心霊系のホラーゲームが絶滅寸前だけど、どうしてだと思う?
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CGだろってのが蔓延しすぎて心霊自体がこわくなくなったから 減ったかねえ?
steamとかだと結構出てる気がするが オカルト界隈も心霊系の露出がかなり減って
予言とか占いとかがオカルトというコンテンツ乗っ取ってるんだよな ドッキリ系はちょっと違うし
走るゾンビは全然違うゲームだし
精神がどうとかになるとサイコホラーで心霊じゃないし
作るのにセンスがいるだろうなって 買わないで実況を見て終わる
こういう1人でプレイ出来ない人が多い 死印作ってたとこが3作目の制作でCFで支援者募ってたんじゃなかったっけ
興味わいて覗いてみたら結構好調なようだったけど
パッケ版で欲しいやつはアホみたいなお布施しなきゃなくて引いたわ 怖くてゲームすんの嫌だから
動画で済ませるという人間はだいぶいると思う F.E.A.R.とかいうガチFPSとガチ心霊を組み合わせた全く新しいかもしれなかったゲーム
作り手次第ではまだまだいいもんできそうなもんだけどなあ >>15
サイコブレイクとかゆるい版でも無理だった リングや呪怨とか心霊系ホラー映画も大体がシリーズ完結しちゃったりしてるからじゃね
謎解きが無いとあんまり怖く無いし
呪われた〇〇も「ビデオ」や「家」とかじゃなくて何か新しいパターンが欲しい >>16
「あれが?」って思ったけど
想像してたのエニックスのthe FEARの方だったわゴメン
F.E.A.R.なら確かに 返校作ってたとこのお蔵入りしたゲームまじでやりたいので習近平失脚してほしい ゲハのホラゲースレでやたら語る奴が居たのがホラーだわ 人類が賢くなって心霊がまやかしだと気付いてしまってるのさ
感染狂人化 → 実際ウィルス等で起きる可能性はある おお怖い
心霊現象 → 本人が強く意識すれば幻聴や幻覚としてみれる おお怖くない フォトリアルの時代になったら作れるやつが居なくなった感 結構出てるぞ9割海外だけど
PTから始まり良質なの小粒揃い
steam マイクラで地下を探検する時にゾンビの声がしたら凄く怖かったな
サバイバルモードでプレイする時に装備が弱いうちは死にたくないから
沸きつぶしを一般的なプレイヤーはするわけだから
それをヒントに
洋館で生活する事になった主人公は襲い来る悪霊から身を守り生き続ける為に
悪霊が出ない様にお札を貼りまくって立て籠る
だけどお札の枚数は限られているので完全に安全な場所は存在しない
それで期限まで生き続けるというのはどうだろう? リングフィットの心拍数計れるやつホラーに使えないのかな >>34
面白そうだけど「心臓に悪いゲー」とか揶揄されそうだねw ゾンビと違って実弾が効きそうにないからかな
倒すよりも仲良くする方向性で行った方がいい ゴーストワイヤー東京の続報がゴーストになってしまって
ディレクターもゴーストに オカルトもただのコンテンツとして消費されるだけのものだから
どんどん陳腐化していく
それだけのこと >>1
まあマジレスすると宗教観の違い
日本人の好きな心霊的な怖さは欧米ではあまり理解されない
向こうの霊とは悪魔的なもの、つまり神に対する反逆者的なものであって日本の霊の怨みとか妬みとかとは概念が違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています