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マリオカート8DXさん、移植のくせにシリーズで3番目に売れてしまう
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:36:48.68ID:tlITdFJ60
Wii 3724万本
DS 2360万本
8DX 2296万本 ←
7 1868万本

64 987万本
初代 876万本
8 844万本
DD 695万本
アドバンス 591万本
0003名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:38:56.71ID:UFBHGHe30
去年の10.11.12月だけで300万本売れてるからな
0005名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:40:24.66ID:zQg36Wfb0
まあこれ見たら♯FEも移植でワンチャン思うよね
0006名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:40:41.40ID:+SIZLPQS0
マリカ9を出したら確実に8が売れなくなるレベルのものがでてくる
だから任天堂はだせくなってしまった
0008名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:41:23.64ID:6zRzk3R+M
コミュニケーションツールだから
ハードの強さがそのまま売上になる
0009名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:41:57.45ID:lOGGRQL70
64はなんでスーファミから落ちたのか
0010名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:42:53.81ID:dnTPEQrJ0
アドバンス売れなさすぎだろ
ダブルダッシュ以下って
0011名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:42:58.90ID:2HadREsG0
ゴキちゃんによると同じソフトは累計するのが普通らしいから
8と8DXも累計しないとなあ
0015名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:47:51.78ID:1fB3uPO20
WiiUはあれだったけどゲームは良かったしな
賛否あったWiiU要素が消えてクセもないし
音楽が抜群の完成度だからもっと売れても良い
0016名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:48:25.65ID:Yhuy0VeE0
任天堂的には8DXでお茶を濁しつつ9に繋げる戦略だったんだろうけど8DXのキチガイ売れで頓挫してしまった
0020名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:53:51.71ID:SE1u3/+I0
移植元が不振だったから縦マルチにしてリロンチしただけやで
0021名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 20:59:52.99ID:XPzkx2p40
7より売れてるのか
7も8DXもアメリカだと本体にくっつけてたよな
0022名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:00:23.01ID:fDeVjzNw0
素材がいいからな
このゲームすげえ神グラだよ
マリオのひげがそよぐし
0025名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:06:31.91ID:1fB3uPO20
9は次のロンチだろな
暇ならFゼロみたいな毛色の違うの作ってみてほしい
0026名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:07:01.03ID:lOGGRQL70
>>10
アレはSFCの完全版だから
0027名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:08:28.68ID:79g+l1Dv0
テクニックとか極めると話変わるけど操作がしやすいしアイテムで逆転狙えるから友達と集まると必ずやるわ
0028名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:08:47.51ID:2HadREsG0
>>26
あの当時はSFC級のゲームが携帯ゲーム機で動くというだけで驚きだったなあ

しかしそうとはいえすでに64版とかも出た後でSFC路線へ回帰は古い印象を与えたか
0029名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:09:11.09ID:iahQJ8Mpd
Uはずっこけてるけどそれ以外は昔のより新しいシリーズのほうが累計売れてるの凄いよな
人気シリーズだったのがDSあたりから超人気シリーズになったイメージ
0030名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:12:29.26ID:GZ1O9gFta
もうスイッチでは出さなくてもいいだろ
そのまま腐らせろ
0031名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:14:11.09ID:2HadREsG0
>>29
かつては任天堂ハードを持ってる人が最初に買うような定番ソフトと言えば本編マリオだったが
今やマリカの方がそういう立ち位置になったって感じだな

派生シリーズの方がもとのシリーズを超えちゃう。ゲーム業界ではたまにある現象だな
0032名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:21:32.93ID:phBr1odw0
>>6
マリカを次世代送りにできるぶん、他のソフトの開発に充てられるのですから悪いことではありますまい。
0035名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:34:14.74ID:HTwVbTqg0
>>21
8DXはホリデーシーズンの数量限定バンドルのみ
0036名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:35:49.37ID:HTwVbTqg0
実際矢吹のチームは8移植のおかげでARMS作ることができたし、8DXがバカ売れしてるおかげで今は違うゲームを作ってるだろう
矢吹チームの新作が今年末〜来年春に出るはず
0037名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:40:12.87ID:Fii+nwL20
これだけ売れていてもまだ3番目なのか
0038名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:40:50.64ID:ww1ys/5R0
俺もWiiU版をはじめて見た時作り込みと音楽の完成度の高さに引いたわ
マリカだけあって他ゲーより大人数で開発してたのかね
0039名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:47:23.67ID:18IHmEA00
8やり込んだ勢からすると超複雑
完全新作はもう10年お預け喰らったようなもん
0040名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:50:11.51ID:2HadREsG0
>>39
まあそうだろうな。良くも悪くもDXからやったユーザーが多いだろうけど
0042名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:56:11.27ID:RK3d4eqya
>>36
矢吹チームは情開の伝統と企画開発の新規性の両面でチャレンジしてるよな
0044名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:58:51.72ID:HTwVbTqg0
矢吹の新作が楽しみ
これでマリカ新作発表されたらめっちゃショック
0046名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:59:53.08ID:Kgr5zLmj0
ピクミン3早く出してほしい
1も2も当時やってたから3早くやりたい
0047名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:04:10.87ID:tEkagx4rM
>>39
他のやれ
エキサイトトラックおすすめ
0048名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:05:02.71ID:WqsYmLhKd
でもこれで9は次世代に回せるな。任天堂のロンチはマリオよりド定番のマリカのがスタートダッシュできる。それにwiiすぽみたいなハードの特性活かした新機軸を加えて、2本だけで暫く大丈夫なような気がする
0049名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:05:43.60ID:1VW1RueK0
Wiiマリカとかいう神
女友達が4000時間やったとか言ってて引いた
0050名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:08:12.92ID:EYGkwAux0
任天堂の開発チームって何チームくらいあるんだ?
3Dマリオの小泉チーム
ゼルダの青沼チーム
スプラどう森の野上チーム
マリカーARMSの矢吹チーム

リングフィットはなんとなくWiiFitというより、Miitopiaとかトモコレ辺りに雰囲気似てるがそこが被ってるのかな
0051名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:10:50.08ID:HRLjrEGg0
>>38
ほんとクオリティ高いよねマリカー
売上以外あんまり語られないけど
0052名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:16:02.42ID:sO5Xyb7Y0
>>10
アドバンスはハードがヤバすぎた
ミリオンタイトルはポケモンしかない
0053名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:17:12.24ID:HTwVbTqg0
>>50
任天堂の開発者は常にプロジェクト間を移動するから〇〇チームと一括りで呼ぶのはなかなか難しいんだよね
0054名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:18:56.57ID:2gHtmbRF0
wiiマリカはバイクが強かったから操作が簡単だったんだよ
直感的に走れたから楽しかった
0055名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:20:09.00ID:HTwVbTqg0
■ Nintendo EPD - Production Group No. 7 (Internal R&D with External Collaborations)
■ Manager - Katsuya Yamano
■ Producer - Yoshio Sakamoto
■ Project Leads: Takehiko Hosokawa, Ryutaro Takahashi, Masami Yone
■ Series/Titles: Tomodachi Life/Mii-series, Rhythm Heaven, Metroid (2D)
■ Recent: Rhythm Heaven Megamix, Miitomo, Metroid: Samus Returns
■ Current: Famicom Detective Club Remakes (with Mages Inc.)

■ Nintendo EPD - Production Group No. 8 (Internal R&D)
■ Manager / Producer - Koichi Hayashida
■ Assistant Manager: Kenta Motokura, Atsushi Yamaguchi
■ Project Leads: Shinya Hiratake, Futoshi Shirai
■ Series/Titles: Super Mario (3D), Captain Toad
■ Recent: Super Mario 3D World, Ultimate NES Remix, Super Mario Odyssey, Captain Toad: Treasure Tracker
■ Current: ??

■ Nintendo EPD - Production Group No. 9 (Internal R&D)
■ Manager / Producer - Kosuke Yabuki
■ Project Leads: Masaaki Iwasaki, Kenta Sato, Kentaro Nishimura
■ Series/Titles: Mario Kart, Nintendogs
■ Recent: Mario Kart 8 Deluxe, ARMS
■ Current: Mario Kart Tour

■ Nintendo EPD - Production Group No. 10 (Internal R&D)
■ Manager / Producer - Hiroyuki Kimura
■ Project Leads: Shigefumi Hino, Yosuke Oshino
■ Series/Titles: Pikmin, Super Mario Bros. (2D), Super Mario Maker
■ Recent: Super Mario Run, New Super Mario Bros. U Deluxe, Super Mario Maker 2
■ Current: Super Mario Maker 2 DLC

