738
絶対に無いと断言は出来ないけど、ぶつ森以降のラインナップをどうするのか
には興味はある botw2はある程度以上売れるのは想定出来るけど psのノーマルとproと箱1x持ってるけど
1番コストパフォーマンスが良いって思うのがps4だわ >>742
逆に聞くが、ps4、もしくは5は、WiiDS時代の年度の最高営業利益5,552億円を超えられると思う?
俺を批判するなら、これに答えられるはずだよ。
まずそれぞれの会社が第一に達成したいものがあって、その余力で2番目の達成だ。
トヨタと言う会社を知っているかな?
豊田章男社長が就任した時、販売台数が世界一だったにも関わらず、「これからは台数世界一位には拘らない」と言った。
それから先は、台数は2位以下でもいいから利益率と利益を伸ばすようになった。
代数を頑なに1位にしようとしたVWは、例のディーゼル不正事件で、
2015年、販売台数世界一になったにも関わらず、2500億円の純利益マイナスになった。
その時トヨタの純利益は2兆円超えてたかな。
何かにダブらない?
台数だけを頑なに追い求めて巨額の負債を抱えるのが果たして正しいのか、
それはそれぞれの会社の考え方だがね。 >>4
スマホみたいに前世代でダウンロード買いしたものが、ほぼすべてお金無しでダウンロードできれば、ね。
そのためのアカウントだろうし。 >>747
ん?無理だと思うけど?
2行目以降は読む気しない ps系は本来ならサード、sieが本気出す3〜4年目が強いんだけどps4は最初から売れた
任天堂系が初動型なのは任天堂ソフトが最初に集中してそのあとソフト不足になるから
現状ソフト不足は改善出来てないからペース落ちそう >>749
根拠は?
当てずっぽうなら「わからない」と言った方がマシ これが支えてやってる事だとしたら
現社長がゲーム畑の人間を片っ端から排除したのも理解できる、ソニーの信用問題だから「嘘でした」とは言えんし
その嘘を維持する為にどれだけの負担が出てる事か トロフィーからの推測だったけど
PS3の時点でブラジルで300万台売れてるんじゃないかと予想されてたな
ブラジルで本格生産したPS4ならもっと売れてると思う 崖の向こう側の崖でスナイパーにロックオンされて(PS4)
背後に日本刀を持った処刑人の間合いの入っている(PS5)
ここから起死回生なんかねえよ
待つのは死あるのみ >>753
ブラジルってアホみたいに関税が高いところなのにそんなに売れてたんかよ サラリーマンの平均年収が10万ぐらいしか無い国でも何故か販売してる水増しステーション4w >>751
売上の拡大は商品がヒットすればいくらでも出来るが
利益率の改善は事業の形を変えないと無理だからな
改善を目指してもないから改善する事はないと思う
もちろん経営方針を詳しく知ってる訳じゃなくて
外から見た予想だからそのレベルで突っ込むなら分からないでいいよ
誰にだって分かるはずもないのでそのレベルを要求するのはつまらないがな >>757
なんか後半逃げ腰じゃん
さっきは威勢よかったのにどうした ゲーマーとかキモオタしか買わないハードが一億台とかありえないからライトユーザーも買ってるよね絶対
ソフト売上も高いし絶対ゲーマーだけの数字じゃないわ
むしろゲーマーなんて少数派だからライト層がたくさん買ってる ソニーはセンサー事業も好調だし完全復活したな
どこかの花札企業とは格が違うわ >>755
PS4は2015年からブラジルで生産して関税を回避してる >>759
例えばCoDや欧州でのFIFAなんかは明らかにゲハの一部の人間が言う所のガキゲーだよ
だからこと海外においては日本ほど急速に地盤沈下することは考えにくいかと >>758
逃げ腰じゃなくて当たり前の事
ま、そういう反応の時点で書いてて正解だった
余計なやり取りしなくて済んだ
ソースは〜 確定なのか〜 お前に何が分かる〜 と意味のないやり取りをどうぞご勝手にしてて >>763
車とゲームハードは全然違う
ゲームハード事業はロイヤリティがPS+で一定かつ莫大な利益上げることができるんだから台数売る事には意味はある >>761
どこかの花札企業は今の日本でまだ無借金経営という頭のおかしい会社なので
本当の意味で格が違ってる >>765
お前横から入ってきた偽物かよ
帰っていいよ 豚って本当にガチでソニー憎んでてなにがなんでも難癖つけるよな遊びじゃないこいつらは
何かの精神疾患なんだと思うよ >>766
台数打ってるはずなのに、なんでこれ?
ソニーゲーム部門(SIE含む)
売り上げ 営業利益
2019 20000億円 2400億円(計画)
任天堂
売り上げ 営業利益
2018 12005億円 2497億円 ソフトの売上にしてもソニーとMSのハードはPS4とかが出てからもPS3のソフトしばらくは売れてたからね >>756
その他の国をなめたらあかん。
平均所得に騙されたら見誤るで。
ベトナム、タイ、インド、インドネシア、ナイジェリア。
上級国民は日本どころじゃない上級ぶりや。
しかも分母がデカイ。
日本が30年立ち止まっている間にで世界は大きく成長したんや。 >>772
>ソニーとMSのハードはPS4とかが出てからもPS3のソフトしばらくは売れてたからね
? >>774
昔はそこらの国に工場建てて安い労働者を〜とかやってたけど
今じゃ日本の方がずっと安い非正規使えるってんで海外に出すメリット無くなってるぐらいだからね >>764
日本でもps4は売れてるけどね
>>766
ハード安く売ってps+で稼ぐのは正直賢いよね >>759
ソノタランド含めて世界中のCODGTAキッズや銃殺ゲーで溜飲を下げたい底辺層ナードの中で覇権を取ればそれぐらいは普通に行けるだろうよ
数字だけ見て一般層に受けてると言うなら全世界で依存者が1億8000万人以上居る麻薬も一般層に受けてるという事になるがなw >>731
専用ソフトのないSwitch liteを今までの携帯機と比較するのはおかしくないか? 1億600万売れたの関係ねえとばかりに関係ない事書きまくってるな ソニーの時価総額上がりまくりの理由はこれ
トヨタに次いで二位になりそう >>783
成長株とされてるのはゲーム事業よりセンサー事業の方だぞ >>783
イメージセンサーで急上昇してるのに、いつもの日経偏向でゲーム部門最強!とかなってて
逆にソニー側が迷惑してそうだ、なんで25%近く上昇した部門が25%近く下降した部門より下みたいな扱い受けてんだか >>1
この状態でPS5に引き渡されるのか最強じゃん。
よほどPS3ぐらいの失敗でもしない限り安泰だな。 急上昇?
ソニーは3年程前からキーエンスと売買一位二位を常に争って今に至るんだが >>780
何かの病気でしょ君
それこそ麻薬やってるのでは? つか普通の大企業は利益が多すぎたら
あまり税金払いたくないから
投資とか不採算事業の償却とかやって利益減らすからな
任天堂はとにかく懐に溜め込みたいから
めいっぱい利益出してひたすら内部留保に回してる ブヒッチユーザーがエリカ様になってしまう!
豚神様、エリカ様! >>654
俺、まんまそれに当てはまってる
パッケージで買ってるソフトが20数本あって8〜9割任天堂
サードソフトはPS4、箱1、steamに分散しててフレとの関係で一部サードソフトがSwitchって感じ
最近押し入れ整理してて気付いたんだけど、64、Wii、WiiUもほとんど任天堂ソフトだった
GCだけはそれなりにサードがあった感じ
DS、3DSはそれぞれソフト50〜100本くらいあったけどさすがに任天堂は半分に満たないと思う >>668
第8世代Core i5やi7はCPU内蔵でRadeon RX Vega M GH積んでてPS4より性能上だから少なくとも2年程前にはノートPCのCPUでPS4のゲーム動かせたよ
i7-8709GならGTX 1650〜1060 MAX Qより少し上の性能があるからPS4の1.7倍程度のスペックがあるよ
CPUは比較できないくらい高速だしね >>129
SIEはソニー販路使えるからPS1時代から共産圏含め全世界に営業かけてきた。
これはMSですら不可能。まして任天堂なんて昔は海外はせいぜいアメリカくらいしか営業不可能だった。
WiiU時代にはアジア、欧州の販路も自ら閉じたし PSNを提供してるのはソニーじゃなくてSIEなんだがな 来年からSwitchは他機種の100分の1のゴミスペックハードになるんだよなぁ
お値段は対してかわらないのにwwwwwwww
ぼったくりワロタ >>771
なんで違う年度で、しかも片方は計画で比べてるの?
しかもPS5開発でかがむのは分かりきってるし 興味深いのはニシくんの中でも頭良さそうな奴や株やってる奴なんかは
頭の悪すぎるソノタランド煽りに批判的ってとこだな
GKが本当に警戒しなきゃならないのはこういう連中 その他地域の内訳教えてくれるなら別に不満は無いんだけどな 内訳がーとか言ってる奴が例外なく嘘だと思ってるあたりが救えない 嘘も何も実態が見えないから数字出せないのがどうにも
かなり割合増えてるのになんで出してくれないんだよ
例えばブラジル3割ならそう言えっての
こちとら数字遊びがしたいんだよ 任天堂はWiiUのときにブラジルから撤退したから0台だよ >>806
言って欲しい は分かる
でも、そんな細かい話を発表する理由がない ってのも分かれ
発表しろ とかは何様だって言う 3〜4000万台の最上位なんて欧州各国より発表すべき数字でしょ プレステは販売国多いから〜みたいなこと言ってる任天堂信者よくいるけどそれもソニーの実力なんだよね 官報がSIEの実態なんだ!
っていつまでも頑なに言ってるやつは現実見る努力した方が良い
辛くなるだけだぞ どうせ細かい数字が出たとしても信じようとしないだろう豚さんは ソニーの言ってる通りならその他の地域で売れまくってるはずなんだから
ゴキブリはその通りだよって言うべきなんだけど何故か否定するという滑稽な状態 >>811
コケスレ住人なんじゃないかな、一切の理屈が通じなさから言って。 >>811
SIEの実態ではあるだろうw
SIEとソニーのゲーム&ネットワーク部門が違うだけで >>815
そのゲーム&ネットワーク部門がSIE以外の売上を多く含んでるとかいう与太話のことな >>817
いや含んでるだろw
SIEの売上もゲーム&ネットワーク部門の売上も
数字として出てるんだから引けば分かる話だ >>818
SIE以外の売上なんてほとんど含んでないよ
現実見て 分かった
含んでないとして
SIEの売上とゲーム&ネットワーク部門の売上の
どちらが粉飾決算なんだい? だいたい数字的にPSNの売上はSIEに勘定されてないようだよ >>801
1700万台程度からのスタートのスイッチの2018年に対して
9600万台スタートのps4の2019年なら、余裕なのと違いますか?
ps+の利益がスンゴイらしいし PS事業が好調なときの決算→粉飾
PS事業が不調なときの決算→正しい SIEの数字単体で判断しようと言う奴はアホなんだよ。
ソニーのG&N部門の数字(SIE含む)はこれなんだから。
これで判断しないと。
↓
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 20000億円 2400億円(計画) >>823
マジでこんなこという奴はアホだな。
いい時も、悪い時も全て正しいのが決算。
その結果が
>>825 >>821をスルーしたのはそれが正しいと思ってるから?
ならいいよ 任天堂の方も今度ソニーと同じフォーマットで作り直しとくわ。
1994年度 売上4156億円 営業利益949億円
1995年度 売上3542億円 営業利益719億円
1996年度 売上4182億円 営業利益650億円
1997年度 売上5346億 営業利益1277億円
1998年度 売上5728億 営業利益1561億円
1999年度 売上5306億 営業利益1450億円
2000年度 売上4625億 営業利益847億円
2001年度 売上5549億 営業利益1192億円
2002年度 売上5041億 営業利益1001億円
2003年度 売上5148億 営業利益1077億円
2004年度 売上5152億 営業利益1115億
2005年度 売上5092億 営業利益903億
2006年度 売上9665億 営業利益2260億
2007年度 売上1兆6724億 営業利益4872億
2008年度 売上1兆8386億 営業利益5552億
2009年度 売上1兆4343億 営業利益3565億
2010年度 売上1兆143億 営業利益1710億
2011年度 売上6476億 営業利益▲373億
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円 >>829
スルーしたのは10個ぐらい上のレスも見れない人と会話したいとは思わないから >>830
やっぱ携帯機がなくなったぶんだけWiiのときより売上落ちるんだね >>831
はーアホらし
じゃあG&NSにはゲーム以外のなにがどれだけ含まれてるの? >>833
知らんがな
少なくとも決算の数字に差があるのは確か
ある程度推測はあるけど >>830
来年再来年辺りがSwitchの最盛期か
Wiiバブルに比肩しそうな辺り末恐ろしい >>832
DS販売スタートの年とSwitch販売スタートの年を同列に置けば、
最初の2016年度(29日間だけ)はともかく、2年目3年目はいい勝負。
ただ、DS4年目の2007年からが強すぎるww
Switchの4年目は厳しいね。
2004年度 売上5152億 営業利益1115億 DS販売スタート
2005年度 売上5092億 営業利益903億
2006年度 売上9665億 営業利益2260億 Wii販売スタート
2007年度 売上1兆6724億 営業利益4872億
2008年度 売上1兆8386億 営業利益5552億
2009年度 売上1兆4343億 営業利益3565億
2010年度 売上1兆143億 営業利益1710億 3DS販売スタート
2011年度 売上6476億 営業利益▲373億
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億 WiiU販売スタート
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億 Switch販売スタート
2017年度 売上1兆556億 営業利益1775億
2018年度 売上1兆2005億 営業利益2497億円 ソニーは嘘をついている!という根拠が
ハード生産出荷(PS3の時に一時的に使っただけ)
VITAの出荷台数(そもそもソニーの数字じゃない)
くらいしかないうえ否定されても何百回も繰り返す まあ豚さんだけ嘘嘘言ってれば良いんじゃない?
