ゼノブレイド2マジでつまんねーな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
マップ分かりにくい
戦闘長い
ムービ多すぎ
風花とノラととの後にやったけどマジでつまらんわ
ノラととの方が面白いとは思わんかった 傭兵のおっさんが死ぬとこでやめたな
1は人間とかノポンとかが機神界だったかに攻めてくとこでやめたな…クロスはエンディングまでみたけど 今やってて6章だけど4章まではほんとにつまらんかった
5章からだんだんと面白くなってきたけど ゼノブレイド2はオタ向けだよ
難解なシステムは攻略サイト見ないと理解しにくい ゼノブレイドリマスターの方は面白いらしいからそっちに期待するわ
はぁ…… もう覚えてないけど5章6章あたりから話しも戦闘もめんどくさくなって投げた
ホームレスのテントがいっぱいあるところ >>12
話があわなかったんじゃなくて>>1が合わなかったならわりと致命的だぞ ドライバーズコンボちゃんと理解してから戦闘が面白くなる マップは本当にわかりにくい
Lスティック押し込みの拡大マップは地名ないから意味不明だし
スキップトラベル出すの手間かかる
いちいちカーソル合わせなくてもそれこそ拡大で地名わかるようにしろ ムービー多いのは実際きつい
説明多いから、聞き逃したりできないのが特に >>17
ライジングとスマッシュが決まるようになるのが物語中盤以降になりがちなのがもったいないな
爽快なのに マップに関しては拡大にしても画面のど真ん中に来てキャラと被るからキャラが見えなくなって操作しにくいのがだめだわ >>13
俺もあまり覚えてないけど亀頭が移民disり始めた辺り? ちなみにゼノブレイド 1も戦闘システム理解しないと先に進めないからな
脳死連打じゃクリアできんぞ あと元ネタがあるとはいえルクスリアだのスペルビアだの似たような名前が多くて分かり辛い
どことどこが戦争してるとかぜんぜん頭に入ってこない >>1
戦闘が長いのは単に>>1が弱すぎるんじゃ・・・
余程の名前有りレアエネミーでも無い限り
最終的に敵のHP低すぎに感じるくらい瞬殺出来るようになるが ムービー長いし小まめに挟みすぎだったな中盤から
フィールドが分かりにくいのにも同意、どのルート通って行けばいいか大分迷った 戦闘はアーツキャンセルで必殺回るようになったのは楽しいけどやっぱ長いと感じるわ ゼノブレ2程度で不親切と感じるならドラクエ11sでもやっとけ。それで無理ならソシャゲ 戦闘で見つかったら他の操作できないのもホンマ糞
ストレス貯まりまくり 任天堂ファン自称する一般人様が
いまさらになってゼノブレ2を遊んでるの???
のらとととか風花やってるような自称一般人様なのに
いまさらになってゼノブレ2を遊んでるの??? >>32
今遊んでるんだけどホムラとヒカリが見た目完全なお姉ちゃんだから見た目まんま子供のレックスとイチャイチャしだすとなんかすごい違和感がある 広いだけで移動手段が足だけとか地獄やんなん年前のゲームだよ >>40
今の所クソゲーとは思わないっていうか結構楽しめてるけど
全てのRPGの頂点とかPSのRPGをゴミゲー扱いできるような圧倒的な面白さは感じてないな
PSに出てるテイルズとかそういうRPG遊んでる感覚と変わらん 戦闘は毎回、後半に入ってやっとシステム把握できる感じ
慣れればそこまで複雑でもないんで、説明が下手だと思う ヒカリやホムラを愛でたり視姦したりするゲームやぞ
ストーリーとかゲーム性に期待するな >>25
1からしてスパイクに関してはあれなんだよなぁ
転倒スパイクは目が点になった人いるだろなw 戦闘長いのはコンボ組めてなくてグダってるだけだろ
つまりお前が下手なだけ ゼノブレ1が任天堂に抑えられて奇跡の出来だっただけだな
高橋に権限任せると未完成ゲーか凡ゲーか糞ゲーしか出来上がらない 豚のステマが酷すぎて一応一通りプレイ動画で見たけどマジで時間の無駄だったわ
ストーリーが糞過ぎて見てらんない
メタスコア低いのも納得できるつまらなさ
豚のオナニー専用ゲーム言われるだけあるわ
キャラのモデルがスイッチにしては少し良いだけのクソゲーだわ 一応ブレイドコンプしたり強敵全部倒すくらいには遊んだけどシナリオはマジで褒められたもんじゃなかったな
下野のことは嫌いじゃないがレックスはほんと嫌い 本編は登場人物の年齢が低くて疲れる。イーラを先にやる事を奨める 戦闘酷いよな
雑魚敵と戦ってると周り巻き込んで終わらなくなるし
ムービーも糞つまらん人形劇長すぎだし まあうまいとか下手とかはちがうだろ
理解度が低いってだけで
全く理解してなくてもメインストーリーは進める
ストーリー合う合わないは個人差なのでまあ 正直こう言うスレが定期的に建てられるせいで未だにダウンロード落とされてる側面あると思うんだが
逆張り的な業者か何かなのか? 2はつまらんのか
1は大好きだったからスイッチ買うか迷うんだよねえ >>19
> いちいちカーソル合わせなくてもそれこそ拡大で地名わかるようにしろ
ゼノブレ1のアイテム画面も酷かったよw
確かアイテムは石の形のアイコンだったと思うんだけど
カーソルを合わせないと何のアイテムなのか分からなかった ストーリーは1の後半がわけわかめだったので2の方が印象いいな
2の後だと1の感想も変わるかも 延々とゼノコンプ発症してんだよなあ
これでゼノ1が発売されたらますます重症化すると思ったら
思いやられるわ
その内ゼノ3も出るんだぜ ブレイドガチャは色々酷かった
CSでやる内容じゃねえぞ? 戦闘はマジで酷い
属性玉作るまでに時間かかりすぎ
ピクミン3でも思ったけどマルチタスクは余程秀逸な設計じゃないと
意識が散ってゲームに没頭できないから駄目だわ もう戦闘めんどくさいから避けられる戦闘は全スルーして進めてる >>63
シナリオプロットからしてイーラ=本編は無理 普通にレックスを大人にして組み立ててくれりゃよかったよ 正直フィールドスキルとムービーの頻度はどうにかできなかったのかとは思う
少し進んでムービーなら連続で見せても変わらないのに ボーッとイベントみてたら画面真っ暗になってフリーズになったからそこでスイッチのフリーズ時間設定いじったわ ワイワイ買ってるよガイジさんは楽しんでるようですよ 次のオフラインゲー探すか
切り替えて
時間の無駄だよ 玉割りなんかしなくてもサブクエや探索してたらレベル上がって適当にフュージョン/ブレイドコンボで余裕やん。レベル上げが面倒なら難易度下げればいい。
これのカットシーンで文句が出るなら龍7とかもっとひどいんだけどな。 戦闘入ると行動変わるのは1からだし他のRPGでもウィッチャー3とかも変わるけどな JRPGの中では面白い方だからこれがつまらなかったら
JRPGは軒並みダメだろうね >>46
ゼノブレ1はスパイクの存在と見方について最低限の解説してくれるだろ
少なくともゼノ2よりは 発売日に買って一週間くらいで売ったけど
今ってチュートリアル何度も見れるようになったん?
あと不便過ぎるガチャどうにかなったん? >>53
RPGの上手い下手は理解度によるものが多いだろ
ダクソですら重要だぞそこ >>79
面白いか面白くないかで言えば面白いんだけどこのゲームを引き合いに出して
プレステのゲーム煽りまくってのだけはちょっと無理があるんじゃないかと感じてる
まだ途中だけどそこまで圧倒的に面白いかと言わればそこまでではないと感じてる 任天堂ファンとか自称しねーよ
雑なんだよ色々と
賛否両論あるゲームなんだから色々やりようはあるだろ
>>25
ゼノ1はレベルを上げて物理で殴るがあるじゃないか >>85
最初の黒いフェイスの戦いで連携を使えないと勝てない 特に4章までのシナリオは擁護できないレベルでひどいと思った
主にトラとハナ関連 >>84
どちらかといえばプレステのゲームを煽ってるというより遊べない奴を煽ってるんでは これは凄い素直な反応だと思うよ
特に良く出来てる任天堂ゲーが好きな人なら
ゼノブレ2の完成度の低さにイライラするはず >>89
よくファルコム関連のスレで比較されて煽られてたからさ
まだ6章の終盤で最終評価になるけど今の所マップ探索はイース8,シナリオは軌跡シリーズの方が面白いと感じてる >>1
ノラとといいよね
アニメのヤギの回が面白かったわ >>91
好みの話で申し訳ないが流石にそれらとの比較なら戦闘シナリオマップ全部こっちの方が好きだったな
ドラクエやFFと比べてるのかと 素直な感想だろうと単発でゼノ批判スレたてたらまあゼノコンプ扱いされるわな
恨むなら過去のゼノコンプ恨むしかない まず戦闘のコンボ覚えるまではガチでクソゲーかと思うレベル
コンボがわかってきてようやく面白さがわかってくるが
それでもクソマップやクソインターフェース、ブレイドガチャのダルさはずっと解消しない >>90
完成度は低くないだろ
色んなエッセンスが上手く片付けられないADHDの部屋状態にぶちまけられてるだけ 俺も概ね同意だわ
完成度は高いと思うけどそれ以上にイライラさせてくる要素が多い
特に序盤の縄張りバルバロッサにはコントローラーぶん投げたくなるレベルでイライラした
敵とじゃれてる間に何度轢き殺されたかわからんわ
ちなみに、イーラはヒトノワ以外は満点をあげたいくらい好き >>97
マップ探索に関してはイース8は自然と隅々まで歩き回って全踏破したいって感じたけど
ゼノブレ2はマップが広すぎて複雑でめんどくさいって気持ちの方が強くて一切寄り道しないでマーカーに一直線プレイになってしまっている >>100
それを完成度が低いと言ったつもり
任天堂のゲームみたいにユーザーの遊びやすさを考えてカチッとまとまってない
明らかに思いつきでやってんなぁって要素も散見されるし、作り込みが甘い >>91
ファルコム信者で一般人の任天堂ファンというのは
設定的に無理があると思う ブレイドやドライバーの能力アップも、ビルドじゃなくて単なる開放だったのはがっかりした
行き着く先は全開放でしかなく、そのための作業を強いられるばかり
そのうえその作業量がめちゃくちゃしんどい 結局ブレイドのイベントとか全部見たかったけど
ブレイドによっては開放作業が途方もなさすぎたから見ないまま止めちゃったわ
ユーザーがこうなっちゃったら開発者だって作った意味ねーじゃん
誰も得しない独りよがりな作業強要は止めるべき
ゲームデザインが20年古い >>104
いや、このスレたてたのは俺じゃないぞ
どちらかといえばまだ途中だけど楽しんでる方だし
ただファルコムゲーとか煽れるレベルに面白いかと言われればそれは無理があるだろと感じだけど >>102
あーそれはあるのかもな
俺はクロスを経験してたから逆に物足りなくなるってのもあったし もったいない、中盤じゃスマッシュ要因少なくてドライバーコンボを自在に使えないじゃろ
雪のあたりでようやく戦闘を理解しはじめたわ 作り込み否定かー
ユーザーが見ない場所まで作り込んでるゲームの開発者とか、倒れるんじゃないのw 至らない所はあれどつまらないゲームでは無いと思う
てか一般人ですってわざわざ宣言するのがもうね
ステマしてませんって言って疑われるのと同じ ゼノブレ2のマップ探索はサブクエ含めてのものだからね
ストーリー上ではただ広いだけの一本道マップだよ
イース8のマップもストーリー上では一本道だし >>106
すぐにクリアされるのを恐れてたのかもしれないけどああいう要素簡略化しても十分なボリュームあったし別になくてもよかったよな 何処にいるかもわからない○○倒せを見るたびどんな倒しても相応の値がもらえる経験値システムは素晴らしい発明なのでは?って思える最高のゲームだよ >>113
そのサブクエがとにかくわかりにくい
探索に重きを置きたいのはわかるけどただ面倒臭いだけだったわ 段差が激しいのになんのフォローもないのは作ってておかしいと思わんかったんか
吹っ飛ばしとか何故入れた?無駄に登り直しさせられて探索楽しいって思うか? ドラクエ11Sと比べたらどう?
いちおうドラクエ11Sは買って満足している >>119
11Sと比べるとマップ戦闘が複雑になってる
ドラクエの良さはシンプルで分かりやすい戦闘とベタベタな王道ストーリーだと思うから11Sみたいなゲームを期待して買うなら期待外れだろうな
探索や戦闘でかなり躓くと思う >>119
個人的にはDQ11よりゼノブレイド2の方が面白かったわ 戦闘もマップも理解すると最高に面白いんだけどな
理解するためには勉強しなければいけない所がゲームとして人を選ぶ所だな DQはもともとシンプルなゲームだからな
逆のゲーム性といっていい
マップは狭く乗り物も多いDQ11と乗り物がないわりに無駄にマップを細長くして走らせるゼノブレ2
走らせるわりに景色も良くなく面白い要素は0で戦闘も無駄に長く
いってみれば良さが0のゲームだな >>122
最大の問題はそこだよな
はじめからイーラくらいチュートリアルがしっかりしていればな
それでも結構きついが >>115
そもそも現代のRPGはレベル上げを必要としないのが主流
現代というかFFは5くらいですでにレベル上げなんてなかった
スキルとアビリティの組み合わせで工夫で乗り切れるようにしないRPGは古いね 説明書無いのとブレイドガチャがとにかくゴミ
これさえどうにかなりゃかなり評価高かったはず >>127
>現代というかFFは5くらいですでにレベル上げなんてなかった
流石にそれはないw 戦闘システムが複雑なのに説明不足でわかりにくい
理解すれば戦闘は悪くない
マップとガチャがゴミ
イベントとBGMは悪くない >>129
俺はしてないけどなFF5でレベル上げ
レベル制限プレイもしてなかったが経験値なんてみてもなかった
アビリティが強力なのがあればレベルなどほとんど意味がないゲーム性だよアレは
金策とレベル上げという古い概念はFFはSFCですでになかった
FF11は別だけどねアレただのEQのパクリだし FF5はレベルよりABP稼ぎの方が大事だしな
これもある意味レベル上げだが >>133
そのとおりやってる奴はわかるよな
しかもアビリティはいいのを狙ってやればすぐに強くなるから同じ雑魚何回もやる必要がない
頭を使えばいいだけFFは5くらいでそういう脳死レベル上げみたいなのは卒業してる
FF5はちなみにラストダンジョンで異常にアビリティポイントくれるから一瞬で全てのジョブをマスターできる
FF8はボスを倒すだけで大量にアビリティポイントをくれて経験値は一切入らない >>136
いいのを狙って取る時点ですでに攻略法全部把握してるやつじゃねーか
そこまで行きついてる前提ならほかのゲームだってレベル上げとかほとんどやらずに進めるわ
だいたい経験値入れずに大量にABP稼げるのはラスダンのラストフロアまでいってからだから
それ以前でアビリティ取ってたら勝手にレベルも上がるし FFで同じ場所にずっといて金策やレベル上げしてる奴は馬鹿しかいない
FFとはそういうゲームじゃないストーリーをさくっと楽しむもの
ゼノブレ2あたりからRPGに触れたやつは理解できないだろうね
ゼノブレみたいな作りでプレイ時間が多いのなんて自慢にならない
古臭いだけ レベル上げとスキル上げって要素は違うけど本質的には一緒だと思うんだが
なんなら武器強化とかもそうなるし モブブレイドがいらないのとレアブレイドはメンバー相性で組める組めないにしたらよかったと思う
選択肢多すぎるのもあれだが1回組んだら終盤まで解除不可とかユーザー目線ガン無視してるのも気になる マップは高低差()をふんだんに取り入れた序盤のマップがクソだるかったけど
終盤に行くに徐々にマップが単純化してきて、皮肉にもそのおかげで快適になっていった
マップに高低差があるのはいいが、上に登れるツタなりハシゴなり木なりをもっとふんだんに置いとけと 人のプレイスタイルに対して「馬鹿」呼ばわりか
RPGの未来は暗いな >>12
キャラデザやノリが合わんかったんならともかく
ゲームシステム的な部分で躓いて上手く遊べなかったんなら
1買っても二の舞だと思う ホムヒカ、ニア、スザク、ハナ三種、カグヅチ、ワダツミ、サイカ
この7人(10種)のアーツをAllレベル5まで上げたぜ
ストーリーのメツ&シン、強くて楽しかったなぁ… >>139
違うな
レベル補正が強すぎるRPGとかはレベルを上げないとステータス関係なく全然ダメ通らない糞仕様もある
レベル上げというのはRPGの中で最も意味がないもの
レベル上げが必要なゲームは工夫で倒せないのが多い >>140
その点黄金の国イーラは上手くできてる
メンバー固定なので育成しやすい >>147
FF5のことじゃん
調合ドーピング知ってたらレベル1桁でもレベル99相当のダメージ出せるだけで >>143
もうそんなRPGなくなってるからね
レベル上げがしたいだけなら昔のRPGやればいいっていうのが常識
MMOでも今はレベル上げで長く遊ばせる作りはなくなってる
メインクエストをやるだけでガンガンレベルが上がるのが多く実質レベルなんてないみたいなもの >>147
いやだからそれの本質はスキル上げと変わらないだろうっていうことなんだが… >>144
1楽しめたけど2のシステム合わなかったが >>1
その3つについてなら概ね同意かな?
だからと言ってつまらんわけではないが FFの意思を継いでるらしいゼノブレにFF要素が毎回皆無なのがギャグなんだよな
俺が好きなFFに何一つ似てる要素がない
しいていえばFF11やFF12にはにてるがどっちも嫌いだし 長引かせる手段がレベル上げから変わってるだけだわな
小数点以下何桁みたいな極低確率ドロ用意してアホみたいに連戦させるとかさ
頭が悪いやつは単なる朝三暮四ということに気付かないからいいカモだね >>147
正直ゼノブレ2は最高レベル70か75でよかったんじゃないかと思う時がある
ストーリーで設定上は最強と言われるアイオーン・デバイスがレベル70なんだから >>153
お前の感想なんか知らん
>>1や>>35で上げてる理由見れば1買っても同じような事繰り返すだけだろ >>157
ゼノクロがそれで微妙な気分になったから99で良かったと思う
序盤からラスボス以上の敵がちらほらいるのもシリーズの醍醐味だし >>158
人にお前の感想なんか知らんとか言うけどそれもお前の主観やろがい >>160
ゲハだからってどのレスが誰に向いてるかはきちんと考えた方がいいと思うぜ >>160
>>1のレス見て>>1に言ってんのに横からしゃしゃって「俺は違う」
頭いかれてんのかお前 2年前のゲームに文句付けるのはプレイするよりも楽しい ストーリーも龍が如く7と比べると全然物足りないな
ちょっと失礼だけど、このシリーズ、次で終わるんじゃないか? 1の挙げてる要素だけで決め付けんなって言われただけでキレるDE売り上げ下げ目的のゼノコンプ 宿行けば勝手に上がるから正直レベル上げあんまりいらない >>168
今んとこ最新のRPGの一つだからじゃね
システム・ストーリー・キャラ立ち・ゼノブレ2では比較にならん良作だが 初代の「かつてのRPG全盛期に妄想してた未来のRPGの姿感」は未だに感じるから凄いわ
ゼノブレシリーズはあの感じを大事にして欲しいマジで クソキモヲタゲーなのにJRPG(笑)の代表気取りしててキツいわ 俺の妄想した未来のRPGにはヒロイン見捨てるクソチビは居なかった >>80
いや名前の上辺りにアイコンだす程度しようやw ゼノ2はすごい狭い世界の小競り合いに感じた
レックス以外は全員顔見知りてきなところが特に >>159
ゼノクロは70どころかドールレベル下げたい方だろ
後半強すぎるドールで無双するだけのゲームだったぞ 内容なんか割りとどうでも良くね?
独占IPで大型JRPGであることに意味があるんだ 当時は割とストレスためつつ遊んでたけど
久しぶりにやったら妙に面白く感じたわ
ドラクエ11がすげえ不自由に感じる シナリオはなんか良くわからなかったな
ラストだけ都合が良い展開で綺麗に終わったみたいな 龍が如く7のRPG化はゼノブレイドシリーズへの当てつけでしょ
それが出来ないなら、アライアンスアライブみたいなRPGにしたほうがいい >>192
みんな頑張ってるのに世の中悪い方に行くときもあるけどヤケにならず頑張っていこうよって話よ シンにあれだけ啖呵を切ったあとに
ちゃちな精神攻撃で逃げ出すのはな
何ていうか、構成がおかしい
二歩進んで三歩下がる的な主人公に
なってしまっている お前ら本当に飽きないよな
二年前のクソゲーにどんだけ粘着すんだよ
ステマしてももう売れないだろ デスストのミリオン未達確定で発狂してるだけっしょw >>192
話が理解できなかったからどうせご都合主義だったんだろうって思い込んでるんだろ とても任天堂タイトルだとは思えないくらい不親切極まりないゲーム
それに加えて退屈で冗長なムービー連発だからな ゼノブレイド2は神ゲー
ゼノブレ2アンチは死ね
ゼノブレイド2は神ゲー
アンチゴキブリは死ね
ゼノブレイド2は神ゲー
アンチ任豚は死ね
ゼノブレイド2は神ゲー
なりすまし1信者は死ね
ゼノブレイドシリーズはすごい!
ゼノブレイドシリーズを楽しくプレイできないなんて死んだほうがマシだねw ゼノブレイド2は神ゲー
ゼノブレ2アンチは死ね
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ゼノブレイドシリーズを楽しくプレイできないなんて死んだほうがマシだねw 精神攻撃(耐えられない・特に意味ない)
そんな王道・少年漫画見たことねぇよ ゼノブレイド2は神ゲー
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ゼノブレイドシリーズを楽しくプレイできないなんて死んだほうがマシだねw >>212
エアプの戯言
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ゼノブレイド2をプレイする権利が無いほどの
アホ
ゼノブレイド2を理解するだけの頭が無い
アホな輩が
ゼノブレイド2を叩いている >>212
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ゼノブレイド2を叩いている >>212
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ゼノブレイド2を叩いている >>212
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ゼノブレイド2を叩いている ヒロイン見捨てるクソチビって思うってことは
ジブリのラピュタもクソって思ってるんだろうな >>212
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アホ
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アホな輩が
ゼノブレイド2を叩いている うわ
久しぶりに見たわコイツ
やっぱり本物は違うな
このスレのゼノコンプなんか足元にも及ばん雑魚やな ゼノブレイド2を叩くのは
ゼノブレイド2を楽しんだ人を
不快にさせるため
つまり
ゼノブレイド2を楽しめなかったから
ゼノブレイド2を楽しんだ人に
“嫉妬”しているだけ
自分が楽しめなかったゼノブレイド2を
他人が楽しんでいるのが許せない
自分が思っていたゼノブレイドではなかったから
理想的なゼノブレイドではなかったから
売れたという事実から目をそらし
神ゲーとして認知されている事実から目をそらし
糞ゲーだと
糞ゲーであって欲しいと
喚いているのだ ゼノブレイド2を叩くのは
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つまり
ゼノブレイド2を楽しめなかったから
ゼノブレイド2を楽しんだ人に
“嫉妬”しているだけ
自分が楽しめなかったゼノブレイド2を
他人が楽しんでいるのが許せない
自分が思っていたゼノブレイドではなかったから
理想的なゼノブレイドではなかったから
売れたという事実から目をそらし
神ゲーとして認知されている事実から目をそらし
糞ゲーだと
糞ゲーであって欲しいと
喚いているのだ ゼノブレイド2を叩くのは
ゼノブレイド2を楽しんだ人を
不快にさせるため
つまり
ゼノブレイド2を楽しめなかったから
ゼノブレイド2を楽しんだ人に
“嫉妬”しているだけ
自分が楽しめなかったゼノブレイド2を
他人が楽しんでいるのが許せない
自分が思っていたゼノブレイドではなかったから
理想的なゼノブレイドではなかったから
売れたという事実から目をそらし
神ゲーとして認知されている事実から目をそらし
糞ゲーだと
糞ゲーであって欲しいと
喚いているのだ >>237
ノーラと刻の工房〜霧の森の魔女〜
ニンテンドーDSソフト
“ノラとと”とかいうゲームより何倍も面白いからプレイしてね クソブレイド2のスレッドが立つと必ず現れるクソブレイド2の大好きなクソゲーマニア末尾dはクソブレ信者でクソブレイド2で毎日シコシコしているですか?
ホムラとヒカルのどちらがクソブレ信者の好みですか?
変態ポルノアニメはなにを見たいますか?
児童のポルノ愛好家はアメリカでは逮捕されます >>239
こいつ名を冠するゼノコンプやぞ
お前らの同類のボスや
仲良くしーや ゼノコンプはゼノブレ2信者のふりして荒らす事をおぼえたか
もしかしてFF15のスレにホモAA連投してたのもこいつか? こんなスレ立てるからPSは嫌われてるってクソゴキ共ってわかってねーよな >>1
なろう系だめなん?なろう好きなら神なんやが 亀頭亀頭言ってる時点で動画勢ってバレバレなんだよなぁ 普通にプレイしてても亀頭で殺意湧いたが
寒すぎるんよ 亀頭のシーンは無知っ子ニアちゃん描写としてはシコれたんだけど
その後に主人公のクソガキが「ホムラ何で顔赤くしてるの?フヒヒ」みたいなセクハラ始めてウザすぎて殺したくなったわ
そもそも熱い少年キャラなんだからそんなおっさんみたいなムーブさせんなや
キャラに統一感がない >>251
どこをどう見たらそういう解釈になるんだよ...、頭がスケベおっさんに支配されてるからそう見えるんじゃないの?
そこまで悪意ある見方しか出来ないなら元から話にならんわ
とっととこのゲームの事は忘れろ 2はブレイドの設定がいまいちわからん
何かとエロに関する知識が豊富だから
そういう目的で使われてると解釈できなくもないんだよな そういう解釈以外ある?
あれはわかって聞いてる聞き方だろ
ホムラもそれを察したリアクションとしてビンタしたんだろ 動画じゃなくて静止画かも知れんだろアホ
精子だけにな \ ド ッ / 年長者なはずのヒカリが顔赤くしてるから不思議に思っただけじゃん
どう解釈したらウブな反応をからかおうとしたなんてアホ解釈になるんだよ
お前の発想がおっさんすぎる >>251
可愛い男の子がおっさん脳丸出しだと確かに萎える
作り手の気持ち悪い顔が浮かんだら創作は負けだわ >>256
受け手に誤解されるような表現するのが下手すぎる無能ブレイド2開発
「どう受け取られるか?」を想像しない、検討しないのはオタクがよくやるミス
高橋は寝てるフィオルンの頬を"勝手に"触る演出を任天堂女社員に「キモいです」ってダメだしされたの忘れたのか?(余談だがそのシーンは「手を繋ぐ」に変更された)
そもそも亀頭のくだりは必要性が皆無
なんなの?あれ?
つまんねーしキモいし、そういう所を突っ込まれてるんだよ 結婚も出来てたのがもう判らんな
戦えるセクサロイドなのか? ブレイド1のシュルク、フィオルン、ダンバン、リキ達は厳しい厳しい任天堂チェックの元、ユーザーに愛される人気キャラになったが
ブレイド2のキャラは折角モデリングを優秀にして、有能な絵かき連れてきたのにキャラのプロファイルや、エピソード構築がゴミ過ぎてゴミキャラしか居ない
モノリスに好きにやらせたらこんなもん >>253
女性型ブレイドのコアは同調後の写真付きで取引されてるみたいな描写あったきがする 俺が正論書き込むと反論されずにスレが落ちる
さようなら、このスレ >>256
というシーンにするなら、ビンタしちゃダメ
レックスが無知ゆえに聞いてきてるのがわかってるならビンタはしないでヒカリがひたすら困るとか、顔真っ赤にしてしらを切るとか、そういうシーンにするべき
レックスが無知で、ヒカリがセクハラだと勘違いしました って描写ならそもそもわかりにくすぎ
自然に見るならレックスはわかってやったシーンだよあれは
何れにせよライターのセンスを疑う >>266
反論できないよねぇ
クソゲーの擁護は大変だな、同情するぜ 大量のマーケティングによる売り逃げではなく
ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けたってことは
ユーザーの大半からは好評なんじゃないの? >>268
売れれば何でも良いなら楽だわな
そもそも対して売れてねーし
少なくとも買って遊んでつまんねーって後悔した客が要るのが問題で、その無数の問題点の一つとして亀頭の話してるわけだ
売れる=「大半が好評」の意味が解らん
流石ブレイド2信者様 発売してからもう二年以上経ってるんだな
いまだに話題にあがるとかどうなってんの? キモオタライターのセクハラをキャラに言わせてる感じがキモい
唐突な難民disもそんな感じでしらける 良くも悪くも印象に残るゲームではあった
やったあとすぐ忘れるような無難にまとまったゲームじゃなかったから
俺はどちらかと言うとシステムに粗が多くてイライラさせられて記憶に残ってる感が強い >>272
そうどんなに売れてるゲームにも問題点はある
巧く隠してる問題点や解りやすい問題点
ブレイド2のクソシナリオの問題点を叩くと信者が「そんなことない!」って擁護してくるのが終わってるわな
ファンなら叩いてより良いゲームになるようにしろとな >>269
たんに「売れた」のではなく
「ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けた」だよ
ユーザーの大半から不評だったら失速したはずだよね ゼノブレ2好きで擁護もするけど亀頭のシーンは無理だった普通に引く >>259
キチガイがどう受け取るかまで考えてたらゲームなんてなんも作れないので >>275
そもそも「ゲームとしての面白さが語られることで長く売れ続けた」ってのがお前が勝手に言ってることで事実じゃないよね?
「switchあんまりRPGないから買ってみるか」とか、お前の妄想と相関しない売れかたもしてる筈で、そういうやつらがつまんねーって言ってる訳だ >>277
具体的な反論できなくて可哀想だねぇ
反論側はみんなキチガイってか?
おめでたいねぇ ブレイドガチャにはユーザーの情報発信を促して話題性を保つ意図もあったらしいけど
亀頭なんかのネタも同じ理由で入れたんじゃないかね
見事にバズったうえ未だにこうして話題になってるしさ >>278
つまんねーって言う人より
面白いって言う人の方が多かったから長く売れ続けた、ってことやね >>278
妄想に反論された返しが「お前の妄想だろ!」はめちゃくちゃ笑える しょーもないエロなんかよりも難民は逃げずに座して死ねみたいなことキャラに言わせてたのにドン引きした
難民になりたくてなってる訳じゃないのに酷すぎる
お前はアフリカやシリア難民見て逃げずに殺されろって言えるのかよって思った
フィクションだからって何でも言っていい訳じゃない
ゼノブレ2のテキストはどのライターが書いてるのか知らないけど一部の場面で極右思想みたいなのが滲み出してて本気で不快だった
前作のゼノブレイドはそんなことなかったのに この2年でswitchでプレイした中で一番のクソゲー
プレイ中のストレスと不快感が別格 君ら任豚が崇めてる「ゼノ」シリーズって発祥はPSなんですけどね
PSで始まったシリーズをさも任天堂の功績みたいに誇ってるのが滑稽で笑える >>286
思想をいうならゼノギアスから一貫してグノーシス主義だろ >>289
グノーシス主義と異民族の排斥や差別を主張する極右思想は別物では?
