TSUTAYA「2019年12月は過去最悪級の苦戦。Switchはまだ良かったが、PS4はかなり厳しかった」
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https://news.mynavi.jp/article/20200119-956503/
2019年の12月の売り上げは、ここ10年で最も悪い結果でした。ひょっとすると集計を初めて以来過去最悪かもしれません。3DSの売り上げはスイッチに切り替わった印象でしたが、PS4の期間限定1万円値下げキャンペーンからの流れが厳しかった。好評でよく売れたのは良かったのですが、予定台数を売り切って在庫がなくなってしまいました。
ソフト部門も非常に厳しく、昨年の半分に届きませんでした。何といっても大きかったのは昨年大ヒットした「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」(NS、任天堂)に匹敵するタイトルがなかったことです。
スイッチはまだ「ポケットモンスター ソード・シールド」(ポケモン)などがありましたが、PS4の新作タイトルのラインアップは厳しかったと言わざるを得ません。スイッチでは「リングフィット アドベンチャー」(任天堂)もよく売れましたが、こちらは品切れになってしまいました。 「ポケットモンスター ソード・シールド」は、発売から2カ月目でしたが、それにしてはとてもよく売れた印象。発売当初は20歳代が中心でしたが、クリスマス前からキッズ層に広がりました。やはりこちらも印象ですが、購買層に子供が増えると「ソード」が上に来る感じがしますね。
「新サクラ大戦」(PS4、セガゲームス)もまずまずのヒット。購買層をみてみると、「テイルズ オブ」(バンダイナムコエンターテインメント)をはじめとしたキャラクター人気が強いシリーズのファンではなく、「ドラゴンクエスト」「モンスターハンター」「キングダムハーツ」といったゲームのユーザーのようです。PS4を既に持っているRPG好きの30代男性といったイメージでしょうか。 1月もまたすさまじく悪そう。去年は、「キングダム ハーツIII」(PS4、スクウェア・エニックス)、「バイオハザード RE:2」(同、カプコン)といった新作や「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」がありましたが、今年はやや厳しいか。新作では「龍が如く7」(PS4、セガゲームス)、「ドラゴンボールZ KAKAROT」(同、バンダイナムコホールエンターテインメント)あたりがポイントになるでしょう。 ライトはスマホ
ハードゲーマーはpc
情弱の少数派がSwitchやps4 ◇2019年12月のゲームソフトランキング(TSUTAYA調べ・限定版含む)
1位 ポケットモンスター ソード(NS)
2位 ポケットモンスター シールド(NS)
3位 新サクラ大戦(PS4)
4位 ルイージマンション3(NS)
5位 リングフィット アドベンチャー(NS)
6位 Minecraft(NS)
7位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(NS)
8位 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック(NS)
9位 マリオカート8 デラックス(NS)
10位 ポケットモンスター ソード・シールド ダブルパック(NS)
11位 妖怪ウォッチ4++(NS)
12位 釣りスピリッツ Switchバージョン(NS)
13位 無双OROCHI3 Ultimate(PS4)
14位 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング(NS)
15位 スーパーマリオメーカー2(NS)
16位 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ(PS4)
17位 スーパー マリオパーティ(NS)
18位 ディズニー ツムツム フェスティバル(NS)
19位 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ(NS)
20位 DEATH STRANDING(PS4) >>4
でも、PCではデイズゴーン、GoW、GTS、アンチャ4ができないよ 厳しいと言うよりプレステがもう息してない、死ぬ寸前という
確か21位まで全部任天堂スイッチのソフトだったんだろ? >>2
30代男性は草
やっぱこどおじ層なんだなw 今年のクリスマス商戦は更にps4は悪くなるよどうするのゴキちゃん? >>5
ポケモン別カウントにしてるから3枠取ってるのひどいな >>18
そのころはもうPS5出てんだから当たり前だろw 日曜日だってのにゴキに酷い事実突きつけるなよなwww
明日明後日と週販で辛い目に遭うの確定してるんだからさwwwww プレステばかり優遇してきたからこうなる
ツタヤで買うぐらいなら別の店で買うわ 普段過剰在庫かかえてやってるのに全然売れず損ばかりさせられてるから激おこ >>3
>1月もまたすさまじく悪そう
すさまじく頭悪そうな文章で草 つかPS4本体は売れてソフト売れないって、それ完全に転売需要だよなwww PS4は年末商戦にファーストが弾投入してない時点でな
今のセガに全てを背負わせるのは可哀想だろ これが普通の感想。
なりブロ団は全く違うらしいよ笑 >>2
>「新サクラ大戦」(PS4、セガゲームス)もまずまずのヒット。購買層をみてみると、「テイルズ オブ」(バンダイナムコエンターテインメント)をはじめとしたキャラクター人気が強いシリーズのファンではなく、「ドラゴンクエスト」「モンスターハンター」「キングダムハーツ」といったゲームのユーザーのようです。PS4を既に持っているRPG好きの30代男性といったイメージでしょうか。
やっぱ、おっさんにしか売れてないんだなPS4 >>2
?PS4を既に持っているRPG好きの30代男性
ゲハでよく言われてることの確認が取れたな >>36
イメージでしょ
実際は女子も買ってるから 年末はPSストアに3万入れて過ごしたわ
すまんなツタヤ >>3
> 1月もまたすさまじく悪そう。
スレ立て人が勝手に付け加えたんじゃなくて
元ソースにあってワロタ >>40
蔦屋はTカードとリンクしているんで、年代性別は間違いないんだよなあ 2017年はバイオ仁王ホライゾンの完全版が出て埋め合わせていたが今年はホンマにアカン ゴミステなんか入荷するのが悪い
スイッチに全振りしたほうが利益上がるだろ ゲーム下手くそだからレベリングで打開できるRPGを好むおっさん達wwwww >>40
TSUTAYAからしたら買ってる奴のTカードから個人情報みえとるだろ >>1
黙ってSwitchだけ仕入れてSwitchだけ売ってる近所のおもちゃ屋とか一昨年くらいからこの3年で10年分くらいの利益上げてるぞ >>2
ポケモンは20代中心でキッズが後から
PSは30代
ゲハの日常 ほら〜海外の売上で自尊心保とうとして(最近海外も微妙だけど)買わないから…全面的にps4のせいにされてるじゃん これ海外というかアメリカでも似たような話が出てるよね
Switchはまだ良かったが、PS4(海外は箱も)が落ちすぎて悲鳴をあげてる小売っていう >>61
次世代機が発表されてるハードと競う3年目ハードってorz ps4売れたなら中古も売れてTSUTAYAウィンウィンじゃね? >>55
ど田舎の新潟の予約ランキングでイきるアホもおるしな >>4
実際はスマホが刈り取ったのってライト層じゃなくヲタク層だよね
PSのソフトもユーザーも奪われたからこんなことになってるわけで switchは仕入れとけばデッド在庫にはならんからなぁ >>61
ハード切り替わる直前なんてそんなもんじゃないんか
まだタイミングが違うswitchあるだけマシだろ 毎年1-4月は任天堂側弱くて
ソニー側が圧倒的に強い時期じゃん
今年は違うのかな >>72
今年の1-3月はPS4もSwitchも厳しいな
ラスアス2とFF7Rは延期したし、Switchも3月のどう森くらいしかない >>68
たしかにtwitterなんか見てるとアニメ系グラのゲームやってたヤツはほとんどスマホのガチャゲーやってるな >>68
アニメ版権モノはほぼスマホ移行してるからそりゃその層は移動するわ
かつてCSでDLCで叩かれたアイドルマスター系なんてcsにいたころよりよほど稼いでるだろうな >>73
3年目で弾が尽きるSwitchってorz 切り替わりの時期だからハード売れないのは分かるけどソフトがもっと売れてないんだよ このままソーシャルゲームに規制入らないと国内ソフト開発の技術力は衰退していんだろうな
メーカーは課金ガチャで儲けたいし手の込んだAAAなんて企画も通らなくなる
任天堂のwiiU撤退したのは実はハードの失敗などではなく先見の目という見方が頷ける
CSは苦戦しているけどSwitchだけは別の場所に避難して様子を見てる感じだよな >>72
昨年度は年度末でも圧倒的とまではいかんような感じだった
(PS4の20万本差での勝利)
2018年度
ソフト売上(電撃)
Switch
04〜06月 1,932,045
07〜09月 2,341,529
10〜12月 6,545,953
01〜03月 3,362,813
合計 14,182,340
PS4
04〜06月 1,738,128
07〜09月 1,910,270
10〜12月 2,659,988
01〜03月 3,564,662
合計 9,873,048 >>68
ガチャに月数万食われりゃそりゃなぁ
CSソフト何本買えんねんっていうね 小売もスイッチ様々だね
これでオワコンゴミステヨンだけしかなかったら経営傾いてたろ >>83
ガチャもそうだけど拘束時間もやばいんだよなソシャゲ
グラブルやってるとき他ゲーやる気起きなかったわ 豚は文盲だから読み取れないようだけど「まだ良かった」は実際は「全然よくなかった、カス」って言ってるのと同じことだぞ >>89
Switchユーザのデフォルトですね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz 龍7三國志14神田川カカロットで1月から反撃すごそうだけどな >>63
PS4て本体は必要な人に行き渡ってる割にソフトが売れてませんね >>90
どんな読み取り方したらそうなるんだ
全然良くなかったって言われてんのPS4だぞ >>91
あ、PS4すら持ってない50代こどおじの斬首くんじゃん >>68
オタク層がゲームに求めるのって可愛いor格好いいキャラクターのグラと声優の声でしかなく
ゲーム性は比較的どうでもいいんだからそりゃスマホ行くよね PS4は国内においてはダウンロード版も売れていませんよ?
あいつ等セール時にしか買わねぇもん
それも50%以上での投げ売りに限る
それ以下だと中古のが安い事が多すぎる
…な割には中古市場でもそこまで盛況でもないんだけどな!
xvideos等のエロ動画御用達ハードってデータ出てるじゃない >>101
ゲーム扱わなくなるだけじゃね
てかすでに扱ってない店多いし PS4は今年1年おそらくずっとこんな感じだぞ
PS5の日本立ち上げは絶対失敗できなくなったな
もし失敗したらPSハードの存在感ゼロになる 今PS4でゲーム買ってるのリアルに30代だけだと思う。
この世代が消えればPSは消える。 ゲハで俺がさんざん主張してる
サブカルチャーは昭和生まれと平成生まれで壁があるって主張
やっぱり正しいと思う >>107
確かにゲーム全盛期に学生だった世代だったもんな。その後は右肩下がりで衰退してたから日本はPCゲー並にコア層しか残らないだろうな 「年末年始に無料でやりこむPS4」と公式が言うくらいなのでしょうがない >>104
ごめんなさい
PS4ではもうフリプかDLセールでしか買ってないです
あ、動画は見てませんけどね(強調) 昔のサクラ大戦をやってた奴らが今30代なんだよな
大半はもうゲームやってないだろう ポケモンキッズ向けガーの否定と
PS4おじさんにしか売れてないの肯定を同時にやるとか辛辣すぎて草
未だにPS1や2時代の幻想を夢見てるゴキちゃんに配慮してあげてw 今月もすさまじく悪そう
30代男性
酷過ぎて草草草 >>26
特に問題ない普通の文章だが低学歴か?在日か?w サードと一括りにしたくなる位にはソフトメーカー全てが弱体化したな
任天堂が一人で勝手にコケてた間に何してたの? >>108
俺も正しいと思う
あまりに実感や諸々のデータと一致し過ぎてるし >>120
12月は任天堂のターンであるから、むしろ減衰させて売れなくさせる方がPSが有利になる
PSのターンは年度末なんだから この流れでプレステ5をブッ込んでくるソニーは完全に国内捨ててるだろ
任天堂は最悪ソシャゲに舵きりできる逃げ道を用意しながらハイブリッドなSwitchで攻めの姿勢も見せてベストな位置をキープ出来ている
クリエイターはプレステで作りたいと言ってるけど国内需要は殆どなくて海外ではまるで歯が立たない
だから和メーカーもソシャゲに逃げたいってのが本音じゃないかな この先もずっとこんなんだろ
FF7Rがちょっと売れて後はハード終局まで焼け野原
PS5で何か挽回できると思ってるならもうゲーム商材の小売りやめた方がいい
PS5はFFもDQもMHも売れなくなる
箱1でそれらを出してどうにかなるのか?そういうレベルの話になる PS4のメインユーザーが30代男性って、なかなかにやばい話だよな。
素人でも発展性がまるで見込めない市場だってのが分かる。 >>123
ソフトを企画して、開発して、バグ取りして、発売した ランキングに一つも入ってないんだから
12月のPS4はソフト出なかったんだろうよ
そりゃ厳しくもなるがソニーが悪い まぁ、このままPSは衰退するだけでしょ。
それを察してか、余裕のない基地外ゴキブリしかいないし。 >>31
売り上げ見るとスイッチは3DSからシフトしてるのが
わかるけど、PS4は高齢ユーザーが引退しはじめた
としか思えない酷さだからな >>88
そういや先週水曜の週販スレに一切レスしてなかった気が
斬首居は場所失してんな〜 >「ポケットモンスター」は発売当初は20歳代が中心でしたが、クリスマス前からキッズ層に広がりました。
> PS4の購買層をみてみると、RPG好きの30代男性といったイメージでしょうか。
「ガキゲー」をいやがってる元中学生たちがそのままスライドしただけだねやっぱ >>133
だから国内は捨ててるでしょ
日本はソシャゲ天国になる
プレステは海外に勝算ありと見てる
日本はゲーマーの人が買えばいいんじゃないってスタンスになると思う 今30代のおっさんがメインだと
PS5では40代になるので40でゲームって若い頃みたいなペースではできないよ
だからどんどん引退していって先細りの状態になる 30代男性はPS2全盛期に中学生や高校生だった世代か >>127
この流れを断ち切りたいからこそ、PS5を出してswitchに魔がさしたユーザーを目覚めさせるんだよ
あとソシャゲに逃げても、去年出た新規ソシャゲなんて全部爆死だからな 昔TSUTAYAでPS買ってた層は今はメルカリでより安く買えるように乞食してそう
今年6月。自宅に届いた箱の中身は、外れくじ3枚などの紙くず。
約束ではゲーム機2台が入っているはずだったのに――。大阪市の会社員男性(38)はすぐに電話を掛けた。
相手はスマートフォンの物々交換アプリを介してやりとりした北九州市の若い男性だ。しかし着信拒否。
そのまま大阪市内の警察署を訪れて詐欺容疑での被害届を出し、受理された。
だまし取られたのは人気ブランドのリングなどアクセサリー計3点。10〜15年前に約18万円で購入したものだ。
アプリに出品すると「ニンテンドースイッチ」とソニー「プレイステーション4(PS4)」との交換希望があり、
「夏休みに娘たちと遊ぶのにいいかも」と応じることにした。
物々交換アプリでの取引は2回目。昨年秋、自分の持っていた靴と帽子を関東の男子高校生のネックレスと交換した。
未成年者だったので保護者を介したが、取引は簡単に進んだ。
今回もアプリ内のチャットで住所、名前、携帯番号を教え合い取引を決め、携帯電話でも会話して確認した。
決して油断していたわけではない。「やりとりは迅速で、丁寧だった。まさか詐欺とは……」と肩を落とす。
その後、アプリ内のチャットで取引相手と連絡がついた。
「できごころでやってしまいました」と謝罪し「弁償するから被害届を取り下げてほしい」とも。
すでにリングなどは売却してしまったといい、その後、PS4の本体のみと1500円が送られてきた。
すでにリングなどは売却してしまったといい、その後、PS4の本体のみと1500円が送られてきた。
取引相手の男性は朝日新聞の取材に応じ、実際にはもう一方のゲーム機「スイッチ」は持っていなかったと認め、
「生活に困り、金銭的にも精神的にもまいっていた。弁償したいとは思っている」と述べた。
http://www.asahi.com/sp/articles/ASKBK2HZLKBKPTIL004.html 「30代男性」とやらに子どもがいれば親子で層が広がっていくんだろうが
あれだけゴキちゃんたちが子ども向けを嫌っているのをみるに… 据え置きに新規を誘導させることが出来なくてついにはアニヲタ層もソシャゲに取られたからな
閉じコンした娯楽の末路だろうね 30代って言うとあれかPS2時代20歳前後だった
ユーザーだな >>144
任天堂ユーザー「家族で任天堂ゲームやってます」
プレステユーザー「ガキゲーなんかいらない。ゲームは1人プレイだ」 >>114
ポケモン初代〜金銀の全盛期に付き合った世代が30〜25くらい何だよ
サクラ大戦やFF他JRPG何かを嗜んだ層はもっと上
逆にポケモン世代のPSゲーと言うか非任天堂ゲーって言うとまだバイオやモンハンみたいなもう少し若いipや一部の洋ゲーの方が親和性あり >>140
そうだよ。消防の時はファミコン、スーファミ、学生になってセガサターン、PS
その中でもうゲームボーイとかもあったからゲームの洗礼を一番受けていた世代 >>139
スカスカトロフィーが大量のゴキ沢英一郎とかその典型なんだよな
年食ったら元々熱心だった層でも惰性でやれるネトゲやソシャゲ以外億劫になる
興味のある分野に特異な集中力を発揮する特性のある発達障害の英一郎でさえあの様なんだから
健常者は殆ど脱落するだろうね >>26
実際PS4は凄まじく悪いのがまだわかってないのか? 蔦屋からゴミステコーナーが消えても気づく人いなそう >>150
幼稚園や小学生でポケモンやってた層はそのまま
PSPでモンハンもプレイしてるだろうね
FFやバーチャあたりはもう少し上だろうね >>141
都合の良い解釈だなぁw
プレステ5はニッチなハードにするとソニーは言ってる
要は需要のない国内はどうしても欲しいゲーマーだけ買えばええやんってこと
>去年出た新規ソシャゲ爆死
任天堂のソシャゲ進出はもしかしたらパイを減らす意図もあったのかもしれないね 煽りとかではなくマジな話、日本人として日本国内が蔑ろになってる現状PS信者は本当にいいのか? 12月のSwitchは去年とほぼ変わらんしなぁ
年間は超好調だけど
NINTENDOSWITCH
2018 12月
1週 107,450
2週 278,313
3週 285,513
4週 300,661
5週 186,806
12月合計 1,158,743
年間合計 3,482,388
2019 12月
1週 186,763
2週 188,501
3週 236,625
4週 291,485
5週 234,268
12月合計 1,137,642
年間合計 4,493,903 もうPSコーナーは邪魔なだけだな
switchに力入れとけ PS5さえ出れば大逆転とか思ってる奴がいそうで笑えない スマブラみたいなのがないと言いつつ
ポケモン売れてるってスマブラがマルチに思えるな 娯楽でよくあるんだけど新規開拓せずに金出すユーザーに向ければいいとか語ってたファンいたけど、そういう奴ばかりになったのがPSなんだけどな まぁほら3月は年度末だから、毎年PS4向けにサードソフト集中するやん
唯一PS4が輝けるのが3月だしね >>160
そうは言ってもDQFFMH誘致してハードも安売りしてやれることはやってると思う PSPでモンハンやってた層はまだ20代じゃないのか
まあそいつらの年代だとポケモンも大好きそうだけど まあそもそもTSUTAYA自体厳しいな
今までおつかれさまでした そもそもDQFFMHでついていく層の時点でライトユーザーじゃない。安くしたといっても据え置きはやっぱり高いよ
正確には時代遅れになって1万代になっても手を出しにくくなった ジャパンスタジオが日本向けのゲームを作らないから完全にお察し
ここ数年はVRゲームばかり出してた
そのお陰でPS4単体はボロボロ
VR専用ソフトって本当に必要?PS4市場を支えた方が良かったんじゃないの
キネクトと同じ失敗してないか 久夛良木が高級レストランなんてやり出したのが
悪いんじゃないか >>168
その世代だけど今周りスマホゲーとポケモンしかしてないわ
ポケモンモンハン世代は据え置き機に触れたことない人も多いからPSPの後継機が出なかったのが致命的
いわんやさらに下の妖怪ウォッチスマホゲー世代はさらに ソシャゲーに客を奪われたPSの末路
昔はアニメ声優ゲーはPS一択だったのにね >>148
PS1の頃に中高生
SFCの頃に小学生
ここの住民もそんな気がする ファーストの仕事を何もしないソニー笑えるwww
さっさとPS4独占神ゲーを3本くらい出せよ。
任天堂よりすごいんだろ、ソニーは >>168
おじさんハードに出したのと、若者全般が対人ゲー全盛で作業ゲーが軽視される風潮が強いせいで
大多数はそのまま追いかけずに消えてるんだよ
規制で貼れないけどLINEリサーチの結果にそれがよく表れてる >>174
その頃から持ち運び出来ない据え置きはコスパ悪くて避けられたんだろうな。そういうのを買うのはその親世代
つまりゲーム業界は親世代を説得するのに失敗したんだな デスストとかサクラ大戦とか大作が沢山でてなかったっけ ガチの疫病神だな
ソニーってなんかの病気持ってるんじゃないか >>178
だいたいSFC以前と64以降の世代で分かれてるね
ちょっと前なSFC世代が多かったけど PS5で小売りのこの酷い事態は更に悪化するもんな
ゴキちゃんはひたすらDLガーと現実逃避するするしかねーなw PS5はさらに落ち目だろうからな。それに比例して独占ソフトも落ち目になっていく。 ライトゲーマーなんて●んでまえ!
