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グラは綺麗だがボリューム少ないゲームとグラは汚いがボリュームが多いゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:37:52.15ID:U+gmQtJX0
どっち選ぶ?
0002名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:38:39.73ID:hjZfZW8Y0
さぁ、始まるザンスよ!!
0005名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:41:35.22ID:lajx/Fmj0
高グラでマップが広いだけ
お使いの間の時間が長い長い
プレイ時間水増しで100時間当たり前

アクションなら5時間rpgなら40時間もあればクリアできるようなゲーム作れよと
0006名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:43:03.50ID:KVXemyNf0
>>1
「グラが汚い」の度合いが分からん

ゲーム機初期のPONGみたいなグラの話をしてるの?
それともPS4グラとPS3グラくらいの差の話なの?
0007名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:44:52.65ID:MyW1E9Qo0
グラフィックを簡素にして物量に力入れてるゲームで思い出すのはDwarf Fortressだな
0009名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:48:33.50ID:5Y9B126i0
The Order 1886ってゲームがあったね
グラに95%、他所へのヘイトに5%
あ、DriveClubってゲームもあったね
他所へのヘイトが4割超えてその分ボリュームカット
0010名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 21:52:54.42ID:mSCCoX7+0
グラフィックはセンスが趣味と合うか、ボリュームはどういう意味での多さで程よいバランスになってるかが重要
0012名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:00:58.06ID:Fhm0HKYL0
後者が昔のタイトルの移植とかなら後者そうじゃないなら前者かな
つまらないのにボリュームだけが無駄に増えたゲームが作られたりするのが今の時代だから
0015名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:23:11.18ID:5coZyC2ad
グラが汚くてボリュームの少ないゲームのがプレッシャーを感じなくていいなー
0016名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:33:25.75ID:sMlmYW7j0
つまらないボリュームゲーよりボリュームなくても面白いゲームのが良い
グラフィックは二の次
0017名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:34:05.45ID:PRYs79DVd
後者はファミリーコンピュータにいっぱいあるな
同じことの繰り返しだったり難易度上げまくったりでプレイ時間水増ししてるやつが
0018名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:45:57.96ID:sYHXXBLd0
ワンダと時オカって考えたら時オカだな
0019名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:47:45.90ID:+vufkeV70
>>18
時岡って当時の感覚から言えば
「グラは綺麗だがボリューム少ないゲーム」だったよな
0022名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 22:59:05.07ID:sYHXXBLd0
>>19
少ないってマジかよ
逆に当時のアクションゲームでボリュームいっぱいあるゲーム教えてくれよ
0023名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:01:05.91ID:4M3iq2T3M
歳をとるとボリュームが多いのはデメリットだ
30時間くらいでクリアできないとクリア前に力尽きる
0024名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:02:22.39ID:tU0EBuFZp
グラが汚くてボリュームがあるクソゲー
0026名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:05:12.28ID:+vufkeV70
>>22
ボリュームって言葉をどう捉えるか次第だよね
細部に至る作り込みのことなのか、エンディングまでの物語の物量のことなのか
当時からちょいちょい「ハイラル平原狭いんだよ!」って意見はあった
それは楽しんでる証左でもあるんだけどね

アクションだったら
15個の箱庭ステージにスターが120個隠されてるマリオ64の方が
ボリューミーという意見もあろう
0028名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:14:20.94ID:Bp91n7qA0
>>4
これだよなグラとかボリュームどうこうより
まずちゃんと面白いゲーム作ってくれ
0029名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:28:56.06ID:8bSJtUp3K
スーファミぐらいのグラでいいから前代未聞の超ボリュームRPGを10年ぐらいかけてどこか作ってくれ
0030名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:38:17.84ID:u083LBHBK
当時納期だとか容量の都合で泣く泣く削ったみたいな話聞くけど
それを!
0031名無しさん必死だな
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2020/01/28(火) 23:52:31.38ID:iCtruunQ0
やめとけ
堀井に不要と蹴られたものを全部入りさせたグギャーみたいになるぞ
0034名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 08:24:53.36ID:zIZXykrGp
>>27
これらきすたじゃなかったっけ?
0035名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 08:26:56.32ID:7KFQaUuXd
>>4
ほんこれ。見た目がきれいなガムと、業務用サイズのガム、どっち食べる?って言われても味が無いならどっちもいややわ。
0036名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 08:27:13.01ID:NZQzAjKT0
時オカはあの狭いハイラル平原をあれだけ広大に魅せられる技法に驚いたけどな
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 08:32:48.25ID:7KFQaUuXd
あとグラは精細か荒いか、の違いならわかるけど、きれい汚いでいったら、ぶっちゃけ今の方が人の顔とかブツブツ再現されててよっぽど汚いぞ。
PS4のアーロイさんとデッドラのジェシカなら、俺は後者を選ぶわ。
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