側から見たら頭のおかしい人だけど、頭おかしけりゃ別に恥ずかしくもなんともないだろうし、嘘とおもいつづける間は豚さん幸せでしょう >>840
DSの売上の積み増しぶんがそのまま営業利益に繋がってるように見えるね、これロイヤリティ収入がかなりあったのかな >>840
化け物と化け物がタッグ組んでるし仕方ない
Switchはほぼ単機でよくやるよ >>835
その名の通りネットワークサービス
PSNの運用をSIEからソニーグループ内他社へ発注してるんだろうからね
その分はSIEの経費として計上されるからそれが全てにはならんけど
同様のサービス展開はPSN以外にもしてるだろうという推測
具体的に会社で考えた場合は
民生需要としてはsoーnetのソニーネットワークスシテムズなんか有名だと思うけど
これはモバイルコミュニケーションの子会社だし入ってないとは思う
ソニーグローバルソリューションとか会社名はちらほら見つかるけど売上高がドンピシャにはならないんで
そこまで自信はないけどね >>844
君島社長は「Switchと携帯機は共存できる。価格で差別化できる」って言ってたけど結局SwitchLiteを価格の差別化で出してしまったから無理になったね >>845
長文書いてるところに申し訳ないけど決算にG&NSの内訳普通に載ってるからみてきて
めんどいから説明はしないけど というかPS4のスレだったのに気付いたら任天堂のスレみたいになってるな
なんか気持ち悪い 嘘や無関係なこじつけで疑惑は深まった!
だからソニーは嘘つき!って脳内で決定してるのがちょっと既視感ある >>846
共存出来るなんて初めから思わなかった
Switchの魅力は据置重視組がたまに携帯出来る、携帯重視組がたまにテレビで出来る所なのに
かと言って今のところ日本では数字を食い合ってないのが不思議
思ったより二台目需要や携帯組が多かった ソニーのポジ発表は嘘、ネガ発表は本当、だからなぁ
ただの危ない人やん >>847
ベリーサンクス 確かに書いてたわ
@デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ
Aネットワークサービス
Bハードウェア・その他
があって、
AがPSN等のサービス料金
Bハード+パケ版のソフト総額(ロイヤリティもここかな?)
@がPSNを通して売られたソフトの総額(サード分も満額)
A+Bで大体SIEの売上になるから
@が日本の会計では入らなければ納得がいく
後はそれを調べるわ >>856
たぶんだけど
SONYパブソフト売上+ロイヤリティ収入←満額でない
SONYパブソフト売上+サードソフト売上←満額 書いてる通りで読んだけど?
ちなみにあなたの認識でもSIE分はB+Aなのは同じだよね? いや、書いてて気づいたけど
B+@の内のファーストソフト分の可能性もあるな
というかその方がそれっぽいな >>802
長いんで最初しか読まないが契約がSIEなんでPSNもSIEだと思ってるんだろうけど所有してるのは
ソニー本体 サードの売上もロイヤリティしか入ってないに決まってるだろ…何言ってんだこいつ 任天堂もビデオゲームだけやってるわけじゃないけどな >>861
DL版のソフト売上だけで1兆超えてるんですが、、、
パケDL込みでソフト売上は約2億5千万でDL率100%としても
1本辺り4000円も取ってるんですかい?
な訳ないよな
ちなみにハード+パケソフトは8000億くらいで
ハードが約1800万台で1台3万として5400億
ソフト分は2600億 これはロイヤリティかなって思ってる
会計基準は調べて見たけど、商社的な取引を売上に計上していいかダメかは
結構コロコロ変わってるんだね
ギブアップだけど個人的には>>859の説で思っておく ロクに英語も読めねえのかよ
Digital Software and Add-on Content
って書いてあんだろが なんで教えてもらった人に教えてもらった事を教えて返さないといけないんだろう
日本語あるから原文まま貼るぞ
G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはSony Interactive Entertainmentがネットワークを通
じて販売するソフト ウェアタイトルおよびアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハー ドウェア・その他カテゴリ
ーには据え置き型及び携帯型ゲームコンソール、パッケージソフトウェアと周辺機器などが主要製品として含まれていま す。 ようやくまともな考察のターンになってるな
オカルト板逝き推奨の基地外があまりに多すぎた >>841
生産出荷は2年前から公式で復活してるぞ
ご存じない?w >>865
どこをどう読んでもアドオンコンテンツ含んでるんですけど
それを貼って何が言いたかったのかちょっとわからない ちなみに任天堂の決算も見てきたら
決算基準は任天堂は日本でソニーは米国で差異があってもおかしくない事と
デジタル売上高の項目にだけ特記として他社のソフトは手数料だけを売上にしてますとあったから
これが当たり前ではなく特記が必要な事なんだと分かった
パケ版の売上としては特記がなかったのにな
今日は本当に勉強になった あともうひとつ言っとくけどお前は見るやつを間違えてる
補足資料を読め >>653
全員がps5に移行してくれるといいけどな いや任天堂が特記してるだけで他社がどうかは分からんだろw >>871
同じ表はあるが項目の説明は決算短信の方にしかないぞ?
