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サードがロクなソフトを出せない低性能ハードを作った任天堂が悪いと思わないか?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 20:34:13.34ID:Wrfvead6p
俺は思う
0003名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 20:44:09.75ID:m63XHUX90
PCで作らないの何でさ?
なんかアベガーアベガー言ってるパヨクみたいだな。
0004名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 20:44:53.93ID:aMJnAyu40
ロクなソフトってどういうソフトか・ロクなソフト出せない弊害の焦点がどこ向いてんのかによる
0009名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:01:11.97ID:vgC2dXgH0
当時、最低性能だったPS2が出た時はどうでしたか?
0011名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:17:35.95ID:tv1cxygYa
>>1
Switchのウィッチャー3やDOOMやウルフェン等の洋ゲー大作系や、
WiiUのゼノブレイドクロス等を見れば、ハード性能は言い訳にならないよw

ぶっちゃけ、PS4のサードソフトの多くは、
WiiUのゼノクロの技術レベルにすら達してないしな
0012名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:20:28.69ID:VjLKwbHa0
だから任天堂はハンデとしてPS4にもPCにもゲーム出してないじゃないですか。サードの独壇場ですよ独壇場
0013名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:20:28.95ID:3VzfuDxdp
いやウィッチャー移植するのにどれだけ手間かけてんだ、あれなら素直に性能上げた方がいいだろう
0014名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:36:12.80ID:tv1cxygYa
>>13
詭弁過ぎてアホ杉

それに言うほど手間はかかって無い
解像度落としたり、オブジェクト数調節すんのはそんなに手間はかからん

お前はメーカーが面白おかしく語る苦労話を真に受け過ぎだ
0015名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:39:07.54ID:tv1cxygYa
ぶっちゃけ、ウィッチャー3をSwitchに移植しましたと言っても、
既に発売から大分経ったソフトだから、それだと興味を引けない

それをこのソフトを移植するのはこんなに凄いことなんですよと、
強くアピールすることで、メディアも取り上げてくれるし、
Switchユーザーの関心も引き付けられる

つまり、ああいう苦労話はソフトのプロモーションに過ぎん
0016名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 21:39:08.90ID:yuk5KYci0
任天堂とサードの住み分け出来て良かったね^^
で、たくさん売れるようになったんでしょう高性能ハード(笑)のPS4専用に開発して
去年どれくらいソフト売れたんでしょうねーPS4でソフト出したサードさんはねー
0018名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:02:32.86ID:ODfr+aGe0
ゴキちゃんは前からハードのスペック表見てオナニーするような連中だったけど
最近さらに悪化してないか?
0019名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:08:28.28ID:wQHNqpT90
任天堂も覚悟の上だろう・・・と言いたいところだが、将来に渡って埋め合わせ出来るのか不安は残るな
0020名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:14:50.65ID:elj0sDuv0
>>11
そりゃデータ削りまくってチクチク最適化に時間=コスト掛ければswitchでも動く程度のゲームはあるだろ
0021名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 22:15:03.25ID:pz7vO1ST0
>>1
画質突き詰めるゲーム機とガジェットアイデアで攻めるゲーム機と系統別れててもいいじゃない
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