■ Nintendo EPD - Smart Device Production Group (External R&D)
■ Manager / Producer - Hideki Konno
■ Project Leads: ?
■ Recent: Fire Emblem Heroes, Dragalia Lost, Dr. Mario World
■ Current: Mario Kart Tour
0056名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:21:44.21ID:HTwVbTqg0
■ Nintendo EPD - Production Group No. 1 (External R&D)
■ Manager / Producer - Hitoshi Yamagami
■ Project Leads: Genki Yokota, Kaori Ando, Makoto Okazaki, Akira Kinashi
■ Series/Titles: Fire Emblem, Xenoblade, Kirby, Pokémon, Bayonetta, Style Savvy
■ Recent: Xenoblade 2: Torna ~ The Golden Country, Fire Emblem: Three Houses, Astral Chain, Pokémon: Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee!
■ Current: Pokémon Sword/Shield, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore, Super Kirby Clash, Bayonetta 3

■ Nintendo EPD - Production Group No. 2 (External R&D)
■ Manager / Producer - Toshiharu Izuno
■ Project Leads: Tomohiro Yamamura, Akira Otani, Toyokazu Nonaka
■ Series/Titles: Mario & Luigi RPG, Mario Sports, Mario Party, Super Smash Bros., Ever Oasis, Fatal Frame, Golden Sun, Yoshi-series
■ Recent: Mario Tennis Aces, Super Mario Party, Super Smash Bros. Ultimate, BOXBOY+BOXGIRL!, Yoshi's Crafted World
■ Current: The Stretchers (with Tarsier Studios)

■ Nintendo EPD - Production Group No. 3 (Internal R&D)
■ Manager - Daiki Iwamoto, Makoto Miyanaga
■ Producer : Eiji Aonuma
■ Project Leads: Hidemaro Fujibayashi
■ Series: The Legend of Zelda
■ Recent: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Link's Awakening (with Grezzo)
■ Current: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sequel
0057名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:21:59.75ID:HTwVbTqg0
■ Nintendo EPD - Production Group No. 4 (Internal R&D)
■ Manager / Producer - Kouichi Kawamoto
■ Project Leads: Norihiro Ito, Tsubasa Sakaguchi
■ Series/Titles: Brain Age, Rusty's Real Deal Baseball, Nintendo Badge Arcade, Miitopia
■ Recent: 1-2 Switch, Nintendo Labo
■ Current: Ring Fit Adventure, Brain Age: Nintendo Switch Training/Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch (w/ indieszero)

■ Nintendo EPD - Production Group No. 5 (Internal R&D)
■ Manager - Aya Kyogoku
■ Producer - Hisashi Nogami
■ Project Leads: Aya Kyogoku, Yusuke Amano
■ Series/Titles: Splatoon, Animal Crossing
■ Recent: Splatoon 2, Splatoon 2: Octo Expansion
■ Current: Animal Crossing: New Horizons

