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IGNJ「全人類は『十三機兵防衛圏』をプレイするべきだ」
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0253名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 16:40:25.57ID:Q7Ud8hMBd
処理落ちするのは戦闘で敵が大量に湧く一部の所くらいだし元はVitaとマルチ予定だっただろうしSwitchでも動くでしょう
0254名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 16:40:31.31ID:7dPt/fD/0
本当にストーリーが面白いんなら後々アニメ化するだろうからその時に観るよ
0255名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 16:55:14.37ID:09z+jextM
アニメ化の難易度高すぎるよどう見せれば良いんだこのゲーム
0256名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 17:05:12.03ID:9XsAYF4I0
>>1
このIGNJのコラムこじつけで一本道であることを革新とか言って強引に称賛してるように感じるんだよな

本や映像には必ず抗いようのない時系列が存在しているけどゲームはそこが曖昧だからこのゲームの媒体がゲームである意味はあったって部分とかもそうか?そんなことないだろって思う
0257名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 17:16:40.43ID:FcZVzXHXp
>>228
やってるけどまだ終盤でwave3が丸々残ってるわ
話の内容的には散々ゼーガがどうたら言われてる通り(他にもオマージュ要素多し
それなりのオタなら展開が察せる内容なんで興味あるなら変に情報に触れず遊んだ方が良い
ゲーム序盤の「え?これどうなってんの?」感が薄れるのは勿体無い
0258名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 17:27:06.06ID:DpXNo84c0
>>257
感想乙

宣伝が色々アレなだけで、ゲームそのものは多分オタな自分に刺さる内容だろうなというのは何となくわかる
まあストーリーに関してだけで、ゲーム部分については相変わらずさっぱりなのはまったく解決しなかったんだが
0259名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 17:42:52.47ID:Ukfz4IS60
>>258
ストーリーは考察好きならハマるくらいには謎が多くて先が気になってくる
あとはキャラが結構しっかりしてて動作とか見てて楽しい
ADVパートは街とか428みたいな感じである程度読み進めるとアンロックがかかり別の人を読んだり戦闘を進めないと読めない形式になってる
戦闘はタワーディフェンス系にちょっとコマンド要素を足したような感じで敵がいっぱい湧いて迫ってくるのをひたすら倒すゲーム性
中には爆弾みたいな敵もいてそれを利用したりとか色々あるけど絵面がインベーダーみたいで地味なのと難易度低いと範囲攻撃が強すぎるから単調になりやすいくらいかな
0260名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:20:00.56ID:FcZVzXHXp
戦闘はノーマルしかやってないけど無双系RTSという印象
ビームを撃てば直線上の敵が消し飛び
ミサイルを撃てば範囲内の敵が
ジャンプ攻撃の着地点から円形に
近接武器を振れば扇状に
ファンネルを放てば勝手に敵が死んでいく
今のところ拠点に一度もダメージ入ってないし自軍兵力が強過ぎるけど難易度上げたら上げたで理不尽化しそうな気も
0261名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:22:17.61ID:DXQVungGa
>>249
でも結局はキャラ人数削れてないじゃん
アトラスのやることはまず開発のケツ叩いて早く出させることだったよね
開発期間短縮した上でVitaにも出せたら多分黒字になったよ
0262名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:25:19.87ID:nrD34hBD0
>>251
いやだから当初はPS4/VITAの縦マルチだったのは事実だろ
途中で切ったからどうにかこうにか据え置き専用で恥ずかしくないよう頑張った結果
なだけでそもそもシミュレーションパートすら当初は入れないかもだった
0263名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:45:10.88ID:nDoUMWiZ0
>>262
縦マルチをわざわざ切ったのは最適化が無理と判断したからでは?なんで納期ヤバいってなってる会社がVITA切った後に据え置き用に頑張ろってなるのか解らん
0264名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:46:30.93ID:iiliuYeQ0
13人分ストーリー読まなあかんのやろ?アニメやるならそっちの方がええな
0265名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 18:49:25.78ID:Ukfz4IS60
>>263
単純にVitaに寿命が来たからだと思うが
1回延期した時に据え置き1本に絞ろうと思ったんじゃないかな
0266名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 19:06:05.52ID:hzN+RPhVF
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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0267名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 19:11:57.66ID:OS+2VvY+0
>つまり、この空想を現実世界で成り立たせるには、物理的な媒体よりも先に、
なによりもこの世界とキャラクターたちの存在を認め、観測を行うプレイヤーの存在が
必要不可欠なのだ。だからこそ、世界を救うために全人類が『十三機兵防衛圏』を遊ぶべきだ。

↑シュレーディンガーの猫やん
つまりヴァニラウェアが50%重ね合わせた状態にいるって事やろ?
0268名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 19:29:17.22ID:J04NAHn0d
ストロングを連勝ボーナスフル取得でプレイしたけどまぁそれなり
それよりもクリア後にもステージあるのにメッセージ無しで連勝ボーナス消失したりするし
連戦してると疲労で達成できないミッションに引っ掛かったり
開発者は一体どういうプレイを想定しているのかというガバガバ加減はどうかと思った
0269名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 19:32:44.56ID:nrD34hBD0
>>263
開発長引きすぎてソニーがVITAもう切るわ、各メーカーさんもうゲーム出さなくて
いいよ(VITA生産や修理受付終了宣言)ってなったからじゃん
0270名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 21:32:52.42ID:Lvs3Vyyva
Vitaで出せてたら少しはマシだったとは思うよ
ADVなんてPS4の売れ筋にかすりもしないもん
0271名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 22:47:35.16ID:TiddbVeka
一本道っていうのが辛いところ 何度も遊べるものじゃないのに高すぎる
0272名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 23:27:13.59ID:Ukfz4IS60
まぁ部分部分で分岐や選択肢の違いはあるけどそれくらいだよね
0273名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 02:11:23.33ID:RMN6dIhl0
INGってアンチPSじゃなかったっけ
0274名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 02:23:54.15ID:Dd89BzBAM
一本道を叩く風潮嫌いだわ
風花雪月だって一本道じゃなきゃもうちょっとまともだっただろ
0276名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:09:30.29ID:42l82D7t0
IGNJはゴミレビューやめろよ
0277名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:22:58.33ID:lMLkjIt5K
>>1
ていうかツイッターで任天堂の買取保証とか言ってたのってこいつじゃなかったっけ?
0278名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 09:13:18.80ID:AXKHOuBx0
これはレビューじゃなくてポエムだろ
何なんだこの記事…
0280名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:06:06.02ID:8RPDRz4zp
遊んでて面白いし苦労の跡が見えるし売れて欲しいとは思うんだけどスレタイみたいな事はとても思えん尖ったゲーム
0281名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:49:14.86ID:hr0j0Jjpa
こういうステマは作品と会社のアンチ増やすだけだと思うがな
0282名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:57:58.25ID:KZ2pwCksa
全人類におすすめの神ゲーなら多分ファミ通40点なんだろうな
海外版出たらメタスコアは100点近く、
109件ぐらいの評価が付いて97点ぐらいと予想
ユーザースコアも13,000件以上で9点台、少なくとも8.6点は取るわ
そして4大GOTYを総なめ
0284名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 17:39:10.51ID:3bD+NGorM
ここからヴァニラウェアのターン
0285名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 17:46:02.37ID:uulBH+21d
ならPS4とソフトをただで配った上に、報酬出してプレイさせれば良いんじゃね
0287名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 02:09:26.39ID:KzAw7uN9M
海外はこれからか
0288名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 09:21:17.54ID:SzvEC9G/0
>>286
ヴァニラはフリプにならない
0290名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 09:24:54.65ID:teith0mwM
スイッチ版でも出せば?
負けハードだと厳しいだろ
せめて箱◯版シュタゲの時みたいに
ユーザーで盛り上がってくれればアレだが
持ってる奴もそこまで盛り上がってないと言う
0291名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 09:55:20.91ID:N9mBWwih0
>>260
ステージ2の後半あたりから対空フレアとか張らないと敵の物量多すぎて対処できなくなったわ
長射程武器は最大強化してても中サイズ青敵がつぶせなくなって辛い
0292名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 10:48:57.52ID:/UzRH0cx0
フローチャートみると自由選択での分岐が一見ある感じなんだけど
その分岐先に行くのは自由では無く順番が決まってるガチガチの一本通行なんだよな
結果色々自分で選択して話が分かれるってより
単に1キャラの中に小エピソードが5つくらいあってそれを決められた順序通り見る感じ
食事が出来るエピソードは選択肢から選ぶ事は出来るけど
料理の数も従来のヴァニラ飯よりは少ない
0294名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 17:48:10.61ID:mDKLyl8S0
>>291
インターセプターばら撒いても安定して勝てなくなるな
第三第四に頼りがちだけど第一のEPMサウンディングとかも使うようになった
0295名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 18:32:09.86ID:Ny0iTXgh0
最終的にはほぼインターセプターだけで勝てるようになるぞ
0296名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 18:41:06.55ID:xSgS2WgUM
結構上向いてきた
0297名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 18:44:03.66ID:GjWDfG07p
インターセプターさ強さがイマイチわかりにくい
いつのまにかやられてるし
0298名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 18:49:00.79ID:OS9razKr0
それセントリーガンの前でも言えるの?
0299名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 19:50:56.44ID:nHlqXc1Y0
インターセプターはさっさと最大強化して戦闘中出せる限り出し続けたらわかるよ
先の方では敵が強くなるから使えないかと思ったら補助は要るにしろやっぱり強いし
0300名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 03:25:09.26ID:hBX3eUkC0
ジワ売れコースに入ったか。DL合わせて10万行くといいね
0302名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 12:25:54.44ID:hBX3eUkC0
アトラスもほっと一息
0303名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 12:40:52.34ID:QcNC28Noa
名越が子供向けと言ってるらしいよ
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