ゼノブレ2のはネット右翼とかと同じ臭いがして生理的に受け付けなかった
多分主要スタッフにネット右翼に相当に感化されてる人がいると思う
島国で排外主義を始めたら孤立して滅びるだけなのになんでこんな思想が世間に広まったのか理解できない >>288
メツの「言葉は呪いだ」って台詞でゼノギアスからのファンが騒然とした理由わかる? 中古の値段がまっっったく下がってないのが
証明しちゃってるんだよなあw 最近のIGNのSwitchオススメゲーにポケモンや風花やスプラ2を抑えて3位になってしまったからね 作中でdisられてるのは「養ってもらいながら手近な者を責め立てるばかりで行動しようとしない姿勢」だよね >>297
金も地位も無ければアーケディアから出る為の船も出してもらえないだろうに何をしろって? 少なくとも周囲に当たり散らす以外のことはできるよね 悪いけどテイルズオブヴェスペリアの方が面白かった
確かにjrpgって10年前から進化してないな >>297
困窮した者が他人を責めるのは心の弱さの現れであって、それを口実に恩知らずだと攻撃するのは違うと思う
人が誰かに八つ当たりをするのは現状への不満ではなく、そのような状況を招いた己を恥じての行動であることが多い
それを不義理であると断じて追い出さず、そのような行いをも許し救いを与えて心を立ち直らせるのが本当の思いやりってものでしょう
不幸な人達に施しをしてそれを感謝しろと言うのは人の心がない
感謝の心とは自然と生まれるもので強要するものではないよ >>300
子どもでもそうやって生きようとしてるのに何もしないから言われてるんだろ >>301
JRPGが進化してないんじゃなくてお前の好みに合わないだけ 同じ難民でも、手近な者を責め立てるばかりの連中はdisられ、クッキー売りの子はdisられない
となるとやっぱりdis対象は「難民」ではなく>>297で書いた「姿勢」だよね >>295
>最近のIGNのSwitchオススメゲーにポケモンや風花やスプラ2を抑えて3位になってしまったからね
ゼノブレ2アンチのクラベがいるIGNJでブレワイ、マリオデに次ぐ3位だからなね
シリーズ最高売り上げも達成してしまったしゼノブレ2をディスれるのはこれ以降に発売される新作だけだわな イキリなろうックスが主人公じゃなけりゃだいぶマシだったと思う サブクエの主もなんか自分勝手なのけっこうあるよな。こういうとこの洋ゲー真似しなくてもいいのに マクロの視点を要求される施政者サイドの人間が言ってるのが気になったな
子供の子供稼ぎ褒めるのと視点に差がない ゴキブリはレス乞食とアフィが大半だけど片山祐輔みたいなマジキチも混じってるからな ゼノコンプは今すぐ“ゼノ”をNGワードに入れろよ
メタルマックスゼノも見えなくなるけどぶっちゃけ支障ないだろ >>294
値下がらないのは基本的にモノリスのファンしか
買ってないからだぞ
任天堂販売だから生産数も好きに絞りやすいし デモしかやれる事ないのにまで周りを責め立ててるってディスられたら従順に座して死を待つしかないね ゼノブレイド2を叩くのは
ゼノブレイド2を楽しんだ人を
不快にさせるため
つまり
ゼノブレイド2を楽しめなかったから
ゼノブレイド2を楽しんだ人に
“嫉妬”しているだけ
自分が楽しめなかったゼノブレイド2を
他人が楽しんでいるのが許せない
自分が思っていたゼノブレイドではなかったから
理想的なゼノブレイドではなかったから
売れたという事実から目をそらし
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糞ゲーだと
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理想的なゼノブレイドではなかったから
売れたという事実から目をそらし
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糞ゲーだと
糞ゲーであって欲しいと
喚いているのだ ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
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「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
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ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
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楽しんでプレイできた!
などと言うと
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「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
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ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
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それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
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手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
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“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
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覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
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「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
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手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
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気にすることなく
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“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
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覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう >>1
だから散々言ってるのに
ああいうのが好きな人が褒めてるだけで普通は面白くないってこと
ノラは知らん ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
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挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
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気にすることなく
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などと言うと
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真っ向から対抗してくる
何を言っても
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挙げ句の果には
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と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう ゼノブレイド2は面白い
言及されている欠点なんて
気にすることなく
楽しんでプレイできた!
などと言うと
すぐに
「お前の価値観は間違っている」
「ゼノブレイド2はクソゲーだ」
「無印の足元にも及ばない」
とアンチは自らの貧相な価値観を棚にあげ
“私自身が楽しんだ”という事実に
真っ向から対抗してくる
何を言っても
“私自身が楽しんだ”という事実は
覆らないのに
それが悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて仕方が無いらしい
挙げ句の果には
「この欠点ばかりのゲームを楽しめたハズがない」
と決めつけてくる
否
ゼノブレイド2はクソゲーだ!楽しめたハズが無い!
そうであって欲しい!
お前らにとってゼノブレイド2は酸っぱい葡萄に過ぎない
手が届かないからこそ“嫉妬”するのだろう >>25
1は面白かったけど
レベル補正みたいなやつがあってダメージが通らない敵には絶対勝てないというのが分かって醒めてしまった 任天堂は一般人向け以外は予算だけ出して
校閲はろくにしてないんだろうな
クロスと2は流石に出来がヤバいと思ったのか
宣伝がすげえ短期間で少なかったよな >>349
任天堂は一般人向け以外は予算だけ出して
校閲はろくにしてないんだろうな(願望)
クロスと2は流石に出来がヤバいと思ったのか(願望)
宣伝がすげえ短期間で少なかったよな(願望)
これがゼノブレ2アンチの正体だ
ゼノブレ2がクソゲーだと思うがあまり現実が見えなくなっている id被るのが怖いから同じidで連投してるゼノコンプが笑える
ほら末尾0やMでもどんどん連投しろよ >>288
FC発のドラクエFF持ち上げてるゴキのどの口がほざいてんだ
しかもそれがPS4ミリオン3本の内の2本っていうね
ゼノなんて任天IPの中じゃ脇役の1つに過ぎんわ そういや最近スマブラ云々のなりすましゼノコンプ見ないな
このidコロコロ君がそうなのかな Switchに出ないテイルズ新作でも持ち上げてりゃいいのに >>355
そうだよ
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
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・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点
・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)
つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。
現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。
Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。 これでわかることは、ゼノブレイド2を嫌ってるやつはゼノコンプ以外いないってことだな
他にいれば一緒にされたくないからゼノコンプの異常行動を窘めるくらいするだろ
ここまで嫌うやつが少ないって意外と珍しいゲームかもな。そりゃ評価されるわけだ 結局いつもの発狂コピペと好きにならない奴は全員ゼノコンプの大合唱で埋まる 亀頭のシーンはどうでもいいって思ったけどその直後のマジンガーのオマージュシーンはマジで寒かったな
このゲームもしかしてクソゲーなんじゃって感じたピークのシーンだったわ
その後は徐々に持ち直してきたけど >>345
ダメージが通らないのではなく命中率補正があって
普通にやるとレベル差がある相手には攻撃が当たらない
対策すればかなりレベル差があっても勝てる >>301
今8章に入ったばかりだけど俺も今の時点ではヴェスペリアのほうが面白いと感じてる
っていうかリマスターで久しぶりに遊んだけどヴェスペリアってこんなに面白かったんだって思った >>304
好みね
ヴェスペリアもゼノブレ2のようにジュディスみたいなのばっかりだったら途中で投げたろうな >>372
そういえば昔のリマスターなんだよなこれ
任天堂ハードしか買ってこなかったから初でかなり楽しめた >>372
感情論はつまらんから具体的にどういう部分が比較して面白いのか教えてくれ >>375
ストーリーののめり込み度はゼノブレ2は4章まではくだらないギャグやコメディシーンが多すぎて
4章までで投げるやつ絶対多いだろって感じるレベルだった、5章からはだいぶ持ち直してきてるけどね
後マップが無駄に広くて複雑だから頻繁に目的地になかなかたどり着けないって場面に見舞われてかなりストレスに感じる事が多い
ストーリーの続きが速く見たいのに何度もマップやスキルで足止めされる場面が多くてめんどくさいゲームだなぁって感じる場面が多い ブレイドとドライバーの能力は普通にビルドシステムでシナジーを考えて作り上げていく方が奥が深くて絶対楽しいし
作業して全開放みたいな雑な作りにしてしまってるのが実に惜しい
そしてその作業量が途方も無い
これ全キャラのイベント見るの大変すぎでしょってモノリス内で議論は起こらなかったんだろうか
せっかく作ったイベントの大半は見られてないと思うで >>376
開発側がそれをゲーム性だと勘違いしてるフシがあるのがホント嫌だった
「ここに行くの難しいよ?どうやって行くんだろうって思うでしょ?一つだけイケるルートあるから探して?」
「はいここ行き止まり〜 行きたかったら作業してね」みたいに面白くないことを押し付けられていくと言うか 主人公はカロル、成長はせいぜいギルド立ち上げくらいまで
終始カロルに甘々なエステル
ドンが無意味に死んで出てくる気の利かないジュディ
後半いきなり痴女になってしまうカロルに恋するリタ
とってつけた関西弁で喋るシュヴァーンとしての顔がないタダのおっさん
人型のメスが大好きで威厳が微塵もないラピード
唯一マトモなキャラはモナド持ったユーリ、ただし敵 ブレイド収集も最初はガチャで良いかも知れないけど
クリアしたあとの残りのブレイドはどっかで買えるようにするとか、ちょっとしたクエストクリアしたらもらえるようにするとかさ
なんかあっただろ
んでエンドコンテンツ的に2周目があって、ザコ敵も順当に強くなってて、レベルキャップ突破できて、2周めにしか出ない武器アイテム出てきて、
最終的にはかっちり詰めたビルドでクソ強い裏ボス倒すのが目的 みたいなちゃんとした2周目だったら完璧だった
アプデで二週目追加ってきた時はワクワクしたけど
実際出してきた二週目は序盤のザコが1周目と同じレベルデザインで
戦闘が作業でしか無いゴミゲーと化してたからすぐ止めたわ >>265
てかあのシーンは「"ビンタからバトルにフェードインする"というギャグ」を成立させたかっただけだと解釈してるんだが
かめあたま(≠亀頭)くらいでいちいち騒ぎすぎなんだよ
JSかよw ストーリーとかキャラ設定は好みの問題あるよね
後ろ向きなキャラが好きじゃないので
ヴェスペリアは序盤のカロルがきつかった tipsを街の隠れた情報屋に散らばせたり、会話たらい回しなだけのサブクエが多かったり
いまどきこんな荒いゲーム、低予算の素人インディゲーですら無いよっていう
時代遅れで荒い作りだったのがゼノブレ2って印象だわ
高橋さんはまず最近売れてるゲームを遊んでないんじゃないかと思った >>380
難易度追加はあったでしょ
後から買って最初から極でやってたなら知らんけど 何を言おうとシリーズ最高売り上げなのは変わらない
ゼノコンプは失せろ まぁ作業感多いのはわかる
ブレイドのキズナ解放に指定敵撃破条件はマジで止めて欲しかった
成長させるのが面倒いから途中で投げる奴は結構いそう
ストーリークリアなら上げなくてもまぁどうにかなるのが救いだけど >>376
普通はヴェスペリアがどう面白いのか語るもんだろ
マイナス論で比較するとか人生楽しいか? ゼノブレ2はJRPGの一つの完成形を示したようだね SIE社員様もスイッチ買って楽しんでるんだから、
ゴキくんも意地張らずに買えばいいのにね、
そうすれば気になって気になって仕方ないゼノブレイドもできるのに >>377
みられてるから本スレが普通に伸びてるんだぞ >>389
まさにゴキブリだったんだけど20年ぶりぐらいに任天堂ハード買って今遊んでる最中ww ゼノ2の洞窟を筆頭とする後半の糞マップには製作陣の底意地の悪さが如実に現れてるよな
無意味に足止めするフィールドスキルとか楽しさより不快感が上回る回り道ばかりの構造と落下ギミックまみれの後半マップとかゼノ2には探索する楽しさがない
とにかく時間稼ぎの為の足止めと妨害ばかりに力を注いでマップデザインが疎かになってる
前作のプレイ時間カンストネタを真に受けてプレイ時間が長ければ喜ぶと勘違いしてんだろうけど
プレイ時間がカンストするだけ楽しめたのとプレイ時間が無駄に長いのは違うのを絶対に理解してないわ
任天堂の監修がなくなるとここまで劣化するのかと正直驚いた
だから地形デザイナーとか募集してんだろうけど あまりにクソすぎてSDから削除したゲームこれくらいだわ >>392
それはわかる
ファルコムのゲームとかよく比較されてバカにされてるけど探索はイース8の方が遥かに楽しいと思う
ゼノブレ2の探索はただめんどくさいだけ 名作を無理やり腐すしかゼノコンプにできることはないんだね 任天堂がゲーム部分の何をどう監修したのか具体的に全く分からないのに任天堂がどうのってのは流石に都合良すぎるな
何なら任天堂のスタッフは1の頃からずーっとほぼ全部一緒だよ 売れた=名作ではないけどな
ここでゼノコンプ連呼して暴れてるゼノ2信者みたいに批判はすべて嫉妬だ僻みだで聞く耳持たないならモノリスは一生任天堂の下請けで終わるわ
しっかり反省して叩かれた経験をゼノ3に活かせるならまだまだ発展の余地はある
モノリスには任天堂なみの感性やバランス感覚を身につけて万人受けする名作を自力で作れるようになってほしいんだよ
本家のスクエニはあんなだしその他サードは企業規模の問題でもう金の掛かる大作が作れない
今でも大作JRPGを自力で作れる素地があるのはモノリスしかない
批判されるのは期待されてるからでもある 一生任天堂の下請け?
何当たり前のこと言ってるのお前? 金のかかった大作が欲しいならJRPGにこだわる必要とか無い
他所をこき下ろして独りよがりな変な理想を押し付けられるのはモノリスにとっても迷惑極まりないだろうな高橋も普通にスクエニと関係保ってるのに >>390
本スレなんて購入者のごくごく一部だし
何ならあそこにいるようなユーザーですら全部見てない可能性ある
それぐらいキャライベント見るためだけでも無駄に時間かかるクソ仕様だからな まぁ今の所まだ途中だけど結構楽しんでるけどね
ただファルコムのゲームを馬鹿にできるほど楽しいかって言われればそこまでじゃない イベントシーンとか全体的にイースは陳腐なのがな
昔から凝ったグラではないけど
内容的に挑戦してた昔のファルコムに戻って欲しいな
無理だろうけどな >>392
「いいぞもっとやれ」とか「だがそれがいい」とか
モノリスはそういうの真に受けやすい
だからTOZANに対してGEZANですとか言っちゃう
実際にプレイしたらどうかっていう1番大事な視点が、無い モノリスは任天堂の下請けで終わっていい企業ではないよ
才能ある者を鎖で縛り付けるのは業界全体の損失でしかないからいずれは任天堂から独立するのが望ましい
任天堂ハードでしかできないことがあるようにPSやPCでしか不可能なこともある
選択肢は多いに越したことはない
それに任天堂には業界最大手として後進の育成をする義務がある 別世界だったらお前独裁者かパワハラで逮捕されてるんだろうな >>1
まっっっったく同感だよ
久しぶりに途中で売ったゲーム
高かったのが救い 元がスクエニだから独立したら変な方向に頑張るかダラけるかのどっちかだと思う
逆らえないが金と環境は面倒見てくれる親会社がいる今が一番いい 何を基準に人を独裁者とかパワハラ犯罪者呼ばわりしてるのかわからないけど何か癪に障ること言ったか?
自分は任天堂の囲い込んで飼い殺しにするやり方は正直嫌いだけどそれでも任天堂に優れたノウハウがあるのは認めてる
だからモノリスには任天堂のノウハウを吸収してから独立してもらいたいと言っただけなんだけど
下請けは奴隷であると同時に合法的にノウハウを盗める立場でもあるからモノリスには批判を真摯に受け止めて学んでほしいっていうのがそんなに不愉快なのか? >>412
モノリスの6割以上が自社ソフトの下請けだよ
下請けのノウハウ積んでもそれを活かすのはオリジナルタイトルじゃなく別の下請け
独立やりたきゃモノリスが任天堂一切介入しない販売タイトルでヒットさせるしか無いしその許可が子会社のモノリスに降りると思ってるの? モノリスは任天堂の完全子会社だからこそあまり資金を気にせずゲームを作れる訳で
任天堂のノウハウを学んで欲しいのはわかるがこんな所で長文連投しているキチガイの言うことは真に受けて欲しくないなw 高橋がスタッフに「ウチは恵まれてる、前線で戦わせてもらってる」と言ってるし
飼い殺しなんて感覚は任天堂にもモノリスにもないと思うよ 詳しい人いる?
味方の必殺のLvってどこでわかるの?
技名覚えるしかないの アイコンの回ってる白い玉の数
1つならレベル1 、2つならレベル2 任天堂の子会社のままでは任天堂ハードでしか売れないから可能性を狭めることになる
例えばPS4は世界累計1億台で3割が買い替えとしても7000万のユーザーがいる
PCならさらにその数倍だな
まだまだ売れる余地があるのに立場が原因で捨ててるならなるべく早く独立して実績を積むのも手では
優秀な人材を腐らせて潰すつもりならともかく業界のことを考えてるなら独立は任天堂にもメリットになる
経験を積んだモノリスが将来的に第二のスクウェアになっても任天堂が友好関係を維持していればマルチが期待できる
貴重なサードを得られるのは孤立した任天堂にとっては最大のメリットだ 突っ込みどころはいくつかあるけど
第二のスクエアってギャグで言ってんのかな
ゼノクロの時点でFF15より数段上なんで
あと任天堂にしてみれば絶賛拡大中の子会社を手放すメリットが無いよね
子会社のまま成長してもらって支援して貰うのが確実
サードなんていつ裏切るかわからんし(それが悪い事だとは言わないが)
モノリスにとっても任天堂の支援が受けられなくなる独立はメリットが薄いよね そんなハリボテの7000万に夢抱いて特攻して爆死してんのが日本のサードだろうに 元FFのスタッフだろ?
そりゃつまらんのしか作れんよ 散々偉そうにご託を並べても最後はいつものPSにクレクレで草
ゴキブリどんだけゼノブレ欲しいねん >>387
まぁファルコム信者がルサンチマンを禁じえないのは仕方ないことなんだけどなw
周りの反対押しのけてスイッチライト選んだのも「スイッチゲーなのにファルコム作品よりグラが綺麗」って事実を突きつけられるのが何より怖かったんだと思う >>381
亀頭はどうでも良い…とは言わんがこのゲームは女に恥をかかせることで笑いを取ろうとするシーンが多すぎる
これで王道とか片腹痛いわ >>429
多すぎる?他には?
他に心当たりあるとしたら「まさかカラダを売って…」くらいか
亀頭と合わせて2つだけ
他には? >>428
流石にグラに関しては買う前からゼノブレ2の方がいいのはわかってたわ
ただ俺は以前からずっとグラの綺麗さやモーションは面白さに直結しないと言い続けてきけどな っていうか7章のシンとメツが強すぎてかてないんだけどどっかにいいレベル上げる場所無い? ホムカスが重いとか露出狂とかの下りじゃね
まぁノリが全体的にキモい メイドロボとかも 事あるごとに男のベッドに潜り込むヒカリは狙い過ぎて若干引いたぞ俺は
ああいうのは夢遊病とは言わん
>>433
ボーナス経験値のおかげでレベルに困った事は一度もなかったな
難易度下げりゃ格上も余裕で狩れるからレベルもガンガン上がるし 重くて持ち上げられないってなんかの伏線だと思ってたんだけど違うんだな 倒せるレベルのユニークにチェインでオーバーキルしてれば経験値稼げるでしょ >>424
ほんとそれ
ソニーは20年以上前からあの手この手でサード人事に介入してきたから
サードで決定権持つ人間は大抵ソニーの息がかかってる、小島は名越はいくらでもいる ゼノブレ2の萌えキュンお兄ちゃんイベントと亀頭に関しては、テキスト考えた奴を首にして良い。 ヒカリの存在意義が不明だもちろん設定的な意味でなくな
500年前の情報を何か役に立つ形で持ってきてないし
人物への好き嫌いや目的がホムラと一緒で差別化が出来てない
故郷のおばさんに紹介した時メツにデータ消される時はほったらかし
絶対作ってる最中にダブルヒロインに失敗したと気づいてるだろスタッフこれ >>433
アヴァリティアで売ってるスイーツのナルシナシゼリー戦闘メンバー全員のポーチに突っ込んどけ
ポーチ枠が複数いるキャラがいたら必殺技リキャストの補正が高い楽器かキズナアップが高いドリンクを何か突っ込め >>411
ゼノブレイド2は、ランダム出現(無料ガチャ)のブレイド(戦闘支援キャラ)に
ゼノサーガからKOS-MOSとT-Elosがリファインデザインで居る
ついでにシオンも学術名&幼い仕様で居る
>>439
1のライターじゃねえかw偶数話は竹田やぞ つまらないのはいいけどシリーズの売りであるマップの設計とデザインがゴミ
あとしょーもない下ネタ >>442
誰が担当したかってわかってんの?
同じプロットから三人それぞれの脚本を書いて、誰のを使うか決めた後にそれをまた三人で弄ったと言っていたような クエストも内容糞つまんない上報告したら次あれ持ってきてこれ伝えてと広いマップ走りまわるだけでだるい
本当つまんない 軌跡のサブクエみたいにメインストーリーの補完やキャラの掘り下げみたいな感じなら楽しくやれるんだけどな
ゼノブレ2のサブクエは洋ゲーにありがちなただのお使いクエストだって感じたから一個もやってない しかしほんと鯖太郎と同じ事しか言わないな2信者は
デリヘル偉人バトルもやってそう >>433
アレは確かにレベル60以上ないとキツい
けど、俺にとっては面白かった、レベル55で倒した >>450
最初到達したときが49で俺も55までレベル上げてやっと勝てた メツシン、48レベルぐらいで突破してた女実況居たな
収録検証してリトライしまくってたが・・・
胎ボスの方が凄まじかったけど セクハラもだし臨時のスタッフが必要って団への依頼、ウエトレスの任務条件女性型で指定してきたり
細かい部分もこのゲームの価値観が昭和なんだよな >>433
獣系確率即死を持ってるホムラにアシストコアのキラー系つけて、グーラとかにいるユニークじゃない高LV恐竜を狙えばよくね
でもポーチアイテムとアクセサリちゃんとすればレベル低くても何とかなるし、ニューツとユウオウって手もある >>445
だからそれを言ったソースが
このスレの流れじゃ期待できそうにないな 偶数竹田で奇数兵頭なのは
公式HPのプロダクションノートだろ >>69
イベントシーンてこんなに綺麗に描画されてたっけ
テレビでやるには物足りなくて携帯モードのままやったというのはあるけど
イベントシーンなのに画質が落ちるのは意味不明だと思った
ネタバレあり
なんか最後はあんな盛大な別離を描いたのにあっさり再開するし分離するしで
特に分離したのはオッサン目線ではいかがわしい想像しかしなかった
なんかあの再開のしかたももっとやりようがあったと思うんだけど
レックスが家庭を築いて爺さんになって死ぬ間際になったてから再開とか
子孫と邂逅とか
ホムラもヒカリもセクシャルすぎなのに
レックスが子供すぎるからなんかあの再開後の展開に余韻を感じさせなかった
ファイブスター物語の騎士とファティマのような大人の関係がもとから成立してるならまだわかるけど
またはホムラ達がレックスと同年代の背格好ならまだ良かったのかもしれない >>456
思えば自分のはゼノクロの時かもと思ってきて探したけどあったわ。どうもね
でも、
>今回の脚本作業は、最初に監督から濃密なプロットが提示され、自分と兵頭一歩さんで半分ずつ執筆しました。僕が偶数話、兵頭さんが奇数話だったように記憶しています。
>それと同時に、監督ご自身も全話を執筆し、3人の原稿すべてが揃った上でドッキング。各々の個性を生かしつつさらに監督に加筆修正をしていただくといった、映画の脚本作業に似た流れで作られています。
こんな感じなのに竹田だけにターゲットを絞るのはやはりおかしいと思う 通しであの脚本をそれぞれが確認しなかったはずはないし
仮にしてなかったらもっと問題、全員同罪だな ずっと舞い上がってて発売直前になってやっと「あれ?」ってなったんじゃね
だからシアターモード急遽付けたり
発売日になってからプロダクションノートで
「レックスの視点」とか言い出したりしたんじゃないかな >>436
9話でレックスがホムヒカを抱きかかえながらアンカーで上昇するシーンがあってレックスが精神だけじゃなく身体的にも成長してる描写になってる >>460
高橋哲哉という人間はとにかくゼノギアスの頃から言い訳がましくてサントラで他の奴に足引っ張られたとか匂わせる事言うクソ野郎だからな >>463
捏造中傷をそのままにして更に悪印象を捏造するお前の方がクソ野郎じゃね 情報出てからずーっと粘着叩きしてるな
もう4年くらい?完全に精神異常者のそれ >>1
こんな神ゲーを楽しめないとか
哀れみしかない 【提案】任天堂はゼノブレ2育てる気ないなら101みたいに他ハードに解放しろ【スマブラ】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580888425/
ゴキブリ「ゼノブレ2ツマンネー!」
ゴキブリ「だがクレクレ!」
お前ら本当に乞食に成り下がってるよね >>470
ゴキブリが羨ましがってゼノコンプ発症してるだけって思い込みを何年続ける気なんだ ゼノブレ2は煽りじゃなく「駄目なゲーム」の教科書に最適だと思う
チュートリアルが甘い、UIがクソ、フィールドスキルや絆開放で強いる膨大な作業&わかりにくいマップなどのストレス要素、
ゲームプレイの腰を折る頻繁で長ったらしいムービー、敵やアイテムが崖から落ちて消えることに対するケアの無さ
フィールド上で使い所が殆どなく操作性も悪いジャンプ機能
期待をもたせて落胆させる(楽園が砂漠だった、世界樹の中がただのラボ)悪い意味で裏切りのある展開 >>474
じゃあゼノブレイドと正反対のゲームを作れば神JRPGになるわけだ
早くどこかチャレンジすれば良いのにねw 今遊んでてちょうどラスボスまで来たけど面白いことは面白いけど
ファルコムのRPGとか馬鹿にできるレベルではないと思うわ 雑魚MOBが堅すぎる
堅いMOBと切迫した戦闘が楽しみたいっていう人もいるだろうけどそれはネームドとストーリーのボスで十分
雑魚MOBにもコンボだとかチェインアタック使わせたいっていう考えなのかもしれんけどこれのせいでゲームのテンポが悪くなってる >>474
そんな箇条書きで声高に指摘すればどんなゲームでもダメだろうな >>477
いや、別に陳腐だとかそういう話はしてないんだけどな
俺はファルコムのRPG大好きでトップクラスに面白いと思ってるから
普段からゲハでゼノブレ2を使ってファルコムゲーが煽られてるのをいっぱい見てきたから
俺の今まで体験してきたRPG全てを凌駕する価値観が変わるぐらい突き抜けた面白さがあるんだろうなとおもってたけど
実際今ラスボス手前まで来たけどそこまでじゃないなって感じてるってだけ
ゼノブレ2自体は普通におもしろいと思う ゲームとしては俺は「今の」ファルコム製品より、ゼノのが面白かったが
お前はその逆なのと同じように
ファルコム製品全般は陳腐と思うのも俺の勝手だし別に良くね? >>478
ひたすら殴ってればいいだけならそもそも戦闘する必要ないだろ
それともそんな退屈なゲームばかりやってんの ゼノ2の雑魚は序盤堅いけど
ドラコンコンプリートできるようになったら余裕だろ >>481
でもゼノブレ2を陳腐だと書くとゼノコンプだゴキブリだって凄いじゃん
別によくね?って凄い奴らに言ってよ >>482
ゼノ2の雑魚ってアドリブ要素皆無でひたすらテンプレ行動するだけやんけ
ただ殴るだけの雑魚戦だよね >>4
豚は批判するものは全員エアプのゴキ認定してくるキチガイやぞ 具体的に言えって何度も何度も最初から言わせて億劫にさせさらにそれを無視する詐欺師の常套手段で無敵モード 具体的に書けとか言っておいて自分が反論出来ないと知らん顔する奴ほんと死ねばいい 目的のためにマップ上を移動してるだけで雑魚に無駄に時間取られるのイライラするだけだよな
ゼノ2の探索要素はないがしろにされすぎだわ >>475
いや、今どきそれでやっと凡作ぐらいじゃねえかな
凡作ラインすら超えてないようなポカやらかしまくってるのがゼノブレ2だから >>492
鯖太郎モドキがギャーギャー喚かなくなるまで >>492
ダブスタ奴達が突っかかってこなくなるまで >>480
ゼノブレDEならお前を心の底から満足させてくれるかもな。
まぁその前にイーラもやってみてくれ。本編への理解度が深くなる >>480
煽られてる記憶はあるのに具体的にどこを煽られていたのか記憶にないのかよ
イベントモーションだぞ。それ以外は無い >>498
あったなあ
しかもそれ、ファルコム信者から因縁つけてのカウンターだったはず
ああ、だからゼノコンプコピペに高橋がファルコムで働いてたのが書いてるのか >>496
お前のような奴らが反応しなくなればゼノブレ2スレは立たなくなるよ
お前らみたいなキモオタ鯖太郎を弄るのが目的だから 鯖太郎みたいなバカなイキリキモオタが躍起になって戦いに来まくるから今でもこんだけゼノブレ2スレが立つ
ゲハに一つスレ立ててレス稼ぐならゼノブレ2で立てるのがコンスタントに稼げて美味いもんよ ゼノブレイド2の4大名言
「おはようございますっ!ご主人さまっ!」
「見たでしょ?エッチ!」
「この亀頭!」
「萌えキュンだよぉ!」
(笑) つまらない以前に気持ち悪い
世界的に評価されているFF15を見習うべき >>504
ゼノブレイドの名前で買った続編がコレだったショックを直すのは時間かかるよ
ネットで話すと人間じゃないような扱いされるし この悔しさをバネにして、次回作は龍が如く7より面白くなるにちがいない 買ったゲームが好みじゃなかったからショック受けるとかw
馬鹿じゃねえの FF15のネガキャン非難すると買った人がアンチになって叩いてるだけだっていつも言ってたじゃん ゼノ2信者はダブスタが基本
任天堂ファンからも一緒にするなと嫌われてる
ソニーファンから嫌われてる軌跡信者と同様
要は萌え豚、萌え豚の得意技は屁理屈だからな あんだけ到達点だ唯一生き残って進化しているだ高評価が知れて売れただ最高売り上げだって言っといてさ
いざ買って遊んでダメだと書いたらゼノコンプだゴキブリだお前が◯◯なだけだストーカーだ馬鹿だ気持ち悪いだ合わなかったゲームにいつまで粘着してるんだとか
ゼノブレ2の一番ダメなとこってアニメ痴女にこういう奴等が食いついてきて、イキリ警護しながら神格化してるとこだと思う >>516
そういうエロ装備とか下ネタとか本質に関係ないとこでしか判断できない浅い人にはクソゲーになるのは理解できるよ 煽り文句になると思って「誰かだー」連呼してた人や>>516の類を見ても
任天堂モノリスの想定するユーザー層より読解力が著しく低いんだなとしか思えない
今後の作品をこういう連中の知能に合わせて作るのだけはやめてほしい >>517
本質に関係ないとこでしか?>>516は全部喋ってないのに?
お前の願望だろ >>518
「この作品分かってる自分すごい」
作品の評価で高尚ぶる奴の心理はこれね
このゲームは正にそういう人向けだと思うよ >>521
あれを分かってるもなにも
「誰かだ」発言の後にすぐ説明入るから分かってない奴が異常なんだぞ >>518
「この作品分かってる自分すごい」
作品の評価で高尚ぶる奴の心理はこれね
このゲームは正にそういう人向けだと思うよ >>523
「この作品叩ける自分すごい」
作品の自論で否定したがる奴の心理はこれね
このスレは正にそういう人向けだと思うよ コロコロして複数いると見せ掛けてるの
むなしくならないの?