■ Nintendo EPD - Production Group No. 6 (External R&D)
■ Manager - ?
■ Producer - Kensuke Tanabe
■ Project Leads: Akiya Sakamoto, Goro Abe, Yoshihito Ikebata
■ Series/Titles: Metroid Prime, Donkey Kong Country, Paper Mario, WarioWare, Chibi-Robo!, Luigi's Mansion
■ Recent: Metroid Prime: Federation Force, Paper Mario: Color Splash, WarioWare Gold
■ Current: Metroid Prime 4, Luigi's Mansion 3
0058名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:32:05.16ID:5zh/NNG00
マリカチームは今年のホリデーシーズンにスプラトゥーンみたいにオンラインマッチ重視の新規レースゲーぶつけるっぽいぞ
0059名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:56:16.66ID:myIibVVk0
周りの友達が運ゲーを嫌う人ばかりでマリカーに全く興味を示してくれない
スマブラも毎回アイテムなし終点にさせられるw
0060名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 22:58:24.22ID:2o6zC5BA0
あの名作のDS版抜きそうなくらい売れてるのか凄いな
0062名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 23:04:23.96ID:Ac4RTgnNa
>>61
豚に扮した任天堂の工作員が書き込んでるんだろうな
wiiu買ってやってたユーザーほんと可哀相
0064名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 23:14:34.29ID:y0sJPwOXp
移植前もあんなうんこハードで初代に迫ってるの大奮闘だな
0066名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 23:28:59.77ID:q6Z0OUjF0
>>22
1080pの60fpsか
これ以上のグラ必要ないかもな
リアル系とは対極にあるゲームだし
あまりにも完成度高すぎて新作のハードル上がりまくりとかw
0067名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 23:29:57.15ID:gd2xn25NM
WiiU版で遊んだのでSwitch版は新しいコースを追加して欲しかったな。
今からでも有料DLCでも良いのよ。
0068名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 00:00:53.65ID:eS8cp3UF0
欠点らしい欠点が無いんよな8dx
それでいてボリュームも歴代最高だしそりゃ売れるわ
0069名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 00:02:11.74ID:5o7oPdI/0
>>22
マリカってどのシリーズもハードの性能フルに引き出してる印象
7もたしか立体視60fps実現してた
0072名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 04:35:02.58ID:DgFsFW8o0
初代って意外と売れてないんだな
スーファミ世代があんまりマリカに思い入れ無さそうなのも納得だわ
0073名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 04:49:36.33ID:Jfu5e0aM0
>>72
スーパーファミコンで一番売れたのはマリオカートなんだが
日本国内ならマリオカートWiiより売れてる
0074名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 05:54:34.57ID:n2zTRfU60
マジでちょろいわ。ポケモン初代のリメイクも世界でめっちゃ売れてたしまじちょろい
0075名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 06:43:55.13ID:19brgrxJ0
スイッチを長年続けるなら9は出すべきだと思うんだけどなぁ
それかまた有料DLC入れるか
何にせよ新しい何かを何かのタイミングで入れて欲しい
0076名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 06:59:52.64ID:9rPSX8up0
WiiU買った見る目ないゴミは自殺しろよ
0078名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 07:21:32.26ID:3S6D8nfq0
無印版はスプラ1にユーザー食われてオン過疎るの早かったがこっちはまだ集まるの早いな
0081名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 07:58:43.15ID:Fk0+elHgd
>>80
全ては武田玄洋がPowerPCに固執してハード開発の他の可能性を捨てる設計したのが悪いわなぁ
0084名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 12:13:18.87ID:0BXepU0q0
なんだかんだ外れないよなマリカーは
今作のbgm気に入ってる
0085名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 12:21:02.24ID:gCz7nxtLa
本当売れすぎで新作出せない問題なんとかしてほしいわ
8からやってる人は5年も同じゲームやらされてんだぞ
0086名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 12:25:52.29ID:OfVeAmWPM
まあOWゲーだってマリカ8無印の
1年前に出たGTA5が未だに売れてる状態だからねえ
人気ソフトってのはそういうもんだ
0087名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 12:27:09.69ID:9XVwxtew0
8DXのネガキャンしまくれば9出してくれるかな
ついでに任天堂のネガキャンもすればいいのか
どうしたらいいんだ?
0088名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 13:48:44.33ID:iZVZmPV6d
移植ではないな
無印とは全く別物
これが移植なら今度PS4で出るガンダムvsマキオンもPS3フルブの移植になるわ
0089名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 13:54:42.68ID:o3FMOtOwM
マリカ新作もスプラ3もSwitch後継機の目玉にするだろうな
後継機つってもiphoneのナンバリング的なやつでそれしか対応しないみたいな感じで
0090猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2020/02/08(土) 14:41:17.05ID:hLstD1OH0
猫娘専用のカートを作ってみたが、起動加速度が高すぎて、ろくに操縦できず、
マリオカートのコースの壁にぶつかりまくり。

ちょっとでもアクセルを吹かすと、弾丸のように速く加速しちゃうので、
ピーキーすぎて、おめーには乗りこなせねえよ!のAKIRAの金田のバイクみたい。

坂になっている場所ではジャンプしすぎてコースアウトしてジュゲムに吊り上げられる四マツ。
0091名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 15:09:32.23ID:f16AKzJKd
発達障害ってブーブーや汽車ポッポが大好きだよな
0092名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 15:15:26.43ID:ZJiOjh0z0
自動車会社の社員は全員発達障害だと思ってるんだろうか
0093名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 18:37:03.62ID:oTR21+8w0
そうだな。大人の人は銃で人ぶっ殺すのが好きに決まってるよなあ
0096名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 16:31:59.19ID:ocD9eSFTa
>>76
人気とか関係ない
やりたいから買うだけだ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/09(日) 16:37:20.79ID:CJ+pkHMU0
つうかDSは確実に抜くじゃん・・・

マジか〜
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 01:25:37.90ID:fJRi1ylG0
熱帯しててイライラしないってのがデカいんじゃね
任天堂のゲームって基本団地育ちのカスだからすーぐ煽ってくるから
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 08:58:07.58ID:SDq8mGfEM
このゲームやスマブラを見ると、バンナム開発グループは優秀なんだなと思う。
下請けに出したものはアレなのも多いけど。
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 10:06:45.79ID:0pSDlIUYa
Wiiは個人のサーバーでWiFi繋ぐ方法があるけどそれでもまだ人口たくさんいるからな
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