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何でゲーム会社ってマルチしまくった方が儲かるのにそうしないの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:52:54.39ID:YcpElKxPH
例えばスイッチで10万本しか売れないサードのソフトでもPS4に出したら15万本更に売上が増えて合計25万本売れるじゃん?
そしたらそのサード会社は儲かってラッキー!ってなるのに何でハードを絞ったりする会社が多いんだ?
おかしいよね移植するだけなのに
0003名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:53:55.13ID:kn2YGeuB0
お金もらってるから
0004名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:54:05.25ID:KCtNSk9x0
本当に独占で出しているメーカーってもう殆ど無いんじゃあ……
0005名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:54:22.41ID:YcpElKxPH
>>4
任天堂って知ってる?
0007名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:55:59.32ID:L3cTvFqgd
>>5
任天堂クレクレなの?

任天堂は自社ハードがある企業が独占メリットがあるから除外だろ
自社ハードが売れれば売れるほど儲かるのだから
0008名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:56:43.23ID:YcpElKxPH
>>7
PSにもだして爆売れすれば任天堂にも金が入ってくるし
0011名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:57:30.06ID:mWzyztKv0
株で複数の銘柄買ったら買った分だけ
儲かるみたいな考え?
0013名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:58:46.11ID:bUAclVYM0
メトロイドフォロワーもゼルダフォロワーもスマブラフォロワーもPCでたくさんでてるやん
0015名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 12:59:32.40ID:9HPsgJAmM
>>8
短期的に儲かっても
長期的には自社の価値落とすからやらないという判断だろう
スマホにもCSそのままのソフトは出してないし
0016名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:00:11.46ID:L3cTvFqgd
ハード事業とソフト事業では
ハード事業のほうが大事だろ
0017名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:00:52.94ID:Dqn8NW5fd
>>10

任天堂は元来玩具屋、つまりハード屋。
しかしハードは好きで買われるものではなく、ソフトのために仕方なく買われるものという
組長の教えも有るから、じゃあ自前で面白いソフトを揃えることで本業のハードを売ろうと
いう考え方。

つまり、
目的=ハードを売ること
手段=面白いソフトを作ること
なので、目的と手段を履き違えてはいけない。

スマホ事業もあくまでスマホユーザーにCSに興味をもらってもらう為の導線と
資金調達という手段のため。

だからスマホゲーは外注が多い。
0018名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:02:28.85ID:l1ys1kVH0
>>1
必ずしも儲からないからじゃないの?
実際レベル5が妖怪ウォッチをPS4にこの間移植したけどあまり売れなかったから

だから移植/マルチ開発ににかかった人件費やソフトの製造/輸送費の方が
高く付いてる可能性もあると思うよ
0019名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:02:55.12ID:l2NWK0yA0
最近はほとんどPCマルチじゃろ
0020名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:04:25.63ID:XTkD+WeYM
Switchで28万本くらい売れたソフトをPS4に出すと6000本くらいでフィニッシュするから
0021名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:04:37.53ID:wDndixHCM
まずはファーストソフトで独自性示せよ
PSはサードやマルチにコバンザメしてないでさ
0023名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:07:23.08ID:Ue+t0k6Kd
任天堂のガキゲー馬鹿にしてたのにクレクレなの?
0024名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:07:23.81ID:OZqJ1yqVd
>>21
これなんだよな
SONYもVRとかカメラとか背面タッチとかセンサーバーを載せる割に自社でそれを活用した例を見せないからサードが続かなくて無駄機能になる
0026名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:10:09.13ID:KCtNSk9x0
>>24
PS4のコントローラーのタッチパッドは皆忘れるくらい何も活用アイデアが無かった
0027名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:10:41.84ID:2f1MhjiJ0
>>8
それより株主の信用を失うダメージがデカい
お前が任天堂の株主になってPS4に出してクレクレするしかない
0028名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:11:11.42ID:vZk6kiIRM
マルチ化は金かからんと思ってるアホ
0029名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:12:23.27ID:OZqJ1yqVd
>>26
誰も活用しない無駄なギミック省いてバッテリーに回して欲しかったよね
0030名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:14:15.87ID:7lfETEoJ0
PS4XB1PCマルチでNSw無いとかの現世代の標準タイトルは性能不足でその移植代すらペイしないくらい売れないから
インディー系に多いNSwに出してPS4で出ない出るの遅いは任天堂買取保証案件だから
0031名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:15:50.25ID:/BH71NDp0
ボタン1個押すだけで移植が出来るならマルチばかりになるだろうな
0033名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:16:40.90ID:YKU1PKvmM
任天堂スイッチ以外はほとんどマルチ
任天堂スイッチにマルチ出さないのは、iPhone7程度の性能しか無い任天堂スイッチに劣化移植するコストに見合う売上にならないから
サードのAAAで任天堂スイッチに同時発売されてるのはFIFAだけってのがサードの答え
0034名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:16:53.74ID:yysZ9li5M
>>1
PS4に出したら15万どころか1.5万本も危ういだろ
1.5万の半分の7500本を最低ラインと考えるとローカライズやリビルドで足が出るレベル
0035名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:17:44.07ID:b2RPxBZ2d
性能が低いほうから高いほうへの移植はリスクが小さいがその逆になるとリスクがかなり大きくなる
だから普通は低性能ハードへの移植はしないよ
0037名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:20:14.58ID:l1ys1kVH0
>>33
そんな状況でも話題になるのは基本的に独占系だから
「マルチ」というのは話題性が無いという事だと思うよ
0038名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:20:29.41ID:XTkD+WeYM
>>35
どちらもしねえなあ
ユーザーの好みが全く違うから棲み分けが済んじまった
0039名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:20:36.77ID:ZoTxaTdh0
サードがswitchに力を入れたらどうなるか?
国内PS事業は即死する
ソニー自身が投げているのだからサードがPSブランドの介護義務がある

PS流通が完全に死ぬことはサードにとって得なのだろうか?
それとも、たとえ寝たきり状態だとしても生命維持装置で延命させた方がサードにとって得なのか?
0040名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:20:46.81ID:50qMmsxA0
ゲームってただのパッケージ商品じゃなく、
どう遊ばれるかまでデザイン可能なものだから
その意図が明確な場合はハードを絞ることがメリットになるパターンもある
0041名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:22:26.45ID:Q/fYM/3M0
手間がね…
0042名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:26:42.49ID:PzrCyAvVd
>>1
ゲーム制作の最高水準がSwitchの性能程度になってしまうじゃないか
0043名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:27:40.38ID:vo8KY7wE0
宗教患ってるゲハ民じゃあるまいしファースト除いて理由もなくマルチ避けるメーカーなんてまずない
理由としては

switch→スペック不足でクオリティが他ハードと比べて著しく落ちる
箱→ろくにハードが普及してないから開発コストが売上より高くなって赤字になる
0044名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:32:19.62ID:yTnr4C1x0
PS独占で出してるアホがこの年末年始見て言い訳用意してる余裕あるのかって話
0045名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:32:24.68ID:RqW+OM4Ua
>>43
スペック的にきつそうなゲームはまあわかるけどそれ以上に客層で避けてるんだろうなってゲームの方が多いからなぁ

和サードでスペック原因のメーカーなんて数えるほどだろうさ
0048名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:39:36.58ID:2ERsbStrd
>>1
スイッチの性能があまりにも低すぎて開発にかかるコストを売り上げで吸収できないから

逆はあり
0049名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:41:07.60ID:5Nz0pkkf0
>>8
KPDやね
0055名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:43:36.74ID:eQ9PKptIa
海外は基本マルチだね
日本には盲目的なPS信仰があるからこうなってる
0056名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:46:20.83ID:l1ys1kVH0
>>54
移植というのが流用するだけでそのハードでプレイ可能になると思ってるのなら
それは流石にちょっと・・・
0057名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:46:22.03ID:Ue+t0k6Kd
性能が低いSwitchのソフトが欲しくて仕方ないゴキブリのマルチ否定て・・
性能低くて開発コストがーとか言うならPS泥船沈没するまでしがみついてりゃ良いじゃない
Switchに集るなよ
0060名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:52:36.91ID:P/fu1HRM0
>>17
だとしたらスマホ事業は失敗してるな
ポケ森もマリオランも爆死したしポケモンGOは滅茶苦茶流行ったけど
FEは課金額は凄いけどアクティブユーザー多くないしドラガリは……
0061名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 13:53:04.47ID:LpT3Nn0Ra
>>1
子供の質問だねぇー
ゲーム業界に関わらず働くようになると自然とよく解るようになるよ
0064名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:00:09.20ID:KCtNSk9x0
スト5が任天堂に来ないのは制作時にソニーマネーが入ってるからだな
一応PCにも出てるけど
0065名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:02:21.38ID:g+msohIV0
手間と性能とユーザー層、後はかかる費用の問題じゃないの
勿論独占にすればソフトによっては優遇してもらえる事もあると思う。
0066名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:02:56.48ID:P/fu1HRM0
マルチする為に余分にかかる費用とマルチすることで得られる利益を天秤にかけて
利益がすごく多かったらやるんじゃないの
0067名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:07:57.70ID:oKbFCSPx0
ハードメーカーから私的な補助受けてる所だけでね独占&時限独占してるの
0069名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:16:46.92ID:2ERsbStrM
需要が分割されるだけとPS縦マルチとかドラクエなんかで証明されちゃったからな
0070名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:17:51.16ID:M2SvmgG+0
最近はPSだけで出しても儲からないって判断してるから殆どマルチで出してない?
0072名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:34:12.95ID:pFXRfuWh0
>>71
そのかわり失うものも多いからね
そちらにも目を向けてみよう
0073名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:35:26.01ID:kI+aWHMY0
マネーとかバカみたいなこと言ってる奴いるけど
移植の際はAPIの方が問題が大きいんだよなぁ
0074名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:38:12.45ID:8cNT5G4i0
某社に首絞められてるからだろ
他社に出したら今後どうなるのか
判ってだろうとか言われて
0075名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:38:48.17ID:qcfMP6Dp0
セガは箱版があっても日本のユーザーには頑なに遊ばせないようにしてくるからな
ケムコのような小さいメーカーすらきっちりリリースしてるのに

果たしてゲームパスの日本版が始まったとき、龍が如くはラインナップからハブるだろうか。仮にあっても日本語環境をどうしてるか
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