て叫ぶようなのがゴロゴロ居るのがPS界隈だから仕方ない
PSで開発してる奴らって大なり小なりあんなんだよ 加齢臭の酷いコンテンツに若者は近寄りたがらないからな
仕事の業種にしろ、演歌にしろ、車にしろ、全部そう
若者のPS離れは社会現象として取り上げられても良いレベルだよ >>174
そう言ったライトな携帯層に対して据置はガチな対戦プレイやコアなタイトルを持ち出さないとダメなんだが(同じタイトルだと携帯機に負ける)
ガチ路線はPCゲー叩き→箱叩き→洋ゲー叩きで20年くらいネガキャンし続けて来た
SONYが始めたハード戦争の戦略がどハマリした結果なのでマジ無理
ゲハでもPC叩くために、ソファに寝転んで〜なんてバカが居るけど
そんなのに惹かれる層はより気楽な携帯機スマホに行ってしまう >>108
こんなの当たり前
何偉そうに主張してんだい
>>137
感覚が5年は古い
黙ってたほうが良いぞ PS、PS2時代にライト層が多数いたんだがなー
PSP登場でライト層がPSPとPS3で分離したわ
PSP→PSVita→switch
とswitchを援護射撃する形になり始めた件 >>192
その据え置きガチ勢を日本は育ててなかったから無理だろ。元々海外みたくPCゲーの層も殆どいない状態なのにガチゲー出しても今と同じくなるのが目に見えてる ゲハの奴らは感覚が古いんだから考察したって無理
だって何も知らないんだから >>194
PSPの前にゲームボーイの存在も大きいだろうね >>196
ゲハの世代分析はともかく
TSUTAYAの購買層分析はガチなんだが PSって一体何を独占してるの?他のゲーム機と比べてどこに強みがあるの? 今まで散々糞ゲーを大量に小売に押し付けてステマとネガキャンで売り逃げしてたツケがきたんだろ
そういった信用の切り売りしてたらユーザー離れるって気がつかなかったソニーの経営のミス
ソニーブランド自体もう終わってる >>200
コスパ最強
ハードは安い
任天堂以外の多くの(マルチを含む)ゲームを遊べる
なのに何故売れない >>199
ゲハの分析の事だよTSUTAYAの事じゃない
>>191とか
>>137とか
ガチャ商売なんてもってあと5年だよ
間違いなく法規制入るから
こんなの単純なこと
少子化で人口が減っているんだから売上も減るのは当たり前 >>186
だいたい実数ではDS〜3DSの頃に逆転したんだが
下の方のキッズがネットに大量流入して逆転した感じ
ちょうど今の30〜25歳ってネット社会が形成されてからネットに上がってきた所謂リア厨の成れの果てなのよ
だからネットに居場所がなかった
だから新コミュニティにどんどん散ってったから旧コミュニティは純粋さが保たれた
結果ここ含む旧コミュニティの住民は時代の変化に気がつかなかった感じ
俺は十年前には5ch以外のネットコミュニティに住んでるオタク連中はここと全然違う
おっさんがガンダムやDBの話をする感覚ポケモンの話をするって言ってたんだが
この辺りおっさんゲハならあの頃だってわかると思うが
わからないと今の日本市場はわからないと思う 何が面白いって
GOTYやらファミ通やら日経やらメディア攻勢しまくってるのに
市場が何してるのひとつ関心が無いことな >>205
こういう考察真面目に失笑物なんだけど
ほんと何も知らないんだからなゲハの奴らは >>1
キチガイ朝鮮ゴキブリが単独タイトルにしたがってる
モンスタハンターワールドアイスボーンがまだ販売されてない世界だな! >>206
実際ゲーム業界がひとつの産業だと認められてるのは
ほぼ任天堂の功績でしかないと思う
任天堂がなけりゃやっぱり産業として一段下に見られてると思うよ >>205
ちょっと違う
その世代は子供の頃からネットがあった初めての世代
だから自分の好きなものがガキゲーとぶっ叩かれてるコミュニティには近づかないし老害だと蔑んでさえいる ソフトが揃ってるはずの覇権ハードがゴミカスのような売上げだもんなー
スイッチだけ頑張っても小売りは儲けでねー
そしてサクラ大戦を買う奴が典型的なメディアに弱い奴らだと暴露までされる始末
それでも売れないんだからもうダメポ >>209
任天堂がファミコン作らずエポック社のハードが台頭してたと思うと激熱 一万値引きの本体ばっかり売れてソフトをまったく買わない怒りが伝わってくるなw
無料バトロワ系なんかもやってる感じないしゲオの中古ランキンクでも中古買ってる風でもない ゲハはポケモンがガキゲー言ってるおっさんばっかだしな
LINEのリサーチでも20代の関心事のトップだ、て出てもまだわからない >>203
PS4のソフト売り上げ数が8億だか11億だかってスレがあったが国内は何%くらいあるのか気になる >>205
確かに昔のネットはマニアの居場所だったのが普及して完全に一般化したもんな まあPS4は何故か日本後回しで海外先行だったからな
最初から日本のゴキちゃんは優良顧客として見られてなかったんだよ 痩せた犬だっけ?w 山内組長の価格競争でハードだけ普及させてもソフトも売れなければ意味がないってやつほんと当たってるな >>209
昔はテレビニュースであの凶悪犯罪者の家にTVゲーム機がとかいかにもゲームは悪みたいな報道されてたからね
今は気軽に趣味はゲームって言えるようになったのも任天堂のおかげだと思う ランキングスイッチまみれだし
あれ見たらPS4持ち上げるのは無理だわ >>2
モンハンも子供部屋おじさんがメインユーザーなのか・・・(絶望 >>220
いや、未だに犯罪者はゲームやアニメにハマってたって報道はよくされてるからその頃とゲーマーの人権はあまり変わってない気も… 早くソニーがて撤退して懐柔されたり宗教やってるサードメデイア小売が絶滅して業界よくなるのに >>225
彼らには最後の砦、コングがあるじゃないか! >>223
昔に比べたら忖度あるけどな。そうじゃなきゃクールジャパンなんて政府が乗出さない >>227
サブカル産業が金になると見られるようになったから、政府も無視出来なくなったんだろうしな 店にここまで言わせるのって相当だぞ、FF7R売った後は扱うの辞めるんじゃないか つか一万値下げでハード売れたのになんでゲームが全然売れてないんだよ、おかしいだろ。 ゲーム脳なんてのが流行って犯罪が起きるとゲームのせいにされて
GTAが有害図書指定くらったりしてた時代もあったな
あれ払拭したの脳トレのおかげが大なんだけど
感謝するどころか売れるのが許せないとばかりに叩いたり後ろから撃ったり
ゲーム業界はロクでもない反応だった
あんな真似してくるなら脳トレなんて出さずにゲーム脳理論飛躍させておいて
AAAなんて軒並み有害図書にでもなってればよかったんだよなぁ 宣伝が足りんからだろ、テレビや雑誌とか正攻法の販促 無敵系の犯罪者が持ってるのは大体プレステだと思うんだけど
何故かハードの名前は徹底して伏せられてる事が多いんだよな
ポケモンGOは名指しで叩きまくったマスゴミ様の癖してな TSUTAYA自体が終わってる
Tポイント離脱企業も続々 テレビ業界がネットに負けて落ちぶれてそれに伴ってドラマも映画も弱り、出版業界も弱りその中で安定してるサブカルに活路を見出したんだろうな >>233
PS市場が酷すぎて錯覚するかもしれないけど
アイスボーンとか6本ぐらいCM売ってるんだぜ
内1本は劇団まで雇って超金掛かってそうなのまであるし >>106
6年クソステ4買わなかった人がクソステ5になって買う訳ねーだろw https://youtu.be/MfNDzVuX1hM
「え〜らいこっちゃ、えらいこっちゃ(PS市場の悲惨が)」 言うまでも無い事だが来年はもっと悪くなるからな
スイッチでポケモン並の大作が来る事を願っておくこったな >>234
ポケGOは注意喚起してかえって宣伝しちゃった感あるけどな
あれやらなきゃ日本人は人目気にしてやろうなんて思う奴いないと思うぞ >>236
日本のサブカルはなんだかんだで世界からかなり注目されてるからね
FF15もMHWも日本のトップブランドだから売れたんだけどあの出来じゃ次はないかな
アニメも中国の進化が半端ないからうかうかしてると家電と同じくあっさり抜かれるよ >>206
そりゃそうでしょ
そこらの人にGOTYって知ってる?って聞いても答えれる人いる気がしないし >>91
松井秀喜について何も語れん癖にファン名乗ってる阿呆が
何言ってもな >>242
どっちにしろマスゴミが任天堂に悪意マシマシなのは変わらん
ポケモンGO名指しで批判する連中が無敵こどおじの所持ハードを映像まで残さない徹底的な伏せ方をする理由が無いし >>220
スマホゲーのせいだってのは聞いたことがないね
まあ実際関係ないんだろうけど 任天堂に悪意あるとかお前宗教入りすぎ
実際は任天堂のハードってもっと問題起こしてるけどほとんど報道されてないでしょ
任天堂はCMに金つぎ込んでるからマスコミは任天堂に激甘だよ >>248
ポケモンGO以外のソシャゲやプレステ本体は出さないけど
家庭用ソフトは普通に名前を出す
やっぱ広告費で伏せるか伏せないか槍玉に挙げるか挙げないかを決めてるんだろうなぁと
ポケモンGOもCM出し始めた途端掌返して持ち上げ始めたしな SWはサードが出そうが出さまいがほとんど変化はない。
しかしPSはサードが出るかどうかで死活問題。
SW発売以降PS4で人気ソフトの発売が減少してるのは明らかで
