【PS5】お披露目間近 SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 55世代目
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■ハードウェア概要
◯コンソールゲーム機本体
超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
AMD製カスタムチップ搭載
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8コア16スレッド
GPU:AMD Radeon RDNA (Radeon DNA)ベースグラフィックスエンジン(レイトレーシングアクセラレーション対応)
3Dオーディオ処理専用ユニット
ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
PlayStation VR対応
◯コントローラー
ハプティック技術搭載
L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
◯物理メディア
Ultra HD Blu-ray
ゲームディスクとしての容量は100GBに
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
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※前スレ
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【PS5】お披露目間近 SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 54世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580473375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>947
発表の準備ができてないのは単純にPS5のスペックが低すぎるからでしょ
先にスペックだけ発表して価格を後で発表しようとしても
低スペック故に「もう$399しか許されないからとっと価格発表しろ」だとプレッシャーをかけられる
かといってスペックを隠して先に$399とだけ発表しても
葬式ムードは回避できても同時にスペックが大したこと無いのもバレる
なのでクソニーとしては低スペックと$399を同時に発表してなんとか価格の方にだけ注目を集めたい
だが決算を聞くとクソニーは逆ざやするかどうか迷っててMSの発表次第では$499で売りたいと思ってる
だからE3のMSカンファが終わるまでスペックも価格も発表できずにいる 今年発売なのにここまでプロモーションに消極的なハードなんて前例がないよね
低性能を隠すためにPS5タイトルをまともに紹介する機会すら自分で失ってるのは悲惨としか言いようがない >>945
箱のレイトレはCU食うけどPS5のレイトレはRT載ってるから軽量でパフォーマンス圧迫しないんじゃなかったっけ ようもまあここまでつらつらと妄想を書き並べられるもんだ
スペックや値段を公開してないのはMSも同じだというのに >>951
PSNow現時点ではラインナップ的にも売上的にも最大手じゃなかった?
>>956
まだ憶測の域を出ない。Radeonのレイトレ発表2ヶ月前に先んじてPS5でのHWレイトレ発表を行っていたのと、PS5予想ダイサイズとPS4実ダイサイズとの差等から有ると予想されてるレベル。 >>958
クラウドゲーミングの中で最大手
>>956
箱のレイトレはCU食うは=CUを使って交差衝突判定を行うは馬鹿の妄想
専用ハードウェアでレイの移動と衝突判定を行う前の、セットアップはシェーダで行うからそこを勘違いした模様 >>944
>>946
ああそう言う意味で「固定機能」って事か
自分は「固定機能」だからって事じゃなく
小数点演算じゃないからFLOPS謳えないって認識だけど
RTコアはレイトレの衝突判定と探索とかにしか使われないからゲームする時の指標にしにくいな
これは今NVIDIAしか搭載してないからだよな
どこかが表示し初めたら変わるかもね
例えば本来TensorコアはFLOPS表示してもいいんだが
NVIDIAは知らんけどGoogleのTPUは公称45TFLOPSww
そういう意味ではASICとか性能が桁違いだから合算したら訳分からんね
別項で載せりゃいいのかも
その前にレイトレなら何RAY/Sって表示か~ >>956
その情報ってインサイダーでも何でもないヤツの妄想ツイートがソースな
「とっくに周知されてる」とか言ってたけど
他にそんなことを言ってるインサイダーは一人も存在しない とりあえず箱スレの奴らはすっとぼけてるが来ないって言ってるからスッキリするわw
まあ一部の基地外だろうけど
俺は用ないし >>961
蓋を開けたらどっちもほぼ同じか
箱は内蔵PSは外付けでアルゴリズムが違う
どっちかわからんな ハッピーミールがオホーツクに消のリカバー品を出したのに、任天堂はそれをSwitchを普及させる玉に使えると思って出しちゃったんだよ。
これは今時のこれはヘボソフトよりよくできてたんだが、せっかく3DSで出す予定だったのに、それを切り捨ててまでSwitchの玉にしようとしたんだよ。
おかげで赤字らしい。ヘボなソフト殺しの任天堂はどうしよーもねえやってね。 >>955
年末までまだどれだけあると思ってるんや…
さっさと出す意味のなさを理解できんのか? >さっさと出す意味のなさを理解できんのか?
去年の4月から情報出してんのに??? >>966
消極的っていつもよりは小出しにしてるほうだけどな
焦って先走りしてるとこが荒らしてるだけのような... >>959
ttps://g-pc.info/archives/10588/
この記事かな?どの道CUからテクスチャユニットを賄っている以上、コストは相応に掛かるよね。
RTXでも半導体の1/3をRTコア・Tensorコアに使ってる上でレイトレ実行するとfpsは未実行比で約66%に落ちるし
半導体を固定機能から汎用性に振るほど効率は落ちるものだから、GTXのレイトレ時30%程は酷くなくとも
効率はあまり期待しない方が良いと思うよ。 そもそもレイトレはメモリアクセスも嵩むので固定機能積んだところでどうにもならんリソース消費がある NVIDIAはスカスカの少ないレイ数からTensorコアの圧倒的な演算性能による
推論処理で高解像度画像を得ているけどAMDはこのあたりどうするつもりなのか? >>969
セットアップと衝突後の処理がシェーダで行う為時間が掛かる
セットアップに関しては事前整形を膨大に、衝突後の処理DCUで分担して処理
箱だろうとPS5だろうとNVIDIAのRTX2000シリーズよりレイトレは速くなるわ >>972
そこまで断言できる?まあ次世代機前にはNextRDNAのGPUも出るだろうし、その時にでも答え合わせをしようか。 >>957
だってチカ君達はリークとかメモ書きで確定しちゃってるからwww >>973
RTXでレイトレ行う際どの部分が遅くなってるか分かってなさそう 1月のE3撤退発表
2月にPSミーティングどころか「まだPS5を完全に公開する準備はできていません」
これでお前らが不安にならない方が不思議だよ
「ハードウェアの発表は去年の内にもう済ませた」って言ってたのに
今年になっても「まだPS5を公開する準備ができていない」ってどういうことだよ
プラットフォームプラットフォームを公開する準備が出来てないのか? RTX3000もレイトレの実装改善してくるのかな
今はまだ一世代目やしなぁ RTX第一世代はTensorコアでDLSSかけて向上したフレームレートを
RTコアのレイトレONで全てかき消す謎すぎるGPUだった
あれ解像度1080Pに割り切って800mm2の半導体予算を全部RTコアに振っていたら
どういう絵が誕生するのが見たい >>979
DLSSによるフレームレート向上って乱暴に言うとアプコンだからあまり有り難がるものでもない。 【朗報】「Hey PlayStation、どうやってボスを倒せば良い?」←これがPS5の隠し玉らしい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1581216111/
https://www.playstationlifestyle.net/2020/02/08/sony-patent-in-game-help/
最近のソニーの特許は、同社がプレイヤーが立ち往生しているゲームの一部を通過するのに役立つ
AIのアイデアをいじっていることを示唆しています。
この特許の説明は、昨年7月に提出されたが先週公開され、ボス戦に苦しんでいるプレーヤーの例を示します。
「Hey PlayStation、どうやってボスを倒せば良い?」プレイヤーはシステムに口頭で尋ねることができます。
そして、システムは考えられる解決策を提案するために同様の活動を持つ
他のプレイヤーのデータベースと一緒にプレイヤーのデータを調べます。
特許ではこれを「ゲーム内リソース」と呼び、「ダウンロード可能なコンテンツ、
アドオン、アップグレード、アイテム、ヒント、戦略、共同データなど」を含む場合があります。
提案には、マイクロトランザクションが含まれる場合があります。
マイクロトランザクションを提案するAIのアイデアは新しいものではありません。
Activisionは以前同様の何かを試しました。とはいえ、DLCとアドオンはアプリケーションリストにある多くの提案のうちの2つにすぎず、
特許が常に実現するとは限らないことに注意してください。 >>981
「課金アイテムを購入してください」
これプレゼンしたらネット上がブーイングの嵐になりそう ジムライアンが言ってた「PS5には未発表のユニークな要素がある」って
これのことかよ
ゼンジーが「Oneと同じ運命を辿る」っつってた理由がよく分かったわ >>981
オッケーナック、どうやってボスを倒せばいい?(´・ω・`) ソニーがAIをゲームに使うとか以前ちょっとした噂話であったな ボスの倒し方探すのが醍醐味なのに それ教えちゃうにはいいのかな >>981
これは良いアイデア
流石ソニー チンクロには思いつかないことを考える 例えばRPGとかパーティーメンバに回復してくれとか
何番攻撃しろとかをそういうのを口頭でさせるんだろう。 >>981
最も効率よかった例を参照したらチーターだった、とかありそう 次スレ立て直し
【PS5】お披露目間近 SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 56世代目
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581235286/
5chてなんでこんな直ぐ落ちる仕様にしたんだろ
夜中とかキツイだろ ネタないから盛り上がんないね
チカ君も出禁にしたし せめて40CUであってくれ
でもSIEの互換性に対する考え方からして36CUなんだろうね・・・ >>994
多い分には大丈夫だと思うね
前だって18→36CUに拡張したじゃん
ダイサイズ(コスト)の問題でしょ
多分HWRTが載るからって良い方向で このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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