対戦型のビデオゲームにおける運が介入する割合ってどれぐらいが理想?
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それぞれの好みだと思うけど個人的には中級者でも上級者にたまには勝てないこともないが通しての勝率では明らかに差がつくぐらいの緩さが好き
逆にガチガチに実力が結果に出るほうが好きって人も結構いるだろうけど カードゲームに例えると
最初の引きがほぼ運なのは良いが
そこから先の対戦部分では運はいらない >>3
それは格闘ゲームみたいに初心者離れへの道やで
実力差がゲームを決めるのは初心者が気づかないぐらいの割合がいい
スプラのガチやサーモンなんか運の要素が強いけど丁度いいんだと思う
一人でみんなやったら勝てるゲームだから
上手いこと覆い隠してある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています