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グラフィックが一番綺麗なPS2ゲームってどれなの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:03:39.69ID:ow4SiSfC0
知っておきたい
0002名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:06:38.69ID:i5b/dA9yM
ゴッドオブウォー2
0005名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:12:47.38ID:+UXp1E2i0
グランツーリスモ
0006名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:13:08.06ID:ztCI+m6Id
480p対応が最低条件
0009名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:15:53.96ID:XSnkGxhR0
VP2はハイビジョン対応なんだっけ
0010名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:16:30.80ID:L0aBkLV/0
ゴッドオブウォーかな
クリエイターに色々影響をあたえた作品
0014名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:22:18.81ID:I9gdUF2t0
かまいたちの夜2
0015名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:32:59.04ID:A9wNIOyg0
>>13
PS2はちょっとソレ有りなん?って解像度多いからね
1080i対応も実レンダリング解像度は640x540で横3倍引き伸ばしだし
基本は512or640x224だからDCに比べてジャギーが目立ちやすい

PS2でグラフィックと言えばBLACKとかかね
0016名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:37:57.81ID:TjMeNpK8p
>>9
GTの何作目かもHD出力は出来たね。
アプコンで大したものではないが。
0017名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:38:29.41ID:0bcbBJFy0
グランツーリスモは解像度はともかくテクスチャの物量は凄いな
シャモニーとかイタリア市街地みたいなコースってPS3のGTでは絶対出来ないもの
0023名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 22:59:09.41ID:Yg+5pswW0
PS2ならほんともう挙げられまくってる、

ゴッドオブウォー2
GT3,4
FF12
ヴァルキリープロファイル2
BLACK

ここらは鉄板だね
0026名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 23:24:07.02ID:XWYsJuUd0
同じくFF12だが

MH2ドスもがんばってるけどな
0028名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 23:37:22.33ID:l58Nc/my0
グラに一番金掛けたのはFF12でしょ
ムービーも当時あそこまでのをやったゲームは無かったはず
0030名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 23:40:23.83ID:CsNZHc+Y0
つまりPS2のFF12はSwitchのものより
画質が上ということになるのか
0032名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:02:46.35ID:ldd6DIIe0
ゲームキューブだとバイオ4かな
ディスク2枚組だったからね

今思い出したけど当時のTVはプログレ出力じゃなかったから
ゲーム画面のちらつきがかなり気になったのが残念。
バイオ4もグラは凄かったが。
0033名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:05:55.29ID:Hz8PJKX50
ウルトラマンFE3
0034名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:16:00.21ID:jKApFtKL0
>>17
実際にGT4はPS3のPS2エミュだとまともに動かんかったな
FF12や10は余裕で動くからそこまで特殊な処理はしてなかったんだろうね
0035名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:19:20.36ID:valjyAD30
FF12はテクスチャ描き込み過ぎて人によってはFF10より荒く見えた
0036名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:23:46.83ID:qKI/c3gYp
>>30
PS2どんどんスペック上がっていくな
そろそろPS3超えるんじゃね?
0037名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 00:30:24.35ID:zQu7/I2R0
綺麗かどうかは置いといて、名前忘れたけど敵が出てきて索敵して撃墜する3Dシューティングアクション。
あれは素直に凄いと思った。
0042名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:18:10.54ID:zQu7/I2R0
>>41
多分機械的な世界観だったんだけど、大量の敵機を索敵してロックオンして攻撃するやつ。
マイナータイトルだけどPS2の得意な部分を十分に活かしてたタイトルなんよ。

GCにはグラでは敵わなかったけど、PS2の物量処理を活かしたやつ。
0043名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:23:08.19ID:7aa1NNk80
>>42
それだけ聞くと
Z.O.E ANUBISとしか思えないが…
でもマイナーじゃないわなぁ
0044名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:34:43.16ID:zQu7/I2R0
>>43
どうなんやろ?
アヌビスなんかなぁ。
とにかく凄かったというか、自分は当時プログラム軽くかじってたけど、PS2のパワー上手く使いまくったな印象しかない。
0045名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:42:33.50ID:7aa1NNk80
>>44
アヌビスならすぐに動画などで確認できっだろw
見ても思い出せんの?w
0046名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:45:04.00ID:tnPZS4wn0
グラディウスV
PS3でもDL版が遊べる。
スーパープレイ動画はとても有名。
0048名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 01:46:38.73ID:l3xyvV9W0
ゲームキューブのバイオ1リメイクを初めて見た時は衝撃受けたわ
0050名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 02:17:58.89ID:ReTA2QjN0
11はオーバーテクノロジーだった
もうサービス終了して遊べないけど
0051名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 02:21:53.24ID:Mr8PuteQ0
FF11はグラフィックはしょぼしょぼだろw
MMOだからそっちにパワー割きまくるから仕方ないけど、結果としてグラが綺麗とはならないんだからな
実際グラはかなりしょぼい
0052名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 04:03:38.50ID:dyw36ahH0
決まってない
なぜならこれからもPS2の性能は上がり続けるから
0054名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 06:32:23.40ID:atP5o2D70
>>29
戦闘画面のドットなのかアニメ取り込みなのか分からないけど地味に良いよな
0056名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 09:09:59.69ID:0T3Clpjh0
2Dならスト3rdも

