ホライゾン脱P確定
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正しい判断だ
ユーザーの住み分けは出来ているのだ
PCゲームとPC民はかつてのように無視できる規模ではない
CSの独占方式による囲い込みにも動じない
むしろ独占によって囲いを作った陣営の売り上げが縮小する恐れすらあるのだ
囲い込みではなく門戸は開くべきだな
そうすればソフトの売り上げは全方位のゲーマーから得られる可能性が出来るのだから 新作はともかく賞味期限過ぎたゲームはどんどん広げていった方が皆得するだろ >>798
賞味期限w
時限独占でタイトル犠牲にしてハード牽引するよりも、マルチ同発でタイトルを最大限に活かす方向に変わったのがプラットフォーム戦略だろ >>798
バンバンセールで無料で撒いて自ら賞味期限を切らしたのに… MSならPCの自分のところの庭だからマルチは当たり前だけど
SIE自身がマルチってのは最初から自社ハードの失敗を見込んでるのも同じだろう
それともPS5がWindowsマシンなのか >>801
SIEは自社ハードの失敗を見込んでるんじゃなく、ようやく現状認識が出来たんじゃね
ゲーム市場の2/4がスマホ、1/4がPC、残った1/4がCS
しかもCSの金額はハード+ソフトの合算で、ハードとソフトは半々だからそれぞれ1/8
つまりCS独占タイトルだとゲーム市場全体の1/8にしかアクセスできない、実際にはハードで分断されてるから1/24か?
PCマルチにする事で3/8にアクセスできるし、スマホにも拡大すると7/8になる
MSはMinecraf・任天堂はポケモンで7/8に手を伸ばしてるけど、SIEだけが出遅れてた あんだけPSPlusやPSNでがっぽり儲けてるのに
ハードウェア中心のビジネスモデルなんて普通ならやらんだろ
頭のいかれたPSファンボーイくらいだ、そんなの これから先10年はクラウドサービスへの移行期間だから専用ハードなんて益々売れなくなっていくからね。
MSはxCloudへの撒き餌だと割り切ってるだろうけど、ソニーはなんのためにPS5発売するんだろうね。 >>805
視野に入れてるだろうな
これからはゲーム機とPCとの価格差はもっと小さくなるだろうし
クラウドへの移行も見え始めているから
独自性のないハードは苦しくなるばかりだろう あるていど民族大移動的なのは落ち着いて
CS民はこんだけ、ゲームPC民はこんだけって市場予測が立てられるようになったのではないか?
それでファーストタイトルのゲームPCマルチ化でも
ソニープレステにとって損は無いタイミングの計算が立てらるようになったのでは? >>808
むしろ八方ふさがりになって、とにかく何でもいいから生き残るためにとれる手は取っておこうという感じだな >>803
そういう視点で行くと
Sony本体から切られたPSNの実態実力は
次期クラウドの事業の中核にはなれない程度
ってことになるね
Sony本体の御墨付きで
>>811
あれ?
Sony本体がMSの顧客になって上で
「MSさん新規のクラウド事業を一緒にやってくださいよ」
って言ってるのゲーム事業会社さんには一切話がされてなかったんだけど 知らないの?
>>812
基盤インフラ使うだけだろ
そんなこと理解できないと実生活で大変そうだな >>813
え?
「MSさん新規のクラウド事業を一緒にやってくださいよ」
って言ってるのゲーム事業会社さんには一切話がされてなかったんだけど
これは無視しちゃうんだ
まぁ本当に実力あるサービスだったら次期事業の
基幹として検討されないとか有り得ないし
一切話がされないとか以ての外だけどね
実力あるなら
そういえば君ら
「MSとSonyがクラウドで提携!任天堂オワタ!」
って直後は喜んで煽ってたけど
「ゲーム事業会社さんが蚊帳の外」って
わかった途端にこの話題に触れなくなったよね
>>814
PSNはクラウドゲームではないだろ
PSNow含めた基盤インフラとしてAzureを選択 >>815
え?
別にPSnowの話なんかしてないけど?
そんなこと理解できないとか実生活で大変そうだね >>797
PSユーザーがPSを買う意義を失ってPCに逃げるか知らんのに >>819
値段が違いすぎるからゲームPCに逃げることのできるヤツの層は決まっているし
そんな高価なゲームPCに逃げたヤツはあらかたもう逃げた後だという判断もあるかも知れんな 今のPSっていろんな層がごちゃ混ぜになってるのがよろしくないと思う
商品て通常対象としている層を絞らないといけないので
車や携帯のように複数機種を展開してプラットフォームとして囲うのが適切なんだけど、PC展開はまさにそれかなと
コア向けはPC展開、コンソールはライト向けで安く
というのが適切かなと 金はあるけどPCに行かないって層もいるのかなと
見てる感じでは、実績システムを統一したい、プラットフォームを統一したい、PCメンテが面倒…
これらの人種に言えることは面倒くさがり屋だがそこそこ神経質という性格だろうか >>822
そのメンタルは貧乏人だろ
Alienware買ってSteam入れておわり、調子悪くなったら買い替え
神経質な金持ちがPS4のロード時間に耐えるとか無理ゲーやで プラットフォーム統一したいなら、それこそ
全てのゲームが集まるPCだろう それは1ハードでしかプレイして来なかった人の感想じゃね 仮に出るとしてもサイバーパンクと被りそう
出るなら早くしてくんねーかな >>803
う〜んいやしかしそれはわかるが
廉価PCでユーザーを囲って 訂正>>803
う〜んいやしかしそれはわかるが
廉価PCでユーザーを囲って成立してたのにガチで横一線で争ってソニーが生き残れるのか
ソニーのソフトはめっちゃ弱い >>790
PS5が軌道に乗るまで苦しいからホライゾンを売って稼ぐってこと? 3年前に出て投げ売りしまくってクッソ安いホライゾンをPCで出すって
文字通り小遣い稼ぎよな
バンバンでばらまきまくったし
ゲオでコンプリートエディション2000円だし 中古で安い、ってのをアピールするほどタイトルのPC移行が進むよ
CSは儲からないからな プレステは中古地獄にフリプ乞食
ゴミ箱は超ユーザー少ないのに3ドルでゲームパス乞食
家ゴミもう終わってんな >>834
まず同じじゃないからね
別モノだよ別モノ PS5でまだ一悶着ありそうだね
バタバタして二転三転してるとか デトロイト、ホライゾンとPS4でしか遊べない!と他機種叩きに使ってた奴
今度は三年前の残飯を今頃〜と言う煽りに路線変更した模様 100点満点中60点ぐらいが優越感だから
それが無くなったらそんなもんなんだろう 他ならぬゴキちゃんが一番ソニーを信じてないからしゃーない >>845
nvidiaのGPUに特化って悲惨な話やで
ロンチタイトルの開発時期から考えたら10年間もAMDのGPUを徹底的に使いこなしてきたはずのSIEファースト
なのにPC向けライブラリ1つすら作ることができずにGameWorks使用とか、マジで終わってる
任天堂がnvidiaから貰った開発環境をそのまま使ってると嘲笑ってたけど、SIEも同レベルだった そんなにゲームPCが憎いか?
いいじゃねーかべつに、3万5千円では買えねえよ
お前らには縁のない価格帯の機械だよ
でもゲームは動くし動けば買う奴がいんのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています