【画像】コナミの50周年記念イラストが話題に 歴代IP大集合
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https://www.inside-games.jp/article/2020/01/23/126983.html
コナミの50周年記念イラストが話題に―メタルギア、ラブプラス、悪魔城、ゴエモンなど歴代IP大集合!
2019年に創業50周年を迎えたコナミグループに関して、同社のゲーム系求人情報ページが大きな話題を集めています。
「次の50年に向けてゲームを創る仲間を大募集!」と題された本求人情報ページには、コナミの50周年記念イラストが
掲載。『メタルギア』『ラブプラス』「悪魔城ドラキュラ』『がんばれゴエモン』『サイレントヒル』等々、
これまでのコナミを彩ってきた様々なIPのキャラクター達が大集合しています。
懐かしのキャラクターや別IPキャラクター同士の絡みなど、見所も満載。
ぜひ求人情報ページで、本イラストを隅から隅までじっくりとお楽しみください。
https://i.imgur.com/IIDaM9V.png 幻水は3の後に5のクオリティの物を出せてれば死なずに持ちこたえたと思うんだけどな 幻水はそれこそ瀕死の子がひたすら延命された類に思うが…
PS1期に生まれてナンバリング5作+2作出たRPGなんてそう無かろう グ、グローランサー…
まあ3で無理ポリゴン化して村山さん更迭してもよく持った方だよ
そこは大手だし金でどうとでも出来るな 幻想水滸伝は一部スタッフによる
それっぽいスマホゲーが出ている
拠点あって仲間集めて戦争して
ただ、難易度辛くて俺は辞めてしまった
https://arca-last.com/index.html 幻水5はハドソンの開発チームの協力もあって出来たものなので 幻想水滸伝が面白かったのは1だけだ
全然期待されてもいなかったから当時流行ってたFFDQコピーとは違う独自路線で面白かった いや2が一番面白かった、次に1
5はロードが長いのが最大の欠点だが3や4よりは面白かったな
ティアクライスもかなりの良作
PSPの?そんな子知りません MoEはレゾナンスエイジの頃が面白かったな
再生して完全スキル制に無理やりして複垢が最強になっちまったからなぁ
あの世界観は好きなんだけどさ、スキル振らなきゃサンドイッチすら満足に作れないとかどんな人間だよ >>356
ハドソンが各ハードで出してた単発タイトルは
だいたいどれもソレ一本で完結してて繋げようがないタイトルばっかりじゃね?
大作じゃあなかったけど良作多くて、寧ろ爆弾男や桃鉄より好んで買ってたな
SFCの鋼に始まって、SSバルクスラッシュ、DC E.G.G.、PS2 D.N.A.
Wiiはコーリングや影の塔辺り ハドソンは主力がPCエンジン、他機種は二番煎じや手抜きで
小遣い稼ぎをするってことをしてたコウモリ野郎だから当然の末路 ポポロンいねぇ、アフロディテいねぇ、パンパースいねぇ・・・
何も分かってねぇな・・・ 小島 「チッ…折角地下に閉じ込めてたのに掘り返しやがって…アホやな、メタルギアだけ作ってれば良いものを」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています