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3DSでは無双してたレベルファイブがスイッチでは成功出来なくなった理由って何なの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:24:14.93ID:5g9m+iqO0
あまりにも落ちぶれ過ぎではないか
0003名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:25:50.72ID:qpmQh1tW0
二ノ国2
0005名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:27:45.17ID:EqQsu4B6M
FFシフトの愚を繰り返す二ノ国シフト
0006名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:28:25.93ID:A/PfcPot0
スイッチなんておまけの保険だから成功しなくてもいいんだよ
PS4で世界を狙うのが常識の時代だからね
0007名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:28:32.37ID:uh7pE5VV0
妖怪ブームに陰りが見えてきた時にダークサイドでトドメをさしたから。
0008名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:28:43.11ID:CTkQwiwj0
開発スピードがメディアミックス展開するのに必要なスピードを下回るようになったから
0009名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:29:39.63ID:azgBPhVZ0
>>6
スクエニ松田がスマホスマホ諦めて(るわけではないが)
ドラクエにPS!PS!やってるのが似たような状況やからなぁ・・・
0011名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:31:09.40ID:lH95gLnAM
ヒット作を出したからといって会社を急成長させてはいけないという先人(コンパイル)の教えを無視したから
0012名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:31:47.73ID:azgBPhVZ0
>>10
成功する可能性があったサードのタイトルって何?
仮に成功したとしたらどらくらい売れたとか、どういうブームがおきてたハズだと推測する?
0014びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:33:07.28ID:9CPFWBB70
>>1
PS4でも失敗したよ
0015名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:33:13.35ID:wXFFLLT30
ロンチに妖怪1リマスターとか出したり最初からスイッチに全力だったらまだマシだったかもな
キッズの星に唆されて失敗した
0016名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:33:37.31ID:mK7ZgeAW0
上場してないから経営状況が外野からは分からないが
福岡のサッカースタジアムの命名権手放したし、かなり苦しそうだな
0017名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:33:51.03ID:Z+SVHos20
2017年になにも出さず2018年にようやく3DSとスマホでコケた作品のベタ移植をだすというグズグズな戦略で自滅
0018名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:34:18.35ID:y6HSDevw0
ヒットIPの起爆は任天堂機でしか成立してないのですべての要と散々警告されてたのに
妖怪ぷにぷに一つで今後は脱任戦略がすべてと社長が思い上がった
発表物はすべて遅延し、出せたものも大敗して財布はぷにぷにひとつのまま
新規の金脈を継続的に当てるサクセスイメージは任天堂機放置でズタズタになった
既存IP派生はもう失笑ばかりで限界、あとはメガトン級爆死ショーだけ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:34:40.28ID:MLSD3A400
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 無双ってオレ様の事だが…
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

   
0020名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:34:43.24ID:WpfJa0bT0
3DSの時はローンチから新作出して
気合い入ってたけど
Switchでは後手後手だからな
そういう対応のせいでユーザーに見切られてる
0021びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:35:19.46ID:9CPFWBB70
>>12
スイッチに妖怪1・2・3リマスターをだしてから、最初から完全版の4を出せば50万本は売れていただろう。

その後にスナックワールドトレジャラーズを出せばそれも30万本ぐらい行けたかも
0022名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:35:30.37ID:7cOpotnW0
>>7
その前にオタクメガネ女子キャラをゲームでもアニメでもゴリ押しした
うさぴょんも宇宙ロケット開発話だし
アンドロイドとか日野さんが妖怪ネタに飽きたのが原因

鬼太郎がずっと妖怪だけで話を続けてる様に出来ていたらなぁ
イナイレもサッカーじゃ無くなるし
全部日野さんが飽き性で継続する力がない
0024名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:37:33.02ID:q6ivouKZ0
情報出すのが早すぎるのと延期で子どもの興味が薄れてしまうから
0025名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:38:21.05ID:azgBPhVZ0
>>20
3DSで最高潮レベルでスタートしたマベの凋落も洒落になってなかったのが
任天堂による介護権獲得したのと高木放逐で変われるかなぁ・・・
0026名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:38:30.15ID:6N7CvWHF0
キッズは任天印で買ってるわけじゃない上に、レベルファイブの作品は安心して買えるはずの知名度もある
グラに関しては任天堂に特段劣ってるとは思わない

完全にレベルファイブ自身の失敗だろ
たまたま時期が重なっただけで、3DS路線継続でもだめだったと思うよ
0027名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:38:56.79ID:G2H4catda
>>11
マジニこれ
もう発売4年目なのにいまだにサードからヒットタイトルが一つも出てない異常な市場
0029名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:39:26.53ID:2rYHoxN60
飽きたら人に任せればいいんだが何故か飽きても自分でやりたがる人なんだよね
結果として人気コンテンツが皆死んだ
0030名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:39:42.65ID:G2H4catda
>>10
マジニこれ
もう発売4年目なのにいまだにサードからヒットタイトルが一つも出てない異常な市場
0032名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:40:22.25ID:mGlnpPN40
システム変えまくったから
ポケモンのように変えなくていいのに
0034びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:40:35.11ID:9CPFWBB70
>>30
Switchサード
マイクラ。太鼓。DQ11S

これはヒット扱いでいいよ
0035名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:40:38.97ID:azgBPhVZ0
>>27
64、GC 以上に 「ブランドシリーズを出すな、失敗事例を積み重ねろ!」 徹底されてるな
0036名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:40:52.70ID:EqQsu4B6M
妖怪1と二ノ国1なんてのはさっさと出すべき時期にSwitchを軽視して
PS4二ノ国2に注力した結果の二ノ国2大爆死
焦って妖怪1と二ノ国1をソフトをぶっ込んだときには既にSwitchにはソフトがわんさか出そろってきており全く存在感を見せずに大爆死

結果日野の独裁企業だから日野の采配一つで会社が傾いた
0037名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:41:11.59ID:lpGd5lC2a
福岡でレベルファイブスタジアムみたいなことやりだした思い上がりが原因
0038名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:41:21.90ID:mK7ZgeAW0
>>30
オクトパスはまあ売れたと言っていいんじゃないか
低予算で世界180万本ぐらいいったよな
0039名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:41:22.63ID:i4VfDbSK0
検索↓

妖怪ウォッチが「かつてない難局」を迎えた理由
ガンダムも陥った「多様な世代」を狙う難しさ
0040びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:41:35.84ID:9CPFWBB70
二ノ国2はSwitch版を出した方が売れたと思うよ
これは真面目に
0041名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:41:40.80ID:9bWX+AvE0
スイッチに行かないにしても舵取るならスマホだったろ
PS4に全力投資したのはアホすぎ
0043名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:44:44.57ID:azgBPhVZ0
>>38
任天堂ハードでやること決めてる エニクス、プラチナ、マベ一部、バンナム(一部)、コエテク(一部)、アトラス(一部以外) のデベロッパだけになってしもた
まぁ、協調路線で潰れない体制が取れてるのは悪くない
0044名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:44:53.52ID:le1sx5wh0
妖怪ウォッチが20万本しか売れないハードで二ノ国2が100万本も売れるんけねーだろw
0046名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:46:30.26ID:azgBPhVZ0
>>45
シナリオ担当したいが誰もやらせてくれないから、
副業で社長になって会社回してる人だからなぁ・・・
0047名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:46:36.43ID:YXE268fNd
妖怪の映画の興行収入も死んだ
もう10億すら行かない
一過性のブームだった
0049名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:46:47.21ID:PldK+qBB0
新作で高打率だったのに
魔改造して勝手にしんでるイメージ
0050名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:46:54.45ID:WpfJa0bT0
二ノ国2はかなり痛いだろうね
3DSタイトルとは開発費も開発期間も
段違いなものだろうに売上はそれ以下だからな
そしてそんなもん作ってる間に
妖怪ブームが終わってしまったという悲しさよ
0051名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:46:57.75ID:UfksUtaS0
日野が自分の趣味を前に出しすぎた
彼は元々SCEの援助で独立しただけあって本来は自分で考えたストーリー主体の大作を作りたい人だが、それをやると必ず失敗する
DSの頃は失敗した後で自分の嗜好を控えめにしたから成功していたが
それで気が大きくなってまた挑戦を始めた途端に駄目になった
0053びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:47:16.96ID:9CPFWBB70
>>44
PS4ニノ国2  8万本

現実みつめましょう


スィツチ独占なら20万は売れただろうなぁ
0057びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:48:23.21ID:9CPFWBB70
>>48
PS4は3年目にでたFF15の80万本がヒットだと思う
一方スイッチでは2年目に出たマインクラフトが80万本程度だから
やっぱPS4の方が優れているわ
0058名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:48:59.50ID:le1sx5wh0
>>55
PS4はすぐに数百万売れてるタイトル出てるんじゃね?
BFとかCODなんて余裕だろ
0059名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:49:06.46ID:nDAxNZSl0
二の国て厄災だよね
内部からノーて言えず大量離脱とか
開発ガタガタとかいい話が無い
0061名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:49:53.10ID:le1sx5wh0
>>57
国内限定にする意味はないよ
ソフトメーカーは国内限定売上の縛りプレーなんてしてないから
0062びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 09:51:13.16ID:9CPFWBB70
>>58
PS4だとGTA5の1億5千万本と、マイクラの2億本を外せないよね
ブヒッチじゃ一生かかっても追いつけない記録w
0063名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:52:10.06ID:azgBPhVZ0
>>58
マルチマルチで数千万レベルで売れてる作品が、 PS4 にもマルチされてる ってだけやからな
0064名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:52:17.19ID:EqQsu4B6M
>>58
数百万程度ならマイクラやオクトパストラベラー、マリラビ、ゼルダ無双で余裕だね
0065名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:53:00.70ID:Nh3NbnrR0
自分で作った会社を捨てヨシダと新会社を作るドラマまだ?
0066名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:53:01.67ID:le1sx5wh0
そうやってサードに国内限定の縛りプレーを強要するからスイッチにソフト出してくれないんだよ
0067名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:53:38.69ID:azgBPhVZ0
>>64
マイクラは >>64 の理由で外れるとしても
他は Switch がメインターゲット(非任天堂資本なら Steam のみマルチもあるが) ってのが大きな違いやな
0068名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:53:41.06ID:2jgCT3V00
日野さんの売れ臭を嗅ぎ分ける力が戻ればね

むかし自分で売れ臭について語ってた頃を思い出して欲しい
0069名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:54:02.68ID:ZExCuuRb0
>>3だな
二ノ国2に全力を出しすぎて他の開発がガタガタになった
0070名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:54:14.72ID:wXFFLLT30
まず戦略云々の前に延期当たり前の開発体制を見直せ
好調な時からマーヤ等に苦言を呈されてたじゃん
0071名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:54:56.22ID:nM+eKoSy0
リッチな3DSくらいの感覚で素早く途切れなくソフトを出すべきだった
L5はIPをすぐにダメにするが新しいIPを生み出せる回転の速さが長所なのにそれを止めてしまった

二ノ国2を筆頭にPS4に注力したのが原因
妖怪4はPS4版も見越してあのクオリティだったのだろうが
もっとショボくてもいいから早く出すべきだった
0072名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:55:03.55ID:ckOum9560
3DSでと比べてスイッチではサードが売れなくなった理由ってなんだろ同じ携帯機なのに
0073名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:55:07.10ID:azgBPhVZ0
>>66
「国内限定の縛りプレー」 って任天堂が課してるんじゃなくて、

任天堂に出してないところ含めて日本の和サード全てが呪縛に陥ってないか?

まぁ、FFナンバリングとフロムは例外かもしれんが
0074名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:55:09.37ID:QTNpNpc00
最初からSwitchに全力出してたら良かったのに
0075名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:56:27.75ID:2rYHoxN60
まぁ妖怪は国内でしか売れないから
開発費が上がるハードではどのみち未来がなかったのかも
0076名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 09:56:59.17ID:azgBPhVZ0
>>72
比べるまでも無く 3DS の時点ですら、『売れておかしくない!ブーム作れる可能性あった』 というタイトルなんて出してないから
0077名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:00:11.39ID:SOcrcRQma
妖怪ウォッチの迷走
ファンタジーライフを
ゴミ箱(スマホ)に捨てた
0078名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:00:44.96ID:V7ieMiL2d
元々シリーズがみんな落ち目に差し掛かってたからハードの問題ではないと思うが
0079名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:01:18.30ID:YXE268fNd
ようかい体操第一のおかげだろう
歌が流行らなくなった時点でオワコン化した
0080名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:01:29.68ID:wPVoKJ6ta
3DSで新しくヒットしたのは妖怪くらいでそれ以外はDSの縮小再生産ばかりだったから凋落の徴候はその頃からあった
0082びー太 ◆VITALev1GY
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2020/01/19(日) 10:03:22.17ID:9CPFWBB70
>>72
3DSでヒットしたサードって
妖怪ウォッチ、DQ、モンハン
ぐらいだけどDQとモンハンはまともな新作をSwitchでは発売して無いので論外
妖怪の自殺はこのスレで語られている

DQ12をスイッチにだしたら余裕で200万ぐらい売れるし、それ待ちでいいんじゃね
0083名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:03:33.45ID:WpfJa0bT0
妖怪はバンバン出しまくってたのに
急に止めたから売れなくなった
移植移植でお茶を濁しすぎなんだよ
0084名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:03:42.28ID:le1sx5wh0
>>73
PSや箱やPCは国内限定縛りプレーなんてしてないよ
してるのはスイッチだけ、だから成功できないんでしょ
0085名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:03:57.92ID:8lkN3lpe0
出すの遅すぎたのが全てだろ
一昨年とか既にスイッチ好調だったのに移植しか出してないぞ
0086名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:04:43.09ID:m4F4Qgnn0
>>69
>>3
全然違うよね

妖怪ウォッチの売上がミリオンすらいかなくなるのは明らかに豚のせい
0090名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:05:34.53ID:y6HSDevw0
レイトン、イナイレ、妖怪、ファンタジーライフと打ち上げ成功させてくれたのは任天堂層
数打てば当たると乱発したアプリはほとんどがDS系産IP
その都度信用を削り続けてきた
スマホ新規ドラゴン&コロニーズのような恥辱に満ちた大敗は任天堂機時代にあったのかね
0091名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:05:34.96ID:m4F4Qgnn0
>>71
PS4に注力??

どこが??
0092名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:06:08.13ID:eBzVYzQ50
イナイレとかファンタジーライフリンクとか
ドラクエ9とか作ってくれてありがとう
お疲れ様と言ってあげたい
0094名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:08:20.11ID:rS3ixk110
レイトン教授も終わったのか
あのあたりで小銭稼ぎつつ頑張った方がよかった
ポケモンみたいなのは化け物で基本的に子供向けは長続きしないと考えた方がいい
0096名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:10:29.62ID:dMqoW9RB0
単純に妖怪の後釜の新規が失敗しただけだろ
イナイレや妖怪見るとわかるがレベルファイブはコンテンツを永続的に成功させる力がないんだから新規を定期的にヒットさせないと落ちぶれるのは目に見えていた
0097名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:11:02.93ID:2Mq+RmJT0
ほんと展望がなんもないな
手広くやろうとして全部コケたし
0098名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 10:11:14.20ID:MR97tzyid
3DSではソフトバンバン出してたのにSwitchになってからほとんど出せてないからじゃない
妖怪以外はリマスターばっかりだし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 10:11:17.99ID:ueSBOEWNM
スマホとアニメがDSで育ったIPすり減らしたのがキツい
メディア展開は必要な金と手間を考えるとリターン怪しい
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 10:11:21.09ID:AP4JRzuG0
>>94
問題の原作者が死んだせいでカトリーのナゾのレベルはめっちゃ低くなってしまった
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