もとはPS2ではRAM容量が絶対的に足りなくて完全移植不可能と言われてたのに、カプコンの奇跡の圧縮技術かなんかで可能になったらしいね
0057名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 10:16:57.31ID:Zd0zXCVB0
GOW2かな
ていうかPS3・PSP・PS4でもGOWシリーズが最高峰のグラフィックだと思う
0058名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 10:45:47.62ID:L6cEd4U80
零の刺青のなんたらってやつだな
あれを今のテレビで表示したら映像はそれなりにぼけてるけど
普通にテキスト枠に表示される文字が大きくてとても読みやすい
ぼけた感じも殆ど感じられず
試しにウィッチャー3と比較したけど断然零の方が上
0059名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 10:49:23.43ID:lIDoBgzK0
バイク版グランツーリスモ
0060名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 11:19:30.68ID:3QCuGugzM
この頃のスクエニのスクは一線級だった
0062名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 12:06:05.38ID:AbQXgVhS0
グラディウス5もなかなか。
今時のSTGより良いんじゃないか。
0063名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 12:27:26.91ID:7lTszsdtM
ゲームのゲッタウェイもGTA SAなんかと比べると頑張ってた気がする
0065名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 12:47:05.65ID:pidtQvGG0
アンサガは中割のコマ数が足りてないお役所仕事のカクカクアニメじゃん
3Dの目覚ましい進歩の傍らで相対的にしょぼくなっていってアンサガでついにキャッチアップを諦めた感がある
一方オーディンスフィアなどパーツアニメのアプローチはスマホゲーまで生き続けている
0066名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 13:02:22.85ID:dwYeGjTV0
プログレッシブ表示に対応してないと土俵に上がるべきじゃないと思う
0069名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 13:19:57.45ID:R4U2RBq90
PS2のオーディンスフィアは2世代後のPS4でも通用したほどのグラフィックだった
0071名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 21:26:44.66ID:C2589OdtM
PS3はラスアスでしょ
0073名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 21:55:29.59ID:dKWn9OLp0
>>56
スーファミのストZERO2といい64のバイオハザード2といいカプコンは無茶移植に謎の熱意があるな
0074名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 23:03:13.19ID:00I0q5Ex0
PS2のBLACKってそんな綺麗でもないと思うが…
壁に銃痕がつく、っていうだけでそれ以外グラフィックスで特筆すべきものないでしょ
FPSとして全体的なグラフィックスの感じは平均的
あとゲーム自体はぶっちゃけイマイチ面白くなかったw
0076名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 23:33:45.81ID:Hz8PJKX50
ウルトラマンFER
0077名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 00:02:52.46ID:ksfPzbIi0
1番綺麗という訳じゃないけどバンダイナムコ(旧バンダイ)
ドラゴンボールZ3やNARUTO(疾風伝)ナルティメットシリーズ
(究極)必殺技枠のムービー
0078名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 00:20:14.67ID:v1Tl4SLh0
GC→バイオ4、Wii→マリギャラ2、Xbox→halo2、360→halo4
PS3→ラスアス、gow3、PS4→1886、gow、ホライゾン
Oneは持ってないから分からん
0079名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 06:41:53.85ID:lja0X7B8d
PS3世代はMGS5かな
0080名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 07:12:02.02ID:w7UNHcXm0
映像的に一番衝撃受けたのはEDF2の皇帝都市出現シーンだった
0081名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 08:17:31.18ID:fhlI11EvM
オレは神獣かなあ
0082名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 08:24:54.15ID:ArMf8IUVF
ヴァルキリープロファイル2かな
静止画のスクショじゃわかりにくいけど、あの画質でほぼ60fpsでヌルヌル動くからな
実際にゲームとして操作してみるとホント衝撃受ける
0084名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 16:25:47.31ID:OTgfiyo00
>>74
遊びなおすか動画でも見なおしたほうが良いんじゃないか?
銃痕程度の感想しかないってエアプレベルだぞ
0087名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 19:03:56.35ID:Bieeq8Cda
>>86
メタルギアソリッド3は草とか綺麗だったけど30fps程度でメタルギアソリッド2の60fpsから劣化してる
0088名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 19:45:19.44ID:IbAgnUUXd
MGS3サブシスタンスが最高だよ
PS2の性能であれほどの密度の自然物を表現してしまったのはヤバい
しかも視点外の誤魔化しがきかないフリーカメラ
0090名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 20:26:53.13ID:UOuJGAO4a
流石に見比べてみても動かしてみても
MGS2の方がMGS3より綺麗なんて言う奴はいないと思うが
こういうのがFPS厨が世間とズレてるって言われるいい例だな
0091名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 22:03:16.27ID:Ht0ffq7O0
MGS2は画質と60fpsを両立してたのが凄かった
ゲームキューブのツインスネークスは60fpsを安定して出せてなかったからかカクツキがつらかった
0092名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 00:22:57.45ID:nwv+4TM20
fpsが半減だからダメってことでは?
ファミ通のインタビューで、60FPS目指してたけど、ジャングルの描画が広範囲で断念だったか、こだわって断念だったか書いてあったな
0093名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 01:53:20.33ID:gWZ87HLRM
>>4
俺もコレ
PS2の限界突破したグラでビックリしたわ
グラだけじゃなくゲーム性も良かったしね
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