ただ改めての発見もあった
パケ版とDL版は金額ベースでは1900億と1兆1千億で圧倒的にDL版が多いが
本数ベースでは両方で2億5千万でDL版はその37%だって
個人的にはもう満足してる Digital Software and Add-on Contentで1兆1千億なのに全部フルゲームのDL版の売上だと思い込んでるし色々やべえなこいつ 追加コンテンツで一万くらい払うゲームがどれだけあるのやら
プラス代は別にあるというのに >>9
伸びてる、伸びてるw
今どないな気持ちなんでっかwww ソシャゲやF2Pが一番大きな市場になって
FIFAやCODみたいなビッグタイトルがサブスクで多くを稼ぎ
基本無料のフォートナイトがサブスクで馬鹿みたいに稼いでる時代に
なんでアドオンコンテンツが大した売上にならないと思い込めるんだ このペースなら最終的に1億2000万台くらいいきそうだな
流石にこっからはPS5の情報出るから
伸びは鈍りそう 少なくとも数千億レベルの大きな稼ぎになってると思ってるよ
DLソフトが9000万本くらい売れてるけど
100円だ1000円だのゲームもある中で平均単価が1万超えはありえないもんな
無根拠にザックリ平均5000円としてもソフト代で4500億なんで
追加コンテンツで5500億
デカいな ちなみにこの売上はソニーの手数料分だけだって主張したいなら
FIFAやCoDのサブスク分は入らないじゃあ 「プレイステーション4」(PS4)世界累計実売台数1億600万台を突破
「プレイステーションネットワーク」の月間アクティブユーザー数1億300万
販売したPS4のうち300万台しかネットワーク非加入ってありえるの?
と思ったら全部 当社調査
※1アクティブユーザー数は、「「「「 当社調査 」」」」です。
※2実売数量は、「「「「 当社調査 」」」」による推計値です。
日本は、2014年2月22日から2019年12月31日までの数値、
北米は2013年11月15日から2019年12月31日まで
ラテンアメリカは2013年11月29日から2019年12月31日まで
欧州は2013年11月29日から2019年12月31日まで
アジアは2013年12月17日から2019年12月31日までの数値です。
※3販売店様および「プレイステーションストア」のPS4向けソフトウェアタイトルの実売本数です。追加コンテンツは含まれません。
実売数量は、「「「「 当社調査 」」」」による推計値です。
日本は、2014年2月22日から2019年12月31日までの数値
北米は2013年11月15日から2019年12月31日まで
ラテンアメリカは2013年11月29日から2019年12月31日まで
欧州は2013年11月29日から2019年12月31日まで
アジアは2013年12月17日から2019年12月31日までの数値です。
※4実売数量は、2016年10月13日から2019年12月31日までの「「「「 当社調査 」」」」による推計値です。 サブスクばっか言ったけどむしろ大きいのはマイクロトランザクションだな >>886
5500億規模のデカい市場があるって言ってるのに、、、
そこまで言うならロイヤリティだけで想定して計算してみようか?
ソフト代はパケ版のからDL比率を考慮して1000億程度
残りの1兆分が追加コンテンツの内のソニーのロイヤリティ分
ロイヤリティで1割徴収としたら元々の市場規模は10兆円
1億人のPSユーザーが全員アクティブで平均10万ずつ追加コンテンツを購入してる まさかロイヤリティ1割とかいう意味不明な単語聞くと思わなかったわ やっぱり平均10万はありえないと思うわなww
それくらい行くだろ!!が欲しかったが 忘備録としてまとめ
SIE株式会社とG&NSの売上の差は会計基準の差
商社的な取引を手数料のみ計上するやり方と取引額で計上するやり方がある
>>874が顕著
実際の売上項目は>>855>>859の通り
元の話で言うと、SIE株式会社もG&NSも直接任天堂と比較出来るような数字じゃなくて
比較したいなら調整が必要 >>885
とりあえず半年ロムれ。PSN加入者はPS4ユーザーだけじゃない >>868
ハードの生産出荷?
ハードもソフトも年末に実売で出してるが ああレスして損した
ちょっと調べてみたらやっぱりソフト単体の話だった
これで生産出荷がどうこう言い続けるんだからキチガイ集団だな >>720
ソフトが2億本台なんだからもう死んでね? ハード生産出荷(PS3の時に一時的に使った数字で、そもそも基準が違うだけで嘘ではない)
VITAの出荷台数(そもそもソニーの数字じゃない)
これだけを根拠にソニーは嘘をついている!疑惑はますます深まった!
