アンリアルなゲーム作ってる時に「これリアル要素だから無くそう」って提案する奴っていないの?
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マリオとかアンリアルなコンセプトなのに妙にリアル部分あってちぐはぐに感じるんだが
あの妙にリアルな動作の窒息死とか必要ある?2Dのは呼吸の概念自体無かったのに 2Dマリオに一定時間以上水中にいたら溺れるという仕様があれば
3Dマリオ同様に溺れるだろう
リアルかどうかじゃなくゲームのルールを
より多くの人に分かりやすく伝えるために
溺れるモーションがあるんだろう 馴染まないからとか面白くないから無くそうはあってもリアルだから無くそうはないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています