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洋ゲ厨「和ゲーのBGMはジャカジャカうるさすぎ!環境音が一番!」
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 22:50:10.05ID:e4wtKqzk0
どう考えても盛り上がるBGMの方がいいよね
0003名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 22:53:20.69ID:UbC0Gqmx0
ニーアのBGMはほんと良かったね
カミニナルなんて頭から離れんかったし
でもBGM最強はやっぱりFFシリーズだと思うよ
0004名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 22:53:26.90ID:ASuHs8cX0
糞ゲーand糞機switchでもオクトパストラベラーの音楽だけは評価してる
0006名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:01:12.64ID:xJM0ZrYP0
ほんとゲームによる和ゲーならあったほうがいい
BF3は銃声や足音の効果音が心地よすぎて曲に聞こえた
日本の洋ゲーライクなゲームにBGM入ってるとうるせーってなる
0007名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:01:33.85ID:kjkQaZ4f0
TESもFOもそうだけど洋RPGも敵に見つかったら戦闘BGMに切り替わるぞ
ウィッチャー3なんて入りが「ララライ!ララライ!」だぞ
0010名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:05:44.10ID:tRQ8CHCka
>>1
むしろ、現世代和ゲーOW代表のブレワイが、
環境音+BGMを一番上手く活用してると思うぞ

フィールド探索時には邪魔にならないし、
戦闘も相手によって異なるBGMが使い分けられ、
エモいシーンではきっちり盛り上げる

歴代ゼルダのBGM要素も上手く取り入れてる
0011名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:07:40.30ID:9VPFym6S0
あ、GTAやFOみたいにリアルな感じで歌を聞くのはアリ
アーアーアーみたいな合唱とかフランス語のオサレ歌みたいな雰囲気だけのを挿入するのは和洋問わずただの逃げ
0012名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:08:35.83ID:tLd5mGzC0
BOTWの音楽あんま好きじゃないわ、心地いいだけでワクワクしないし
トワプリの馬乗ってる時の音楽めっちゃ雄大で良かったのに
ガーディアンの足切った時とか砂漠のでかいアイツのチャンステーマも
BGMの切り替えがあんま上手くいってないと感じた
0013名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:13:37.34ID:kOFnxgfX0
そういう尺の長いタイプのゲームは自分で設定できるようにしといてくれ
0015名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:17:06.46ID:VEzf8unx0
BotWの音楽は最高峰だけど、たまに印象が薄いとか言ってる人がいる
プレイ時間の大部分を占める探索時のBGMが環境音楽風の静かな曲だからというのももちろんあるだろうだが、
ボイス優先のためにBGM音量低めのバランスにしてるので、それも影響してるのではと思ってる
0016名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:17:33.19ID:jmFr3IEcM
Cupheadもそうだが洋ゲーでもインディの音楽作りは和ゲー寄り
0017名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:20:51.13ID:9qELVOt70
インディーズ系のBGMはほぼ和ゲー寄りだよな
大作ゲーにある映画音楽みたいなのはほんとつまんない
0019名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:25:02.28ID:FOAyLIUW0
アメリカはゲーム音楽聴く奴はキチガイ扱いされてたからな
ヘイローが出るまでは
0021名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:33:47.33ID:zk1QTX7j0
ショベルナイト最高やん
0022名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:51:40.44ID:wmH4wjMXa
>>14
当時はハードの性能が上がって色々な楽器が使えたから珍しかっただけ
0023名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:52:36.38ID:FsyfL5ft0
スパイダーマンで徒歩だと静かなのにウェブスイングをはじめたらBGMが鳴り出すの大好き
あと仕組みはわからんけど初代ペルソナ戦闘終了時にきっちりBGMが止まるやつ
うまく説明しづらいけどプレイヤーの行動に合わせてBGMが変化してくれると興奮する
0024名無しさん必死だな
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2020/02/02(日) 23:54:46.46ID:npyNX8Bn0
>>23
そういうのの走りはなんだろう
ヨッシーに乗った時のパーカッション追加かな
0026名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 00:11:11.28ID:ShRPoc5a0
レゴバットマン2でスーパーマンで飛行すると例のテーマ流れるのは良かった
0028名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 00:27:20.36ID:SFW6n4dKa
和ゲーのBGMがジャカジャカしすぎって意見はロクに和ゲー知らないんだろうなと思ってしまうし環境系BGMがつまらんってのもバカ舌なだけやな
ケチャップとマスタードをドバドバかけたホットドッグばかり食ってりゃそうなるよ
0029名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 00:31:37.67ID:vGoW3cYKM
>>28
洋ゲーで一番評価されてるciv4のbaba yatuもcivの曲の中で一番環境音から遠ざかってるバカ曲よりやん
0030名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 00:34:31.42ID:KYLmAvau0
グラがリアルになっていくにつれBGMもリアル(空気)になった
0033名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:10:11.76ID:HwudX15B0
楽天のサイトとか看板だらけの繁華街とかに落ち着きを見出す老害っぽい
0034名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:30:14.68ID:ASYQ2vXB0
>>23
ドリームキャストで複数の曲を場面に応じてストリーミングで切り替えるのをやってた
ストリーミングとしては初だったらしい
それ以前だとPCエンジンやメガCDで内蔵音源とCDで戦闘とフィールド曲をシームレスに切り替えるのをやってたな

長さまできっちり合わせるのはペルソナよりずっと後だけどワイルドアームズ5でやってたな
0035名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:33:40.80ID:BmopwpJw0
洋ゲーにはまる前はそんなに意識してなかったけどはまってからは世界変わったな
FF13の閃光に代表されるように和ゲーはちょっと主張が激しすぎる
音楽ってのはバックに徹してればいいんだ
音楽のためにゲームがあるんじゃないんだからよ
飽くまでメインはゲーム
あまり印象に残らないBGMこそ真っ当にBGMをやってるのかもしれないな
0036名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:36:51.48ID:NR9hEZky0
初代PSOも敵がいないと環境っぽい静かな曲で
敵が出るとじわじわドラムやら加わってきて戦闘曲になるのよかった
0037名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:37:09.58ID:1o2Zlm4Hd
>>23
ゼルダBotWで使われてる行動に合わせて変化するインタラクティブミュージックの凄さをFF15のサウンドプログラマが解説した記事が面白かったな

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側
https://note.com/geekdrums/n/naeac6465b1a5
0038名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:37:10.54ID:ASYQ2vXB0
Destinyシリーズは長い曲をステージの展開に合わせて鳴らしてボスを倒すと同時に終わらせるようになってる
ステージは15分くらいあるうえにやろうと思えば無限に延ばせる
展開によっては環境音のみの区間も多いけどね
0039名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:42:13.98ID:6SdoGSaSd
むしろわかりやすく盛り上がりのある曲ばかりが持て囃される風潮が好きじゃない
昔から人気なのは常にそういうメロディアスな曲だけども
0040名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:46:57.88ID:+0gGQhRw0
和ゲーで盛り上げたいシーン
おー!おー!あー!あー!
馬鹿みたい
0041名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:51:29.42ID:XTuHRKOq0
懐古厨かもしれないが
昔のハードの特徴ある音源が好きだった
0042名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 01:53:35.05ID:zP1rMAbF0
この手の話題、「環境音」が何の事か分かってない人多すぎ問題
0044名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 02:00:18.75ID:3Vo8ucP20
なんかゲハのスレタイって波田陽区のギター侍ネタみたいだよな
だってあんた本当に言ってるの見たこと有りませんから〜残念!
捏造対立スレレス乞食主 切・り
0045名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 02:00:50.68ID:XTuHRKOq0
FM音源一つとっても色々有って面白かった
まあ一番好きなのはFC音源だけどw
0046名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 02:21:37.70ID:n/GwJFrj0
>>42
まぁ本来はチュンチュンピヨピヨざわざわざわブーンだけどもさ
そういうことじゃないって大体わかるやろ
0048名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 07:38:07.69ID:EF6juHw8a
>>38
レイクライシスもそんな感じだったな
意外とシューティングて場面と曲のタイミングを合わせてるのが多い
何も考えてない東○のジャカジャカ流すだけに駆逐されたけど
0049名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 07:52:51.01ID:ASYQ2vXB0
シューティングはタイミングが固定だから比較的楽だろうね
東方はそもそも曲を聞かせるために仕方なくキャラとゲームを作ってるのでそれでいいんだよ
0050名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 09:27:36.97ID:MsNZ3wr+d
ラジオみたいな音楽を何曲も垂れ流しするパターンも有るよね
雑だなーと思いつつだんだんお気に入りの曲が出来てきて
それが流れるとテンション上がるようになる
0051名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 09:30:11.55ID:hrcTwYPHa
>>49
中ボスでループさせて撃破したら進めるとかやってるのもある
レイクラなんかは要所でそういうのをやってるからサントラで聞くのと実際にプレイするのとでは感じが違うと思う
0052名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 09:35:11.51ID:DEgafj2ed
デデッデーデデッデーデデッデーデデデデッ
0053名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 09:42:13.55ID:VPBrSWQR0
大作洋ゲーはフォトリアル一辺倒だからメロディアスな音楽が似合わない。
何もかもフォトリアルによって制限されてるのが今の洋ゲー。
0054名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:03:07.65ID:n/GwJFrj0
フォトリアルで世界観もリアルよりなら分かるんだけどさ
ガッツリファンタジーだったりトゥーンというかアニメチックというかそういう系のものでも空気曲垂れ流しゲーがちらほらあるんだよね
0055名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:05:27.02ID:QoOnLgRx0
>>5
無知も甚だしいな。アンダーテイルは音楽も含めて和ゲーのもろパクリだぞ?
0057名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:08:48.44ID:X3ALMxn1p
>>1すら読まずにパクりとか起源を語り出すアホってたまに見るよね
任天堂が起源のものなんてほとんど無いのに
0058名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:17:03.46ID:b8OEwmNg0
>>2
よくそう言われてるから聞いてみたけど
ゼノブレ1はふーんって感じでまた聞きたいとも思わなかったわ
0059名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:22:43.12ID:Gw4x9aZA0
フィールドBGMはまあなくてもいいが
戦闘とか盛り上げるとこではしっかりBGMつけて欲しい
0060名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:51:41.70ID:X3ALMxn1p
スカイリムはタイトルで盛り上げてゲーム中に要所でメインテーマが流れるのがいい
鉄腕DASHでも要所でかかって笑う
0061名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 10:51:51.11ID:iEOSHohHa
>>59
俺は逆に要らない派だな
戦闘はあくまで道中やイベントの中の一つの風景なんだから個別に曲は要らない
FF12やアラアラみたいな感じでまあネームドが来たら流石に流せばいいんじゃねくらい
0062名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 12:05:16.14ID:DEgafj2ed
その辺はゲームシステムと頻度によるかな
見下ろし系とか見た攻撃した倒したみたいなのだったらいちいち変えると煩わしいだろうし
0064名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:09:43.34ID:zP1rMAbF0
>>46
いや、SEとBGMを混同するとか、普通ありえない、ゲーム好きみたいなオタク気質ならなおさら
0065名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:17:44.42ID:TAfO/DND0
50時間とか100時間やるのに派手な音はねーよ
>1にヘッドフォンをしばりつけて大音量のメタルを100時間流し続ける拷問をしてやりたいね
0066名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:31:18.88ID:Ur/J9lPp0
洋ゲーも音楽盛り上がるやん?
0067名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:33:52.75ID:fjbUygXe0
メタルギアソリッド3の環境音最高だった
0069名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:38:11.92ID:iqUmFSDc0
これですとか言っておいてURL貼れなかったというw
hacknetのラスボスのBGMね
0070名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 22:38:45.02ID:JXYsCXpt0
FO4のラジオ、クエスト終わるとそれを事件として流す使用好きだわ
0073名無しさん必死だな
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2020/02/03(月) 23:26:27.15ID:fc9Ck3A70
ストレンジジャーニーはいいぞ!
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