豚はミリオンが偉いと思ってんの?
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100万本を1つのソフトが達成するより色々な会社が10作品出して10万×10本売れた方が良いよね
豚はそこらへんがわかってないのかな? だろうな、それで会社のためにもなると考えるんだろ
考えるだけならいいんだけどな、日本は整理ポストとかやりだすから怖いってのもあるんだけどね 電撃「19年度のPS4はハードが26.1%減の89万台、ソフトが20.9%減の546万本と悲惨な状況が続いている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579773839/
によると今年度10万越えは8本 PSに10万売れるソフトなんて10本もあったっけ? 家畜にそんな思考があるとは思えんが
とりあえずASとシンデレラとミリオンとシャイニーに優劣付けて対立煽りするような輩は消えろ 一昔前ならまだ通用した論調かもしれないけど残念ながらもはやその10万本が10本すらなかなか出てこない現状なんだよ・・・ お前が豚だろ
一作品当たりの製作費も10分の一になるじゃん
そしてソフト一つあたりに払う値段も10分の一になるわけじゃないから損するじゃん 100万本売れるソフトがそのハードの普及においてどういう意味を持つのか
10万本売れるソフトもまた同じ
ミリオンは偉いし色々な会社が売れるのも良いことだ
けど今は例えでも10万本ぽんぽん売れる時代じゃないんだよね
悲しいけど 売り上げに対して偉いとかいう感覚がよくわからん
100万本売れて人気あるんだなとか思うんならわかるが 任天堂信者はミリオンばっかり叩き出してるけど大作以外はきついからな
だからサードは逃げるんだよね PS4の収穫期はいつだったのかな?
収穫前に台風にやられちゃったのかな? PS1時代のミリオン脳旧スクウェアを叩きながら同じ事をしてるのが豚 >>1
世界で一億台売れたらしい某ハードかあるけも
偉いと思っているか聞いてみたい所存 今時10万で採算取れるのなんてインディーズくらいだぞ?
大型タイトルの話なら50万超えを基本にしないと >>1
豚だけじゃなくゴキブリもモンハンなり何百万本とか超えたら喜んでたし
それでマウント取ったりしてたでしょ 10万越えが10本無かったのかよwww
さすがに恥ずかし過ぎる そもそもミリオン音頭踊ってたのはゴキブリ君だったのに
今では被害者面してこんな糞スレ立ててる現実を見なよ >>7
まあ後3ヶ月あるから10は達成するだろう
満遍なくなんてとても言えないが ポケモンは300万だから、10万のソフト30本ないとな 色々な会社が10作品出して、10万ずつ、
そのミリオンが10作品のなかにあったら190万になるやん?その方が断然いいだろ? >>25
期待のタイトルは軒並み延期してるんだよなぁ >>19
新サクラ大戦、龍が如く7って知ってるか? 5万売れるゲームですら稀なのに10万本×10とかハードル高すぎだろ ゼネラル・プロデューサーの鯉沼久史は、2013年3月に行われた体験会において
「ハンティングアクションゲームの最高峰である『モンスターハンターシリーズ』の販売本数を目指したい」
「新作ゲームなので難しい部分もあるかもしれませんが、最終目標としてミリオン(100万本)を目指したい」と語っている。
最終目標としてミリオン(100万本)を目指したい」と語っている。
最終目標としてミリオン(100万本)を・・・・
最終目標としてミリオン…
【討鬼伝】 ←
PSで野望抱いてたのにまぁゴキ君に見事裏切られてるのは可哀想だと思った >>15
任天堂の強いところは積み重ねによる信頼と実績なんだよ
信者やオタクだけではミリオンなんて引っくり返っても無理なんだ
親〜祖父母が任天堂を信頼してるから子供に買い与える
そして任天堂で育った学生が買い支え、やがて卒業し親になる
このサイクルをPSとサードは放棄したから、10年単位でユーザーが減って今の惨状があるんだ 10万本が10本あっても本体は売れない
100万本が1本あれば本体も売れる >>29
10本?PSWは1タイトルを5タイトルとしてカウントするのか。
また新たなゴキ算が。 >>34
そもそも10万×10本も売れない
も追加してやれよww 100万本超えどころか10万本超えで比較してもSwitchの方が余裕で多いだろ
1万本以下での比較ならPS4が勝ってそう、ソフトが全然売れてないだけだけど 低スペックのSwitchの開発費なら10万本でも
元が取れるかもしれないけど
常に高スペックのPSが10万本程度で
元が取れるようなショボい開発費な訳がない。
その考え方は高い開発費をかけてPS4ソフトを
出しているゲーム会社に失礼だよ。 >>30
物にもよるがPS3ぐらいの時代には最低限のペイラインとは言われていた
今どうかは知らん >>1
10万以上売れたタイトル数
既にスイッチが勝ってそうだけど 一つの会社内でなら満遍なく売れていた方がいいけど複数の会社で満遍なく売れても意味ありませんよね 伝説の
今年ヒーローより売れた3DSのソフト 0本
://itest.5ch.net/wktk/test/read.cgi/ghard/1434927007/l50
俺様ルールで負けてそれを無かった事にして新たな俺様ルール作ってそれで負けて…の無限ループ
ここで3DSはムリオン(スレが進むと特定のタイトルに限定)連呼してたねえ。 5000本が200本売れる様なインディの方がもっと良いって事か
尚更PS4いらないな 一つ一つが小さいと、界隈の外に出ていかないんだよね Switchはミリオン超え9本だな
10万が10本出るよりミリオン10本出たらもっといいだろ 100作品出して1万×100本売れた方が良いよね
に訂正しとけw >>3
龍7の週販が発表された週のコメントだから龍7も含んだ上で2019年度で8本なのかw 売れないとメディアが取り上げないし
取り上げても嘘くさくなるからな 2019売上比較
ヨッシークラフトワールド>新サクラ大戦
という事実 カカロットが9本目いくかってのと
後はP5無双かな
10は達成できそう 売れなきゃソフト会社は潤わないし
売れなきゃ次回作もそのソフトメーカーの新作も出ないんやぞ
夢やロマンでおまんま食えるわけじゃないんや アホは変に考えずGTA5凄いだろってずっと言ってれば良いのに 偉いと思ってるからPlayStation Awardsで100万売れたら表彰とかしてるんじゃないの? ポット出のモンハンに需要全部食われた安定性皆無のゴミ市場 >>59
あ、そう言えばどうなったんだあのイベント >>61
売上の基準が日本販売限定からアジア限定、全世界と広がった >>1
売上本数で表彰式までやってるSIEの悪口やめてくんない? >>1
そもそも「ミリオンミリオン」喚き出したのはゴキチョニー
それに同調してゴキチョニーとズブズブなサード達もミリオン行かない様な中堅タイトルをも排除
そして勿論ゴキチョニー工作員も「ミリオンミリオン」喚いてたがPS3から一気にPSが売れなくなり
ミリオンどころかハーフすら届かなくなる始末
そしたら今度は「売れても偉くないニダ数じゃ無いニダ」と喚き出し
それと同時に「PS4は1億売れて偉いニダデスストは賞を沢山貰えて偉いニダ」と喚き散らす 今後10万×10本ラインは言われ続ける事になりそうw
最低ラインだろこんなん 自演のマッチポンプじゃね
スレ立って2分で木曜のスレ持ってこれるか? 日本のヒップホップ業界の重鎮みたいな言い訳やめろw 脱糞投げ売りクソゲー10とかいらねーw
だから日本人はクソステをハブるんだよねw >>67
マッチポンプ思うのは勝手だが
>>1見て電撃スレ思い出して貼っただけ 10万程度しか売れないソフトを作ったサードに30倍の開発費を与えたらポケモン級の人気ソフト作れるのかな >>67
タイトルに電撃って入ってるから検索ですぐ見つかるし2分あれば余裕じゃね むしろソニーが一番腹立てるだろ国内のソニーハードファンの買わなさにww
マジでPS5で日本語訳切られる覚悟しておけよー 「10万が10本も出なかった」っていう2019年の結果を見た後でこんなこと言えるんだな
というかミリオンどころか30万本までラインが下がってもPS4…16タイトル、Switch…22タイトルでSwitchの圧勝なんだが 2019年度PS4の10万以上の8本
セガ+アトラス様様やで!!!
・デススト
・デイズゴーン
・CoD MW
・アイスボーンマスターエディション
・プロスピ
・ペルソナ5R
・新サクラ大戦
・龍が如く7 >>61
記念PVがパクりだったからサイレント削除した >>80
ゲハではバカにされがちなコナミとセガに助けられてるのが何とも >>1
SwitchはPS4よりソフトが多いからなw AAA並の開発を10万本級の費用で実施かぁ、中身スッカスカで使い回しばっかの糞ゲーしか無理やな 30万本の数でも負けるようになってしまったからハードルを10万まで下げてるのが草
10万程度ハードを長く続ければ自然と増えるレベルのショボい売上だろ
Switch6年目になったらおそらく10万以上のタイトル数はSwitchの方が多くなるぞ ミリオンが偉い理論は
PS2時代のゴキブリが散々焚き付けて植え付けた考え方 >>39
こういう場合のゴキブリってサード限定って前提があるぞ基本的に
知能に障害あるからサード限定が当たり前のようになってる
週販で任天堂ソフトが100万とか売ってる週に本当にスイッチはソフト売れないなって会話をソクミンが平気でしてるからな 電撃は年じゃなくて年度基準で集計してるから2019年度は悲惨なことになる
2019年ならアンセム、ジャンプフォース、KH3、バイオ2、エスコン、SEKIROなどの駆け込みがあった
今年は少なそう 今年度いっぱいだと8タイトル以外にカカロットは10万超えそうだけど仁王2は10万行くかね とりあえず>>1は普通にゼルダの話ししてるところに
「○○は全世界でゼルダより売れてる」ってしゃしゃり出てくる奴にそれ言ってくれよ >>80
カカロット
グルブル
仁王2
この3つは10万超えそうだな PS4はサード限定だと2019年度だけで5〜6本の10万越えがある!
一方スイッチはサードに限定すると2019年度の新作だけで9本であった
Switch
2019年度の10万本超えサード
新作(9本)
・マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 262,669
・釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 385,418
・ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 496,233
・ディズニー ツムツム フェスティバル 148,425
・牧場物語 再会のミネラルタウン 125,354
・実況パワフルプロ野球 223,670
・妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 278,956
・スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 153,750
・ドラえもん のび太の牧場物語 111,573
前年度以前の発売タイトル(2本)
2019年度販売分
・Minecraft 518,146(累計1,258,509)
・太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 117,428(累計450,426) 年度だとセキロすら入ってこないのか
3/22発売らしいがじわ売れで年度跨いでからの10万もしてないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています