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【Switch】なぜ任天堂3DSはPS2レベルの低グラだったのか【Vita】
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:32:46.12ID:F8YENZF50NIKU
一般ユーザーでもポケモンがスイッチになってグラを絶賛してる
スイッチもPS4よりは汚いけどそこそこ次第点のグラはある
3DSは一般ユーザーでも明らかに汚いというレベルだった
なぜあんなに性能低かったのか語り合いましょう
0002名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:35:33.86ID:Wlkzb5Tx0NIKU
それよりもvitaがあそこまで無惨な死を遂げたのかのが有意義じゃね?
0004名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:38:48.70ID:wXek/U+H0NIKU
ないわー
現状のswitchがps2後期ぐらいのグラやぞ
3dsは初代プレステの最序盤ぐらいのグラ
0005名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:40:03.38ID:tQtiS+1ApNIKU
なぜVitaはPS3レベルと誇大表記してたのかを考えるべき
0007ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2020/01/29(水) 23:43:12.46ID:/bcLeNHddNIKU
PS2後期のグラとなると、SwitchにはFF12以下のグラフィックレベルのゲームしか無いことになるな
0008名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:53:32.02ID:O36LGDuw0NIKU
GBがFC世代相当、GBAがSFC世代相当、DSがPS64世代相当で、3DSがPS2GC世代相当だろ?順当じゃん。
0009名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 23:56:06.08ID:B0R/K8uf0NIKU
ps2をあの時代あの大きさで携帯できるって考えたら別にふつうやん
0010名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:07:06.34ID:7DZQQqucp
PS2を携帯はPSPが実現してた
0011名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:08:57.41ID:Ke/tsaIZ0
3DSはPS2はもちろんPSPよりもポリゴン数が少ない
編集可能なシェーダーだけが強み
0012名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:12:29.85ID:EfX5XdNd0
なんで今更3DSを持ち出して来たんだろう?
それにPS2が低グラ扱いとかお仲間のソニーハードファンに突撃されるぞ
0014名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:37:51.95ID:D08z2Cysp
PS2のドラクエ8と3DSのドラクエ11が似たようなグラだったしな
0015名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:49:56.28ID:ZnA7HyXba
DSの成功で天狗になってたから
3D液晶を積んだ以外はキープコンセプトの無難なハードで25000円とか調子に乗ってた
0016名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:56:04.53ID:q8A/I6Le0
当時のROMだと容量と価格に折り合い付かんからだろう
実際解像度に拘ったVitaは4GBで頭打ちになった挙句
物によっては二枚組でメモカにインストール必須だの荒業かましてたし
0017名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 00:56:52.27ID:o3bWR9I80
実際FF13はスイッチでは動かないから
PS2.5くらいだろ
0018名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 01:11:40.35ID:Ke/tsaIZ0
ドラクエ8もポリゴン数はかなり減ってた
0019ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2020/01/30(木) 01:13:33.45ID:Uci7Pswqd
Devil May Cry4もSwitchでは動かないから出てないしな……
PS3タイトルも動かせないんだからやっぱりSwitchは良くてPS2.2程度のスペックか
0022名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 02:22:34.12ID:mUlulcMya
ヘルブレイドやってないけどそういや新作作ってるんだっけ
0023名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 02:30:44.40ID:SsCqqliya
>>1
3DSのGPUは特殊だが、
シェーダやテッセレータ等はPS2なんかよりよほど強力だぞ?
0024名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 02:32:18.09ID:yP8gwiLv0
いつまでベヨレッカとスカイムリって言われるだけで終わる煽りをしてんだよw
0025名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 02:58:51.43ID:xMrpvTgq0
なぜ2336万台から671万台に減ったのかの謎の方が気になる
この件も一人のヒゲの嘘が関わってたりするのかな?
0026名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 02:59:51.36ID:IY765fsy0
Newの顔認識使っても3D立体視は結構ブレるんで
個人的には簡素なグラのほうが遊びやすかったな
0027名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:18:48.76ID:SsCqqliya
3DSのPICA200は、特殊なGPUだから、
ちゃんと作り込めば、かなりの表現ができるけど、
それをやったメーカーは少ない
立体視も色々な副次効果あるけど上手く使えてない
金属質感再現とか光のギラギラ感を正しく表現出来たり等々