バレバレなのに テイルズと変わらないよな
幼稚で気持ち悪いゲーム
アニメとか任天堂とか大好きな発達障害は楽しめるかもしれない 発達障害とか普通は使わないだろ
ゼノコンプは普段から言われてるのかな?
自分が言われるのが嫌な言葉を相手に使うもんだし >>521
全然違うよ
特に頭が良いわけでもない、おそらく並以下だろう俺でも概ね理解できるように作られてるから
それが全く理解できない連中は並より物凄く低いってだけ
頭の良い人による批判を読んでみたいな >>442
411だけど情報ありがとう
ゼノブレイド2KOS-MOSのために買ってくる ポルノ部分が気持ち悪いから嫌いって言ってる奴にも作品が理解出来てないだのなんだの
的外れにもほどがあるマウント取るキモオタが全ての元凶で絶対悪なんだよな スーパーマリオは猥褻だ!コピペみたいなネタかと思いきや本気でポルノ視してる人がいてドン引き ポルノしか考えてない人の目には何でもそういう物として見えるというだけやね 特に具体的なことは言わずに安価だけつけて適当に否定すると頭が良く視野の広い人のように見えます! >>534
KOS-MOSガチャで1番出づらいキャラだぞ 「キモい!」への反論が「キモくない!」という地獄みたいないつもの流れ 作中に萌えやシモネタが含まれてることは否定しないけど
視野が狭すぎるのかポルノが好きすぎるのか、そこだけしか見えてない人はキモいと思う 何でFGOのキモオタ共が鯖太郎と呼ばれてバカにされてるのか
頭が良いのに解らないのかな? キモオタキモオタって誰かを否定しないと安心できないんでしょ?
しょっぱい精神力だね それそれ、そういうとこだよ
まず自分らが認めない人達を否定してたくせに ゲームとしては中盤からは素晴らしく面白い
キャラデザは好みによるが露出の多さは製作者の感性を疑うほどキモい
シオンの頃から続く主人公造詣のヘタクソさもどうにかならんか ゼノブレ2はポルノじゃない!って言うけね、見てる側の不快さは同レベルなわけよ
ホムラとかニヤ見てると本気で殺意湧いてくるならなー
ああいう男の言いなりで媚びへつらうだけの都合のいい馬鹿女大嫌い
必死で男に媚びてるの見ると頭カチ割って黙らせてやろうかって思う
もちろんそんな馬鹿女なんて現実では存在しないし、彼女らもオタクのためにわざと馬鹿にキャラ付けされてる被害者なんだけど、それ理解してても本気で嫌いなんだよなー
こればかりはオタクの女性蔑視が無くならなきゃ根本解決しない問題だわ >>549
高橋自身が重度のオタだから治しようがないよ ゲハで肯定以外のレスを書くと、まるで人間じゃないような扱いをされるゲーム んなこたない
てか敢えて釣る様な叩き方してるくせに良く言うぜ キク、サクラ相手に戦闘の練習が出来るようにしてほしかったな
それと弱い武器とブレイドの救済もしてほしかった もう平成も終わったというのに、まだゼノコンプを拗らせてるのか?
ホントにPS4にはゼノコンプで壊れた心をいやすゲームがないのが実感できるスレだ 最近5ch全域で増えてる釣りみたいな過激な書き込みって実は釣ってる訳じゃあないんだぜ
あの手のは共感とか賛同コメ欲しくて書いててTwitterとか他のSNSのノリをそのまま持ち込んでるだけだ
だから批判アンカ付けられると激怒しだす
Twitterとかなら必ず同性だからとかイミフな理由で擁護するのが現れるのに5chだと袋叩きされるだけだからな >>558
マジ?
雑談に乗っ取られないように敢えて敵意剥き出しで批判という名のメチャクチャな叩きしてるのかと思ってた >>559
少なくともニュー速系統の板に現れる変な連中はウヨサヨもフェミ系もだいたいが布教目的で来た移民だったぞ
いわゆるエコーチェンバーの輸出だな
5chは匿名制の関係で見たくない書き込みをユーザーごとNGできないから今では数あるSNSである意味一番健全かもしれない
個人を容易に特定できるアカウント制の弊害はコテハンとかゲハだと速報民見ればわかるだろ
他のSNSはまさにあの状況だ そういや1の頃はどんなネガスレもすぐファンの雑談で埋まってたっけなぁ
あの頃が懐かしい >>560
反論反発覚悟で凸してるのかと思ったら、
こんなので共感だけが得られると思っているのか
あまりにも浅はかすぎる 1も発売から2年以上経つと埋まらなかったというかスレもあまり立たなかったよ なんかfgoと同じタイプの気持ち悪さを感じるわこのゲーム 信者も含めて >>565
どういう所?
共通点というなら3つくらいあるんだよな >>567
共通点とも言ってないし3つとも言ってないが…
まぁ代表的なのだと二股エンド筆頭とした気持ち悪いシーンに文句言うと信者が再同調がどうとか言ってるのが鯖太郎に女盾にしてるのを文句言うと魔力供給だからー!とか生き残るのが仕事だからー!とか言ってるのがなんか似てるなぁって
理屈じゃねぇんだよ、絵面がひたすら気持ち悪い
まぁ後は痴女だらけのパーティやら下らんガチャとか探しゃ色々あるんじゃねぇの? エンディングでホムラとヒカリを復活させたのは完全に蛇足というか、別れまでの下りを全て台無しにしてしまった最悪の終わり方だった
しかもあんな二股状態でその後の生活とか想像できない
ホントゴミ なんか常時二股状態みたいなもんなのに少年少女の純愛物語みたいになってるのが凄い気持ち悪い
ニアみたいなあからさまな負けヒロインいるのが更に違和感を増幅させる 恋愛要素入れるならレックスの年齢をもっと上げてほしかった
女子高生が小学生と恋愛してるみたいで気持ち悪いとしか思えなかった 普通にホムラヒカリはいなくなって、ニアとくっついたほうが
「ボーイミーツガール」とやらにふさわしい流れだったと思う >>571
おねショタにしか見えないよな
案の定ゼノブレ2の二次創作はホムラとレックスのおねショタばっかり
少なくともボーイとガールが初々しいやり取りするみたいな感じではなかった ベルベットとライフィセットのような繊細に作り込まれたおねショタならいいんだけど、そういうわけでもないからなあ >>570
結局それ、そういう目線しかないお前がキモいで終わる話だな >>576
目の前で女に同じ事言われたら顔真っ赤にして震えてるしか出来なそう >>550
とか言いつつ男は女に媚びへつらうべきとか思ってそう 勝手にED後の爛れた性生活を妄想して気持ち悪いとか言われてもなぁ
なんならニアも含めて4Pしてるに違いないとか思ってそう
本人が普段どんなに事考えてるかの自己紹介でしかないよね >>580
うわ一人で勝手に爛れた性生活だの4Pとか言い出したきっしょ
お前そんな事考えてるんだな流石ゼノポルノ信者気持ち悪い >>576
そういう目線以外でどう取れと
ニア側から恋愛的な意味で好き言ってるんですが
負けヒロインやら恋愛模様自体はあってもいいが
それら要素の扱いが古臭いかいい加減の二択で最悪 >>581
やだなぁ
必死にゼノブレ2を叩いてる人の心の声を代弁してあげてるんですよ
僕は清らかな人間なので >>577
お前リアルでも同じこと言われたのか?
妄想はノートの上だけにしとけよ 二股的な状態に関して当事者全員が納得済みだからおkみたく信者は言うけど
私たちは同一の存在なのよ→そっかあ
程度の会話が2言3言あるだけで納得できちゃうものなのかね
まエンディングで公式がその言い訳すらぶっ壊してくれるけど >>584
生憎お前みたいなキモ野郎とは関わりねえんだわ
で?結局お前はゼノブレ2を気持ち悪くて不快だと思ってる相手に対してもそういう目線しかないからキモいとかいう
バカって言った方がバカ以下の返しが成り立つと思ってんのか? セクシャルな部分がキモイってのもわかるがあくまで表層的な好き嫌いに分かれるにとどまるのだろうけど
ダブルヒロインなのにボーイミーツガールとか
絆を結んで覚醒しときながら動揺しまくり周囲の声に流されまくりとか
システム的にもレアブレイドたくさん→激面倒なガチャとか
作り手側の発想で完結してる(若い)素人の作品みたいな違和感と不快さに満ちてる
クッキー☆みたいな…あれはアマチュア故ほほえましいとも言えるが >>576
出たそういう目線w 鯖太郎も言ってたわ やっぱり似てるなお前らw 間違ってもマリオやゼルダの隣に出しゃばっていいようなゲームではないわな モノリスは最早任天堂にとってなくてはならない存在なんだから
ゼノブレイドくらい好きに作ってもらおうよ >>586
ブーメラン刺さってますよ
>>588
誰にでも同じ返しされるようなレスしかしてないんだなお前 >>592
少なくとも俺が会った奴らでは鯖太郎とお前らだけだよw >>592
ろくに反論出来ない答えも返せない
性欲だけご立派に成長したサイコパス パーフェクトではないが十分神ゲーだけどエロ要素やジャパニーズオタク要素があるだけで発狂して全否定する人が悲しいことにゲームメディアにすらいるから損してる
次回はエロネタと露出控えたほうがまともな評価が受けられるぞ >>594
何度もブーメランを自分に刺して楽しいか? 主人公がイキりブレイド太郎じゃなけりゃまだマシだったと思う イキりなんたら太郎?とか言うワード使いたいだけでは? ゼノブレイド3は龍が如く7を超える作品になる
すでに7というお手本があるし、後発だから間違いない! レックスの良いとこは自立して生活費稼いで仕送りもしてるし
聖杯手に入れてもオレツエーに走らなかったことでしょ >>605
そこが逆に違和感がありまくりに感じたんだよな、ホムラヒカリとの関係性も含めて
やっぱりレックスを青年にしてほしかったってのが最後までつきまとった
年齢さえもうちょっと上げてくれてればこの辺の違和感は全部消えてたんだけどな >>605
その人物設定が面白さや魅力につながらないのがなんとも
レックスに限ったことでないが 主人公気持ち悪くて好きになれなかった
ホムラは健気でいい子だな レックスが青年だったらあそこまで前に進めないし、仲間達との関係性も変わってたでしょ
少年だから良いんだよ >>609
ゼノブレ2は仲間メンバーほとんど好きになれなかった、ちょっといいなって思ったのはジークだけだな
イーラ勢の方を主人公パーティーにしてほしかった オレ聞いてみたいんだ、神様に
ホムラやヒカリやあんた――
どうしてこんな凄い連中を生んだのかってさ
シンのことを理解してこうまで言ってしまえる子供の純粋さが結構好き 今回の味方メンバーは好きになるならない以前に掘り下げ描写無さすぎ
個人的にメレフカグツチは好きだけど考察しようとしても材料が少なすぎて想像にしかならないんだよな メレフは立場のある便利キャラでついてきてるから仕方ない
ジークはシリアス要素多いけど、当人がシリアスを母親の腹の中に置いてきたから仕方ない うわあ最悪
マップ開こうとしたら画面真っ暗になった…
前もクエストのバトルで画面真っ白になったしなんだこのゲーム >>606>>610
キズナトークで掘り下げられてるんだけど
ジークは世界をどうにかしようとして自身の無力を思い知った、既に心の折れた大人なんだよね
外見や設定だけでなく、言動がそういう挫折を経た大人のものとして描かれてるから
ジークだけ気に入ったのかもしれない >>617
新品で買って数ヵ月だけど
ていうか少し調べれば同じ症状いっぱい出てきたわ
糞すぎ 尼レビューでストーリーがボロクソ叩かれてたけど7話まで進めて無難っていうかそこまで糞とは思わないんだよね
ホムラ見捨てようとするところも子供だししゃーないって感じで
亀頭メイド講座とか細かいところに気持ち悪さは感じるからそこ削れば良かったのにな 龍が如く7というお手本があるのに、
後発でそれ以下のモノを出したら批判は避けられない
それくらいゼノブレイド3のプレッシャーは高い
中途半端でいい加減なものを出したら消される ヴァンダムから受け継いだスザクが同調時以降完全に空気だったのはびっくりしたわ
アデルの幻影との戦いでスザクの武器使ってたのに >>624
本編で加入していながら以降は空気化と言えばワダツミもだけど
キズナトークやクエストの内容を本編に組み込んでいくと
ただでさえ長いシナリオがさらに長くなるから難しいとこだよなぁ 今は安っぽい萌えと記号みたいなキャラ付けの方がウケるのかな シナリオ長いというより無駄な部分が多くて冗長
その割に仲間同士の絆や信頼の構築の描写がない
なあなあだったのがムービー始まると急に真の仲間!的な感じに >>627
キズナトークで見いだせていないのはどうかと思うが、無駄があったのは同意だわ。
あの古臭いコメディも制作側がやりたかったことみたいだから仕方ないかなあ。
次はもうちょっと整えたシナリオを望むよ。 イーラ買ってクリアしたんだけれどバッドエンドでスッキリしなかった。 サタヒコ主人公でニア、シン、ミノチ、カスミあたりが仲間でラスボスがマルベーニのゼノブレ2をやりたい 全部とは言わないけど本編の不満点割とイーラで解消してたりするんだよな 風景が気に入って買ってその点は満足してるんだけど
戦闘がイージーモードでもダルくて続けられそうにない…
システム理解するモチベも上がらんし てかなんでサタヒコってメツと普通に仲良くしてたんだ? メツに友達殺されたのに >>633
どんなゲームだって理解しないと面白くならんわな
他人のせいにするな >>633
難易度上げろよ
ゲームはイージーモードが1番つまらないのは常識だぞ レックス17,8ぐらいで良かったろ
12歳ぐらいの感じじゃん でも年齢設定だけ上げて作中のように突っ走ったら
年齢に対して言動が幼すぎて不自然ってことなるしなぁ もともと小学生ぐらいの設定で本書いたからそうなっただけで
17,8設定にしてりゃそれなりになったろ >>636
ガイジかお前w
難易度上げてもクソはクソ よく言われてることだが
ゼノブレ2は大量のプロモーションによる売り逃げではなく、ゲームとしての面白さが語られることにより長く売れ続けた作品で
俺も周囲から勧められ買ってプレイし気に入って更に広めた一人なので
レックスが子供で何が悪かったのか、17〜8歳設定にして何がどう良くなるのかが分からない >>642
単純に主人公とヒロインの見た目の年齢差が大きすぎて生理的に嫌悪感を感じるんだよな
主人公の設定を子供にするのならヒロインも子供のほうが良かったと思う レックスはニアとくっつけばいいのにと思った
ヒカリの台詞からもおねショタ狙ってるよな 都合のいい時だけ純真無垢な子供()みたいになるから不快なんじゃない レックスの態度は物語中一貫して同じだろ
唯一ブレたのはシンに圧倒された時くらいだぞ >>643
なるほどねえ、俺はレックスより少し上程度に見えてたのでそういう発想自体が無かったわ
ヒカリが子供だとイーラの方でアデルとの外見年齢差が広がってしまうのが難点だな
>>640の人はどうなんだろ? 意志の強い熱血少年と見せかけて周りによく流される
我の弱さが不快というか違和感というか
レックスがというよりそういう脚本なのが悪いんだけど ゼノブレ1のコロニー6地下採掘場のライン活躍シーンが
ゲハでは「筋肉バカなのに頭が良いのはキャラ崩壊」なんて叩かれてたのを思い出した
記号的なテンプレキャラから外れることが許せないって層がいるんだろうな >>643
これ
やってることもおねショタなんだよ 乙女脳なヒカリはアレだが、ホムラはお姉ちゃん面してたか? ホムラとカグツチの身長差>ホムラとレックスの身長差
明確に成人女性として描かれてるカグツチとレックスのベッドシーンでもあったらオイオイオイって感じだけど
ホムラヒカリはレックスより少し上程度だし露骨なイチャイチャも無いから
正直おねショタどうこうって話がイマイチ分からない
そもそも男性キャラの方が肉体的&精神的に大人でないと駄目ってものでもないので
仮におねショタというやつに当てはまるとして何がいけないのかコレガワカラナイ… 絵面からしておねショタだし
ホムラも少年少女同士の初々しさみたいなのは特に無いし違和感しか無いだろあれ レックスが一方的にホムラに惚れて勘違いすることはあったとしても
見た目から言って10代後半から20代前後あたりのホムラがあんな12,3ぐらいのクソガキに惚れる事はない
自然に考えたらレックスとニアが恋愛未満ぐらいの微妙なやり取りしてたほうがよほどしっくり来る >>581
ゼノポルノとか言う冷やしお薬ワード出してるし、お前冷やしお薬くんだろ
ゲハに政治スレを乱立して保守するキチガイ、冷やしお薬くんとは?
・5chに毎日粘着し、固定回線で朝7:00、昼12:00、夜21:00にゲハで「ジャップがー、キモウヨがー、ゼノポルノがー、山下ヒロヒトガー」って言いながら板違い政治スレ日本叩きスレを保守する無職
・好きな物は銀河英雄伝説と北斗の拳、これらのリアルタイム世代ならおそらく年齢は40歳過ぎてると考えられる
・嫌いな物は日本、安倍晋三、萌えアニメ、覚醒以降のFE、任天堂の山下、ゼノブレイド2
・ID隠して自作自演するが書き込み内容が全部一緒なので即バレる
・まれにスマホで書き込みするが、これは家族のスマホを奪い取って書き込んでいると自白
・たった2000円のインディーゲーに対して「お金溜まったら買う」と言ったりするので、家族からのお小遣いでゲーム買っている模様
・「ジャップポルノアニメはアメコミを見習え!」と主張するもウォッチメンをウォッチ”マン”と間違うなど、アメコミ好きなら絶対にあり得ない間違いをする ホムラの別れの言葉も「もう私がいなくても大丈夫ですね」みたいな完全に保護者目線だったしな
しかもあのシーンでレックスの自立を描くのかと思ったら結局復活させて甘やかしたし
脚本も結構糞だよな お前の理屈って年の差とかどうでもいいところばかり見て中身なんもないな >>658
お前のその批判を打ち消すためだけが目的の一行レスのほうが中身なんもねーよカス信者
ゼノブレ2の話は自称ボーイミーツガール()にすらなってないし
ラストの別れを最後の最後で台無しにしてるクソ脚本って言ってんの
そもそもこのゲームの脚本ってほとんど印象に残るシーンがないんだよな
キャラの行動原理も弱いか意味不明だし、大半はオナニー設定を並べて見せられてるだけで
唯一惹かれたのがその別れのシーンだけなのに
そこも結局、最後の最後で破綻させてしまったからクソ脚本としか言えない 外見年齢差を苦手に感じたって点については買ってる君と同意見のはずなのに
まともな受け答えから逃げて罵詈雑言を連呼する人間が
他者からどう思われるか想像できないものかね コアに戻っても時間が経てばまた同調できるってヴァンダムが説明してたのに、次の話でまるで今まで知らなかったかのような反応
(海外版ではニアの「Don't you remember, Rex?」というツッコミで矛盾は解消されてる)
1話の時点でレックスがリベラリタス出身であることをニアは知ってたはずなのに、5話では初めて知ったような反応
(この矛盾は海外版でもそのまま)
この小学生でもわかる矛盾の時点でこの脚本がいかにお粗末な出来だってのがわかる
脚本担当が違うとかそんなの言い訳にならない >>659
クソクソ言ってるだけで中身のないレスに対して言う言葉に何を求めてんだ?
それに出会いやらレックスとホムラの関係性の変化とか普通にボーイミーツガールはしてたろ >>661
どうして自分が違和感を感じなかったのかと該当シーンを見直してみたんだけど
再同調できるようになる瞬間の輝きを知らなかったのと「復活」という表現について確認してるだけで
再同調できるようになること自体には驚きも何もしてないなぁこれ
あと、1話でバーンがリベラリタス出身と語った
あの時点のニアにとってレックスは頼りない子供でしかなかったんだから
その会話を事細かに憶えてたら逆に矛盾では わざわざ「リベラリタス出身のサルベージャー」という条件で依頼してたのにすっかり忘れてたってこと?
だったら「あぁそういえばアンタそうだったね」とでもニアに言わせればいいでしょ
矛盾を感じさせる時点で脚本としてはお粗末には変わらんぞ >>661
あとそうだ、好奇心で聞いてみたい
FF7のセフィロスの行動に物凄い矛盾があると思ってるんだけど、何か説明できる??
大昔ジェノバがこの星にやってきて古代種に襲いかかった ←わかる
古代種はどうにかジェノバを封じた ←わかる
発掘されたジェノバの細胞を胎児期に移植されたのがセフィロス ←わかる
セフィロスの本当の母は現行人類のルクレツィア ←わかる
自身とジェノバを古代種と勘違い ←わかる
古代種からこの星を奪った現行人類への復讐 ←わかる
ライフストリームに落とされたことで真相を知る ←わかる
ジェノバはライフストリームを食らう ←わかる
星を傷付けると修復のためライフストリームが集まる ←分かる
セフィロス「メテオ呼ぶわ」 ←???? >>665
FF7やったことないので答えようがありません
以上 >>666
じゃあ固有名詞を言い換えよう
脚本の根幹中の根幹であるラスボスの行動理由に物凄く大きな矛盾を感じるんだよね
大昔、宇宙人がこの星にやってきて古代人に襲いかかった
古代人はどうにか宇宙人を封じた
時は流れ現代、発掘された宇宙人の細胞を胎児期に移植されたのがラスボス
ラスボスの本当の母は現行人類の女性
だけど自身と宇宙人を古代人と勘違いして
古代人からこの星を奪った復讐として現行人類と敵対
星のエネルギーの流れに触れ、星に蓄積された記憶(上記の真相)を知る
宇宙人は星のエネルギーを食らう
星を傷付けると修復のため星のエネルギーが集まる
ラスボス「隕石呼んで星を傷付けてエネルギー集めるわ」 ←???? >>667
だからさぁ、プレイしたことないゲームのストーリーにどう思うって聞かれても困るんだけど >>595
わかりすぎる
でもあれが本当の高橋なんだよなぁ
1みたいにストッパー役がいれば悪評自体は減らせるがw >>668
ちょっと省略しまくって
俺はA族の末裔だ!A族を滅ぼしたB族許さん!
↓
俺もB族だったわ、何の恨みもないB族滅ぼすわ!
これどう思う? >>656
ゼノポルノ何百回言われてると思ってんだ >>671
やたら龍7言ってるが、あれバカゲー枠やろ
ステマ必死やな >>670
糖質患者は物の例えについていけないんだから諦めろ
指をさしたらさした方向を見ないで指を見る >>670
AともBとも関係ないC族だったので本来の目的に則って星を滅ぼそうとしてるだけだろあいつは しかも関係ない話をしつこく振ってくる糖質っぷりだもんな
どうせその返答から煽ってくるつもりなんだろうけど魂胆バレバレなアホっぷり >>679
お前がIDと端末を転がしてないで相手すれば済む話だぞ
その言い方だと自分が対象だとわかってるだろ。たまにはコミュニケーションしろ? どこぞの誰かと勘違いしてる人に言える事なんて「IPスレでも建てれば?」くらいじゃないかね〜 クソブレ2みたいなクソゲー擁護してて虚しくならんの?
岩田ライン以下のクソゲーだぞ
海外の壊滅的な評価を真摯に受け止めろよ
お前らは異端なんだよ >>662
別れのシーンをぶち壊しにしたことについては見て見ぬ振りか
だいたいボーイミーツガールかなんだか知らんが、
レックスとホムラのおねショタ見せられてただけだわあんなん
せめて年齢ぐらい合わせないとボーイとガールの関係性とか言われても違和感ありすぎて
レックスはクソガキでホムラは最後まで保護者ポジションだろ エンディングの感想に賛否両論分かれるのはわかるがそれをまくし立てて騒ぐのは常識がない 「もう一人で大丈夫だね!」の件は確かに気になる
再会するにしても数年後ならまだわかるけど
数十分であれはちと急ぎ足すぎだと思った 仮に「君のすべてをオレにくれー!」って叫んでる
自分の姿を思い出しながらホムヒカ置いて逃げてたとしたら
ある意味大したものだねレックスは
脚本かレックスかその両方がその場面を忘れてるだけなんだろうけども せめて最終的にくっつくヒロインは一人にしとけよって思う なろう馬鹿にできんぞ 言いたいことだけ言って発狂無限ループしてたらそりゃ続くでしょ もしエンディングでレックスが一緒に残って死ぬとか言い出したらそれこそホムヒカ絶望w 今イーラやってる
ブレイドがほぼ固定だけど、このくらいでいい
ゼノ2はプレイドごとのキズナリンク開放がしんどすぎたわ >>689
ホムヒカが一緒に死んでと言うならレックスはそうしたろうよ なんか勝手にレックスは最後に死ねと言ってることにされて草w
最後にゾファル万能展開じゃない、もうひとひねり絆の力を見せる展開で
助かってもいいんだけども多分脚本やらの作り手がもう飽きてる
早くおねショタ3Pの下地の描写を出してとっとと終わらせたい感じな いや、あの場面は普通にその後の世界の不安要素塊みてーな施設を手早く片付けて、ついでにホムラのチート能力を没収するための措置でしょ
分裂したのはホムラ派ヒカリ派両面への配慮と犠牲がなかったことを手早く伝えるのとハナカワイイするための措置だな ってか続編とか作ろーと思ったらホムラヒカリと設定は普通にめんどくさいし、死んだままにしとくのは余計にめんどくさいから、無理にでも分裂蘇生して続編があってもなくてもハッピーエンドな形にしたと考えられるな ゼノブレイド2はいまだにゲハで話題が巻き起こるの援護意見ちゃんとあるからホントいい意味ですごいと思う
FF15? うーん・・・援護が空気だし・・・ >>657
糞ではないけどなんか違う形で蘇らせたらいいなと思う。
世界は救われたがホムラの事をいまだに思い続けていたレックスにある日・・・って感じでね これでボーイミーツガールじゃないとか言うなら、なんならボーイミーツガールになるんだよ >>702
FF15はプレイした奴が批判して、擁護する奴はエアプと言われる不朽の駄作だからな・・・ >>700
絶対必要
たしかヒカリがメツと戦って自分の聖杯の力を行使しまくって
最終的にイーラ崩壊、ミルトとユーゴの友人が逝く。
自分の力に恐れて自分を封じ込めて仮の姿であるホムラを表に出してるんだよね
一番恐れてるのは自分って感じかな?それで自分を恐れる攻撃力の全てをできる限り抑えたのが
ホムラの姿なんじゃないかな? ホムラが定着し過ぎてヒカリが出てきた時の誰こいつ感は半端なかったけどね
レックスも大体ヒカリではなくホムラと呼んでるわけだし
イーラでの掘り下げがなかったら俺もホムラのオマケとしか見れなかったと思う
この時点で二重人格は設定として機能していなかったと言える 天の聖杯とまでくれば条件付きで解放できるよう
自分の記憶や能力を制限するくらいできそうなもんだが
てか設定的な意味でいるいらないの話じゃないと思う
ダブルヒロインという物語の形式を持て余してるだろ
この時ヒカリは寝てるのか?な場面多いよね 高橋ってどの作品でも高確率で多重人格キャラを入れてくるよな
闇を抱えたキャラだと映えるけど良い子ちゃんしかいないゼノブレ2で活かすには難しいものがあったな >>705
いやどう違うのかをだね・・・
教えてくれるのはありがたいけど・・・
>>709
ヒカリ達自身が聖杯の力を恐れて死のうとしてるから出て来なかっだだけだぞ
それでもレックスの危機に黙っていられず出てきちまったって話でもある >>711
何度も言われてるけどホムラヒカリをガールと言うにはちょっと無理があると感じてる人は多いんじゃないかな >>708
それは自分がホムラを選択したからでは? テーマの描き方や物語の構成へのツッコミに対して設定で反論するのマジガイジ >>712
それはただの屁理屈だろ
まあ、それしか言ってないから聞いてるわけなんだが
ってか、ホムラヒカリの見た目で少女じゃないって、つまりはロリレベルになるのだが? まるで一般論のように否定意見を言われてもそれに共感できないことが多いし
勝手に俺を含めるんじゃねぇって反感を抱くことすらある
数の暴力を振りかざしたいわけじゃないが
ゼノブレ2はプロモーション攻勢による売り逃げではなく、評判の良さによって長く売れ続けたゲームなので
プレイヤーの多くは好意的に捉えてて否定意見はどうしても同意されにくい傾向にあるわけよ
同じ否定意見でも、買ってる君なんかは「俺はここが苦手だった」のように言うから
こちらも「それは残念だったね」って同情できる 評判いいか?
一部の信者が批判を許さないスタイルで持ち上げてるだけに見える >>717
もしプレイヤーの多くから不評だったとするとジワ売れが説明できないだろ
ブレワイ等の売れ方を見てると感覚マヒしがちだが
2017年末発売の中堅JRPGが週販ランキングで数ヵ月粘ったうえ
2019年になっても浮上してきたのは本来相当なことだよ つまり「評判の良さによって長く売れ続けたゲーム」ではないよね
そもそもそんなに売れてないし
思いっきり萌えオタ寄りにしたからswitch特需もあって前作よりちょっと売れたってぐらいだろ 萌えオタやJRPG層が少ないとされる任天堂ハードで、ジワ売れによって
PSのゼノギアスも超えてシリーズ最高売上を倍近く更新した
Switch特需のおかげもあるんだろうけど
プレイヤーからの評判の良さが最大の勝因だと思うよ 特需だけでゴミが売れるならさっさと中華に溢れてるわ 上の方で海外での評価悪いとかかいてるのがいるけど
メタスコ83はどう考えてもクソゲー評価ではない
そういった評判の良さからロングセラーになっているのは間違いない メタスコア83といえばGOTY最多受賞のデスストよりも高評価ってことだもんな 公式投げ売りセールでバラマキして販売本数水増しする手口まで使ってミリオン止まりのソフトを売れてるって言うか?
同じバラマキ戦略してる欧米のAAAタイトルは世界で数千万本とか売れてるんだが?
ゼノブレ2はDL比率が高いから純粋にソフト売上だけで約150万販売したゼノギアスよりも実態は売れてない
二年かけてパケ版が国内十数万の時点で抱き合わせチケットが無ければミリオン行けたかすら怪しいソフトだな >>725,726
GOTY最多でそれってことは買収されなかったサイトに軒並み低評価されたのかな
半端なことしないで全部買収すりゃよかったのに 売れてないってのも、低評価ってのもただの言いがかりだろ
見苦しいにもほどがある >>727
ゼノブレ2は2019年3月時点で173万、カタログチケットは同年5月から >>727
あと >約150万販売したゼノギアス のソースはWikipediaの 約146万(vgchartz) だと思うんだけど
モノリス高橋の奥さんが「100万本の壁というのは、ゼノの歴史的には誠に感慨深いものがあります。」と
ツイートしてたくらいだからゼノギアスも100万には届かなかったんじゃないかね >>727
カタチケ出た後の分はまだ発表されてないんだよなぁ 2のこと売れてないって言ったら1はどうなっちゃうんだよ >>731
「プロデューサーの嫁の発言は嘘!vgが真実!」 ホムラとヒカリってヒムラのオマケでしょ
そのオマケに劣るメツってしょぼくない? >>727
2019年3月時点で173万
2019年5月に始まった公式投げ売りセールによる販売本数水増しがミリオン止まり
つまり現在は273万ってこと? ゼノブレ脚本の竹田、開発中止になったFF15のDLCシナリオを依頼されていた
https://i.imgur.com/xNBYM2L.jpg >>738
クソエニ信者のゼノコンプにとっては背後から撃たれるようなもんだな 同じこと言い続けて早2年のゼノ2コンプたちも流石に息切れしてきたかね?
お陰で話題は尽きなかったので死んで欲しくはないなぁ。 >>703
マジでラストがこれだったらアンチにはなってなかったかもしれないな >>741
ゾハルの力が消えてるんだから無理に決まってるじゃん
物語を正面から理解せず安いテンプレ展開を望んで駄々をこねてるガキだからゼノコンプは馬鹿にされてるんだぞ
他の人より頭使うのを怠けてるんだ。しかもコンプしてるから他の人より使う時間は沢山あったはずなのに >>743
アンチとは言ったがそれ以上何か言った訳でもなし、平凡なレスのつもりだったのにそこまで噛みつかれなきゃならんのか… >>743
ゾハルの力が消えてるってそれマジで言ってるならお前の方がヤバない? >>744
ゼノブレ関連ってめちゃくちゃ攻撃的な信者いるんだよな
少しでも批判したら人格否定入るからw ゼルダ始めてビタロックの祠まで来たけど今の所なんかつまらないな
ストーリーとか無いんかこれ? 擁護するのが信者なら批判するのはなんなんだろうな
邪教徒? >>749
ゼノブレ2みたいなゲームが好きな人がゼルダをどう感じてるのか気になった
ちなみに俺は最近ゼノブレ2をクリアしたばっかりでまぁまぁ楽しめたと思ってる 俺はチケットで買ってゼルダ→ゼノブレ2の順でプレイしたわ パラセール手に入れる所まで来たけどめちゃくちゃ地味なゲームだなこれ
ひたすら淡々と進んでストーリー的な盛り上がりも一切なし
今の所人気ゲームの理由がわからん ゼルダでオープンワールドハマってゼノブレ2に手出した自分みたいなのもいるで
ゼノブレ2は戦闘が面白い、ゼルダは散策が面白いって感じかな >>751
真面目に答えるなら
ゲームとしての面白さや完成度ならブレワイは別格だね
プレイしてて気づいたら朝になってたのはひさびさだった
ゼノブレ2もホムヒカやコスモスといったキャラの魅力とかバトルの楽しさとか要所要所ではゼルダを越えるところもあるけど やたらと鼻息荒く攻撃的だな
そういう考えもあるんだなで終わる話が何故に無駄に毒を撒き散らすのか
アンチでもない人の、ラストがこうだったらという意見に同意しただけで 信者がよく馬鹿にしてるデスストの小島の「特定の人間は俺の作品が理解できない」って言ってるのに通ずるものがあるな これだけは言える
1も2もクロスも楽しめてる奴が1番の勝ち組 本来なら「批判」したい人こそが
>>727のような「捏造」を真っ先に諫めるべきなんだけどな
それをしないから「叩けさえすれば捏造でも構わない」かのように見えてしまう 露骨なエロとか寒いギャグがない分2よりはクロスのほうが楽しめたな
ああ、眼鏡の糞ノポンだけは胸糞悪かったけど 自分はタツの食材ネタはまだ微笑ましく見れたな
2のノリは苦笑いにもなれなかったけど >>760
普通にプレイしてシナリオクソだなと思った程度の人がそんな情報気にするとも思えないんだが 2貶したいあまりにクロスのカットシーンを持ち上げるのはないわ
基本的にアニメ風デザインなのにライティングが中途半端だったせいで違和感があったし表情付けも弱かった 本編の方はシリアスとギャグのバランスは悪かったと思う
少なくともメインはシリアスで通した方が批判も少なかったろう
PVは一貫してシリアスシーンだったのにこれじゃ詐欺みたいなもんだろ
メインストーリーは遊ぶ上で絶対に通らなければならないから
そこにノイズが混じってると不快な気持ちになるんだよね
隠し味として入れるなら全然ありなんだけどね 別に持ち上げてねーよ
2よりは不快に感じる描写は少なかっただけマシって程度だ
グラフィックに関しては同意 1は1でシリアス寄りすぎてバランス悪いって判断があったと思う
クロスからメインにギャグを入れる頻度が増えたのはそういう事かなと ジャイロ使う祠操作性糞すぎww
うまく出来なくてめちゃくちゃイライラする ライネル倒すまではせめて耐えてプレイしてくれ
いつの間にか出来てるを実感するゲームだぞ クロスのころからギャグはクソつまらなかったのに比率が増えたのは
自覚症状がなかったんやなって ゼノブレイド2レベルのRPGがそれほどないよ。好みの差はあれ、これ駄作だったらほとんどのRPGは駄作じゃん。 そういえばゼノブレ2以下のゲームってあまり思いつかない
というかスチームとかの簡素なゲームさえ
ゼノブレ2の最大の問題点「思ってたのと違う」という現象が最近はなかなか無い
メタルマックスゼノあたりか? 「あなた個人の問題ですよね」で突っぱねられるだけだと思うよ
ぼくのかんがえた最高のゼノブレが欲しいならおたくが作りなさいとしか タイトルがゼノブレイド2でさえなければ
作品の信者にお前が作れと言わせるまで追い詰めさせることもなかったろうに だってこんなの俺の考えたものと違うとか言われてもどうすればいいのよ
どんな返信を求めてるの まぶっちゃけ女の子満載だろうとギャグてんこ盛りだろうと
面白ければ許されたよねシナリオも属性玉もブレイドガチャもフィールドも ほらこういう風に話を盛って煽ってきてる
それでボコボコにされてるんだから情けない奴ではあるけどね >>pOK1nNRza
批判でも擁護でもゲーム内容に全く触れないレスしかしてない時点で
信者ですらない煽りなのはバレてるから…
触れられないほどボコされた過去があるのかもしれないがまさかね 客観的にみればメタスコ82以下はみんなゼノブレ2より下だよ
有名なのだとFF15とか81だっけか >>780
馬鹿だなw
バレて困るならこんなレスしないよw
まあ擁護する必要があるなら口を出すけど、実際はボコボコにされてて、口が暇してるだけだけどな ウツシエ使えるようになる所まで来たけどやっぱりあまり面白いと感じないな
今の所ストーリーがつまらなさすぎる >>783
あまり楽しめてなさそうなところでこう言うのも申し訳ないんだが
この先どこにどうやって行くか、何をするか、進捗を楽しみにしてる >>784
ありがとう
なんかひたすらプチプチを潰すがごとく祠を潰していく作業をずっとやってる感覚になってる 祠等を攻略するとき、真面目に実直に用意されてる物を手順通りに使ってそうな印象があるんだけど
例えば、リンクが乗ったりブロックを乗せることで作動する重量スイッチは、食料や素材を乗せまくることでも作動する
ジャイロで床を傾けて玉転がしするギミックなら、思いっきり傾けて裏側を使って玉を直接打ち込むことも出来る ホントにボコボコにされてたのか…
信仰ってのは苦難とともにあるなもうちょいマシなものを信仰したほうがいい気もするが ゼノブレ2も合わない人は合わない
ゼルダも合わない人は合わない
どうにもゼノ2信者側はそれで終わる話じゃ気がすまないらしいな 合わないで済むならそれでいいんじゃないかね
クソゲーレッテル押し付けようとしなきゃ 売れ方から考えて合ってる人の方が多いというのはまず認めないと
売れ方を否定するために>>727のように捏造したり、その捏造を諫めないでいると
「叩けさえすれば捏造でも構わない」ように見えてしまう
合わなかったことと捏造を許すことは全く別だよね >>787
案の定行間読まずに都合の良い解釈してるなお前www こんな面白いゲームを楽しめないなんてかわいそう
1600時間も遊んでるわ
ゼルダ、ゼノ、風花はSwitch買ったら絶対遊ぶべき3本 >>792
この手の数千時間遊んだ自慢してるのって俺はやることもない暇人ですよって周囲に言ってるのと同じだよね
それだけ貴重な時間を無駄に浪費したんだよ
最低賃金で働いても1000万円以上の価値がある時間をクソゲーに費やした可哀想な人にしか見えない 本人が楽しめたならいいんじゃね?
軌跡なんてよく時間かけて楽しめるなと思うが
好きな人はプレイ中楽しんでるんだから
人がどう思おうが気にしないだろう
他人が無駄な時間と思ってもさ 自分が楽しいと思ったゲームに費やす1000時間と他人の悪口に使う1分とじゃ前者の方が遥かに有意義だと思うけど >>793
毎日IDと機種変えてネガキャン駄々こねてる時間は貴重なんですね
それに何時間かけた? ホント安直なレスしかしてこないな
どうせ次は「僕のレスは時間の無駄じゃないでーす」とか言うだろ >>763
その程度の人はわざわざこんなとこまで自己主張しにこないから https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
高橋ってなろう批判してるけど
高橋の言う苦労して強くなるって糞マップを苦労して踏破する事や
突然割り込んで来た凶悪モンスターに殺される事なのか?
それなのにレックスはなろう主ばりに苦労せずにモテるし レックスの何か知らんが英雄になっちゃってヒカホムニアから好かれてるなろう感とニッヒヒの笑い方と心強いねえ!の爺さんみたいな言い方と無駄に太腿見せてるのと髪型がきもい ルッカ倒したけど徐々に面白いと感じるようになってきた >>794
軌跡はシナリオが面白いからな
後サブキャラ含めて人間関係がしっかりと掛けてるからキャラに愛着を持ちやすい まぁ明らかなアンチスレが未だにこれだけ延びるんだからそら煽られ続けるだろうなぁ >>799
>ええ。最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。
>でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,今回のストーリーのテーマとなるボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。
ここの部分なんだろうけど、どこが批判してんの?
人気があるのもわかってる上で自分はひねくれ者だから別のを作ったと言ってるじゃないか もしかしたら王道と言っているからと言うのかもしれないけど、高橋自身は王道なんていう狭い価値観の浮ついた言い方をしたことは無いからな
自分がひねくれてるのは本人が一番自覚してる 流行りモノへの逆張りって時点でひねくれ者とは思わんなあ
まんまパクるか逆を行くかの違いだけで結局流行りに乗ってるのは変わらんよ
ホントのひねくれ者はどのベクトルにも媚びないからな
それとゼノ2はなろうよりFGO辺りへの逆張りだと思う なろうにだって色々あるんだろうが、主人公は絶対負けないしピンチにもならないし何でもできる、みたいなのが馬鹿を釣りやすいんだろ >>805
その結果が
流行りのコミュ力あってチートで俺TUEEE系万能主人公→口だけ偉そうなクソザコメンタルのガキ
次々とトラブルに巻き込まれるが運とチート能力ですべて解決させてモテまくりハーレム形成→ゴミ拾い以外は特に何もできないがドライバー能力でブレイド洗脳してハーレム形成
なろうよりヒドいな
主流のなろうは嫌だけど使い古された努力と友情の王道展開も嫌だと変なプライドで安牌を避けて自爆しただけ んで、どこが批判してるのよ
指摘するだけで済むんだから早く言えって
ゼノコンプは会話できないのか? >>793
お前の国の最低時給って6000円以上もするの? >そもそも昭和育ちのおっさんにはイマドキな話なんて書けるはずもなく、無理して書いたところでお寒くなるのは必定。
>ならばいっそ開き直って昭和で勝負してやるぜ、と。
>ノリが昭和だろうと、人が共感し感動できるポイントは文化的な差異は多少あるにせよ、根源的には時代も地域もそれほど差はない筈だ、と。
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index-18.html
公式のプロダクションノートでも特に批判らしき点は見当たらないね
…まさかとは思うけど、なろう系を大好き過ぎて
「なろう系テンプレに従って書かないことはなろう系への批判も同然である」
くらい飛躍した被害妄想で「批判した」と言ってるとか? >>812
いや自分でアドレス指定してるから他はないわ
もし違うならそれのソースを改めて出すのが当たり前だしな 言うほど捻くれてもいないし距離も置いてなかっただけの話 ヴァ・ルーダニアクリアした
始まりの大地のあたりつまんねーなと思ってたけどめちゃくちゃ面白くなってきた
たしかにこりゃあ神ゲー評価も納得だわ >>807
どの作品のこと言ってるかは知らんが少なくとも上位にあるのは
負けることあるしピンチにもなるしできないことも多いからそのへんは仲間に頼るってのばっかりだな
最終的に勝つからピンチじゃないとか言い出したらなろうとか関係なくほとんどの作品はアウトだし >>815
冒険の合間にウツシエも探しておくとシナリオをより楽しめるよ >>808
どちらもレックスに当てはまらないな
エアプで批判するにしてもバレないようにするのが基本じゃないのか? >>689の当てはまるというかレックスの実際の言動と行動なんだけど
忘れてたっていうのはめちゃ好意的だな
・勢いで言っただけ
・レックスからの愛情はその程度
・とにかくその場は死にたくなかった
のどれかしか思い浮かばん、ていうか忘れるか?
あと世界的にレックス死んでも生きてもどうでもいいよな
2国のトップ関係者が4人も顛末を見届けてるし
ハナから音声映像データ取れるかもしれないし >>821
煽るためにわざと分からないふりをしてるのならともかく、本心でそう捉えてるとしたら怖… 世界を延命できたレックスの功績は凄まじいものがあるけど
人間やブレイド諸々の扱いはそのままだから先行きは暗そうだよな 一緒に死んでやることを尊いと勘違いしてる系の馬鹿かな
ケータイ小説とかにハマるメンヘラ臭がやばい ごめん少し考えたら
・言われたホムヒカから渡したのはすべてではなくあくまで敵を殺すためのより強い暴力の力のみだった
という可能性を忘れてたわ
幻影で惑わされた挙句2人に再会しても泣き始めるあたりこれは有力
戦闘力以外変わっとらん下手すりゃ劣化してるわこれ ちゃんと可能性といってるのになぜ妄想にするのか
正解を書きたければ書いていいのよ
あればね >>823
都合よく未来永劫の幸福を約束するような浅い話ではないからね
「また繰り返すのでは」というのは作中でも散々言われてる 可能性ってのはつまり妄想でしょ?
ここはお前の妄想を披露するスレじゃないんだ 「アンチは読解力が著しく低い/精神的におかしい」といった印象操作のために
行き過ぎた信者がわざと変なことを書き込んでるのでは?と疑いたくなる >>831
実際は信者でもアンチでもなくスレ延ばしたいだけの煽り屋だと思うよ
どちら側でもちょっと煽るだけで未だにこれだけスレが延びるコンテンツだからな わかってる人理解力ある人による
あの場面はこうだったとする正解の書き込みなし 馬に念仏を聞かせることほど意味のないことはないからな
>>828
人間は変わらなかったと自暴自棄になってたクラウスがそれでも最後はレックス達に会って良かったと言ってるのが全ての答えだよな 新たに生まれる人類がかつての人類から変わっていることを望んで
微細な原始生命体が知的生命体にまで進化するほどの長い年月を待ち続けたクラウスと
かつてのクラウスと全く同じことを繰り返そうとしたマルベーニ
神を渇望し、自らを神の望んだ神の代行者と定義し、神の望み通りに生きたと信じ抜いたマルベーニこそが
神に最も深い絶望を与えていたという構図が本当に面白い
>>834
クラウスには絶望だけでなく希望も訪れた
いつか人類は「また繰り返す」かも知れないけど、それでも絶望に染まるきる必要は無いんだろうね ヒロイン2人を置いて走り出す先に3号の猫娘との未来があるんですね
わかります ああ、クラウスだ
こういうとこ信者はねちっこいからなあ
ほら名前間違えたぞ珍しくチャンスだ叩け叩け >>838
エアプアンチ乙
彼はプロフェッサークラウス様だから
我様(笑)とか言い出す奴も確定でゼノコンプなんで >>835
その後のラストに自分が生まれたことを後悔していた聖杯達が生きたことを喜ぶようなやりとりをするのが良いよな 終わり良ければ全て良しってわけでもないが
大分滑ったコメディパート等があるにも関わらずゼノブレ2が良作として語られ売れ続けたのは
泣かせてから喜ばせるエンディングによって感動の記憶が強く残ったのも大きいんだろうな ゼノクロはあのエンディングでそうとう叩かれてたもんな・・・ >>842
ユーザースコア等を見る限り海外だとよくあるクリフハンガーとして受け入れられたようだし
俺も個人的には大丈夫だったけど、日本であの終わり方はマズイわな 日本ってシナリオに関してはめちゃくちゃ拘りがあるから生半可なもん出せないんだよな
逆を言えばシナリオさえ良ければ他が微妙でも笑顔でいてくれる >>841
俺はコメディパートは良かったと思うからエンディングだけってわけではないと思うぞ イーラ編のコメディパートはそんなに悪くなかった
間の取り方が長すぎる気はしたけどな シンやサタヒコがイーラ滅亡の元凶のメツと組むに至った心情変化を説明できる奴いる?
俺はその辺の描写ぶん投げて誤魔化したようにしか見えなかったけど >>644
昨日クリアしたけれどエンディング後はレックスとサイカがくっつくと思った。イーラやるとまた印象が変わるのかな。 >>849
何をどう見たらレックスとサイカがくっつくんだ >>848
そういう言い方するから話したくなくなるんだよなあ
というか少しは自分で考えろ >>848
メツをイーラ滅亡の元凶にしたのは誰でしょう?
そいつは他に何をしたでしょう? ほら、はぐらかすか質問に質問で返すかしかしないだろ?
マルベーニのことなんて分かってんだよ
その上で見識を聞いてる >>855
質問に質問で返すのは、お前が話や設定をちゃんと理解しているかの確認だよ
本気で知りたいならそれくらい返せ
というかwikiにダラダラと書いてあるからそれ読めば早いんじゃね 理解する気もなく、それどころか否定して煽ることしか考えてないの奴だからってのもあるだろ
喧嘩腰のくせして教えてくれとかマジガイジ イーラ知らない俺はwiki読んでもわかんなかったぞ
本編でボケっとしてたらメツに拾われたのしかわからん
書かれてないなら書かれてないで答えればいいんじゃね 何で元凶と組んでるの?
↓
元凶にそれを行わせた真の元凶は誰でしょう? そいつは他に何をしたでしょう?
↓
真の元凶のことなんて分かってんだよ
???? 答え持ってるならさっさと言ってマウント取ればいいよ
質問を質問で返すのははぐらかしたいから >>861
俺にじゃないがイーラやれとおっしゃる方が…?
本編だと結社としてのイーラ連中がつるんでる理由はほぼ不明だったような
兄妹とか互いに守るもんあるのになんで世界滅ぼす側なのとおもってそのまんま
>>860
wiki読んだだけだと敵の敵を仲間にとかそういうの?答えとしては簡単すぎるし違うよな? 本編でサタヒコがヒカリの攻撃見て美しいとか言ってたあたりからも、イーラって所詮後付けストーリーで本編と辻褄合わし切れてない感はある
話としては本編より断然面白いんだけどね 回線変えたのか?
他人のフリするならその考えなしの安直なレス直した方が良いぞ ヒカリって本編でミノチと会ったとき、思い出話とかしたっけか。もうやってないからほとんど忘れてしまった。
マルベーニの元ブレイドっていう話はしてたような気がする。 >>866
本編の追加コンテンツか何か?じゃやっぱりわからんわ
キズナトークもコンプしてない
人間関係の変化事態は面白そうなのに面倒な話考えるのは嫌といわんばかりに
過程省いていきなりどうこうな関係ってのが多すぎんよゼノブレ2は
レックスとホムラの関係に割って入ってあっさり追いつくヒカリとか
実質二股をちょっと説明受けただけでいけちゃうレックスも そもそもレックスはそういう目線でホムラとヒカリは見てないからな なぜシンは世界を消そうとしてるのか
なぜメツは世界を消そうとしてるのか
現在のメツは何のために存在してるのか
なぜマルベーニは世界を消そうとしてるのか
メツ同様に世界を消そうとしてるマルベーニは何故メツと協力しないのか
全てのシーンを描かなくてもこういった描写から分かる作りにはなってると思うよ 普通コンテンツの信者って聞いていないことまでズバズバ言うけど
ゼノブレ2のは本当になにも答えられないよね そう言われてもねぇ
もう発売されてから2年以上、これまで何回も質問に答えてあげてきたけど
煽り調子で質問してる人はどうせ分かるつもりが無いから未だに分からないんだろ 普通本当にわからないなら家ゲーRPG板で聞くからな
なんでゲハで無知自慢してるのかわからん
叩いて欲しいんだろうか ヴァナポリスどうしても倒せないからマスターソード先に取った >>859
サイカが王子とベタベタしてて、夜はペットのカメの世話もできないくらいなのに
なんでサイカレックスとくっつくんだwww
エアプゴキは本当に頭おかしいな >>859>>875
根本的に読解力が無さすぎて 王子=レックス と捉えていた可能性…
ゼノブレ1でも「機神兵絶対殺すマンのシュルクがガラハド要塞で突然不殺を訴えだした」なんて捉える人がいたし
脚本家は大変だな… >>876
横からだけど王子って普通に捨て子のジークとサイカの二人で放浪してたところを助けたレックス達が王子様って意味じゃないの?
白馬の王子さま的な
ジークが王子ならサイカが助けてる側だから扱い逆じゃない? 作中のどこでそんな言い方した?
というか放浪してた二人を助けたのがレックス?
ID変えて取り繕ってるつもりなんだろうがどんどんボロが出てきてるぞ 今までずっと叩いていたキャラの名前を突然間違えるとかあるわけ無い >>877
本編やってて何故ジークとサイカがレックスたちの前に何度も立ちはだかって
その後どうして同行しているのかわからないとか
ゴキブリの知能はプレステ並みだな エアプなのはわかってたけど、ジークをレックスが助けたからおうじぃ〜はツッコミどころが多過ぎて草 >>871
実際信者すら理解してないんだろうな
分かってる感を出しつつ話逸らす奴しかいない時点でお察し 煽りレスに返事するとすぐに飛びついてくるくせして
都合の悪くなると途端に無視し始めて、別の話題にシフトしたり、回線変えて話を蒸し返すゼノコンプ君のことかな? >>883
ここまでぶっ叩かれてるのにまだ自分が他人以上の理解力だと思ってんのか ヴァ・ナボリス倒した
鍛えまくったからあんなに苦戦したのにゴリ押しで余裕だった ポケモンにしてもストーリー貶されたら話そらさずに反論できるけど
ゼノ2信者は誤魔化すだけなのでお察し シンをグラーフのセルフオマージュみたいに思ってたけど
終盤のメツの台詞がラカンやカレルレンをあまりにも的確に表しててゾクっと来た 独特の世界設定と壮大なテーマの大ボリューム(←信者の見てるところ)
の中にダメな例の手本のような演出と展開とゲームシステムがぎっちりつまってる(←否定派が見てるところ)
それがゼノブレ2 >>890
上の流れを見るとゼノコンプ(否定派)はストーリーどころかキャラの名前さえ把握していないみたいだけど
それさえできれば信者になる?
ハードルが極端すぎないか 大丈夫、1つでもダメなところを認めればもう信者たちはそいつを仲間と見なさない
UI以外ね うん、だから会話しような?
誰もそんな事聞いてないぞ ?
ストーリーとキャラの名前把握するだけで信者になるのか?
と言ってるんじゃないの?
把握しても悪い所一つ言えば否定派になる
信者がゼノコンプ(PS派でできない?そんな奴いる?)とゲームやったうえで否定するのを
同一と見なしてる(つまり全肯定の信者以外)というのは今お前が示したし 「否定派」ってのは言い得て妙だね
「批判」ではなく「否定」をしたい、そのための手段は問わない 信者とか否定派とか両極端なこと言ってるからゼノコンプ君は馬鹿にされてるんだぞ 流れがどうといいながら質問して答えられたら会話しような?と返し
互いの言い分をさらに丁寧に確認したら出てこない
信者は質問に答えないっていう流れの通りか…
信者とか否定派とか両極端なこと言ってるから(ふむふむ)
「ゼノコンプ」君は馬鹿にされてるんだぞ(うーん、このウンコw) >>897
おつかれさん
このままラスボスに直行するのかな >>899
ほこら全開放してから行くつもり
これまじ神ゲーだわ、直前にやってたゼノブレ2が霞むぐらい面白い >>898
どうウンコなんだ?
なにかあるんだろ?
説明してみなよ >>900
それならついでにウツシエも、と言っておきたい
ストーリーの背景を知ることでブレワイをもっと好きになれるはず
俺はゼノブレ2というかゼノシリーズの信者だけど、ブレワイの次元が違うのは認めざるを得ない ゼノブレ2なんて世界が認めた大傑作ゼルダbotwの前ではただのゴミだよな
ストーリーもキャラクターもUIもゴミとかこんなもんクソゲーだクソゲー
クソゲー欲しがるクレクレゴキはゼノ豚の自演確定 ゼルダは確かに傑作だが、
それはそれ、これはこれだろ
話題逸らししたいならもっと上手い方便を使って ゼノコンプ君は結局質問に答えなかったな
自分は質問から逃げるくせして、明日もまた質問質問とか言うんだろうな〜 ゼノコンプという言葉が信者や否定派よりも極端な言葉だろという意味だと思う
一方的にゲームをプレイしてないことにしようとする意味だからなあ
つか848の質問に結局誰も答えてなくて草 岩田:
昨今よくインターネット上でネガティブな意見を書き込んで、事実と違うのに商品をおとしめるような行為、
「ネガティブキャンペーン」とか「ネガキャン」と言われているんですけど、そういうことも行われるんですね。
いわば悪質なデマであり、営業妨害だったりします。
これは大変困ったことでもあるんですが、一方で、お客様が商品を遊んで満足できなかったということと、
ネガキャンで書かれた意図的なものとの区別というのは大変難しいものがございまして、
もし「任天堂はネガティブな意見があったら何でも即座に削除する」という場を作りますと、
今度は「言論弾圧か」ということにもなりかねませんし、そこにあるポジティブなコメントも今度は誰も信じられなくなるわけですね。
幸いなことに、実際に本当にネガティブなことをされる方というのは全体の一部ですので、
一定以上の母数がちゃんとアクティブになるようにすると、圧倒的多数の感想の前には、
少数のそういう人たちの意見というのはだんだん見えなくなります。
あるいは、たくさんの人が「この意見は不適切だと思う」とそこにしるしを付けますと、
その意見は信頼ならないものとなって、お客様への影響が下がってまいります。
ですから、その意味で、インターネットであらゆる点で性善説で人を見ることはしていませんが、
一方で、「集合知の可能性」、人の知恵がたくさん集まったときに非常に面白い、
そして魅力的な世界が作れるという可能性は信じたいと思っておりますので、何とかそういう形でサービスを実現したいと思っております。 ゼノブレ2に限らず、近年のゲームソフトの売れ方から察するに
意図的に商品価値を貶めたり高めようとする極少数の意見はもうほとんど影響力が無いんだろうな >>907
存在しない勢力と現存する個人では全然違うんだよな〜
馬鹿にされてる理由くらいしっかり考えなよ
あと848の質問の答えを言ってないと思ってんのはお前だけだぞ >>909
昔より全体的にネットの情報量増えて信頼できる情報を自分で選べるようになったからね 依存やら投影やら
シンとメツ、メツとマルベーニの拗れまくった関係描写は流石高橋だよなぁ 龍が如く7というお手本があるのに
なぜ、後発でそれ以下のモノが出てくるんだ? 多重人格を演出できる俺は頭が良くてかっこいいと思ってるんだろうから
その頭で少しは自分で考えろ 結局答えわからないのに正論ついた気になって気持ちよくなれるのか
俺には誰でも考えればわかる話がわからないという惨めなままで終わったようにしか見えんのだけど 横からだが>>853はヒカリがクソヒロインって言ってるみたいで気に食わない スタッフに実際聞いたら
そこの描写はありません、というより考えてません
て言いそうだなw 本編で言ってることを考えてないとかエアプと言われても仕方ないぞ 言ってる(データ内テキストに存在しない)
幻視かな? >>921
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな ゼノコンプがここまで理解力ないとは思わなかった
このスレは永久保存版だな
>>918
それもちゃんと理解していればそんな受け取り方はしない 防具をレベル4まであげようとおもったけど流石に飽きてきたんでそろそろクリアするか
ウツシエも全部回ったし 理解力のないゼノコンプに自分がコンプであると理解できるまで言い続ける使命があるからな
ストーリーが理解できないならわかるまでキチンと言葉で説明し続けるのもまたファンのつとめ クリアしたー
評判通りめちゃくちゃ面白かったわ
任天堂のゲームなんて小学生以来だったけど正直見直したわ >>926
その流れでゼルダも是非
モノリスが結構関わってる ってかファンだか信者だかの適当な言葉で勢力を二分化してるような発言してる時点で臭い >>931
いや普通にいつもの複数端末だろ
逃げ方もダサいし丸わかり エンディングで「なぁ、生まれてみてどうだった?」と問われたプネウマの答えについて
ユーザーの大半は肯定的なものとして捉えるけど
読解力が著しく低い人は
テキストデータが無い、描写をぶん投げて誤魔化してる
みたいな捉え方をするんだろうね 848と信者が示したように人の行動と心の変化の過程が跳ばされてる脚本だよな
きちんと書いてあれば面白くなるかもしれないのに死んだふりとか添い寝とかごねるうろたえるとか無駄にある 少し前に言われてた君のすべてをくれって場面もたぶん脚本のかなり初期に作られたんだろう
その場だけの熱さで押し切れそうだからもういじらず前後のつながりを確認しないで作っちゃった結果台無しに 見直したら信者って長文発狂コピペと言ってることが同じなんだな
さすが信者だ一色だな 読解力が足りない、というより良心や共感性が欠如してると言った方が正確なのかな
ID:UFijA+3V0 や ID:bTfHY9LG0 のような捉え方には驚いたけど
「君の全てをこの俺にくれ」と言ったレックスが
エンディングでホムヒカの全てをかけた望みを受け止めることになったのは
前後の繋がりを綺麗に回収してて良い演出だったと俺は思うよ 動画しか見てないゼノコンプが調子に乗って浅い論拠の叩きしてもカウンター食らうだけ >>942
単純に読解力が足りなくて理解できないのか
読解力はあっても良心や共感性が欠如してるために理解できないのか、俺には分からないけど
たぶん「自分が理解できない=作中で描写がない」というのが本人にとって唯一の事実で
カウンターを食らっても気付けないんじゃなかろうか… 亀頭を言わせたかっただけのイベント
開けた荒野で球型の岩に追いかけられる〆なんて亀頭以外
どうでもいいと言わんばかり ラピュタで例えれば
「連れて行って!シータを助けたいんだ!」からの
「今から滅びの言葉を唱える、あなたは逃げて」「君がそういうなら…」なラストシーン
動画どころか尻と胸しか見てないな 「自分が生き残るためヒロインを置き去りにした」というふうに捉えた人が大半だったら炎上してもおかしくないけど
幸いなことに、感情表現を読み取れない精神病質者は極々少数だったようで
ゼノブレ2が長く売れ続けた、ユーザーから好評だった要因として
シナリオへの感動や共感の大きさもあるんだろうな 蘇生から戦闘から恋の御相手その他諸々お願いできちゃう美少女二人前に頼りっぱなし
しかも死んでも生き返る自分はたまに叫べばおk
なろう系も真っ青のウハウハストーリーのお手軽な英雄体験(たまに負けるドラマチック)に
もう共感が抑えられないよな >>948
こういうこと言うやつのおかげでゼノブレイド2は2年間ずっと同じ話題が尽きないんやろなぁ 一般人が買う時に参考にするのは、まず、アマゾンのレビュー
そこに頓珍漢な言い掛かりを書いて参考になったを複数アカウントでつければ簡単にトップの評価になる
ネガキャンの最も効率的なやり方 >>950
リアルの知人からのクチコミ>ネットの知人からのクチコミ>ネットの見知らぬ人のレビュー じゃないかねぇ すげぇなスレ完走しそうじゃん
やっぱまだまだ入れ食い状態だなゼノブレ2 >>952
任天堂のタンクと言われてるだけあるわな ゼルダのジャイロ操作やねんけどあれ携帯モードでやること想定されてないやろ
携帯モードだと液晶画面が見えなくなるまでひっくり返さないと無理な場面もあるし
ライトやからコントローラーで出来ひんからめちゃくちゃ苦労したわ >>952
ゼノコンプの自演劇場の固まりだからな
中盤から発狂劇場になってきてるが
そして今も続く誤魔化し劇場 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。