その分業界が衰退してきてる お前らみたいなおっさんが子どもにいたずらしようとする問題 今年の年末がしょぼかったのは年明けにPS5の予定だったから
年末に延期しちゃったけどね LINEリサーチでは、四半期毎に全国の15〜24歳の男女に対して、最近の流行について自由記述形式で調査しています。今回は、2019年下半期(9月、12月)の調査結果をまとめてお伝えします
https://www.linebiz.com/jp/column/research/20200109/
https://i.imgur.com/5RESnAE.png
https://i.imgur.com/D2Sb2V5.png
ポケモン
男性15〜18歳 2位
男性19〜22歳 1位
男性23〜24歳 1位
女性15〜18歳 5位
女性19〜22歳 3位
女性23〜24歳 3位
総合 2位
PSはランク外
これPS陣営にとってまずくね? >>250
マスゴミだと産経や日経みたいな悪例があるからなあ
まあテレビが悪意あるは言いすぎた
なただ単にソニーの広告費が莫大だから忖度されてるだけだわ
後問題ってなんだ?熱で曲がるとかポケモンの件とかそううい犯罪者の話と関係無いゴキの捏造の話? >>235
ツタヤはレンタルビデオ屋からの
転換期なんだろう 30代がサクラ買ってるのか
大人ゲーの基準が分かった TSUTAYAは徐々に衰退していってるな
閉店した店舗数
2017年……70店以上
2018年……90店
2019年……100店舗近く
01/14 TSUTAYA さいたま新都心店(埼玉県さいたま市中央区)
01/27 TSUTAYA 大倉山店(神奈川県横浜市港北区)
01/31 TSUTAYA 宇都宮鶴田店(栃木県宇都宮市)
01/31 TSUTAYA 仁戸名店(千葉県千葉市中央区)
01/31 TSUTAYA 祖師ヶ谷大蔵店(東京都世田谷区)
01/31 TSUTAYA 高須店(高知県高知市)
02/03 TSUTAYA フジグラン十川店(香川県高松市)
02/11 TSUTAYA 醍醐店(京都府京都市伏見区)
02/11 TSUTAYA JR野田店(大阪府大阪市福島区)
02/17 TSUTAYA 学芸大店(東京都目黒区)
02/17 TSUTAYA 武蔵中原店(神奈川県川崎市中原区)
02/24 TSUTAYA 南宮崎店(宮崎県宮崎市)
02/28 TSUTAYA 名護店(沖縄県名護市)
03/06 TSUTAYA 京王稲田堤店(神奈川県川崎市多摩区)
03/12 TSUTAYA フジグラン宇部店(山口県宇部市)
03/17 TSUTAYA ときわ台店(東京都板橋区)
03/17 TSUTAYA 桃山店(京都府京都市伏見区)
03/17 TSUTAYA 箕面牧落店(大阪府箕面市)
03/20 TSUTAYA 園田駅前店(兵庫県尼崎市)
03/31 TSUTAYA 旭川神居店(北海道旭川市)
04/14:TSUTAYA 岩槻店(埼玉県さいたま市岩槻区)
04/30:TSUTAYA 那の川店(福岡県福岡市南区)
05/06:TSUTAYA 南陽通店(愛知県名古屋市南区)
05/08:TSUTAYA 衣笠店(神奈川県横須賀市)
06/02:TSUTAYA フジ垣生店(愛媛県松山市)
06/09:TSUTAYA 姫原店(愛媛県松山市)
06/16:TSUTAYA つくば桜店(茨城県つくば市)
06/16:TSUTAYA 川越店(埼玉県川越市)
06/20:TSUTAYA 姫路車崎店(兵庫県姫路市)
06/30:TSUTAYA 東池袋店(東京都豊島区)
06/30:文苑堂 TSUTAYA 上飯野店(富山県富山市)
07/07:蔦屋書店 フジグラン高知店(高知県高知市)
07/15:TSUTAYA 二子玉川駅前店(東京都世田谷区)
07/31:TSUTAYA 田子店(宮城県仙台市宮城野区)
07/31:TSUTAYA 浦和店(埼玉県さいたま市浦和区)
08/07:TSUTAYA あびこ店(大阪府大阪市住吉区)
08/18:TSUTAYA 矢向店(神奈川県横浜市鶴見区)
08/23:TSUTAYA 南松本店(長野県松本市)
08/25:TSUTAYA 高速長田店(兵庫県神戸市長田区)
08/31:TSUTAYA 山形新庄店(山形県新庄市)
08/31:TSUTAYA 西五反田店 中古館(東京都品川区)
09/01:コーチャンフォー釧路店 TSUTAYAレンタル(北海道釧路市)
09/16:TSUTAYA 高浜店(愛知県高浜市)
09/30:TSUTAYA 金沢文庫駅前店(神奈川県横浜市金沢区)
10/09:TSUTAYA 立場店(神奈川県横浜市泉区)
10/14:TSUTAYA 横山店(神奈川県相模原市中央区)
10/27:TSUTAYA 江曽島店(栃木県宇都宮市)
10/31:TSUTAYA 苫小牧日新店(北海道苫小牧市)
10/31:TSUTAYA 富久山店(福島県郡山市)
10/31:TSUTAYA 西陣店(京都府京都市上京区)
11/19:TSUTAYA 川尻店(秋田県秋田市)
11/30:TSUTAYA 大沢野店(富山県富山市)
12/15:TSUTAYA アトレ大井町店(東京都大田区)
12/20:TSUTAYA 出町柳店(京都府京都市左京区)……他、多数 >>258
Codやウイレレがあるがスマホだろうな 因みに家庭用ソフトってのはキンハ植松、テイルズ加藤、テイルズFF片山、PS版FF6広瀬、去年のドラクエ3連星とかな
尽くPSと親和性の高いソフトばっかで任天堂系は全然出てこないんだよな
このスレの年齢層の話や乞食だらけのPS市場の現実と照らし合わせれば真相がなんとなく見えてくるけど >>261
マジな話、元々がサターンのソフトでシリーズ自体長い事途切れてたタイトルなんて若者は見向きもせんと思うよ。
ブリーチが終わったのも4年前だし。 >>257
年末だけじゃあなくてSW発売以降どんどん酷くなってる。
ドラクエ、モンハン出た後なのにテイルズとか三国戦国無双すら出ないし。
スクエニも明らかにラインナップ酷くなってる。
去年何てKH以外存在感ゼロ そりゃみんな次世代機に備えるし
任天堂は関係ないけどな >>262
こういう閉店リスト作る人は
新店舗を無視する。
いきなりステーキも閉店店舗は沢山あるが
新規オープン店舗も沢山ある >>266
ダイパリメイクはマジで核兵器レベルだと思う >>268
KH3も中身はグダグダだったし、FF7Rなんてリメイクなのに分作してさらに直前延期とか
もうバカとしか思えない >>262
結構人口多そうなどこでも潰れてるのは痛いな
映画はアマプラやNetflixあるし音楽もスマホで手軽に買えるし時代の流れかね そもそも今の若いやつってDVDBDプレイヤーもってないやろ
それこそPS4持ってるかかどうかっていうそういうレベルになる >>275
12月はまだしも9月すらモンハンのモの字もない
実際十代二十代にはアイスボーンってまったく売れてないだろw お金持ってるジジババが足らん知識でTSUTAYAやイオンで孫がほしい言うてるの足らん知識の店員に聞きながら買うんだよ
ポケモンはもうあるし他にそれらしいのが今年な無かった TSUTAYA「10代ポケモン、20代ポケモン、30代サクラ」 >>257
ソクミンって時間の感覚もおかしいんだな >>275
ゲーム単独だと一応ギリギリ5位以内ではあるぞ
下は3DS、上はポータブル直撃の世代である事を考えれば
これでもかなり酷い落ちっぷりだけどな
https://i.imgur.com/Qov6vPF.png >>258
鬼滅ってマジで流行ってるよな
職場の人曰く娘(13歳)がお年玉で全巻買ったらしい スクエニは2017前半まではPS4で1強っていうぐらいソフト売れてた。
それが去年はKH以外10万クラスのソフトゼロ。
発売前から期待できないようなソフトばかりPSに出してる。
一番ソフト売れてたメーカーでもこういう事が起きるからサードはあてにならない、
ソニー本体が国内向けソフトも作らないといけないんだよ https://i.imgur.com/C2lkZyA.jpg
今のモンハンの年齢構成は大体この行列の比率に近い感じただと思う
直撃世代2割 こどおじ7割 女1割と言ったところか 最近の若者ってテレビ持ってない人が多いんでしょ?
PS最大の敵はこれでしょ スライディング金玉ゴルフだしただろ
予算だけなら大作級だったぞ ピークアウトの仕方がwiiより酷いなw
こりゃゴキステ5もゴキちゃんしか買わないな ゲハでガキゲーだの幼稚だの言ってるゴキブリは今の人達には只の老害に見えるんだろうな >>250
そりゃソニーもCMに金注ぎ込めばいいだけの話だろw
売るものが無くて出来ないのがゴキステw 5. あ 2020年01月17日 08:49 ID:Hhd2HhMO0
同時期比較をやると
PS4+VITA
174711+11649→143245+2525
PS側は4万の減少
まあ無料ゲーキャンペーンやってたし当たり前の結果ではある
Switch+3DS
864235+81584→796593+11248
任天堂側は14万の減少
圧倒的に任天堂側が落ちてる
割合的にはカタログチケットで伸びたDL分(1割未満→2割強)と近い値なんでDL移行が小売に打撃を与えてる
時代の流れだけどデジタルシフトは小売店には害悪だわ
11. うーん 2020年01月17日 13:04 ID:dalkgvL.0
>>5
そう言うのって普通は%で比較しません?
元の母数の規模が桁違いなのに。
12. あ 2020年01月17日 13:40 ID:Hhd2HhMO0
>>11
ある業界の会社Aの売上が100万から70万になり
別の会社Bの売上が1万から2千になりました
業界全体で見たときに影響が大きいのはAだよ
任天堂のソフト売上が10%落ちました
イマジニアのソフト売上が70%落ちました
任天堂の方が影響はでかい
結局実数幅のが影響がでかいんだよね
http://www.nariyukigame.com/archives/56317177.html 6年目だウイニングランだは小売りには関係ないからな >>5
> 3位 新サクラ大戦(PS4)
> 13位 無双OROCHI3 Ultimate(PS4)
> 16位 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ(PS4)
> 20位 DEATH STRANDING(PS4)
PS4はコアゲーマー様向けのハードとか言うのいるよねー
サクラ大戦や無双がコアゲーマー向けとはなぁ >>291
「ガンダムはファーストしか認めないおじさん」を見ていたような気分なんだろうな
あるいは「それエヴァのパクリでしょおじさん」 >>293
ソニーもアイスボーンとか年末の投げ売りとか一般に売り込めそうなのは
ガンガンCM投下してるからね
した結果がこの惨状なんだけど 1〜2年目だから売れなくて仕方がない
6年目だから売れなくて仕方がない
実働期間短いっすね なんでポケモンは男女どっちとも言ってないのに
サクラ大戦は30代男性って限定するのか
キモオタ専用って気持ち悪いイメージ付くだろやめなよ 10代、20代はスイッチ
30代はゴミステ
40代以上は既婚者がスイッチ、独身がゴミステ
って感じかね モンハンの本スレ覗いたらゴキちゃんだらけだったわ
グラ至上主義でスイッチなんか眼中にない感じだった
こりゃ真面目に日本からモンハン消える日もそう遠く無いぞ >>174
据え置き機は全く触れてない訳じゃないんだけど
携帯機(GBカラー、GBA、DS、PSP)でよく遊んでた
高校生の頃は携帯電話のモバゲー、グリーもあったし
その後は3DS→最近Switch買った
自分の周りもスマホゲー多い >>303
PS4からpornhubへのアクセスかなり多いしあながち間違いでもないかもね ツタヤほとんどなくなったけど おまえらんところはあるの?
昔はCD買いに行ってたんだけどな 店がないわ switchもあと300万本越えそうなのぶつ森くらいだろ
TSUTAYAはさらに厳しくなるぞ >>204
規制しようとしてた役人が不審死したけどな >>309
こういうの聞くと、やっぱりソシャゲが諸悪の根元なんだと思った
ギャンブルまがいのガチャのせいでゲーム業界は大きく減衰した >>307
つうかモンハンが若者中心のTwitterのハッシュタグランキングで全く姿を見せず
高齢化の一途の5chでだけ本スレやなんJのスレの伸びがやたら勢いがある時点で
どういう層がやってるのかお察しだったんだよな >>302
ギャルゲがそもそもほぼ男しか買わないものな上に
前作がPS2のシリーズとなるとそりゃ中年男性以外は興味持たないよ >>303
つまり、ユーザーは年を取るにしたがって、
switchからPS5にどんどん移行していくというわけですね。 >>318
ポジティブだなw
現実は任天堂に寛容な風潮がどんどん上の年齢層にスライドしていくだけだよ >>174
ゲームをやり始める年齢を平均7歳(小学1年)として・・・
生年月 ゲームやり始め
大学生 97年4月〜01年3月 04年4月〜07年3月
高校生 01年4月〜04年3月 07年4月〜10年3月
中学生 04年4月〜07年3月 10年4月〜13年3月
小学生 07年4月〜13年3月 13年4月〜19年3月
DSの発売が2004年12月、学生の子達は据え置きでゲームをやってないのがほとんどだろうね
高校生と大学生はPSPを2台目のハードにしてしまったことで据え置きで遊ぶことなく成長してしまったこと、
小中は据え置きの世代断絶による衰退で存在自体認識してないこと 言うのが10年遅いけど、PSはもうちょっと別の層を狙ってもいいんじゃないの?
PSが(時限)独占買うソフトって基本的にターゲットが中年男性で、若年層や女へのアピールが弱すぎる
もちろん幅広く受けるタイトルは契約金がバカにならなかったり、PSブランドへの反発とかそういうのも気にするんだろうけど >>319
逆に言うと「任天堂に不寛容な層」ってのがあるんだろうな
「ゲームは子供がやるもの」って世代で、それが次第に
…というかどこぞの宣伝部に「任天堂のゲームは子供がやるもの」と擦り替えられた層 >>324
無理だよ、>>318みたいに「中高生になれば大人向けのPSに移行する」と考えてふんぞり返り、今いる客の相手しかしてこなかったから >>324
外出多い女子供がps4買うかよ
しかも売りはフォトリアルとか描画速度とか
どうでも良いよ
SONYはおっさん以外売れないのはわかってる 今でもやばいと思ってキッズの星とかやったんだけど
そもそも子供バカにするような層集めてるから成功するわけもなく PSの主要層は中二病にかかった奴やそれが未だに治ってない連中なんだが
最近はそもそも中二病にかからなくなった奴が多い まずまずのヒット って言われてるでブサクラ
これしかない需要なのに 龍が如く7は6じゃなくジャッジアイズでセガは比べた時点でヤバそうだな >>302
今更イメージなんか気にしてどうする?
そのまんまのイメージやないか >>330
今は中2病に小学生でかかるからな
ユーチューバーなりたいとか言ってる小学生が
中学生なると現実に生きる >>329
キッズの星プロジェクトは教祖様が、神様がゴキに下す天罰だよな
コロコロに話を持ち込んだ時に、「ソッチは十数年子供向け相手の商売やってなかったのになぜ?」と聞かれていたそうだ
ここで気にすべきなのは「人間は歳を取るのになぜやらなくなったのか?」と「今までやらなかったのになぜ急にやり始めたのか?」の2つ
前者は>>318のように「中高生になれば大人向けのPSに移行する」と考えて勝手に移行する算段があったから、
後者は目論見が外れてスマホや他の娯楽に奪われ移行してくれなかったから、が正解な
コロコロの人も同じ考えだろう、そうじゃなきゃあんなぞんざいな扱いしないよ >>318
ちゃうねん…ユーザーはそのまま歳を取るだけだから
若い層を手に入れてないハードなんてしぼんで終わるだけや ポリコレ規制とキッズの星はソニーからゴキちゃんへの「お礼」だよ 教祖様がもうオコチャマプロパガンダを辞めたがってるのに
洗脳が効きすぎて制御が出来ずに暴徒と化して
より過激にオコチャマプロパガンダを叫び続けて一般をドン引きさせてプレステから遠ざける地獄絵図
なんかの社会実験で有りそうな話だな 40超えたおっさん需要だと30万が限界だね
懐古主義の塊だから1990〜2005あたりまでの作品を好む 1〜3月もやばいぐらい売れそうなソフトないぞ
ぶつ森ぐらいじゃね?10万本越えそうなの >>258
若い男性もタピオカ大好きなんだな 一体あれのどこにひかれるのか >>340
反日には日本と仲良くされると困る北朝鮮の工作説あるけど
キッズに人気出ては困る任天堂信者の暗躍もありそうだな >>346
超えるだろ
まずダイレクトでのポケダンの反響かなり良いし
>>258の世代ポケダンの全盛期だぞ >>347
お前な
いい加減不思議のダンジョンのクソ人気のなさを認めろよ
ポケモンとかそういうレベルじゃねーんだよ ポケモンブランドが付くだけで格ゲーが20万売れたりするのに
何をどう思ったら不安要素も少ない世代ぶっ刺さりのリメイク作が10万売れないと思うんだろうな 萌え豚リソースがほとんどスマホに流れてPS4にはグロと洋ゲーブサイクキャラしか残ってない
現状XBOX化してるから売れるわけない
PS4遊ぶなら2.3年前のゲームの方がPSらしくて面白いの多いよ ポケダンってDSではミリオン超え
前作も30万超えだろ
10万は流石に超えるわ >>349
一昨日予約開始なのに今アマラン47位だぞ
本当に売れると思ってるのなら頭がおかしいと断言するしかない >>346
じゃあお前の頭は盛田だな
リメイク元の売り上げは147万
直近の3DS版でも47万
本編じゃなくてもこのレベル
何故10万くらい越えないと? >>166
PS4 2020年3月発売予定全ソフト一覧
3/12 仁王2
3/12 僕のヒーローアカデミア2 ※switchマルチ
3/12 ウイニングポスト9 2020 ※switchマルチ
3/17 MLB THE SHOW 20 ※英語版
3/19 FAIRY TAIL ※switchマルチ
3/26 DOOM ETERNAL ※switch,箱1マルチ
3/26 ONE PIECE 海賊無双4 ※switchマルチ
3/26 ライフ イズ ストレンジ 2 ※箱1マルチ
3/26 リベンジ・オブ・ジャスティス ※switchマルチ
3/26 メタルマックスゼノリボーン ※switchマルチ
3/26 金色ラブリッチェ ※vitaマルチ
集中して…ない模様 リメイクでどうなるかだな
ポケモン超不思議のダンジョン 任天堂 15/09/17 150,567 150,567 > PS4を既に持っているRPG好きの30代男性といったイメージでしょうか。
草 >>353
アマランなあ他の中堅ゲー、特に同時期ポッ拳との比較を持ってこなきゃ何とも言えんな
任天堂系の若者は予約みたいな化石文化自体無い気がするし
ポケセンの方に豪華な予約特典もあるからね >>358
言ってることめちゃくちゃだな
みっともないからもうやめとけ >>166
今年は3月よりも2月の方が多い
PS4発売予定
2月06日 グランブルーファンタジー ヴァーサス
2月06日 WRC8
2月06日 RUGBY 20
2月13日 Death end re;Quest 2
2月13日 Dead by Daylight ‐山岡一族の物語り
2月14日 ストリートファイターV チャンピオンエディション
2月14日 Dreams Universe
2月14日 ASTRO BOT:RESCUE MISSION Value Selection
2月14日 デラシネ Value Selection
2月20日 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
2月20日 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
2月20日 Subnautica サブノーティカ
2月20日 侍道外伝 KATANAKAMI
2月20日 デイメア:1998
2月27日 メイドさんのいる暮らし
2月27日 千里の棋譜 〜現代将棋ミステリー〜
2月27日 Frostpunk
2月27日 loveclear-ラブクリア
2月27日 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2月27日 ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS
2月27日 LoveR Kiss
2月27日 Sniper Ghost Warrior Contracts
2月27日 現代大戦略 2020〜揺れる世界秩序!大国の野望と世界大戦〜
3月12日 仁王2
3月12日 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2
3月12日 Winning Post 9 2020
3月17日 MLB The Show 20
3月19日 FAIRY TAIL
3月26日 DOOM Eternal
3月26日 ONE PIECE 海賊無双4
3月26日 金色ラブリッチェ
3月26日 ライフ イズ ストレンジ 2
3月26日 リベンジ・オブ・ジャスティス
3月26日 メタルマックスゼノ リボーン さらっとTwitter見てきたけど
めっちゃ反響いいやんポケダン
これでハードル10万でいいのか >>359
いやどこが目茶苦茶なんだよ
順位だけ出されても他のお前が主張する10万ぐらいのいわゆる中堅ゲーとの比較が無きゃ高いか低いか分からんし
そもそも低かったとしてもポケセンの方に予約が集中する要因があるんだから低くなって当然って話だろ
どこに目茶苦茶な要素があるんだ?言ってみなよ そりゃオワステという転売と倉庫ループで数だね稼いだせいでまじで歴史上初のソフトが微塵も動かない凄惨すぎる悲劇をうんだからな
switchはdlこみでポケモン400万突破とかトップ20まで独占、サードも売れる、ハードも爆売れと絶好調だったけどさ
ずーっとだけどオワステって投げ売り地獄だし小売り殺しすぎるんだよ >>361
2万近くRTもらったのに全然売れなかったスイッチひぐらしとスイッチクラナドの話する?
不思議のダンジョンが死んだジャンル
近作の悲惨な売上>>356
ただでさえ売れないのにリメイク
予約開始から2日経ってもアマラン47位
これで売れると思うほうがおかしい ちなみにSwitchの中堅ゲーに限定してるのは
予約みたいな化石文化があるのはPSだけの可能性が高くて公正な比較にならない可能性が高いからだからね
中堅は剣盾の同時期とか出されても母数が違いすぎて比較の対象にならないから >>364
話ししていいよ
鼻ほじりながら聞いてあげるから >>360
スイッチマルチは省いてほしいんだが
無理?都合悪い? >>364
近作と初代(DS世代)リメイクを同一視されてもな ゲームは死ぬほど買ってるが生まれてこの方TSUTAYAなんかでゲーム買ったこと無いわ ソニーと同じくPSもすっかりおっさんの懐古ブランド化してしまったな ポケダンの前作って2015年じゃん
2016年に世間で何が起きたかを考えても前作基準にはできないかと ツタヤってまだあったんだ
どこに需要あんの?この店 ゴキちゃんに需要のある店って乞食の楽園のメルカリか
高齢者だらけの限界集落にしかないショボいチェーン店ぐらいだもんなw >>2
>30代男性
年齢性別のデータ持ってるツタヤが言うと説得力凄すぎだろやめなよ ポケダン売れねーだろ
最終的に20万くらいは行くかもしれんが 書籍やCDは紀伊国屋やアマゾン
ゲーム(パッケージ)はGEOやアマゾン
ゲーム(ダウンロード)はコンビニかクレカ決済
ビデオレンタルはネットフリックスやアマプラのサブスクリプションストリーミング
完全に詰んでますやん 今TSUTAYAは健康食品とか輸入雑貨とかアイデアグッズとかに力入れてるね
他にはLINEモバイルの店舗と協業したりキッズパーク入れたり
まぁスペースだけは広いからな
間もなくPSもまともに置いてもらえなくなりそうで、折角の宣伝の場も激減か
めでたしめでたし 図書館の利権に食い込もうとしてたのは
上手いなぁと思ったけど何かやらかしてたな >>1
コイツいつまで携帯版ドラクエ遊んでんだよww 任天堂で商売が成り立ってるようなもんだな
ソニーだけならゲーム販売から撤退か倒産
街からゲームを売る店が消える GOTYたくさん取ってるのにデスストさん売れてねえな
PS4ユーザーは薄情ですね ps2のDVDと一緒にノシ上がった蔦谷だから
ps5のUHDBDと8Kテレビが普及したらワンチャン巻き返せるかもな PS5の発表が早過ぎた
買い控えがおきるのは当たり前 >>388
未だにBDのレンタルじゃなくてDVDレンタルが主流の日本では…… >>390
DVDやBDレベルの画質ならネトフリやアマプラのほうが主流だから、8Kを円盤でD見たいコアな層を開拓する余地はある。DVDの前だってVHSあったし。
とりあえずオリンピック記念UHDBDのレンタルが商機。まぁリッピング需要でDVDが借りられてるなら無理だが PS4に関しては愚痴りたくもなるだろうな小売は
不甲斐ない足引っ張りのおかげで業界全体が盛り下がる
反省しろゴミ捨ては >>218
日本が後回しになったのは激戦区じゃなく、PS覇権だからだよ
弾を他の激戦区に回すのが正解
実際後回しでも余裕で箱に勝ったろ モンハンっつったらキッズゲーの代表格だったのに悲しいなぁ 蔦谷が潰れまくってるのにUHDBD採用しなかったんだから日本なんてどうでもいいんだろ
NHKが8K放送やるのにps5は8K対応しないし >>276
若い世代は動画=ストリーミングだからな
ディスクメディアは再生ソフトからも集金するようにしたのが失敗だった
おかげで年間2億台うれるPCにドライブが載らなくなった >>396
UHDBD、Proは採用しなかったがPS5は採用しただろ >>396
PS5は8Kに対応するよ
ゲームが出来るとは言ってないが >>391
現実、日本人は画質にこだわり薄いんや
日本でIMAXやドルビーシネマがある映画館で同じ映画でそれらよりも通常上映のほうが客入りがよかったりすることが多い
画質<値段のほうが大事
貧乏な国民性 >>383
キッチリ運営出来たら覇権取れたのにな
本部も現場も無能過ぎた >>364
そもそもポケモン絡みのソフト買うやつがアマゾンで予約する層と乖離しているという誰もが知っている前提をなんで無視してるの? >>401
オリンピック後に蔦谷はかけるほか無いな
最後の勝機かも >>367
2月と3月のソフト数の比較だからマルチとかどうでも良いのでは 日本人の住宅環境を考えれば40型以上のテレビが一般的になることはないな UHDBD1枚でHD画質全話収録とかサービスしだすかもしれないだろ
否定ばかりしてないで少しは前向きな案出したらどうだ? >>382
ツタヤのカバーしてた領域ことごとくネット勢に食い散らかされてガタガタだから大変だな
これまでやってなかったようなもの売り始めたってなかなか客はつかんだろう
うちの街のツタヤは去年で閉店しちゃったわ
知人が無職になった >>393
PS覇権だったのは2004年までの話です >>409
どう考えても全話ネトフリやアマプラで見る方が良いから無理だと思うよ >>40
生年月日どころか過去の購入履歴までリンクされるからなTカード
絶対に使わん Switchどうこうじゃなくて、多様化したゲーム環境の中で据置CSがアピール出来てるか?ってのがポイントなんよね
国内ではPS360時代に金払ってハードもソフトも買ってくれた客を、メーカもメディアもバカにしたのが致命傷だった
客は逃げるし時価総額で世界トップを争う企業が国内の据置CS市場を支援しなくなった
SIEがMSの分もカバーするくらい金出せばよかったけど、覇権取った以上は金出す意味がない
金が落ちなくなった据置CS市場は他のゲーム媒体が切り取り放題 >>415
Tカードとpontaで追跡できるからTSUTAYAとGEOは予約バックれや冷やかし予約への対処が楽な店舗なんだよな
スイッチ本体やリングフィットの品薄の時には
予約者のみ入荷したら予約者順に売る方法で処理できた >>318
今の20代がDS世代な訳なんだがクソステなんか見向きもしてないだろ モンハン直撃世代は20代だと思うけど
PS4のユーザー層的にそうなってしまうのか >>409
大容量のブルーレイで全話収録のアニメが出ると思っていた時期もありましt >>414
ネットが切れても、ネットがなくても、ダウンロードしなくても、ディスク変えずに全話見られる利点を、アピールしていこう >>415
今どき顧客データを追跡していない企業なんかないだろ 黙って追跡するならまだしもサクラ大戦はオッサンばっか買ってるぞみたいなことをバラすとこは使いたくない ゲハでサクラ大戦スレ保守してるのもおっさんなんかな >>258
アイスボーンが出た月ですらモンハン入らねえのか・・・
まあMHWの時はフレンドほぼ全員やってたけどIBはそんな居なかったからこんなもんか >>318
10年後は40代がPSのメインになるだろうな >>427
契約書読まないタイプ?
君が登録しているほぼ全てがやることを文面化しとるよ
任天堂やソニーだってビッグデータをたまに一般に公表しとるやろ ていうかわざわざ公表せんでもサクラ大戦なんてオッサン以外どの層がやるんだよって感じだが ソニーも音ゲーくらいはつくったほうがいいぞカジュアルな感じが薄いからな 儲からなくても出せ宣伝のためだぞ PS4がよく売れてたときの数倍売れてるはずなのに
やっぱり実際にはSwitchってろくに売れてないんだな >>435
音ゲーって今時太鼓以外カジュアル層にウケるかねえ? >>436
TSUTAYAはPSが強い店だったからな
影響が大きいんだろう 国内でpsのソフトがおいてもらえるのはスイッチのお陰ですw >>436
文も読めないの?
Switchは3dsの代わりになってるんだよ
んでPSが壊滅してるから全体で見たら落ちてる >>436
どこをどう切り取るとそんな解釈になるんだw 基本的に日本はDSと3DSが主流で今Switchがその流れに乗ってる
国内はDS登場以降ずっと任天堂機が主流だったんだけど
何故かその記憶がすっぽり抜けてる人達がいる 2016年まで3DSが国内トップシェアハードだったの忘れてる奴とかおるよな >>435
ソニーに音ゲーに理解があるわけないやん
PS3の互換の時に音ゲーが 音楽不完全だけどプレイできる て対応したんだぞ あ。
>>387
なんであんなもん買わなきゃいけねぇんだよ
罰ゲームか? デスストは中古価格がみるみる下がってる。
春休みセールは2980円いくかも。 >>280
ゲームって一本作るのに2年はかかるって分かってるか? ソニー製品を捨て値で売って脅迫手金な工作三昧
その実、脅迫染み、どくじ >>318
昔はサードファン移動に伴ってpsに行ってたけど
サードファン減ってる上に
そもそも任天堂ハードで出てないゲームは誰も知らない いつまでも任天堂のゲームしてる奴はいつまでもコロコロ読んでる池沼だからな
任天堂信者はそれを認めないけど
実際ただのがち池沼だよね >>269
日本じゃ関係ないでしょw
どうせPS5も速攻ヨンケタン行きだよ
PS4忘れたの? >>451
池沼とか数年ぶりに聞いた
懐かしい空気を感じた >>451
なら日本は池沼が多数派って事か
本当僕の大好きなPSが売れないのが気に入らないからってアホな事言うの辞めたら? 任天堂ハードで育ってPSに移動する、ていう導線が切れてるからな
今はそのまま任天堂ハードにとどまるかスマホ
PSプラットフォームは時間が敵に回ってる
後になればなるほど辛い
3年後も辛いし5年後はもっと辛い
10年後には恐らく消えてる 実際日本は池沼と貧乏人だらけだからね
政治があまりに無能過ぎた
もう手遅れだ
高齢出産で池沼を量産してる日本という国に未来はないよ 池沼って新しいことがたぶん覚えられないんだよね
だから子供の頃にかすかに覚えたことに執着する
大きいお友達の任天堂信者はこれ >>455
少し前は任天堂が新規呼び寄せて、PSが刈り取るサイクルができてたんだがなぁ
今の中学生らは、そもそもプレステ知らないからな >>430
コミュニケーションツールとしてもモンハンの地位を投げ捨てたからな
結果としてポケモンがその地位を担ったと思ってる >>326
サクラ広告業に簡単に洗脳される年代が昭和生まれ以上なんだろう ゲームは子供がやるものじゃなくて
子供向けのゲーム作ってるのが任天堂なだけ
それをいつまでも遊び続けるのが池沼の大きいお友達 >>409
まだこんな時代遅れなこと言ってるガイジがいるのか…w
そらまだゴミ捨て子が売れるなんて思っちゃうわけだわ その子供向けの定義があいまいなくせに他人から賛同もらえると思ってるのかね PS4が悪いどころか十二月とかPS4のソフトが一本も売れない日とかザラにあっただろ。
売り上げランキング20位にすら載らないレベルなんだから。 >>462
刈り取ったのはPS1の時だけだよ、後はず〜っとその時の客で回してるだけ
「中高生になれば大人向けのPSに移行する」と考えてふんぞり返ってたわけ
>>468
お前の教祖様、必死になって子供向けを作ろうとしてるぞ?
そんなことを言ってたら天罰が下るか異端審問で殺されちまうぞ? それよりも自分の心配せえや Tポイントカードがdや楽天がドンドン拡大してるからオワコンになってきてる 自分から個人情報を渡したから当然だよな TSUTAYAに厳しいこと言われてるのがウケる
今が収穫期とかトップが言ってるけど現場はシビアだな 荒らし必死だなー
一生懸命言い訳やら逃げ道やら作って
なんとか現実を直視しないようにしている
もう自分を納得させるためだけにレスしてるんだろうな >>175
フォトリアルグラとオープンワールドと銃撃戦は
実況プレイ動画で済むから ゲーム本編のDLカード廃止した時点でDL版が売れてるだなんて神話は崩壊してるよねぇ そもそも当のソニーが日本はあんまりDL版売れないな!って言ってるし 元いたPSファンは消えたというより実生活でPS必要なくなっただけやね
子持ちになったら子供に付き合って別ハードに改心しないと子供に銃殺ゲーばっかり触らせることになる PSは洋ゲー押し過ぎだからな
国内向けも育てないとそりゃswitchにヤられるわ PSも任天堂もおじさん層はそんなに大差ないんじゃない?どっちも持ってる人多そう
だけど任天堂信者は子供の需要での売り上げをいきって哀れに見えてくる >>483
その子供の需要を欲しがってるオタクの教祖様は餓鬼だなwガキ向けって教祖様を批判してたのかよ? ゲーム扱うのやめたらいいのに
PSに偏った方針が失敗だった
もうムリ 名越「サクラ大戦は好調好調、十三は品薄」
つたや「えっ?」 >PS4の期間限定1万円値下げキャンペーンからの流れが厳しかった。
>好評でよく売れたのは良かったのですが、予定台数を売り切って在庫がなくなってしまいました。
これほど無意味な値下げもなかったなぁ >>486
いくらゲームメーカーが売れたと言っても、週販が小売りの全てだからなぁ。
DLである程度誤魔化せるメーカーと違って擁護のしようがない。。 今週の週販は今年の売上を占うものになりそうだ
今年はPS4の年になりそうだな >>451
反証する客観的なデータが冒頭で示されてるスレで
こんな客観性の無いレッテル貼りをやる頭の悪さな
というかゴキって大体ネトウヨパヨクと大体セットなんだけど
知能が低いものが最後にすがりつくコンテンツ同士相性が良すぎるんだろうな
ネトウヨ・パヨクの知能が低いことが科学的に証明されていた件
https://note.com/yamadakawauso/n/na7e4be687046
ゴキが大体パヨク >>473
むしろPS1の頃はPSがカジュアル向けで64がコアゲーマー向けのイメージだが。
実際今switchを買ってる層って20年前ならPS1買ってた層でしょ。
ゲームの難易度下げて女子やカジュアル層にまで浸透させたのはPS1の功績がデカい。
マリオ64にしろゼルダトキオカにしろ64のゲームって(クリアしたけりゃ知恵振り絞って指先に経験値貯めろ!)ってタイプの硬派なアクションゲーが多かった。
自分らが開拓したカジュアル層を自ら捨ててるんだからPSが衰退するのは当たり前。逆に海外ではFIFAやCOD、GTA等が定番カジュアルゲームとして君臨してるから安泰でいられてる。 海外はPS1からゲームしてるおっさんが今だに
元気なのが不思議だな、日本のPSユーザーは減少
しはじめたのに >>492
洋ゲーAAAやら特に北米地域の四大スポーツゲーやら特に欧州でのFIFAやら
子供も大人もやっている定番ゲームだから海外だと新規を取り込めているのが
国内PS事情とはまるで違う >>495
PS二大くりえーたーは口だけだからなw
ハードを引っ張ったことは未だ嘗て一回もないw >>447
ソクミンって仲間意識もあるんだ
面白いなあ >>436
日本でPS4がよく売れてた時期なんてあったっけ?
3DSが圧勝してたイメージしかないけど “PSは大人向け”って言葉が今になってじわじわ笑えるようになってきたw大人向けってwww 2019年まとめ
VITA死亡
3DS死亡
PS4死にかけ
Switch1強になってしまった やはり日本はガキに売れないと厳しいんだな
だから洋ゲーの様に大人向けに振り切ったゲームを作れないんだ 池沼って使ってるおっさんが二人もいるのか
悲しいなあ PSハードの客層推移はこんな感じなんだろな。
PS2時代
「任天堂ハードはガキ向け!(10代男性)」
PS3時代
「任天堂ハードはガキ向け!(20代男性)」
PS4時代
「任天堂ハードはガキ向け!(30代男性)」
PS5時代
「任天堂ハードはガキ向け!(40代男性)」 >>504
洋ゲーでも売れてるのは子供にも大人にも売れてるやつだぞ…
GTAVもCoDもそう 大人向けというなら自衛隊主人公のガチミリタリーFPSを作ってもらいたいものだ。
地球防衛隊みたいな逃げじゃなくてガチの自衛隊のゲームをね。 PS4の安売りなんて在庫処分に決まってるのにTSUTAYAも甘い事ぬかしてんだなw そりゃあPS4の購買層は30〜40の独身のおっさん達だから
ソクミンがそれに当てはまるのは当然 だいたい和サードもミリタリーから逃げ続けてるのに大人向けもくそもないんだよ。
いい大人に魔王だの神だの世界意思みたいなのと剣だの魔法だのロボットだので戦えっていうのか?
敵を倒すのは多くのゲームの本質だけどさ。
悪いけど大人はもっとリアリティのある戦争じゃないともう物語に入っていけないんだわ。 日本人はpcゲーに金落とさないし
グラ至上主義なんて大していねえだろ
口でかいのは動画エアプ勢 >>492
CODとかゴキちゃんは大人ゲーカテゴリに入れてるけどあっちじゃキッズゲーなのでね
ってことはCODから入ってくる新規客層もいるから年齢層が若く保たれるのよ
つまり国内は「PSは大人向け」って固定観念を擦り付けた毒が回ってきてるわけ >>519
想像力が衰えたことを自慢しなくていいぞ アメ公はおっさん達が二次絵ファンタジーのゼルダをやっているからなあ、いまやガイジン中年ナードも趣味が多様化
AAAとソニー系・PSは絵作りもジャンルも幅が狭くて対応しきれていないのは海外も同じだろう >>523
その価値観が俺だけかどうか確かめる手段がないな。
何しろ、そういうゲームは存在しないのだから。
どこかが自衛隊のFPSを作っててそれで売れてないってんなら認めるよ。 wiiU末期は3DS全盛期だったし、小売からみればダメージになってなかったんだろうな
PS4末期はソフト出てるのに売れないから小売のダメージ大きそう 初代PSの時代は「よい子とよいおとなの」ってキャッチフレーズで売り出してたのにな >>270
なら新規開店を挙げてみれば良いんじゃね
いきなりステーキも新規オープンより閉店店舗の方が多いし >>504
現実見ろよこどおじw
世間一般では洋ゲーこそ野蛮で低俗なガキゲーで
ポケモンこそ精神が成熟した大人がやる大人向けのゲームなんだよ
LINEリサーチでは、四半期毎に全国の15〜24歳の男女に対して、最近の流行について自由記述形式で調査しています。今回は、2019年下半期(9月、12月)の調査結果をまとめてお伝えします
https://www.linebiz.com/jp/column/research/20200109/
https://i.imgur.com/5RESnAE.png
https://i.imgur.com/D2Sb2V5.png
ポケモン
男性15〜18歳 2位
男性19〜22歳 1位
男性23〜24歳 1位
女性15〜18歳 5位
女性19〜22歳 3位
女性23〜24歳 3位
総合 2位 こういうスレで任天堂はコロコロとか言うのが多数いるけどジャンプとは言わないんだよな
任天堂がジャンプと言うと自分も読んでるから絶対ガキ向けとは言えないからなw
ジャンプが大人向けってわけじゃあるまいに 「Call of Duty: Mobile」の初月ダウンロード数は1億4,800万、“Pokomon GO”に次ぐ2番目の初月DLを達成
https://doope.jp/2019/1196956.html
「Pokomon Go』が10億ダウンロードを突破!
https://jp.ign.com/pokemon-go/37482/news/pokmon-go10
海外でも同条件のスマホのみに絞るとポケモンGOの方がブランド力は上
ポケモンみたいに海外の高学歴大学で銃殺ゲーのサークルがある話も全然聞かないし
海外でもまともな大人は銃ゲーを卒業して皆ポケモンをやってる 逆にジャンプは今の若者に対して弱くなった
角川ラノベにも同じことが言える、一部の例外除いてどちらも中年ばかりになってきた コロコロはガキ!大人はジャンプ!