と100回言い続ける仕事を10年続けてるんだからたいしたもんだ >>69
PS2時代よりクソなゲームしか出せてないのに売り上げは超えるって皮肉だな >>900
糞の基準がわからない。単にお前の脳みそと感性が老化して受け付けないだけでは? >>901
お前の感性はデスストとかFF15とか新生サクラ大戦とか受け入れれるんだな
凄いよ最近の若者はw >>899
チンコン1500万台の時点で
信用できないだろ
下手すりゃ300万台以下しか売れてないときに >>902
今の若者にとってはデスストやFF15がいずれ古典になるんだよ
結局感性の違いでしかない
今のゲームが受け入れられなくなったのならば他の趣味を探すこったな データが出るとすぐに怪しい!嘘だ!ってなるよね
その上でデータですらないイメージで否定しようとする >>905
今のゲームというかps4のゲームがつまらんだけなんだがw >>904
怪しいだけで>>899の嘘を正当化しますって宣言されてもなあ >>907
単にお前の脳みそと感性が老化して受け付けないだけでは? スイッチじゃ殆どのGOTYタイトル遊べないのに良くPS4のゲームは詰まらないとか言えるな
まさにキッズ ここ一年でPS4で売れたソフト数が、スイッチの累計で売れたソフト数を超えてる時点でいつまでもスイッチが追いつける未来が見えない 豚によるとGOTYは死んだらしいが
なおゼルダなど任天堂への評価だけは正当とみなす模様 まだ売れ続けてるもんなー
ゲームボーイを超えるのも時間の問題 売上でいっても圧倒的だけど、売上に繋がらない十三機兵のような傑作もある
とりあえずネットで叩かれたタイトルを挙げましたってだけじゃ、ああ印象操作したいんだなとしか >>898
横からだが、ソフト本数って、どこで見れる?
確認してくる >>915
自己レス
任天堂公式のこれか。2年半の決算時点で2億4千万ってやつ
https://i.imgur.com/Fp6MFR1.jpg
ps4は同じ2年半で2億7千万。
https://i.imgur.com/GKRZMSv.jpg
2億本台が死んでるってことなら、両方死んでるのか。
せっかくps4の方が多いのに。 今期ソニーの自社タイトルはデスストとデイズゴーンだけなのに普通に売上高勝ってるからなぁ
もうどうやっても売上高じゃ勝てないでしょ ぼったくり度合いを示す営業利益じゃワンチャン >>917
すげえプレステ4、二年半の時点で勝ってるのかよ
てっきり負けてるものと思ってた
サードをフルで味方につけたハードは違うな
これだけ覇権なのに二億本台は死亡って酷いなw >>917
序盤の勢いが近いのはそれで合ってる
PS4は4年目に急加速して「1年間」で2億7千万本売って、そのまま今でも勢いを維持し続けてる
今のSwitchの勢い(年間ソフト売上)だと追いつかないねってことだね >>917
WiiUと違ってPS3はPS4発売1~2年はバリバリ現役だったよな 縦マルチだったし
任天堂ハード自体がスタートダッシュ型なのも含めて数字以上の差があるでしょ
スイッチはその期間でスマブラやマリオカート、ポケモン出したけど
PS4はアンチャ4が発売された直後の数字だよ >>921
その台詞は>>898に行ってあげるべきでは?
2億は死んでるって言ってるのはそいつだけなんだし ゲームボーイを超えた後
残るのはDSとPS2の2つだけである
そういうレベルのハードになってきたということだ
頭が高いチカニシ 717 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/01/07(火) 20:49:49.09 ID:jDgJ/3tG0
>>715
ソフト売り上げがいかにソフトがないかを証明してるやんけ
まだ、たったの2億台って
898 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/01/08(水) 06:50:37.81 ID:FWy7N0Td0
>>720
ソフトが2億本台なんだからもう死んでね?
↑
多分日付跨いだ同一人物なんだろうけど、二億で括るバカ
プレステ4も死ぬじゃねーか、バカ >>214
エリート猿PS4様が凄いのはよくわかったからさPS山に帰って金輪際人里に降りてこないでもらえる? PSの後半の伸び方を考えたら本当だったらスイッチって販売スタートから3年くらいはハードとソフト共にPS4に差を付けなくちゃいけない期間なんだよな
来年はFF7R、サイバーパンク、ラスアス2とかでまたドカっとソフト売上計上しそうだし、スイッチの7年目でこんなんあり得ないの分かり切ってるからな >>926
PS4は初動型じゃないことを証明済みだから巻き込みは無理筋だろう >>929
じゃあ単純に本数で括るのが完全にバカだろ
本数では無くハードの特性で語らないと >>926
PS4は11億5000万なんだろ
PS4:8億7600万本(9160万台)
Switch:1億6361万本(3227万台)
↑これが去年のデータだから
スイッチが1億売ってる間にPS4は3億売って
スイッチの全ソフト数を1年で売ったことになる
全く相手になってないって気付けよ 最近元気なかったゴキブリ軍団が自信回復できて何より ブヒッチのイライラにじみ出過ぎワロタwww
ポケモンキメてハッピー中になれよ豚ァwww >>931
本当にそうなんだよな。完全同意。
だから本数だけで括る>>898はバカ >>932
情弱豚が国内のしょぼい売り上げで現実を知らずにはしゃいでただけで
元々、PS4が負けたことなんてなかったんだけどなw 出荷と実売の差があるとはいえ
3Qで320万台の状況を未来があると言い切るのは勇気があるな ゲハって本当に底辺の巣窟だよな…w
勝ててよかったなw >>934
3年で2億台のソフトしか売れてないくらいソフトが枯渇してるんだからもう死んでるだろ
ソフトが大量に出てればこんな売り上げにならない >>937
だから、スイッチがPS4の売り上げを超えたことは今まで1度もないんだがw ほらきたw俺がゴキブリってワード使っただけでもう豚扱い
ほんと笑える >>938
なんでわざわざプレステ4を巻き込む方法を取るんだよ
2年半で2億7000万はどうでも良くて、そのあとの伸びが重要だろうが。
この伸びはスイッチには無理。 >>932
ニシくんなんて年末以外全期間意気消沈してるやんけ
年末の売上でイキってもその後の決算でフルボッコだしな 勿論年末以外は全部負け 各国の集計機関発表のSwitch実売(任天堂出荷とは別値)
北米1500万台、実売30ヶ月
欧州1000万台、実売28ヶ月
日本1000万台、実売30ヶ月
各国の集計機関発表のPS4実売(ソニー出荷とは別値)
北米1500万台、実売37ヶ月
欧州1000万台、実売28ヶ月
日本1000万台、未達成 やべーマジでゲハって勝ちとか負けとか言ってんだなw爆笑wwww 本陣の発表だけを聞いていると安心できるんだが実際は会社潰したりいろいろやらかしてるからなあ Switch 二年半(2019年9月)時点で2億4000万
https://i.imgur.com/Fp6MFR1.jpg
プレステ4 二年半(2016年5月)時点で2億7000万
https://i.imgur.com/GKRZMSv.jpg
本数としてはどちらも二億本台だが、内容を精査したり、その後の推移を見るとプレステ4が
Switchを引き離すのは明らか。
それに対して
ID:FWy7N0Td0
「3年で2億台のソフトしか売れてないくらいソフトが枯渇してるんだからもう死んでるだろ」
そういうバカな括りはやめてくれる?
この時点の二億は何の参考にもならない。
そのあとが違うから。 >>944
https://pbs.twimg.com/media/EAtQZYGXkAAbj61.jpg
スタダで勝っても2年過ぎたらWiiですら抜くのがPS4なんだけど
スイッチはWiiより遥かに遅い訳で、どうやってPS4に勝つのか >>949
販路Switchの方がだいぶ狭いのに差が全然ない… >>932
データはずっと変わらないよ?
現実を見てなかった連中が居ただけで PS5が出てどうなるか
延々Switchの累計以下とか煽られるんだろうか
PS4とSwitchみたいに >>909
日本に限れば若い人にも否定されてるだろ >>953
豚はwiiuなかったことにしてps4と比べてるんだからPS5と比べるのは次世代スイッチだよ >>955
草
こんな綺麗なジョガイジョガイ久々に見たわ >>956
仕方ないよね
WIIUが糞すぎて世代というのがズレてしまったんだからね >>953
さんざんやってきたからね
その分だけやり返されるよ >>957
ps5が第9世代なら相手はSwitch、第10世代なら相手は次世代Switchって事ですね。
世代的にps4は同世代のWiiUに完勝で幕。 任天堂ハードって寿命短いからWiiからどんどん世代がずれていってるんだよね PS4は欧米や日本以外での地域で大量に販売台数を伸ばしてるようだが、
ゲームの流通が無い国々でも家電の販路を使えば数千万台も売れるもんなんだな
任天堂やMSには出来ない家電屋ならではの強みか
そういう地域ではPSの独占状態が続くだろうから、PS5もその他地域で
かなり売上を伸ばしそうだな PS2とか既に1億売ってるハードと同じ勢いなはずなのに、その雰囲気が一切ないから、データ盛ってるんじゃないのって思われる
あれくらい圧倒的なら誰も思わんのだがな ゴキブリゲーム買わなすぎだろ
PS4ソフトウェア売上 → 11億5000万本
1年目1,196,816本
2年目2,262,546本
3年目7,307,182本
4年目8,330,170本
5年目8,605,765本
6年目6,818,403本
合計34,520,882本(全体の3%) 本体も売れてソフトも売れて、ゲハで語られるPS4像との差が凄い
まあそれでも一部の人は見えない聞こえない信じないしてるけど 好調なのはあくまでも海外であって日本では逆にPS3よりも
売上落としてるんだからそりゃあそうなるだろ
少なくとも日本では勢いなんて全く実感できないしな 世界での人気と日本の人気が全く釣り合ってない
任天堂は紆余曲折あって両方とも人気を得たけどPSはこれから先日本で復権は厳しそう こっちもびー太よろしく、どうでもいいような時期になったころしれっと販売台数が三分の一に修正されそうだな データを語ってるところに乱入してきてイメージで反撃したつもりになって
日本に勝手に話を限定して「敵を攻撃したい」って感情を隠そうともしないのがね ああ そういう具合に押し切れという指示出されてるのかw
流石捏造の総本山 >>970
元のデータをよく見てご覧
そもそもVITAの出荷台数は公表されてない ソニーのデータではないものを勝手に公式発表として広めてるんだから相当悪質だぞ >>972
Vitaの売上の問題に関しては俺も思ってた
あれ白書?の表記ミスでSONYの渡した情報では無いよな
さしずめ世界全体の売上と国内の売上を取り違えたんだろうが
これに関してはSONYは何も関係ない
俺は任天堂信者だが、適当な物言いで自分らの価値を下げないで欲しいね
周囲からキチガイ扱いされる
というか多分キチガイだから同じ任天堂信者でも同じ部類の扱いして欲しくないな データを語りたいというだけでいつの間にかゴキブリ呼ばわりされることはよくある なんでこうなるかって、ソニーやSCEが企業として誠実じゃなく、小賢しい・小狡いからなんだよな。
信用されてないんだよ。 >>973
本当の普及台数を提示しない会社がいるから、そういう事がおきるだけよ 非公開のバーチャルボーイにも同じことが言えるわけで
すべての会社がすべてのデータを公開してるわけじゃないだろう たとえ企業が信用ならんくても勝手な事は言っちゃいかんだろ
そもそもデータを公表しないなんてどの業界も少なからずある、ましてや弱いところはね
勝手なことを言う奴は下手すりゃ捏造に加担してるぞ
任天堂ファンが捏造された情報を流した!なんて言われたら俺は嫌
まぁ百歩譲ってゲハならセーフのノリだけど
これでもわからないなら逆の立場で考えてみろ
買取保証がどうとか騒いでる奴はキチガイ捏造としか思えないだろ?
やってること殆ど変わらないよ >>975
そのイメージが生産出荷の継続使用やVITA台数公表などの捏造を前提にしていて
与党叩きの野党マスコミと同レベルなのがね
叩いているうちに根拠のない疑惑だけが積み重なって脳内で悪の組織になってる 相手を悪の組織だと思うのは両陣営に言えることだな
もうちょっと落ち着いて客観的に物事見たほうがいい
主観が出るのは感想だけにしとけ
プロレス程度に考えないと突然一線越えて訴えられるぞ 1億600万売れたって話なのに、勝手に妄想決めて嘘だ嘘だ言ってる人がいるのが怖い 任豚は本当はオカルト板かメンタルヘルス板の住民だからな >>980
任天堂の発表した数字は嘘だって言うゴキは少ないけどなw >>951
いや関係あるっしょ
タダで販路拡大できるわけじゃあるまいし ぶーちゃんは自分に都合の悪い数字は全部捏造って事にするからな >>984
いや普通にどっち側でもいっぱいいるぞ
Switchも自社買いで売上伸ばしてるだけだから無効とか中国に流してるとかよく言われてた 捏造、倉庫から、出荷、ソノタランド
この辺のワードはしょっちゅう見掛ける
捏造叫ぶ奴はどっちの陣営にもいるけど殆どがニシ君だよ そりゃソニーぐらいだからな あからさまにやってるの
SME時代からの習慣だから仕方ないんだけど >>985
販路が狭いから細く長く売れる訳ではばいから関係無いね。
まあ販路の拡大を出来ない任天堂は無能ってなら同意w >>984
言ってる馬鹿はいるが豚さんに比べると少ない感じではあるな、それでも情けないが
ただ量が段違い 具体的な証拠を挙げて捏造主張するなら判るけど、殆どがソニーは信用出来ないから捏造だとか具体的な数字が無いから捏造だとかそんなのばっかりだよな >>902
今のゲームにも面白いゲームはあるけどFF15と新サクラは擁護したくない
デスストはなんか気付いたら長時間やってるゲームって感じ
クソゲーじゃないけど独特というか癖があるから人には勧めにくい
>>905
今のゲームがダメになっても昔のゲームは変わらず残るから必ずしも新しい趣味を探す必要はないよ
好きなものが変わらず遊べるというはゲームという趣味の中で大きいメリットのうちの一つだよ なんの為に捏造するねん。
ゲハ戦争に勝つ為か?
フツーの企業は倒産寸前でキャッシュを市場から引っ張る必要がある時ぐらいやで。プラス方向に粉飾するのは。 >>995
やるならPS3のときだよね、ソニー本体も追い込まれてたし PSNの月間アクティブアカウントが1億超えてるのも凄い このスレッドは1000を超えました。
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