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妖怪ウォッチがアメリカで大ブームを起こせなかった理由はなに?
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0001名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:47:38.60ID:THwtYMtwr
3の舞台をアメリカにしたのに

ベイブレードですら流行ったよ
0002名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:48:45.93ID:U2Pa8YXBa
おれアメリカ人だけど日本の海外媚びは
正直鼻につく
自分ってものがね−のか
0004名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:49:44.06ID:yNrHn8rqd
「日本の」あるあるネタの擬人化が妖怪だろ?
日本人以外にウケる訳がない
0006名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:50:57.53ID:52j7GOIg0
米でウケなかったことも含めて結局第2のポケモンにはなれなかったね
0007名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:52:10.81ID:ah4/wooo0
ポケモンと違ってマルチメディア展開すること前提の作品だからな妖怪
レベル5作品の殆どがそうなんだけどさ
0008名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:52:59.71ID:szSN1NAtd
>>6
当時比較されてポケモン終わったとか
ポケモンに変わってこれからは妖怪とか
色々言われてたのが懐かしいね
0009名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:53:06.75ID:jyN/5GKz0
ダジャレと下ネタがベースだったから日本でしか通用しなかった
0011名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:55:20.79ID:VdE/xiS60
ガンダムとかもアメリカではほとんど認知されてないだろ
0012名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:55:58.68ID:HamrKWug0
>>2
海外にごびる日本のサード全体に言えることだな

自国の日本でヒット出来ないタイトルが世界で売れるわけがない
0014名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:56:55.16ID:9morjzWG0
妖怪は日本でもアニメ有りきの人気だったからなあ
0015名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:57:04.73ID:XSOYfT840
ポケモンにあった普遍性が妖怪にはなかった、ということだろう
0016名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:57:13.29ID:pXuYNoIq0
声がね……
0017名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:57:16.98ID:mmEjpYaqd
今更レベルファイブのネタでスレ立てる理由って何?
まぁ単発くんだからお察しだろうけど
0019名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 20:58:24.62ID:GjaViUqO0
任天堂に全部客を取られてるからね
後追いでやっても勝てない
0020名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:00:04.11ID:9morjzWG0
そうはいっても一時はポケモンを超えるとまでゲハでは言われてたわけだから
アメリカでウケなかったのは単純な後追いだからってわけじゃないだろ
0021名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:01:20.83ID:b3Il5Czp0
妖怪自体が受け入れられないとか
ハロウィーン的にゴーストとかにしておけば
0024名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:05:48.80ID:i66tJSHh0
外人はNINJAやSAMURAIは好きだけどYO-KAIはあまり好きではないから
0026名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:19:13.79ID:wbUO3GOgr
爆丸とかいう日本よりアメリカでの方が人気のあるコンテンツ
0027びー太 ◆VITALev1GY
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2020/02/09(日) 21:22:14.80ID:/5h3gF0X0
>>1
アメリカに妖怪はいないから
0028名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:29:40.88ID:9morjzWG0
やっぱ妖怪自体がいない上に
妖怪の性質もその言葉に寄せてるのが海外ではわかりにくかったのかな
0029名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:35:55.23ID:6MB+GTqsM
妖怪ってものにそもそも馴染みがないからな
日本でゾンビウォッチやピエロウォッチ、悪魔ウォッチが流行らないのと同じ
0031名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:39:05.01ID:7IIgqw1D0
>>11
そうなの?
レディプレイヤー1とかキングダムカムとか周知されてるから出てきたのかと
0032名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 21:44:35.18ID:fOK5nzZgM
単純にニンテンドー以外のメーカーのゲームはつまらんから海外じゃつうじないんだろう
0034MONAD
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2020/02/09(日) 22:14:27.57ID:keYltcaH0
物に宿る


これが日本特有(?)だから、ピンとこなかったとか?
0035名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 22:30:48.17ID:ELo3MApy0
概念が無いんだから説明も難しいよな
0036名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 22:40:41.49ID:T1u9NtIV0
まず水木しげるブームを起こさないと
0037名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 22:41:43.02ID:cDYlME590
日本の妖怪ブームはアニメも一役買ってた。
海外で「孤独のグルメ」とかのパロディが通じるわけないもんな。
0038名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 22:42:04.86ID:DK8b+pvJM
発想が日本的過ぎた
ドラクエとちかい

日本語の遊びがゲームになってる部分があったから
0039名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 22:53:30.94ID:2h/wx+BU0
>>37
コンセプト、テーマ、ストーリーから小ネタまで、海外で売る気があったとは思えんわ。
0040名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 23:14:35.05ID:x//K3dhn0
日本でスマーフとかトロールズのゲーム出しても、こいつら何者だ?としかならないだろう
0043名無しさん必死だな
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2020/02/10(月) 01:31:46.86ID:Q9PLHFAOd
>>2
バイクの世界選手権MotoGPの最高峰クラスで走ってたベン・スピーズってアメリカンが居た
4年前に引退したんよ

今何やってると思う?

アメリカで寿司屋だぜ?
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 08:53:53.70ID:ruZVgeXtr
むしろ日本語基準の駄洒落をどうやって海外で流行らせるんだよ
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