これぐらいのメンタルがプレステユーザーの本質ってことだよ >>533
ソニーエレキからしてそういう路線だった
逆に本当に熟年向けなのはバカにしてきていた >>529
30代メインのモンハン無いのも頷けるな
TSUTAYAの話しと合致する 30代男性への誹謗中傷はやめてください!
たしかにエロDVDをPS2で再生してシコりたおしてましたが
PS3もPS4も買ってませんよ! ガキは鬼滅の刃(笑)が大人向けだと思ってるし、まあ仕方ない >>510
そしてPS6時代では...
PS6時代「任天堂はガキゲー!!!任天堂はガキゲーなんだああああ!!!ソニー様万歳!!!プレステ万歳!!!ぐふっ...(断末魔の叫び)」享年50代 死因は親からの刺殺及び家から追い出されるか夜逃げされて孤独死
こうですね >>540
死んだ事も刺された事も無いからわからんけど、死ぬ間際にそれだけ叫べるなら 途中送信してしまった
それだけ叫べるなら良い悪いは別として大事な生き甲斐だったんだなと感心する >>519
リアリティのある戦争ものだからこそやりたく無いんだよアホが >>519
こういう思考を10代のうちに卒業出来なかった末路かこれ… >>547
任天堂ハードで売れてるゲーム以外
割とマジで >>547
ソニーが発売し、ソニーが宣伝しているもの
条件はこれだけ、簡単だろ ツタヤはゲームの取り扱いを辞める店がチラホラ出てきてるんだけど
いずれはゲームの取り扱い自体を辞める可能性もあるんかな?
最初からゲームを取り扱って無い店舗もたくさんあるしな ツタヤはチェーン店じゃなくてそれぞれの店舗ごとにどんな商売するかの裁量あって
ゲームを「扱うなら」TSUTAYAゲームズって上層部から卸してもらって売るだけで
辞めたい店ばかりになったらTSUTAYAゲームズも閉鎖を検討するかもね >>514
ガチの自衛隊って事は、精々危険な地域に補給や現地邦人の護衛程度
専守防衛徹底だから先制攻撃はゲームオーバー
攻撃するにも威嚇射撃が限界で直撃させてはいけない
敵の基地と分かっていても攻撃は御法度
囚われた仲間や邦人を救出する為に海外の部隊に任せて自衛隊は後方で非戦闘支援、銃火器を使ったらゲームオーバーなゲームに仕上がるがよろしいか? モンハン直撃世代は20代後半ぐらいだと思うけど
そいつはらポケモン金銀世代でもあるから
スイッチにモンハンでないから知らん顔なんだろ 豚が言うにはコロコロコミックと珍天堂ブヒッチが大人のマストアイテムらしい 海外はユーザーの世代交代がうまく行ってるのに
日本だけPS2のユーザーがそのままスライドしてる
だけってのは興味深いな 堀井のことをキャバクラ通いのハゲって書き込み
してたのも、このプレステ30代なんだろうな 海外ではFPSはライト層も遊ぶカジュアルゲーの位置付けに
なってるからな >>561
つーか海外の奴らって銃乱射ゲームかFIFAしかやってねーだろw >>562
だからスイッチにインディーズが集まってるんだろうな 所謂コアゲーマーって
元々はPCやアーケードのガチ勢の事だったのが
PS23の頃にJRPGオタに乗っ取られて
そのJRPGオタが解散したここ数年はもはや意味を失ってると思う
ただ共通点は反任天堂ってこと
と言うか古いラノベにヤマモトヨーコってのがあって
割と古いコアゲーマー像が >>556
日本の場合若者がモバイルにいっちゃったから
ゲーム的にはポケモン世代(ゲームボーイ世代)がその根っ子としか言いようがない
ただポケモン世代はまだ据え置き信仰みたいなのがかろうじて残ってた
DSからスマホで引き返せない事に
知人に10代のゲーマーが居るがDS世代で自作ゲーミングPC持ちかつスマホでバトロワゲー
ポケモンは引退済みだが経験者なのでネタにすることは多いし基本的な事はほぼ知ってる
完全にゲハとは異なる世界に生きてるよもう かろうじて...?
LINEリサーチとか見てもかろうじてと言える状況じゃないと思うんだけど
こんだけデータが出揃ってもまだスマホ1強を疑わない先入観の強さも相当だな >>556
海外も別に世代交代は上手くいってない
任天堂が日本国内ほど強くない分ゲームユーザーの平均年齢が年々上がってる状態
総人口に比例してオタク中年人口も多い分、日本ではPS2時代に破綻した「マンネリゲーのグラだけ進化」路線の採算がまだ取れているってだけ >>570
日本と特に変わらないんだよな
wii360PS3を合計すると2億7千万程度になるけど、PS4onewiiUを足しても1億6500万程度で1億台がまるっと消えてる
しかも知っての通りPS4は3000万ぐらいはどこで売れたのか分からない、だから1億3500万台じゃ半減していると言わざるを得ない
スマホがあるのは日本だけじゃねぇしな >>569
ブランドは死んでないがソフトが死んでる。
ソフトラインナップをPS1やPS2時代に戻さないと
PS5でも固定層しか買わず日本でヒットする事はないよ。
PS3以降のJRPGを中心とする和ゲー切り捨てて行ったのは失敗だったんだよ FFとか一部のブランドソフトを除けばJRPGって海外では売れないからな
より大きな利益を得ようとすれば海外受けするジャンルを優先する事になる
そうやってサードはだんだんJRPGを作らなくなっていった
今の時代に金をかけた大作JRPGを作るメーカーがサードじゃなくて
任天堂だっていうのが皮肉な話 >>519
昔TVで働くなら軍師になりたいとか抜かしてた糞ニートが映ってたけど
ああいう奴の中身がこれなんだろうな PS4は悪かったって発売してから6年もたってるんだぞ 今年度末にPS5が発売する噂もあるのによ 6年経って来年新型が発売するからってなんでソフトが振るわないんだよ PS4は悪かったというより
良かった時期がない。
売れたタイミングが
ドラクエヒーローズとFF15とモンハンのときぐらいしかなかった むしろハードは投げ売りのおかげで売れてるんだよなぁ
売れてないのはソフト すでにPS売場撤退している小売も割とあるけど、今後ますます進みそうだな。
パケソフトも大して売れないし、初動読み間違えれば即値下がりして赤字だし。 >>577
>>510に答えがある、PSWってのはPS2までで獲得した客相手の商売しかしてこなかったのよ
PS3の頃はまだ良かったけど、PS4になると客の高齢化で一気にユーザー数が減少した
それとPSPの存在、アレのせいでPS2の財産をPS3と分かち合う田分け状態になった >>581
俺は分かってるつもりだよ
>>576がそれを言い訳にしてるからそれに対して言っただけ PS4がソフト売れなくなったのはスマホとスイッチに
ユーザー取られた?かあるいは高齢化でゲーマーの
寿命を迎えたとか >>583
そのすべてだろう
そして新規も既存客が拒絶している >>582
そういう意味か、スマソ
>>583
スマホはともかくswitchにはユーザーを取られてはいないだろう
そうならswitchで出たサードソフトはもっと売れるはず、これはwiiの時によく見られた現象 >>262
ツタヤは80年代〜90年代が黄金期だったな。
今は... PS4のソフトが売れなくなってる理由に品質の低下があまり上がらないのはなんでなんだろな
十把一絡げにしたらだめかもしれないが、ここ最近の目玉のタイトルがクソゲーばっかじゃん
ユーザーも小売もクソゲー掴みたくなくて市場自体が消極的になってる マリオ64がでた時の小一はもう30歳になるな
プレステおじさんは当然それよりもさらに
上の歳なのは間違いない SCEの佐伯が昔言ってたのってPSチルドレンだっけか?
あの世代は今どうしてるんだろうな? >>589
アワードの時に壇上に子供を集めてたヤツだっけ?
「この子達はプレイステーションが発売された年に産まれた子達です、ファミコンは知らないがプレイステーションは知ってます」とかやった奴だっけ?
94年生まれでもポケモンやゲームボーイには触ってるんだよなぁ・・・ >>572
海外はある程度PCに流れてたりはしないの? >>590
たしかそんな感じだったね
今思えば久夛良木とか佐伯とか昔のSCEのトップはアクが強かったなあ
発言が常にアレな感じなんで、話すこと全てがゲハのネタになるようなコンビだった WiiやSWでサード出してもPSユーザーはほとんど見向きもしてない。
だけどWiiやSWにサードが力入れるとPS4のソフトがパワーダウンするんで
PS4のソフトや本体の売り上げ落ちる 本体投げ売り、駄作ダブつきは大歓迎だなぁ
ゲオブックオフまんだらけ駿河屋で購入しやすい
あとはせめて初回限定版は新品で欲しくなる
魅力的なグッズをつけてくれ >>562
銃を撃ちながらサッカーやるゲームを出したら海外でバカ売れだな! >>483
おっさん層はたいした変わらんだろう
Switchはおっさん層以外も広くユーザーがいるのにPSにはおっさん層しか無いのが問題なんや >>510
ずっと同じやつしか買ってないんだろうなw PS5はいよいよユーザー層40代になるのかw
絶望的だね >>576
今の話をしてるんじゃない。今までずっとだぞ >>601
国内の累計売上でスイッチに抜かれてるしなぁ メインのおっさん層の購買力が落ちてるという絶望的な事実 普通に結婚して普通に子供作ってたら一番金かかる時期にはいってるだろうからな
しかも子供が欲しがるゲームはスイッチ ある漫画家がプレイしなくてもプレイした事になるゲームが欲しい
というのをネタにしてたけどある程度歳を喰うとゲームやるのすら億劫になるんだな
今PSのメイン層はその業病にかかりつつある 起動だけしてチュートリアルすら進めてない謎トロフィーだらけの英一郎とかその典型だったな
思い出補正で取り敢えずブランド買いだけはするがゲーム自体を進める熱量はとっくに枯れ果ててるという PSユーザーはプレイ意欲どころか
購買層からすら外れつつある、と
で、なんとか乗り越えて購入しても
起動→インスコ→アプデ→スタートロード→15分でセーブして終了
とかなるわけだ
そりゃ実況プレイ動画も流行りますわ
つべでみただけでゲップでたもん
ファイナルファンタジー15とか
デス・ストランディングとかね >>607
ここじゃ若い部類の俺ですらこんな感じだし TSUTAYA「10代switch、20代switch、30代PS4」
つまりまとめるとwww
switchは子供〜大人向け
PS4はゲームが好きなマイノリティーおっさん向け 海外は日本の後追いしてるからPS5は海外も
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