サードだとバイオリベとかくらいだな

あれは光源を二十数個設定して濃い陰影表現したり、
初期の作品なのに頑張っていた
0028名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:25:52.09ID:lZLntau60
「次第点」ってのは俺が知らないだけで「盃休み」みたいな定番ネタだったりするの?
0029名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:40:00.70ID:aEwBKZV50
>>27
なんかcellみたいやな
あれはcpuだけど
0030名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:46:32.37ID:CxW9n8GPa
PSP以下の汚グラだったよね実際
モンハンが劣化したのは悲しかった

3Dの立体視という特徴はあったけど粗末なモンだったし
0031名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:50:38.90ID:GI6/bRnN0
モンハンがPSPより劣化してるとか言い出すメクラに画質語る資格はない
0032名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 04:42:15.26ID:cTBcNwUHa
>>31
複眼にはそうみえるんだろうな
0033名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 05:21:16.94ID:SsCqqliya
>>30
情弱のアホゴキ過ぎるなw

さすがに、3DS版とPSP版とじゃ雲泥の差で3DSの勝ちだよww
0034名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 05:28:08.05ID:MzpM22Bz0
>>23
それただ単にシェーダーの世代が新しいだけだろw

実際はPS2から丸移植したらカクカクのフレームレート落ちまくり
フレームレート保つ為にはポリゴン削りまくり
のどっちかしか無かった

豚の中の3DSもどんどん性能上がっていくなw
0035名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 05:46:16.76ID:SsCqqliya
>>34
妄想ひど過ぎだな、情弱ゴキはw

PS2はVRAM4MBしか積んでないんだぞww

PICA200はその仕様上、VRAM少なくて済むのに、6MB積んでるのに
0036名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 05:52:29.99ID:Vk2ukxFE0
3DSは当時のE3の初公開ではPS3並のスクショを公開しながら
みるみるグラフィックレベルが落ちていったのは記憶に新しい
0037名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 06:08:06.63ID:hH/eas3p0
PS3並みのスクショというのはどれで
みるみる落ちたグラフィックレベルというのはどれの話?
0038名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 06:25:54.42ID:S0duHfbu0
酷すぎワロタ

『ドラゴンクエスト8』 3DS版 と PS2版のロード時間を比較した動画公開! PS2のが快適らしいぞwwwww : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin
115.com/archives/52095571.html

<この動画への反応>

それ以前にグラフィックが全然違う

そ…そのかわり経験値増えて戦闘少なくて済むようになってるから(震え声)

なんで3DS時間かかるの(´・ω・`)ディスクじゃないのに
0039名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 06:48:38.00ID:o/EziPQkM
バイオリベ見てるとPS2より3DSの方が性能いいんじゃないの?
0040名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 07:24:32.40ID:Ke/tsaIZ0
>>27
光のギラギラはWindow violationというただの目のエラーで正しいわけじゃない
光源も同時に計算するのは4つ

>>35
PS2は1フレームの計算中にメインメモリからVRAMへテクスチャを転送するのが常套手段だったので
VRAM容量の制限は3DSよりも小さいよ
モンハンのテクスチャ容量はたとえばハンターならPS2の方が4倍の大きさで使えてる
0041名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 09:25:16.66ID:K4zTBb1tM
スイッチに移植されなかったから
スイッチの性能で動かすの難しいってどういうゴキブ理論だ?
0044名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 11:30:37.71ID:hxMJ5+s/d
PS2と3DSはソフトによって変わる
PS2のが良い場合もあるし、3DSのが良い場合もある
0045名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 13:02:45.37ID:Ke/tsaIZ0
PS2はポリゴンと半透明が得意で
3DSはテクスチャの質感(容量は少ない)が得意だからね
0049名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 13:53:02.42ID:Ke/tsaIZ0
ポリゴンはある程度あればいいだけだな
3DSは最低限も無かっただけ
0050名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 18:25:29.32ID:aVzal7Nxp
ゼノブレイドの3DS版はプレステ1やセガサターン並のグラだって笑われまくってたな
0051名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 21:56:42.85ID:voZAHZ/n0
PS1.8くらいじゃない?
解像度の関係?なのかPSPのがきれいに見えるソフト多かったなあ。
0052名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:05:17.63ID:B9EgYoJHp
解像度とポリゴン数はPSPの方が上だからね
あの世代のグラフィックだと有利
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