【素朴な疑問】スマブラ桜井はどうやって風花雪月全ルートのプレイ時間を確保したのか
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睡眠時間削ってゲームするのが当たり前になってる人だよ
それを努力と言うか天才と言うかは任せるけど 支援全部見たり一々ボイス全部聞いてたりしなければ大丈夫だろ
ゲーム自体の難易度もそこまで高くないし 桜井はコンプ癖ないからシナリオクリアしたら終わりだし道中も寄り道とかしないぞ >>10
発売前にテストプレイ用のソフト借りたって事でしょ >>11
ああなるほど。イベントデータみたいなのだけ貰ってたのかと思ってた
でもそれって作る人はみんなある程度やる必要があるだろうにどうしたんだろう
あとKOFと較べて背景キャラのモデリングが甘いのは人が少なかったからなのかな プレイじゃなくて中身見ただけだろ
他社で俺もよくやってたし スマブラを作る上でゲームの知識は欠かせないからな
プレイも仕事の内 エアロバイク漕ぎながらゲームやってるって言ってたな 仕事場の近くに家を借りる
自転車通勤
部屋で一日3時間ゲームしながらルームサイクル運動 仕事がゲーム作りだからゲームプレイするのも仕事中だぞ おまえらが5ch見てるような時間をゲームプレイに充てれば余裕だろ X時代はガチで全部自分でやってたから死にそうな顔してたけど
今は指示に徹してしっかり開発に任せるようになったからか
幾分表情は明るくも感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています